Séance de MARDI 13/12/2022 à Servel

Suite à l’annonce de pluies verglaçantes, calamité météorologique redoutée des trégorrois, le nombre de participants prévus pour cette soirée de jeux s’amenuisa au fur et à mesure qu’approchait l’heure de rendez-vous.

Table 1, dite « Calamités » : Nous devions être quatre et jouer à Living Forest, nous fûmes cinq et jouâmes à Pandémie Contagion. Comment peut-on s’amuser, après trois ans de Covid, à incarner des maladies qui, telles les sept plaies d’Egypte, s’abattent sur des métropoles pour en anéantir la population ? Nous renvoyons la question à Evan, Matthieu, BenjaminF, Neox et VHN. A ce jeu de majorité et de placement de cubes avec une pincée de hasard, les deux derniers nommés finissent la partie à égalité de points de victoire. Oui mais Nicolas avait un variant de plus, ce qui suffit à rétrograder l’autre sur la marche inférieure du podium. Appelons cela la sélection naturelle en action.

Séance de VENDREDI 09/12/2022 à Servel

Cette semaine c’était la Saint-Nicolas. Inaugurant la saison des fêtes, les petits joueurs sages de Parties Civiles se sont réunis par une nuit glaciale pour une séance de déballage/dépunchage sous la houlette d’un sympathique et débonnaire homme à la barbe pas encore blanche. Ils ont trinqué, joué et passé un bon moment ensemble. Une mention spéciale pour la collection de pulls de Noël qui a été arborée à cette occasion et un chaleureux merci à ceux et celles qui ont choisi les jeux venus enrichir le placard et organisé la soirée.

Table 1, dite « Course de traîneaux » : Passant directement au banc d’essai voici Heat, un jeu de course de monoplaces par les auteurs de Flamme Rouge avec au volant Frank, F-R, Matthieu, Thomas et VHN. Ca a l’air plutôt bien fait avec dès la boîte de base la possibilité de jouer à six, des règles avancées (météo, customisation des voitures, mode championnat..) et quatre circuits. Contrairement à la course de vélos où il s’agit de bien gérer sa fatigue,  de profiter au maximum de l’aspiration du peloton, et où chaque carte ne peut être utilisée qu’une fois, ici il faut gérer une prise de risque en poussant la mécanique à ses limites. Avec une main de sept, on se sent un peu moins dépendant du hasard de la pioche des cartes. Deux circuits ont été essayés : Grande-Bretagne où F-R fait jouer tout son talent et où Dom enrhume Frank dans le dernier virage ; Italie avec quelques virages très serrés où Matthieu prend le meilleur sur Dom et F-R dans la dernière longue ligne droite. Thomas de son côté a pas mal tutoyé les bacs à gravier et a été inscrit à un stage de récupération de points (de victoire).

Après recomposition, F-R, Thomas, Neox et Dom découvrent So Clover!, un jeu coopératif d’association de paires de mots qui a été qualifié de « bon entraînement pour Codenames« . Sur un score maximum (très) théorique de 24 points, ils en marquèrent 13 (avec une petite entorse aux règles mais on n’allait pas gâcher la fête). On se souviendra que F-R, qui visiblement fréquente peu les festou-noz, les associe aux saucisses (pourquoi pas) mais aussi aux chars (dans une confusion avec le carnaval ou la gay pride).

Table 2, dite « Indigestion » : Copieux comme une dinde de Noël, voici que sort d’une hotte Projet Gaia autour duquel s’attablent Adriane, Yvan, Tristan et Fred. Ils partirent dans la dou-ouuuce nuit de l’espace et on ne les revit plus.

Table 3, dite « Hygge » : Dans la quiétude d’un coin de salle, Aurore et Baptiste jouent paisiblement à Cottage Garden. La première l’emporte et ils s’endorment enlacés sous le sapin.

Table 4, dite « Chahuts » : Dans un autre coin, deux garnements nommés Olive et Samuel se chamaillent à qui colonisera le mieux Mars, le jeu est Terrraforming Mars Expédition Ares. Samuel finit par l’emporter de 6 points.

Table 5, dite « Excursion » : Profitant des fêtes pour faire une visite au zoo, Mickaël, OlivierB et OlivierL jouent à Ark Nova. Leur lettre au Père Noël nous fera savoir ce qui s’y est passé.

Séance de MARDI 06/12/2022 à Servel

En ce 6 décembre à Lannion, la journée météo commença par du soleil, masqué à la mi-journée par de la brume, et se termina par quelques gouttes de pluie voire de neige fondue. Les températures allèrent de 0,9°C à 6,7°C et le soleil se coucha à 17h14.

Table 1, dite « Brume et soleil » : Cinq joueurs (Neox, Evan, MatthieuG, Thomas et VHN) s’attablent autour de deux boîtes de jeu à cinq. Isle of Skye tout d’abord : Thomas traîne à l’arrière de la piste de score mais fait un bond de géant (dont 15 PV pour trois triplets ferme/broch/phare) à la cinquième et dernière manche. Avec 67 PV il coiffe Dom (65) qui manquait de fonds pour acheter ses tuiles, Matthieu (58), Neox (53) et Evan (39). Il n’est pas tard, on ouvre donc la boite de . Comme toujours, le hasard de la pioche des tuiles conduit à des manches aux physionomies variées. Dans la première, les tuiles Râ tardent à sortir et on voit passer nombre de crues et de désastres. La seconde file à vitesse accélérée, la plupart des joueurs n’ont pas le temps de remporter trois enchères. Dans la dernière, seul Neox parvient à pêcher une crue, tant mieux pour ses 8 tuiles Nil. Dom et Evan ont tous deux 10 points pour 7 monuments différents mais Evan perd régulièrement 5 points faute d’artisan à la fin de la manche. Au final, Dom l’emporte avec 43 PV devant Neox 39, Thomas 35, Matthieu 27 et Evan 25.

Séance de VENDREDI 02/12/2022 à Servel

Le 2 décembre on ne chôme pas chez les Bonaparte. Pour Napoléon qui a commencé artilleur et fini empereur, la date évoque un couronnement mégalomane en 1804 et la victoire décisive d’Austerlitz en 1805 contre la coalition des Anglais, des Autrichiens et de Russes en pleine expansion (au dépens de la Pologne et de l’empire Ottoman). Pour son neveu Louis-Napoléon (roi du grand-écart, il réussit à être à la fois le premier président de la France, élu au suffrage universel, et son dernier empereur), on se souvient du coup d’état de 1851 (jamais deux sans trois, après des essais ratés en 1836 et 1840) suivi de son couronnement comme Napoléon III en 1852 pour un règne de 18 ans qui finira, pour un monarque usé par la maladie, par la défaite de Sedan en 1870.

Table 1, dite « Expansion russe » : C’est semble-t-il la première fois qu’on sort la grosse boite de Ultimate Railroads (aka Russian Railroads avec toutes ses extensions et rafraîchi derrière les oreilles) autour de laquelle s’installe un quarteron de vétérans : Xel, François, Tristan et VHN. Tristan prend un départ canon en construisant à un rythme de stakhanoviste son transsibérien. Il récupère rapidement ses deux ouvriers supplémentaires en nous assénant une maxime solide comme de l’acier de Krivoi-Rog : « aux jeux de placement d’ouvrier, il faut un max d’ouvriers ». Xel développe résolument son industrie en se plaignant d’être, à ce jeu, rouillée comme une brame sortie d’un combinat vétuste et laissée sous la pluie bretonne. Dom fait du Tristan en moins bien mais a bien noté que la majorité sur les Conducteurs vaudrait 40 PV en fin de partie. Par un placement agressif en tête de l’ordre du tour, il parvient à en embaucher 3 sur 7. Au décompte final, il profite de son autre bonus de fin de partie de 30 PV pour fondre à toute vapeur sur Tristan qui avait mené de bout en bout : il l’emporte avec 345 PV devant Tristan 321, Xel 235 et François 215. Les plus courageux parmi ces joueurs passèrent ensuite en mode coopératif avec The Crew.

Table 2, dite « Couronnement impérial » : Quand l’abondance confine à l’excès, c’est par exemple quand on joue à Pillards de la Mer du Nord avec ses deux extensions. L’espace de décision s’ouvre nettement et le jeu ralentit. Il en faut plus pour décourager Neox qui embarque avec OlivierL, Steven et Matthieu-un-nouvel-adhérent. Au terme d’une partie pas si longue que ça c’est le discret mais efficace Steven qui s’impose avec plus de 70 points en ayant misé sur l’affrontement avec les Jarl.

Table 3, dite « Jamais deux sans trois » : Nouvelle partie de Massive Darkness pour F-R, Mickaël et OlivierB. Ils triomphent dans deux scénarios successifs au point de se demander si tout ceci n’est pas trop facile. Ou peut-être sont ils juste talentueux et bien organisés ? Au mépris des formules, ils n’ont pas rejoué une troisième fois.

Table 4, dite « Victoire décisive » : Pour faire plaisir à Baptiste, proposez-lui un Shem Philipps. Ce soir ce sont les Paladins du Royaume de l’Ouest qui sont de sortie avec Aurore, Benjamin et son collègue Alexandre qui lui aussi va rejoindre la troupe du PC-Circus. Au terme d’une partie qui passa l’heure de minuit, c’est la discrète mais efficace Aurore qui s’impose avec 98 PV. Elle a construit son succès sur la commission, c’est à dire l’envoi de moines.

Table 5, dite « On ne chôme pas » : On est vendredi donc on peut se coucher tard. C’est implicite dans la partie de Boonlake qui rassemble Olive, Fred, Baptiste2 et Samuel. Partie qui dura au delà de l’éclaircie entre deux froides averses quand le rédacteur de ces mots enfourcha sa monture pour disparaître dans la nuit, entouré du cri des chacals et du vacarme des serpents à sonnette. Le récit du déroulé, l’analyse des stratégies et le nom des buteurs nécessitera donc une contribution tierce.

Séance de MARDI 22/11/2022 à Servel

La bataille de Ballon opposa le 22 novembre 845 les troupes de Nominoé, souverain breton, qui eurent le dessus sur celles du roi franc Charles le Chauve. Tout ceci dans un contexte de mélange explosif d’ambitions en particulier autour du comte de Nantes, Lambert II qui venait de retourner sa veste : après avoir combattu au côté de Nominoé, le voilà qui fait un tour à Tours pour prêter soumission au roi. Soupçonné d’avoir fait entrer les vikings à Nantes en 843, la confiance entre Lambert et la population était d’ailleurs limitée.

Sur la bataille qui eut lieu près de Bains-sur-Oust, on sait juste que quelques milliers d’hommes s’affrontèrent et que leur connaissance du terrain marécageux contribua à la victoire des troupes bretonnes. Un traité conclu en 846 n’empêche pas la poursuite de raids et d’escarmouches. En 849, Nominoé relance les hostilités en visant l’indépendance de la Bretagne. Deux ans plus tard, de nouveau avec Lambert aux alliances volatiles, il dévaste Le Mans et vise Chartres quand il meurt subitement. Remplacé par son fils Erispoé, ce dernier remporte une bataille décisive à Jengland un autre 22, celui d’août 851. Charles accorde l’indépendance à la Bretagne qui la conservera pour presque sept siècles.

Ce 22 novembre c’est une bataille autour d’un autre type de ballon qui prive la soirée de certains de ses participants habituels.

Table 1, dite « Mélange explosif » : Neox, Xel et VHN découvrent les Charlatans de Belcastel, un jeu très familial de « stop ou encore » où on concocte des potions prétendument médicinales en ajoutant à son chaudron des jetons de diverses couleurs tirés d’un sac. Si on sort trop de jetons blancs, on se retrouve avec une masse critique, cela explose et on est (modérément) puni. Au fil des 9 tours, on dilue les jetons blancs du sac à l’aide des autres couleurs et on augmente les PVs et le pouvoir d’achat de son chaudron. Xel est la seule à avoir dosé sa tambouille en bonne mère de famille et n’avoir pas vu sa mixture lui péter au visage, elle l’emporte avec 57 PV devant Dom 56 et Nicolas 51, ce dernier auteur d’un avant-dernier tour miraculeux et d’un dernier tour calamiteux (et explosif).

Table 2, dite « Connaissance du terrain » : BenjaminF, Anthony et Evan enchaînent deux parties des Aventuriers du rail Europe, toutes deux gagnées par Anthony. Il a pioché plus de tickets qu’il a réussi à réaliser, tout simplement. Encore un nouvel adhérent dont il va falloir apprendre à se méfier.

Séance de VENDREDI 18/11/2022 à Servel

Quatre tables dans deux salles et de nombreuses averses pour cette soirée de jeux qui dura fort tard en cette première nuit froide. La température dépassa rapidement 19°C mais juré, ce n’était pas le chauffage mais les cervelles overclockées de participant(e)s joyeux et concentrés.

Rappelons enfin que Dimanche on joue, au même endroit à partir de 14h.

Table 1, dite « moyenâgeuse » : Il avait été beaucoup joué en 2011-2012 mais après une apparition en 2015 n’avait plus fréquenté les tables de Parties Civiles. Revoici Ora & Labora, jeu habile de gestion du maître Uwe Rosenberg où on développe son territoire au moyen-âge, avec une abbaye et toutes sortes de bâtiments qui produisent et transforment une quizaine de ressources différentes. Le jeu présente des aspects originaux : la roue de ressources comme dans la Route du Verre mais fonctionne différemment, la possibilité d’activer moyennant paiement un bâtiment adverse avec un meeple adverse.

Pour cette redécouverte on choisit le mode France (tout est biface, il y a aussi  l’Irlande) et la partie courte en 12 tours où les ressources tombent généreusement du ciel (d’ailleurs à la fin tout le monde nageait dans les tuiles). Les règles sont simples mais on ne peut pas tout faire, il faut choisir et bien planifier ses productions ainsi que ses achats et placements de bâtiments, il y a un aspect spatial dans son développement territorial.

Les axes stratégiques choisis par chacun(e) se reflètent dans le décompte des points : Marie-Anne a maximisé l’effet de ses 5 agglomérations  (85 PV), Dom a acheté les bâtiments les plus riches en PV (84 PV malgré l’art de la redoutable M-A de lui chiper sous le nez ceux qu’il convoitait) et Xel qui a fait produire une merveille à 30 points par M-A domine sur les tuiles ressources (50 PV). Quand on fait les sommes le résultat final donne Dom vainqueur (164), Marie-Anne (153), Xel (136) et François (126). Maintenant que tout est bien calé dans les têtes, nous sommes prêts pour la version longue avec 24 tours, plus de meeples et des ressources qu’il faudra se fatiguer à aller chercher. Finie l’abondance, quoi.

Table 2, dite « looongue » : Olive, Samuel, Mickaël et Arakis découvrent Boonlake, un jeu d’Alexander Pfister qui rappelle (peut-être) son Great Western. Très longue partie dont pour l’instant nous ne savons rien.

Table 3, dite « baffable » : Frank et Evan s’affrontent à coup de dés et de monstres dans King of Tokyo. Partie probablement courte dont pour l’instant nous ne savons rien.

Table 4, dite « semi-héroïque » : Massive Darkness mérite son nom, une grosse boite avec du matos dedans. Ce soir c’est la Saison 2 qui est inaugurée par OlivierB, F-R, Neox et Gilles, la première avait été vue en 2017. Ils ont eu le temps de jouer deux scénarios de ce dungeon crawler coopératif, tous deux s’achevant par une victoire des aventuriers. Bon, on me dit que pour le second la tactique gagnante a consisté à s’enfuir au bon moment. Ce qui compte, c’est le résultat, non ?

Table 5, dite « vertueuse » : Début de soirée avec un quasi-classique, Architectes du Royaume de l’Ouest, pour Baptiste (grand fan de la trilogie), Tristan et Steven. Déroulant une stratégie le conduisant au sommet de la cathédrale en cumulant les points de vertu, c’est Steven qui s’impose. Tristan et Steven remettent ça avec un duel de Twisted Fables. A ce deckbuilder très asymétrique, Tristan (Belle au bois dormant à catogan) l’emporte de peu sur Steven (Petite fille aux allumettes apparemment mouillées).

Table 6, dite « apothéotique » : Les tables 1 et 4 fusionnent pour le Codenames final. Faute de la version maison c’est avec la boîte Iello qu’on jouera. Les trois manches des Bleus (F-R, M-A et V-H-N) et des Rouges (François, Gilles et Xel) ont été serrées, avec de belles remontées et parfois une tendance à trouver un mot adverse par tour. A un partout c’est la paire Xel/Dom qui va trancher la partie. La première égare son équipe avec Empereur 3 (pour Pingouin, Guide et Classe), elle avait négligé Palais. Le second voit juste avec Pupille 3 (Iris, Vision et Noir). On se retrouve cependant à 7-6 , il reste deux mots à trouver pour chaque équipe ; le Démasqué 2 bleu révèle Espion puis Prise (au lieu de Tuile). Les rouges ont leur chance : leur Gambas 2 les mène à Orange puis, suite à de longs conciliabules, à Licorne (en partie pour une sombre histoire de Kim Jong Un) au lieu de Classe (peut-être que Metro 2 aurait mieux fonctionné). Les Bleus peuvent alors conclure.

Séance de MARDI 08/11/2022 à Servel

Dorothea Bate, paléontologue galloise, naquit le 8 novembre 1878. Recrutée au musée d’histoire naturelle de Londres, elle décide rapidement de partir sur le terrain et se spécialisera dans les fossiles de mammifères disparus en Méditerranée. Ainsi elle trouve au cours de ses excavations des restes de l’éléphant nain de Chypre (Palaeoloxodon cypriotes), un format de poche pesant 200 kg et disparu vers -11000, ainsi que du petit hippopotame de Crête. Lors d’une campagne de fouille aux Baléares, elle découvre une espèce de mini-chèvre-antilope Myotragus balearicus dont on estime qu’elle a disparu dans les 100 années qui ont suivi l’arrivée des humains sur l’île, comme tant d’espèces de mégafaune chassées à mort par nos ancêtres.

Table 1, dite « Excavations » : De nouvelles têtes pour une partie de Sub Terra à six. Thomas qui était aux première loges raconte : « Une équipe de 6 spéléos s’aventure dans un système de grottes pour une petite excursion sympathique. Le plongeur, Gaëtan, reçoit des éboulis et reste inconscient pendant un bon moment car il est isolé par des éboulis du reste de l’équipe. L’éclaireur, Thomas, tente de guider l’équipe, réanime l’ingénieur à l’occasion. Le géologue, Evan, fait une échappée d’une douzaine de tuiles, mais tombe sur des culs de sac et doit rebrousser chemin pour rejoindre les autres. L’ingénieur, Benjamin, tombe inconscient à plusieurs reprises (gaz et horreur) et creuse quelques passages stratégiques en fin de partie. Le médecin, Laëtitia, fait une échappée d’une demi douzaine de tuiles, après que le plongeur ait reçu ses éboulis, et rejoint le reste de l’équipe vers la fin de la partie. Le garde du corps, Jean-Louis, repousse quelques horreurs, réanime l’ingénieur à l’occasion et protège l’équipe des secousses. Après 17 tours, les lampes s’éteignent les unes après les autres et les spéléos se font manger par les horreurs. ». Pour une fois ce n’est pas Homo sapiens qui a eu le dessus.

Table 2, dite « Paléontologie » : Un nouveau jeu avec des têtes connues pour une partie de Dinosaur Island avec Olive, Xel, Marc et VHN. Rien que de très classique, on fait de la recherche pour reconstituer des dinos à partir d’ADN, on améliore son labo avec des tuiles, on achète des attractions pour attirer de plus en plus de visiteurs qui parfois se font boulotter (même par des sauriens herbivores, pas logique tout ça). L’interaction se limite aux achats de dés et d’améliorations et à une course aux objectifs qui va décider de la fin de la partie. Signalons encore que l’ordre du tour est tout simplement l’ordre inverse du score, il ne faut pas partir trop fort ce que regrettront Xel et Dom. A ce jeu où il faut construire un moteur et le faire tourner plus vite que les autres, c’est Marc qui s’impose sans conteste à minuit passé : avec 115 PV il est le seul qui atteint 3 objectifs et finit devant Dom 95, Olive 91 et Xel 55. Mentionnons pour les prochains la tuile qui fait gagner (les restos où on peut choisir entre gagner des PV et prendre des sous) et le perso qui fait gagner (celui qui reproduit gratuitement la production d’ADN d’un autre joueur).

Séance de VENDREDI 04/11/2022 à Servel

On ignore si, dans son petit carnet, Howard Carter a écrit « Tiens, une marche » le 4 novembre 1922. Avec son équipe, il reste motivé pour fouiller la vallée des Rois en Egypte alors que son précédesseur Theodore Davis a jeté le papyrus après douze années de travail, convaincu d’avoir achevé d’explorer. La Vallée des Rois, c’est ce lieu proche de Louxor où ont été creusées et aménagées dans la roche sédimentaire de nombreuses tombes souterraines de l’élite locale (les pharaons et quelques uns parmi leurs épouses et leurs nobles serviteurs exemplaires). Ceci pendant le Nouvel Empire, période allant environ de -1500 à -1000 et qui vit prospérité, expansion et construction de temples somptueux.

Revenons à cette première marche qui est suivie d’une quinzaine d’autres qui débouchent sur un couloir incliné. Arrivés 4 m sous terre, les explorateurs trouvent une porte qui donne accès à une série de quatre pièces qui constituent le tombeau du roi Toutânkhamon. Celui-ci, à la santé fragile, mourut sans descendance à 18 ou 19 ans en -1323. Il est possible que son tombeau, inhabituellement petit, ait été destiné à un personnage non-royal et récupéré au décès imprévu du pharaon. L’antichambre, l’annexe, la chambre funéraire et la chambre du trésor ont en partie échappé aux pilleurs qui se sont concentrés sur ce qui était petit et portable comme les bijoux et les objets en verre. Elles révèlent plus de 5000 objets, un témoignage unique des savoir-faire et de la vie matérielle de l’ancienne Egypte. Parmi eux, un exemplaire du jeu de plateau senet qui utilise un damier de 3×10. La momie, protégée par 4 sarcophages, le dernier en or massif de 110 kg, était en très mauvais état. L’évacuation et l’inventaire complet du tombeau ont duré jusqu’en 1932.

Livrons encore deux anecdotes : une dague en fer retrouvée sur la momie s’est révélée être fabriquée à partir d’une météorite ferreuse, la métallurgie du fer était très peu pratiquée et maîtrisée à l’époque au point que le métal était plus précieux que l’or (rappelons qu’en occident l’aluminium a aussi servi à des objets de luxe jusqu’à ce qu’un procédé de fabrication de masse soit élaboré au XIXe siècle). Deuxio, un magnifique collier de perles et d’or, qui était sur la momie à sa découverte, a disparu et seuls des morceaux en ont été identifiés depuis. Il semble que ce soit Carter lui-même, véritable pirate vaudou, qui en ait dérobé tout ou partie, voir ici cette étonnante et scandaleuse histoire.

Deux cents ans plus tard jour pour jour, c’est de plain-pied qu’un groupe motivé et en assez bon état entre dans la salle de Servel à la recherche jamais assouvie de trésors ludiques.

Table 1, dite « Civilisation ancienne » : Frank et Mickaël jouent ensemble le premier scénario de Paleo. Les débuts de leur tribu sont difficiles avec quelques pertes mais ils arrivent tous les soirs à construire un abri en peaux de bêtes et peu à peu élaborent des outils. Ayant réussi à réaliser une fresque à base de mammouths ils finissent sur une victoire collective. Next step, inventer la roue car sans roues pas de bicyclettes et donc pas de civilisation.

Table 2, dite « Mise au tombeau » : Retour aux classiques pour François et Dom qui s’affrontent à leur cher Innovation. François pioche et pioche en visant la Domination offerte par Maçonnerie (mise en jeu de 4 cartes Châteaux). Mais ce faisant sa main bien garnie l’expose à Rames (comptabilise 1 carte Couronnes de la main adverse, pioche et recommence tant qu’il y a des Couronnes en main). Aidé par la chance de la pioche, Dom empile dans son influence en l’activant quelque chose comme 25 points, il n’a plus qu’à dominer les quatre premiers âges. François n’arrivant ni à scorer ni à détruire le jeu adverse, la partie finit rapidement sur le score de 6 à 1.

On ne va pas en rester là et ils repartent pour une revanche à la physionomie bien différente. François démarre avec sa carte fétiche, Agriculture que Dom parvient à recouvrir rapidement tout en s’emparant de la domination Empire en étant le seul avec 5 couleurs en jeu. Il domine aussi les deux premiers âges grâce à Voiles et en comptabilisant 1 carte Châteaux jaune adverse, qui remet Agriculture au jour. Suit alors une phase à sens unique où François, en avance sur les cartes piochées, alterne entre comptabilisation et domination des âges 3 à 6. Les voilà à 4-4, Dom ayant un tableau mieux décalé et une tendance à transférer vers le sien des cartes Couronnes ou Usines de François. Ils se neutralisent en s’emparant respectivement des âges 7 et 8. Les deux sont alors à une domination de la victoire avec 43 points d’influence pour François et 49 pour Dom. Il reste une unique carte 8 à piocher et Dom comme François ont besoin d’une 9 pour pouvoir dominer. Après avoir vérifié qu’il ne peut pas passer Dom active une carte minable qui lui fait archiver une 1 ! François pioche la dernière 8 et Dom pose une 9, pensant avoir partie gagnée : il domine à ce point sur les icônes qu’il ne voit pas comment la 8 dans la main de François pourrait lui nuire. Le bougre y parvient pourtant en jouant et activant Fusées (3 icônes Horloges alors que Dom n’en a que 2) qui retire deux cartes, pour 12 points, de l’influence Domiesque. Voilà Dom dépité avec 37 points alors qu’il lui en faut 45 pour dominer l’âge 9. Il active Evolution (« ajoutez une 8 à votre influence puis recyclez une carte de votre influence ») : la pile 8 étant vide, il score une 9 et recycle une 1, le voilà avec 37 + 9 – 1 = 45, il gagne 6 à 5 cette partie au final serré.

Les tables 1 et 2 se retrouvent pour un Mot Malin qu’ils concluent avec 22 PV sur 25, quelques termes aux univers proches (terre, Canada, Egypte -encore elle-, jungle) ayant suscité une certaine confusion.

Table 3, dite « Pirate vaudou » : Thomas, Xel, Marie-Anne et Baptiste2 s’amusent comme des fous d’abord à Cartagena (Thomas est le pirate qui court/rame le plus vite) puis à Voodoo Prince (victoire de Baptiste « à l’insu de son plein gré » me dit-on).

Table 4, dite « Sans descendance » : A Twisted Fables on revisite ses contes d’enfance en mode baston à 2 contre 2 avec les équipes OlivierB-Lucie contre OlivierL-Yann. Qui d’Alice ou de Blanche-Neige eut le dessus ?

Table 5, dite « Elite locale » : Les visites de JiBee donnent lieu à des tables de classiques regroupant le gratin du jeu de stratégie: Funkenschlag ressort, cette fois sur la carte de l’Espagne (pays où la part des renouvelables dans la production d’électricité approche 50%, NDLR). Aux manettes du réseau trouvent encore place Tristan, F-R, Olive et Christophe qui font des étincelles en optimisant leur système électrique dans un contexte de volatilité du prix des matières premières.

Séance de VENDREDI 28/10/2022 à Servel

Le 28 octobre la terre a une fâcheuse tendance à trembler au Japon. Ainsi en 1707 où la secousse du Hōei resta la plus forte connue jusqu’à celle de Tohoku de 2011. Centrée en mer, elle provoqua un important tsunami ainsi qu’une réaction tardive du mont Fuji qui entra en éruption 49 jours plus tard, probablement à cause des changements de pression dans la chambre magmatique induites par l’activité sismique.

En 1891 se produisit le séisme de Nōbi, le plus fort connu centré sur terre, qui causa des dommages considérables et des incendies dans les régions de Nagoya et Osaka. Survenant à une période d’ouverture et d’occidentalisation du pays, il s’accompagna du développement d’une science de la séismologie avec surveillance instrumentale et étude de terrain des failles concernées, dont certaines se décalèrent de 3 mètres suite aux secousses.

Table 1, dite « Tremblement de terre » : La planète Arrakis qui est décrite en détails dans Dune est plus réputée pour ses étendues désertiques et pour l’écosystème très original qui s’y est développé que pour ses failles et sa tectonique. En se lançant dans Dune Imperium Olive, Fred, Mickaël et VHN ont d’ailleurs plus en tête des luttes politiques et militaires que des considérations géologiques. Après une courte révision des règles, Mickaël démarre en trombe, progressant sur la piste des Factions et prenant 4 PV d’avance (la fin de partie se déclenche quand un joueur atteint 10 PV). Mais il patine en milieu de partie et voit les autres revenir sur lui. A la fin du neuvième tour, Dom est à 9 PV et il ne voit pas qu’en ne déployant pas son dernier Agent, il économise une carte et pourrait alors acheter une carte « la Voie de l’Epice » qui vaut 1 PV. Il se résigne à jouer un tour de plus, sachant qu’il sera premier joueur et en bonne position pour remporter le combat final qui récompensera son vainqueur de 2 PV.

Aussitôt dit aussitôt fait il déploie ses 12 troupes pour un total de 24 de force de combat. Après que chacun a placé ses Agents Fred est distant second avec une force de 18. Vient alors la phase de Révélation où chacun abat les cartes qui lui restent en main et applique leur effet. Fred en profite à la fois pour acheter 1 PV pour 6 sous (une affaire, croyez-moi !) et pour cumuler 8 points de combat là où Dom n’en engrange que 3. Les voilà à 27-26. Reste à révéler les cartes Intrigue éventuelles qui augmentent à leur tour la force de combat. Dom en révèle une valant 3 tandis que celle de Fred lui alloue 7 s’il détient un jeton d’Alliance, ce qui est le cas. Fin du combat à 33-30 et victoire en forme de tremblement de terre pour Fred au terme de ce final d’anthologie avec 12 PV contre 11 à Mickaël, 10 à Dom et 7 à Olive.

Table 2, dite « Réaction tardive » : ambiance coopérative pour un Burgle Bros rassemblant Xel, Thomas, Vincent et Baptiste2. Le fric-frac s’est bien passé jusqu’au dernier instant : 3 lascars étaient sur le toit et attendaient Vincent quand une dernière ronde de gardien particulièrement chanceuse a mis fin au larcin. Ils passeront le grand week-end de la Toussaint au poste.

Fin de soirée autour de Red 7 qu’on voit beaucoup ces derniers temps. Selon Thomas, « ils ont opté pour une fin de partie « citrouille » (what ???). Résultat : Vincent 6 PV (vainqueur), Baptiste 5, Xel 0 et Thomas 0. »

Table 3, dite « Dommages considérables » : nouveau scénario de Cthulhu, Death may Die pour F-R, Yann, OlivierB et Kilian. Confrontés à Shub-Niggurath c’est bien simple ils sont tous morts.

Séance de MARDI 18/10/2022 à Servel

Ce soir-là nous fûmes dix puis nous fûmes sept, de quoi lancer deux tables de jeu.

Table 1, dite « Aux châteaux » : Retour des Châteaux de Bourgogne (dans l’édition « all in » des 20 ans, non pas ceux du jeu mais ceux de son éditeur Alea) que Olive fait découvrir à Evan, Marc et VHN. Peu d’interaction mais un jeu qui tourne bien avec une petite dépendance à ses dés, pas mal de planification et juste ce qu’il faut de course avec ses adversaires. Dom démarre dernier joueur et, jugeant la position  peu favorable, pose rapidement des tuiles Navire pour ne plus lâcher la première place dans l’ordre du tour. Construisant son domaine avec méthode, il récupère 4 tuiles bonus pour avoir achevé le premier une couleur. Evan se constitue un pâturage plein de vaches (ou était-ce des chèvres ?) bien rentable. Olive, tel un diesel sans FAP, met du temps à monter en régime mais finit sur une belle remontée en achevant un grand district urbain et en ayant grappillé quelques tuiles bonus lui aussi. Dans le décor historique des hospices de Beaune les résultats tombent : Dom 226, Evan 185, Olive 182, Marc 147.

Table 2, dite, « Aux jardins » : Adélie, Nico-2 et Nico-Doc explorent Azul, les Jardins de la Reine, une énième variation du succès de Michael Kiesling, plutôt du côté d’une plus grande complexité. La première partie voir N2 finir devant Adélie et Doc. La seconde, jouée à 2, voit le même l’emporter de quelques points. Le résultat de la troisième ne nous est pas encore parvenu.