Séance de MARDI 25/04/2023 à Servel

Ruban de 35 km autour de Paris, jalonné de 148 ponts, 23 tunnels, 6 échangeurs autoroutiers et emprunté par plus d’un million de véhicules chaque jour, le périphériue fut inauguré le 25 avril 1973, salué par le premier ministre comme un «succès» pour la circulation parisienne et pour la sécurité.« Il s’agit d’un ouvrage bien intégré dans l’ensemble du paysage parisien», se félicite le chef du gouvernement de Georges Pompidou. Depuis, le «périph» est aussi apparu comme une fracture visible entre la capitale et sa banlieue. Avec ses embouteillages, la pollution et le bruit qui en font la bête noire de la mairie de Paris, l’autoroute urbaine la plus empruntée d’Europe n’a pas fini d’écrire son histoire.

50 ans plus tard, nul besoin de périphérique ni de rocade pour rejoindre la soirée de Parties Civiles.

Table 1, dite « Patrouilles en ville » : François invite Xel et Marie-Anne à une balade new-yorkaise avec P.I. Une partie où nos enquêteurs de choc mèneront la danse avec maestria pour conclure sur un sommet inégalé : Xel et François terminent à 17 et sont déclarés vainqueurs, étant aussi à égalité sur tous les critères de départage, et Marie-Anne finissant à un bloc (15), le tout sans aucune pénalité : certainement le score collectif le plus élevé de l’histoire de ce jeu !

Table 2, dite « Roue dans roue » : Vincent et Dom s’installent pour jouer à Innovation, ils joueront deux parties très différentes. Dans la première, Vincent récupère rapidement deux Dominations spéciales, dont une avec Maçonnerie qui le fait bénéficier tôt d’un tableau à cinq couleurs. Dom domine l’âge 1 avec Agriculture, carte rapidement recouverte par l’utilisation répétée de Mathématiques qui l’amène à piocher des 5, bien en avance sur Vincent, mais dont il ne fera pas grand chose d’utile. Il parvient toutefois à continuer à marquer de l’influence et domine encore les âges 2 à 4. Un petit coup de Vaccination, il perd 12 points et ne scorera plus de la partie (Vincent quant à lui a brièvement eu un 4 rapidement chipé par son adversaire). Configuration étonnante alors où les deux sont figés à 4 Dominations à 3, montent jusqu’à l’âge 9, ont un tableau bien développé (conséquence d’un usage généreux de Expérimentation par Vincent) et bien décalé mais ne parviennent qu’à se disputer sans succès la Domination spéciale « 3 icônes de chaque », il manque 1 Pommier à Vincent et 1 Château à Dom et le bon décalage ne veut pas venir. Vincent finit par mettre en jeu une des cartes qui permet d’activer un dogme de coopération sans le partager. Il utilise Collaboration « Si vous avez au moins 10 cartes vertes vous gagnez », il en a 11 et l’emporte ainsi immédiatement.

Physionomie très différente pour la revanche : grâce à Tissage, Vincent domine l’âge 1. Ensuite Dom parvient à comptabiliser régulièrement des points et chipe les cartes en main de Vincent avec Construction. Il domine ainsi les âges 2 à 4. Une arrivée opportune de la Poudre qui garnit son influence et un petit coup de pouce de Vincent qui lui met en jeu une 5 lui donnent l’âge 5. Avec 5 Dominations à 1 il ne restait plus qu’à parvenir à jouer une 6 pour que Dom plie la partie.

Table 3, dite « Dans un tunnel d’asteroîdes » : à la table de Space race, Arakis s’impose avec 2005, devant Matthieu, 2004, et Jakez, resté coincé au XX ième siècle (1996).

Table 4, dite « Sur la route » : sur la route semée d’embûches d’Almanac, Neox s’impose en douceur (230), devant François-René (207), Nastassia (201), et laissant loin derrière l’infortuné Mickaêl (166) musarder en chemin.

Table 5, dite « Covoiturage » : un Mot malin conclut cette soirée festive, avec trois parties qui seront créditées de deux résultats « Excellents » (24 et 23) et un « Bon » (20), sur 25 possibles en mode expert. On a frôlé la perfection mais Hobbit (Trésor, Jeune) ne fut pas trouvé, pas plus que Némo (Armure, Pieuvre). A l’inverse quelques téléspectateurs nostalgiques ont bien identifié Nathalie Simon (Carte, Trésor). La soupe eut du mal à trouver son public avec (Plat, Moustache), et pourtant, c’est bien connu, une soupe sans sel c’est comme un baiser sans moustache.

Séance de VENDREDI 21/04/2023 à Servel

Table 1, dite « Gévaudan qui saigne » : Mickaël fait découvrir à Thomas, Jérôme, OlivierB et VHN La Bête, un jeu en mode « 1 contre n » qui n’est pas sans rappeler les Lettres de Whitechapel. Ici c’est dans le centre de la France au XVIIIe siècle qu’une bande d’enquêteurs cherche à identifier qui attaque depuis un moment les habitants au point de créer une vraie psychose qui déstabilise le pouvoir royal. Pour la Bête c’est une course de vitesse, elle doit faire 25 victimes sachant que plus le temps passe, plus les troupes royales déployées protègent de villages. Son principal atout est sa mobilité et aussi des jetons « Traces » qui lui donnent un pouvoir supplémentaire le temps d’un tour mais que les enquêteurs cherchent à récupérer, entravant là encore progressivement le pouvoir d’action de la Bête. Ajoutons l’arrivée à chaque tour (=saison) d’un événement, favorable aux enquêteurs en printemps/été et à la Bête en automne/hiver où le mauvais temps efface ses traces.

Mickaël qui connaissait le jeu enfila le costume poilu de la Bête pour rapidement déchanter. Parti du nord du territoire, ses deux premières attaques furent bloquées par un positionnement heureux des enquêteurs sur place. Elle descendit progressivement vers le sud, accumulant les victimes mais aussi perdant progressivement ses jetons Traces et osant peu utiliser leur pouvoir. Face à elle se déployait la stratégie implacable préconisée par le sergent-chef Thomas : « la t’naille ». L’hiver de la seconde année força la Bête à revenir en arrière vers un territoire peu sûr pour elle et dès le printemps suivant son identité était confirmée : c’était le Diable et sur cette révélation les enquêteurs l’emportaient et le calme pouvait revenir au Gévaudan.

La fin de soirée enchaîne deux jeux de cartes : Scout d’abord, toujours intéressant et où Thomas l’emporte avec 32 PV devant Mickaël 30. Red 7 ensuite, avec moins de joueurs et dont l’issue n’a pas été précisée.

Table 2, dite « Navigator et à travers » : Tristan attire Baptiste2 et BenjaminG dans une partie de Navegador. Nous ne serions pas surpris s’il les avait mangés tous crus.

Table 3, dite « Cylon jouait ? » : Grand retour de BattleStar Galactica avec Steven, F-R, Xel, Marie-Anne, OlivierL. On nous a brouillé l’écoute et aucun CR n’est parvenu sur terre.

Séance de VENDREDI 11/04/2023 à Servel

undefinedLe 11 avril 1828, l’entreprise générale des omnibus crée à Paris de premières lignes de transport public à l’époque par des voitures à chevaux (hippomobiles).  Alors que le seul moyen pour se déplacer est le fiacre, le préfet de police de Paris l’autorise à exploiter une entreprise de voitures destinées à « transporter à bas prix les habitants de certains points de la ville à d’autres points également fixés et en suivant des itinéraires fixés par la ville », avec au plus dix lignes et cent voitures. La première ligne à itinéraire fixe exploitée allait de la rue de Lancry à la Madeleine et à la Bastille. Elle était desservie par une voiture à chevaux partant tous les quarts d’heure qui pouvait transporter jusqu’à quatorze personnes. L’arrêt était fait à la demande et le prix de la course, 25 cts, modique. Entre le 11 avril et le 15 octobre 1828, l’EGO transporta plus de deux millions et demi de voyageurs. En 1854, dernière année de fonctionnement de ces compagnies, elles transportèrent 30 millions de voyageurs.

Quelques 195 ans plus tard, tous les moyens de locomotion étaient mis à contribution à Parties Civiles.

Table 1, dite « à pieds » : Jérôme, François-René, Olivier B et Armand entament une campagne de Gloomhaven jaws of the lion – et ils le font bien : leurs trois premiers scénarios sont couronnés d’autant de succès.

Table 2, dite « en train » : grand retour de Great Western trial qui vit une partie homérique où Dom peina longtemps à recoller les wagons sur la piste de la locomotive, avant d’y faire un retour fulgurant, favorisé par des recrutements massifs de machinistes. Avec 120, il conclut une partie brillante, la victoire à une vache près, c’est le cas de le dire : celle que Mickaël avait dans sa main pour la dernière vente, qui lui donna accès au marché de New York et ses 9 PV de carte objectif. Avec 128, sa victoire est méritée tant il caracola en tête sur la ligne de chemin de fer, et sut imposer sa loi en construisant des bâtiments à péage, notamment un juste avant le marché, et juste avant que ses concurrents n’y arrivent. Xof, 92, fit belle figure au milieu de ce choc de titans, alors que François (48) sombra, peu aidé par des mains de vaches malchanceuses, et des choix de placements peu attractifs.

Table 3, dite « en cape » : réussite et échec se sont invités à la table de Batman shadow of the bat, qui fut pour Steven, Xel, Olivier L et Fabrice, une belle partie de détente en mode coopératif.

Table 4, dite « en canoë » : à Barrage, victoire implacable d’Arakis (113), devant les débutants Baptiste (58) et Marc (56), et l’initié Olive (40, mais en progrès, selon ses dires).

Séance de MARDI 11/04/2023 à Servel

Table 1, dite « Vélo fatal » : C’est non pas une mais deux volontaires (ou victimes ?) qui se présentent pour découvrir Innovation : Marie-Anne et Nastassia. Elles sont en de bonnes mains, accueillies par Xel et VHN dans une configuration 2 vs. 2 en équipes. Après la présentation des règles et des différentes façons de gagner et de mettre fin à la partie, les cartes sont lâchées. Dom ouvre d’une façon que François ne renierait pas en jouant Agriculture qui, seul à en bénéficier, lui donne deux premières dominations. Pas en reste, Xel puis Nastassia s’approprient rapidement et habilement les dominations Diplomatie et Technologie. Cette dernière est rapidement à la tête d’un tableau bien garni face à ceux riquiqui de Xel et Dom. Marie-Anne qui domine sur les ampoules a du mal à transformer son tableau en actions utiles, que ce soit pour scorer ou pour nuire aux autres. Xel rogne les ailes de Dom mais la Poudre du bougre lui permet de récupérer deux autres dominations au détriment du jeu de Xel qui n’avait pas tourné la page des châteaux.

La mise en jeu de Vaccination par celle-ci fige temporairement la partie en vidant l’influence de la paire Nastassia/Dom. Marie-Anne parvient à 24 points d’influence, un supplice de Tantale puisqu’il en faudrait 25 pour dominer l’âge 5. Des cartes puissantes de niveau 7 et 8 entrent en jeu, dont la Bicyclette (« échangez toutes les cartes de votre main avec celles de votre influence ») posée discrètement par Dom (who else ?). Nastassia neutralise la carte de Marie-Anne qui l’aurait neutralisée et suite à ce une-deux, Dom se retrouve avec 27 points d’influence, suffisamment pour s’approprier la sixième domination qui donne la victoire à son équipe. Nous écrivions dans notre précédent CR à propos de ce jeu « une première expérience qui mèle toujours en des proportions variables griserie, fascination, tournis, perplexité et dépit ». On en verra probablement une rejouer à Innovation mais la seconde a juré qu’on ne l’y prendrait plus.

Table 2, dite « Vaisseau spatial » : Les piliers de salle Olive et Marc découvrent Circadiens Premières Lueurs, cela tombe bien il est jugé best with two. Jeu de gestion et de planification de la famille qui fait chauffer les neurones et où les dés sont des ouvriers qui activent des actions. En plus ici une dimension programmation car chacun choisit secrètement leur ordre d’utilisation (mais sans mécanisme de compensation en cas de mauvais lancer). Au fait de quoi ça parle ? on est loin dans l’espace et le futur et les joueurs prennent contact avec des civilisations humanoïdes sur une planète lointaine dont les richesses font envie (cela ressemble un peu au XVIe siècle sauf qu’il ne semble pas prévu d’exterminer les natifs du lieu). Chaque joueur débute avec une aptitude asymétrique et il y a une course aux bonus : pas question comme parfois de prendre son temps à construire un moteur puissant avant d’aller chercher des PV. Voici un procès-verbal tout frais sorti de la machine à écrire d’Olive :

C’est un jeu du compère de Shemp PHILIPPS, S.J MACDONALD; on nous propose ici de partir à la découverte d’une planète et de races Aliens. Chaque joueur dispose d’une base où secrètement nous allons programmer l’ensemble des actions que nous allons réaliser par la suite (et ceci par 8 fois). Nos ouvriers sont des dès, nous démarrons avec trois et pourrons au maximum en avoir cinq actifs lors d’une manche.
Pour ce qui est de la programmation nous avons deux zones sur nos plateaux personnels, les garages pour envoyer nos agents sur des plateaux actions, et des fermes pour la production d’une partie des ressources. Les joueurs ont à leur disposition 9 plateaux pour placer leurs ouvriers mais les places sont limitées et chères. Il  y a des zones de fortes interactions. Le système de scoring est sympathique surtout sur l’accord de bonus / malus sur le plateau Alien. Chaque joueur choisi en début de jeu un personnage qui donne de l’asymétrie et des bonus  avantageux pour tous. Le côté programmation peut entrainer une certaine paralysis analysis. Les neurones chauffent, que du bonheur. C’est Marc qui l’emporte pour sa partie de découverte, 75 PV à 70 pour Olive.

Séance de VENDREDI 07/04/2023 à Servel

Les Requests for comments (RFC), littéralement « demandes de commentaires », sont une série numérotée de documents décrivant les aspects et spécifications techniques d’Internet.  Les premières RFC concernaient le réseau ARPANET, utilisant le protocole de communication Network Control Protocol (NCP), et les financements publics de la DARPA. La première RFC, intitulée « Logiciel hôte », a été publiée le 7 avril 1969 par Steve Crocker, un ingénieur de UCLA. On y trouve déjà les principes collaboratifs d’Internet, à l’exemple de cette phrase, qui clôt l’introduction de la RFC 1 :  » Très peu de ce qui suit est ferme et les réactions sont attendues ».

54 ans plus tard, les rédacteurs de Parties Civiles étaient, comme souvent, à la recherche de commentaires croustillants sur les parties jouées, une quête rarement couronnée de succès, il faut bien le dire.

Table 1, dite « I’m Being Attacked by PRISONER.IANA.ORG! (RFC 6305) » : Jeff, Gilles et Tristan s’affrontent à Lockup – c’est le dernier cité qui s’impose dans l’univers glauque d’une prison, au bout d’une rigolade aussi intense qu’une orangeade.

Table 2, dite « All victims together (RFC 967) » : de cette partie de Batman Shadow of the bat on retiendra la déconfiture des protagonistes (Fabrice, Steven, Olivier L), mis en déroute par la fuite de Mr Freeze.

Table 3, dite « Discard Protocol (RFC 863) » : réussite à Cthulu Death may die malgré deux morts (Jérôme et François-René), mais Olivier B et Armand ont réussi de justesse à renvoyer le grand ancien Hastur à ses chères études.

Table 4, dite « Gigabit network economics and paradigm shifts (RFC 1216) » : un Barrage avec deux tours sans eau, c’est incongru mais il paraît qu’il faudra s’habituer à ce changement de paradigme, nous disent les experts. Arakis (83) réussit à déjouer cette contrainte, quand Fred (61), Samuel (40) et Olive (38) n’ont pas su renouveler leurs énergies.

Table 5, dite « Congestion Control Principles (RFC 2914) » : le trop méconnu Mythotopia, un Wallace fort bien tourné, fait en Marie-Anne (50) une nouvelle adepte, qui apprend visite, talonnant le maître Thomas (51), titulaire d’une carte décisive lui interdisant d’être mis en joue dans deux conflits, carte qui fut la clé pour contrôler la congestion finale sur la piste de score. François (49), longtemps en tête, complète ce tiercé serré comme un mouchoir de poche.

Table 6, dite « Frequently Asked Questions for Schools (RFC 1941) » : après un renoncement la semaine dernière faute de juge-arbitre agréé, Shogun no Katana fait son entrée dans la grande confrérie de nos jeux sous la houlette de Baptiste. Celui-ci terminera, selon ses mots, « invaincu dans la défaite », titre qu’il partage avec Xel. En haut du podium, Mickaël confectionna les meilleurs sabres en achetant des litres de laque, et gagne le droit d’aller enseigner sa nouvelle science dans les écoles.

Table 7, dite « Not issued (RFC 5314) » : en fin de soirée, les deux cadavres de table 3 tentent de ressusciter à Summoner wars – ils en gardent un souvenir exquis, sans aller jusqu’à le faire partager;

Séance de MARDI 04/04/2023 à Servel

Après moultes défections et impossibilités, de quoi constituer deux tables.

Table 1, dite « A poil » : Baptiste, Olive et Marc, tous aspirants-docteurs, jouent à Hippocrate. Il s’agit de gérer une « antenne médicale » 400 ans avant JC. Première étape, il  faut recruter de nouveau patients, chacun ayant une maladie différente. Ensuite il  faut penser à embaucher de nouveaux médecins dans sa clinique, tout en n’oubliant pas de remplir sa pharmacie de médicaments. Évidemment tout cela coûte de l’argent et c’est comme d’habitude assez tendu pour en avoir. Faut surveiller le timing car un patient pas soigné -après qu’il s’est déshabillé pour être examiné- passe aux urgences au tour suivant, et si on a pas prodigué tous les soins, il finit ad patres et vous perdez 3 PV….On notera le mécanisme intéressant pour le recrutement des patients qui génère selon les cas des boni ou mali et détermine l’ordre du tour suivant. Ne pas oublier de soigner sa réputation pour jouer en premier en phase 2. Bref pleins de choses à faire, et à faire comboter si on veut s’en sortir. Marc survole la partie avec 76  PV suivi de Baptiste avec 53. Pour ce qui est de l’interne Olive il ferait mieux de changer de voie et de se recycler dans les pompes funèbres vu le taux de remplissage de sa morgue. Primum non nocere, voici ce qu’il faut qu’il répète le matin en se rasant.

Table 2, dite « A vapeur » : Xel, François, Gérard et VHN se lancent dans le développement de compagnies de chemin de fer au XIXe siècle en Irlande avec Irish Gauge. Gérard est celui qui a acheté au meilleur prix ses actions et, entre la Bleue et à la Violette qui se marquent au centre de la carte, son coeur balance. Xel, elle, relie rapidement avec la Rouge/Marron les villes du Nord, et en monopolise les dividendes. François se lâche un peu sur les enchères et se retrouve actionnaire de 3 sociétés, appliquant le principe de « ne pas mettre tous ses oeufs dans le même panier ». Dom enfin est actionnaire unique de la Orange et, faute de cubes noirs tirés en début de partie, bénéficie peu des premiers dividendes. A la fin c’est Dom qui semble avoir le plus de cash mais il n’a que 3 actions (vendues en fin de partie à leur valeur faciale). C’est en fait Xel qui a le patrimoine le plus rebondi avec 127 £ devant François 122, Dom 113 et Gérard 112.

Séance de VENDREDI 31/03/2023 à Servel

La Tour Eiffel est inaugurée le 31 mars 1889, en avant-première de l’Exposition universelle de Paris qui commémore le centenaire de la Révolution française. Construite en 2 ans, 2 mois et 5 jours sur les plans audacieux de l’ingénieur Gustave Eiffel, elle mesure 318 mètres et pèse 10.100 tonnes, avec 18000 pièces de fer et 2500000 rivets. Prévue pour être détruite après l’exposition, elle doit sa survie à l’installation à son sommet d’un émetteur radio qui a rendu sa conservation indispensable.

134 ans plus tard, tandis qu’une foule d’amateurs de théâtre envahissait les lieux, un quarteron d’aventuriers de Parties Civiles stockait fiévreusement des chaises dans un mouvement anticipateur d’une pénurie finalement non avenue, en attendant d’arpenter les villes du monde.

Table 1, dite « Absolute beginners » : à cette table, Thomas, venu avec Londres, en enseigne les préceptes à trois débutants. De Tristan, Frank et Baptiste, c’est ce dernier qui surprendra, en ravissant la première place au maître.

Table 2, dite « Cité obscure » : Armand, Olive, François-René et Jérôme triomphent du mal à Massive darkness.

Table 3, dite « Joute médiévale » : Table de Troyes à trois pour Fred (qui connaît), Olive (qui connaît moins) et Dom (qui connaît bien). Une partie où les événements néfastes ont joué un rôle important. D’abord parce qu’on les a laissés submerger la ville, la file de cartes a fini par déborder du plateau de jeu. Ensuite parce qu’ils ont exercé une lourde pression sur les finances municipales et prélevant la quasi-totalité des revenus perçus en début de tour. En compensation partielle le Boulanger a bien été utilisé par l’ensemble des joueurs pour se renflouer. Autre sous-efficacité, tous les joueurs ont laissé en fin de partie des cubes d’activité différée, des investissements mal utilisés, donc. Côté orientations, Fred a placé libéralement ses meeples sur les cartes d’activité tandis que Dom a peu à peu envahi les bâtiments publics, à la fin il y avait 8 meeples ce qui a bien aidé avec le personnage de scoring d’Olive. En effet le décompte final donne Dom vainqueur avec 40 PV, Fred 37 et Olive 23.

Table 4, dite « Des rois sans divertissement » : En fin de soirée, Tristan, Xel, Dom et Thomas rejouent à Régicide, c’est étonnant comme ses auteurs ont réussi à faire un bon jeu coopératif sur un thème classique de jeu vidéo (combattre des Boss de plus en plus puissants) avec un simple paquet de 54 cartes. Manque de chance, manque de coordination, manque d’à-propos dans les choix ? On ne saurait dire mais on vit 4 défaites, au stade des Valets ou des Reines. La fois précédentes nous étions allés jusqu’au dernier Roi et on attend encore de voir une victoire.

Table 5, dite « Destination finale » : après avoir planché sur un jeu japonais prometteur mais aux règles touffues que personne ne maîtrisait, Xel, Baptiste-aux-mains-pleines, Neox et Steven rebroussent chemin, et se rabattent sur le plus classique Keyflower, qui donne l’occasion au Président de briller.

Table 6, dite « Exposition universelle » : le très populaire Twilight Struggle fait un nouvel adepte : François, sous casaque soviétique, prend un excellent départ, étendant son emprise sur l’Asie et culminant à 12 PV d’avance, quand la victoire s’adjuge à 20. Mais la révolution n’est pas un chemin de roses, et l’ami américain revient peu à peu dans le game, étendant inexorablement sa présence à tous les coins de la planète. La bataille est particulièrement sourde en Pologne, qui sera l’épicentre de la partie. Il rend les armes à Mickaël au bout de la nuit, abdiquant sur une domination Europe totale, qui met fin derechef à la partie.

Séance de MARDI 28/03/2023 à Servel

Après les agapes festives du week-end, seule une poignée de fidèles a repris le chemin de Servel où l’on trouva deux formats.

Table 1, dite « Courte » : En l’absence d’autres joueurs, ne pouvant jouer un Wallace et avec quelques contraintes de temps, Marie-Anne, Nastassia et Baptiste disputent un Pillards de la Mer du Nord qui est peu à peu devenu un classique de nos soirées. Les deux derniers découvrent le jeu. Trois stratégies : Nastassia en négociatrice commerciale pille pour les offrandes avec dans son équipage une carte qui lui rapporte des PV bonus en fin de partie. Mais manquant de butins et ne souhaitant pas perdre de membre d’équipage elle ne parvient pas à son grand regret à marquer le jeu. Baptistes choisit une stratégie agressive de pillage qu’il lance tôt dans la partie, raflant les butins au nez de ses deux adversaires avec un équipage pas trop fort, ce qui lui laisse l’opportunité de perdre des membres avec les Walkyries sans remord. Cependant voyant l’équipage de Marie-Anne accumuler les PVs sur les pillages de forteresses, il joue une carte un peu traîtresse auprès du Jarl, empêchant celle-ci de remporter un nouveau pillage trop prometteur. Malgré cela Marie-Anne finit en tête au delà des 50 PV, Baptiste est deuxième à quelques encablures, et Nastassia remporte de nombreux points de décompte final avec les offrandes mais trop peu et ferme l’aventure viking, déçue de ne pas avoir mieux manoeuvré. Elle s’en sort toutefois avec honneur pour une première partie, ce qui est l’essentiel pour les vikings !

Table 2, dite « Longue » : Gérard convie Olive, Matthieu et VHN à développer leur famille dans l’Italie de la renaissance à Signorie. Un jeu de la famille où l’on utilise astucieusement (oui je pense à vous, Troyes, Voyages de Marco Polo et Grand Austria Hotel) des lancers de dés communs à tous les joueurs. Les arbitrages sont difficiles entre développer initialement son plateau individuel pour finir avec des actions puissantes ou bien aller récupérer à bon compte les tuiles Noblesse dont on a besoin pendant qu’elles sont là. Quant au choix des dés, c’est la source de multiples frustrations et calculs : faible valeur, il faut souvent le payer avec de trop rares florins, forte valeur il vous privera du précieux bonus de fin de manche ; parfois il vaut mieux en prendre un de moins ou bien, comme le fit Gérard, aller sacrifier sa progéniture pour compenser. A la dernière manche (que certains jugent de trop) tous les emplacements sont pris et cela finit en course aux points. La feuille de marque affiche 3 joueurs dans un mouchoir : Dom 164 PV, Matthieu 152, Gérard 151, et un Olive insatisfait avec 99.

Quinze ans de Parties Civiles – 25-26/03/2023 au Rusquet

Pour ses quinze ans, Parties Civiles avait mis les petits plats dans une grande marmite de paella, invité les anciens et les nouveaux, préparé des discours totalement improvisés, et, bien sûr, apporté des jeux pour un week-end festif « hors les murs », dans la lointaine contrée du Rusquet. On ne se risquera pas à faire la liste des tables et des jeux de ce week-end, mais sachez qu’elle fut mémorable, que les absents ont eu tort, et qu’on s’en souviendra encore dans mille ans !

Séance de VENDREDI 24/03/2023 à Servel

AOC - Age Of ChampagneA la veille des quinze ans de Parties Civiles, quelques adhérents avaient devancé l’appel et commencé à sabrer le champagne !

Table 1, dite « Veillée en fête » : Xel régale en sabrant son Age of champagne – mais elle boit la tasse sur la piste de score, malgré ses connaissances techniques pointues, un plus indéniable à ce jeu qui respecte scrupuleusement les étapes d’une vinification réussie. Marie-Anne, Olive et Baptiste sont aussi de la fête. Bénéficiant des conseils avisés de ses adversaires, ce dernier emporte cette partie inaugurale !