Séance de MARDI 23/08/2022 à Servel

Le 23 août 1966 Lunar Orbiter 1, une sonde de la NASA, prit la première photo lointaine de la terre. Ce n’était pas la première sonde à orbiter autour de la lune, Luna 10 avait réalisé cette première en avril 1966. Moins connue que le lever de terre en couleurs d’Apollo 8, la photo reste un jalon de l’aventure de l’exploration spatiale des années 60. Presque soixante ans plus tard et malgré les progrès remarquables de la robotique, certains veulent retourner sur la lune sans qu’on sache très bien pourquoi, comme s’il n’y avait rien de plus urgent à faire sur terre.

Table 1, dite « Beauté fragile » : maintenant qu’il fait moins chaud, petite randonnée dans les parcs naturels US de Parks pour Neox en chef scout débonnaire accompagné de Xel, Adélie et Madeline. Les apéros de l’été n’ont pas altéré les facultés de Nicolas qui s’impose avec 37 PV devant Madeline, Xel et Adélie avec respectivement 34, 31 et 29.

Table 2, dite « Exploration risquée » : une table de 6 (Thomas, Julien2, F-R, François, Malo et VHN) choisit d’aller explorer les cavernes périlleuses de Sub Terra (jeu coopératif). Ici tous les rôles ne se valent pas, mieux vaut être médecin que géologue (nous passerons pudiquement sur le cas de l’ingénieur psychopathe répétant « attention ça va péter », un bâton de dynamite à la main !). Le hasard de la pioche des tuiles fracture le groupe en deux : au nord, François et Julien sur un parcours parsemé de boyaux inondés et d’éboulements et où Julien ranime un François victime d’une mauvaise rencontre.  Au sud les quatre autres s’épaulent et finissent par localiser la sortie sans perdre de membres. Julien, aidé par sa capacité à plonger à travers les zones inondées, parvient à rejoindre la sortie mais François, échouant à un dernier lancer de dé, restera prisonnier des entrailles de la terre. On lui érigera une jolie stèle et on célébrera la victoire collective de niveau « argent ».

Table 3, dite « Planète unique » : comme aurait pu le chanter Souchon, « j’veux du velu » affiche Jack en entrant. Il s’installe avec Xof, Yann et Gilles pour un Dune Imperium mais cela a duré au point qu’à minuit,  ils étaient toujours groupés sur la piste de score, Jack étant à 1 point des 10 PV scellant la fin de la partie. Nous ne doutons pas que nous pourrons bientôt vous en dire plus sur le dénouement de cette confrontation.

Table 4, dite « Inventivité irrésistible » : les restant(e)s des tables 1 et 2 finissent la soirée autour d’un Just One marqué par une défaillance de masse des feutres effaçables. Ils s’en sont plutôt bien tirés malgré l’apparition répétée et à plus ou moins bon escient de Pape comme indice. Parmi les échecs, les indices Cône, Popotin, Joint et Explosif (Flingue ayant été éliminé) ne permirent pas de trouver le mot Pétard.

Séance de VENDREDI 05/08/2022 à Servel

Compte-rendu télégraphique de cette soirée d’été :

Table 1, dite « Disney » : Xel, François, Dom et Nicolas-Mickey jouent à Azul (François grâce à deux couleurs complètes), à Deep Sea Adventure (Dom, seul à ramener un unique jeton de 9 en 3 manches) et à The Crew.

Table 2, dite « Histoire de mechs » : Kilian initie Malo à Battletech. Conclusion : mieux vaut avoir un minimum de chance quand on doit lancer plein de dés.

Table 3, dite « Primitive » : Franck, Paul-Jr et Mickaël coopèrent à Paleo.

Table 4, dite « Pas de quartier » : Cela a chauffé à Nemesis pour F-R, Axel, Nicolas2, Yvan et Yann. Le trublion de service s’est tiré d’un mauvais pas en balançant deux grenades et fait partie des rares survivants.

Table 5, dite « Grossebaf, chef normand » : Thomas, Fred et Olivier x2 jouent en équipes à Northgard, un jeu vikingoïde dérivé d’un jeu vidéo.

Table 6, dite « Finale » : Codenames tardif pour des Bleus (Fred, François, Fom, F-R) et des Rouges (Xel, Yvan , Nicolas puis F-R)

  • manche 1 : alors que c’est serré les Rouges choisissent l’assassin Pomme
  • manche 2 : rythme poussif mais la balance penche en faveur des Rouges grâce à un Canard aux navets
  • manche 3 : les Rouges, incapables de voir à travers l’infortunée Basketteuse enchaînent les mots blancs dès leur premier choix ; les Bleus ont partie gagnée quand sur le dernier indice Partition ils choissent Note puis l’assassin Coupure

Séance de MARDI 19/07/2022 à Servel

Le grand incendie de Rome débuta le 19 juillet 0064 près du Circus Maximus. Il brûla six jours, se calma puis reprit pour trois jours supplémentaires. Les deux tiers de la ville furent détruits et on ne saura jamais quel fut le comportement de Néron face à ce cataclysme. Il semble cependant établi qu’il profita du drame pour lancer une persécution des chrétiens. Avance rapide de 1958 ans et partout en France, du bassin d’Arcachon aux monts d’Arrée, les incendies profitent de l’extrême sécheresse qui règne depuis plusieurs mois. Et ce n’est que le début.

Table 1, dite « Ville combustible » : Matthieu (aka Arakis), Thomas et Dom lancent un Iki. Dès la fin de la première saison, le premier marque 14 PV grâce au placement judicieux de trois artisans de la même couleur, une très jolie entrée en matière. Les stratégies se dessinent progressivement : le tabac pour Matthieu, les poissons pour Dom, un peu des deux pour Thomas qui vient les asticoter. Seul Thomas déplore une victime des incendies qui ravagent périodiquement Edo pendant que Matthieu laisse tactiquement un personnage mourir de faim après qu’il a scoré. Dom est le seul à finir avec un perso de chaque couleur et Matthieu conclut une planification soignée par la construction d’un bâtiment à 26 PV. Il l’emporte d’une courte tête avec 93 PV contre 89 à Dom et 78 à Thomas.

Table 2, dite « Imperator » : cet été on ressort les grands classiques et Axel réunit Xel, Gilles et Nicolas-2 pour un Dominion. Le grand ancêtre des deck-builders est connu et apprécié entre ces murs et le plateau était relevé, aussi c’est un peu surpris que nous avons enregistré le score sans appel de 43 PV pour Axel, plus que la somme des 3 autres (14, 11 et 9) ! Cet âge est impitoyable, dire qu’on l’a connu grand comme ça.

Histoire d’oublier ce cruel résultat, de la légèreté ensuite avec Mot Malin, partie qui verra l’apparition tardive d’un visiteur nommé Malo, d’abord curieux puis conquis par nos activités ludiques et civiles.

Bouquet final et collectif avec une manche unique de Codenames entre des Bleus (Xel, VHN, Malo et Thomas) et des Rouges (Gilles, Matthieu, Axel et Nicolas). Partie équilibrée avec des indices proches « Maintien » (Ceinture, Couche) pour l’une, « Contraint » (Rail, ?) pour l’autre. Un Pilier concédé donne l’avantage aux Rouges et le désespéré Tir 2 ne permet pas, au delà de Canon, d’aller chercher Echelle et Couche tandis que Thomas avait vu juste en nous détournant d’un Corde pourtant logique.

Séance de MARDI 12/07/2022 à Servel

Table unique sous la chaleur, déplacement en groupe (7 larrons : F-R, Nicolas2, Xel, Mickaël, Thomas, VHN et Axel) vers l’Antarctique pour se rafraîchir et semi-coopérer à The Thing. D’emblée une tempête de neige, première d’une série, nous met sur la défensive. On part au plus pressé, réparer et alimenter chaudière et groupe électrogène. La recherche d’armes, de carburant et de tests antigéniques attendra. Les soupçons naissent mais sans qu’il soit évident que l’un ou l’autre des joueurs est passé du côté de la Chose. Quand Nicolas, provisoirement leader du groupe, décide de saboter la chaudière puis de renoncer à utiliser les actions utiles restantes (Réparer et Utiliser) on y voit plus clair. Le plan initial d’appeler l’hélicoptère de secours n’est pas mauvais, le pouvoir de F-R aide à le réaliser. Mais, satané mauvais temps, l’hélico tarde à arriver jusqu’à la base où tout se dégrade (chaufferie HS, plus de bouffe, le seul test PCR qu’on a récupéré se révèle contrefait etc.).

On essaie de se souvenir qui a croisé N2 et quand ; des soupçons planent sur Mickaël et maintenant que la Chose est révélée, il faut bien réfléchir à la pièce où on se rend vu que personne n’a récupéré d’arme. Nicolas surprend tout le monde (et en particulier le principal intéressé) en envoyant une force de 2 au groupe électrogène, lieu improbable qu’avait choisi F-R pour se réfugier. Il est aussitôt englouti et assimilé par la Chose. Au dernier tour, Thomas est le moins suspect et monte bien dans l’hélico. Il s’agit maintenant de bien choisir qui l’accompagnera : les Humains ne gagnent que s’ils embarquent tous et toutes, sans prendre avec eux de personnage contaminé. Dom est jugé clean puis vient le tour d’Axel. Il s’était fait oublier et par comparaison avec Mickaël inspire confiance. Mal nous en prit, il avait été mordu au 3e tour (puis avait contaminé Mickaël) et entraîne la perte des Humains. De toutes façons, Thomas ne voulait pas de Xel à bord, or cette dernière, malgré des choix difficiles à justifier, était restée Humaine. Cruel destin.

Séance de MARDI 28/06/2022 à Servel

Que dire d’Elon Musk, né un 28 juin ? qu’il a révolutionné l’industrie automobile (on vit une voiture électrique sur le parking) ? qu’il soutint bruyamment une cryptomonnaie à tête de chien ? qu’il prétend coloniser Mars à coup de fusées faites maison si cela finit vraiment trop mal ici-bas ? qu’il est le grand-prêtre d’un culte technophile et mégalomane ?

Table 1, dite « Avoir du chien » : Neox, F-R, François, Axel et VHN se font les crocs sur un jeu de course de chiens de traîneaux : Snow Tails. Le jeu est fait maison à partir de fournitures diverses incluant des feuilles A3 et le Race Deck, un des projets conceptuels et polymorphes de qui-on-sait (non, il ne s’agit pas d’Elon Musk). Grâce à un coup de fil de F-R on évite de partir sur des règles erronnées ; la mécanique est classique : avancer en jouant des cartes numérotées (comme e.g. à Flamme Rouge ou Ave Caesar) mais le twist est qu’on peut déraper latéralement en plus de se déplacer en avant. Ajoutez quelques règles qui pimentent la course comme les collisions entre compétiteurs ou les sorties de piste dans la neige molle et on a quelque chose qui rappelle autant le stock-car qu’une saine activité de plein air en compagnie du meilleur ami de l’homme. Axel, de retour des Alpes, démontre sa maîtrise du pilotage sur glace et, volant tel un hyperloop, franchit la ligne le premier pendant que François a bien du mal à rester maître de son équipage. F-R, malgré une lourde pénalité pour un excès de vitesse au départ fait bonne figure tandis que Dom prend la seconde place.

Changement de lieu et d’ambiance, les cinq mêmes s’attaquent à des forces indicibles dans le Signe des Anciens. Les jetons de cultistes s’accumulent et il apparaît vite qu’il sera impossible de réunir les 11 Signes requis avant le réveil de Nyarlatothep. F-R, jamais en manque d’un exploit, réussit l’improbable (1 chance sur 36) en obtenant deux faces « poulpe » dans un dernier lancer de dés. La fine équipe arrive à retarder le réveil de la créature en accumulant diverses ressources qui vont être bien utiles dans le combat final. Il se déroule plutôt bien, pas de pertes à déplorer avant d’être parvenu à régler son compte à la chose.

Table 2, dite « Les hommes sont de Mars » : Comme si l’actualité ne suffisait pas, Olive, Xel et Thomas disputent un Crisis. Thomas n’y met pas du sien pour maintenir hors de l’eau le pays fictif Axia mais les deux autres parviennent à compenser. Ayant échappé à l’effondrement collectif, c’est chacun pour soi et Xel tire le mieux son épingle du jeu. Comme quoi il vaut mieux parfois être de Venus.

Séance de MARDI 07/06/2022 à Servel

Une averse d’été, deux tables, trois bonnes raisons de venir jouer.

Table 1, dite « Ce n’est pas personnel, c’est uniquement les affaires » : Neox, Xel, F-R et VHN disputent une partie de Le parrain: l’empire de Corleone. Un jeu bien thématique où le clan de chaque joueur va connaître les vicissitudes de la vie de mafieux de terrain, au point que certains membres finissent les manches dans les eaux douteuses de la Hudson River. François-René accumule les sales boulots sous le nez des autres, sa maîtrise du tempo du jeu et un dernier nettoyage du terrrain avant le décompte final en font sans conteste le capo dei capi avec 86 PV devant Dom 65, Xel 63 et Neox 47.

Table 2, dite « El condor pasa » : Nicolas2, Olive et Thomas jouent paisiblement à Altiplano. Un jeu où on pioche à chaque tour des tuiles permettant les actions dans un sac personnel (bag building dans le jargon, à ce propos on n’a encore jamais vu à Parties Civiles le classique Les Charlatans de Belcastel ?). Les voies de développement sont variées et il n’est pas sans rappeler Orléans du même auteur. Ils ont passé un bon moment mais dont le dénouement n’a pas été partagé avec l’organe d’information officiel.

Séance de VENDREDI 03/06/2022 nulle part

Pour des raisons indépendantes de notre volonté, la salle de Servel n’était pas accessible à l’association ce vendredi soir, séance annulée.

Table 1, dite « Adipeuse » : Une table de jeu a été vue au Truc Café, un bar local avec un chauve, un barbu et des jeux. Tristan y démontra à François, OlivierB et Dom comment on peut gagner à Evolution avec un unique animal, en exploitant sans vergogne la carte Tissu Graisseux. « Le gras c’est la vie » aurait-il pu affirmer la bouche pleine de tapas. Heureusement que les cartes étaient sleevées, on a évité de les tacher.

Séance de MARDI 31/05/2022 à Servel

Petite jauge pour ce mardi, 6 joueurs dont 3 cyclistes, serait-ce là l’effet du Challenge Tout à Vélo ?

Table 1, dite « Sprinter » : nouvelle partie de la Cathédrale Rouge pour Olive, Neox et VHN maintenant que les subtilités du scoring sont bien connues. Ayant pris le tempo de la roue du marché aux ressources, Dom fait la course en tête et est le premier à construire ses 6 portions de basilique. Les autres se rattrapent en déployant plus d’ornementations ce qui les place en meilleure position sur les majorités par colonne qui attribuent une bonne partie des points en fin de partie. Au final, Speedy Gonzales l’emporte par 45 PV contre 38 pour la paire Olive/Neox.

Table 2, dite « Itinéraire bis » : la seconde table regroupe Nicolas2, Xel et Gilles qui sortent The River. Ayant écouté avec attention les explications de règles, la paire Xel/Gilles amasse les contrats. A contrat-rio, Nicolas les néglige mais développe un territoire plantureux. C’est sa stratégie qui s’avère payante, il finit avec 58 PV contre 52 et 50.

Après le départ de Xel, les garçons découvrent Mot Malin, un jeu coopératif de la grande famille de ceux qui re-cyclent ce qui a fait le succès de Codenames. Il s’agit de compléter les intersections d’une grille constituée par toutes les combinaisons de deux listes de mots (placées en lignes et en colonnes). Ainsi l’indice « Ganesh » invite à choisir l’intersection entre « Dieu » et « Inde ». Ils avaient l’air de bien s’entendre sachant qu’il faut savoir s’adapter à l’univers mental des adversaires.

Séance de MARDI 24/05/2022 à Servel

Peter Minuit, un protestant né en Allemagne mais établi aux Pays-Bas, était quarantenaire quand la compagnie des Indes Occidentales l’envoya en Amérique du Nord où il dirigea la colonie de Nouvelle Hollande. Il est fameux pour avoir « acheté » le 24 mai 1626 l’île de Manhattan aux peuples locaux en échange d’un lot d’articles et d’outils, en particulier métalliques. Il va de soi que les natifs, en partie nomades, avaient une notion de la propriété du sol très éloignée de celle des européens. Plus tard, Minuit fonda la colonie de Nouvelle Suède près de l’embouchure de la rivière Delaware. Cette tentative tourna court après un voyage de retour désastreux où le navire où était Minuit sombra, ensuite la Nouvelle Suède fut conquise en 1655 par la Nouvelle Hollande, la boucle était bouclée.

Table 1, dite « Pigeons, dindons et autres volatiles » : Xel, François et Nicolas 2 prennent place à une table de Wingspan. Un jeu aux multiples facettes et où chacun aura sa propre stratégie. Nicolas 2 met doucement en route un moteur de caches à oiseaux et de production de ressources. Xel n’en finit plus d’abriter les petites espèces, et François raffole des volatiles amateurs de souris. Nicolas 2 rafle les deux premiers objectifs tandis que François fomente sa stratégie dans l’ombre, et s’adjuge les deux derniers, les plus lucratifs (6 et 7 PV). Ayant beaucoup pondu et maîtrisé ses cartes bonus (12 PV), il l’emporte avec 82. Xel, 76, finit tout près, garnie d’oeufs et d’espèces abritées, et Nicolas culmine à 71, alors que son puissant moteur avait enfin trouvé son régime de croisière.

Table 2, dite « 12 coups de Minuit » : partie de découverte de La Cathédrale Rouge avec Olive, Neox et VHN. Un jeu où on construit les étages d’une cathédrale en lançant et choisissant des dés. Non cela ne se passe pas à Troyes mais à Saint-Petersbourg. Certains aspects du jeu sont classiques (acquérir des ressources -pierre, brique, bois ou or- pour remplir des « contrats » de construction des différents étages des ailes de la basilique) tandis que d’autres le sont moins (l’échelle des points de victoire avec des graduations mineures et majeures, le principe du marché circulaire où on fait avancer des dés permettant d’y effectuer les actions d’un nombre de segments égal à leur valeur affichée). Les tours sont rapides et quelques mécanismes ajoutent de la tension (la pénalité si un étage supérieur est terminé avant le vôtre, le scoring final avec sa règle de majorité). Pour ce coup d’essai, Dom sonne ses compères en déclenchant la fin de partie et s’impose avec 48 PV contre 35 et 31. On y rejouera maintenant que les règles sont maîtrisées.

Séance de VENDREDI 20/05/2022 à Servel

Le 20 mai 1570 est publié à Anvers le Theatrum Orbis Terrarum, un ensemble de 53 cartes considéré comme le premier atlas et emblématique d’une tradition d’excellence cartographique dans les Pays-Bas.  452 ans plus tard, zoomons sur une ville cotière d’une péninsule au nord ouest de l’Europe continentale.

Table 1, dite « Errance » : après quelques flottements de règles la fois précédente, on rejoue à Nemesis. « On » c’est Xel, Neox, OlivierL, François-René et Mickaël. A ce jeu pas tout à fait coopératif, les vétérans retrouvent leurs réflexes. Par exemple F-R qui occit Xel (qui devient une alien) et s’enfuit ensuite dans une capsule de survie. C’est le seul à avoir rempli son objectif, il gagne donc la partie. Xel nantie de son nouve-u look parcourt les couloirs du vaisseau spatial et dézingue Mickaël et Olivier. Quant à Nicolas, il s’endort dans un pod hibernatoire sans avoir atteint son but. Dans l’espace on ne vous entend pas ronfler.

Table 2, dite « Carte d’état-major » : autre adaptation ludique d’une œuvre majeure, Dune Imperium réunit Fred, Thomas, Samuel et Tristan. Fred pense avoir partie gagnée en atteignant 10 points, ce qui déclenche le dernier tour. C’était sous-estimer le général en chef Tristan qui avec ses dernières actions marque des points et en retire à Fred. Il finit à 14 PV (au delà de la piste de score !) et triomphe.

Table 3, dite « Un fleuve et une mer » : après quelques palabres, Olive, Frank, PaulJr, Vincent2 et VHN se lancent dans un . Plusieurs découvrent ce classique des jeux d’enchère de l’intemporel Rainer Knizia, sis en Egypte. Après une manche, les subtilités de timing et de valorisation des lots sont entrées dans les têtes. Frank cumule les tuiles Nil et parvient toujours à récupérer une Crue qui les transforme en points de victoire. Le fleuve sacré lui donnera plus de 20 PV sur son total de 37. Les autres sont très groupés, Vincent 35 (trop gourmand dans la seconde manche, le Râ de trop !) Paul 34 Dom 32 et Olive 29 (quasiment tous marqués dans la dernière manche qu’il conclut, dernier joueur en lice, avec un magnifique assortiment de tuiles).

En deuxième mi-temps, Olive, Vincent et VHN remettent le couvert avec Kogge. Vincent découvre ce jeu original et retors avec ses cartes multi-usages, ses actions imbriquées et ses coups habilement planifiés. Ayant bien écouté les conseils, il sillonne la Baltique et met rapidement la main sur un jeton bonus (celui du trader, échange de ressources au taux de 3:1). C’est aussi le seul qui, sans pitié, lance un raid sur les cales de la cogue d’Olive (OK, avec 12 cubes c’était tentant mais les deux autres se sont contentés de piller les entrepôts des villes). L’enchère qu’il remporte face à Dom (deux « 8 » contre deux « 4 ») scelle son avance puisqu’il coupe le varech sous les pieds du malheureux narrateur en construisant sous son nez un entrepôt à Stockholm. En fin de partie, Dom et Olive achètent leur second jeton Raid, il y a du règlement de comptes dans l’air. Mais c’est trop tard, Vincent s’est fait oublier en se plaçant dernier dans l’ordre du tour, on n’a pas vu (alors qu’Olive avait les moyens de le piller) qu’il peut rejoindre l’échevin à Åbo et y obtenir le 5e point de développement qui lui donne une victoire immédiate devant Dom 4 et Olive 2.