Séance de VENDREDI 07/03/2025

Le 7 mars 1966, le président de la République, informe le président américain Lyndon Johnson de sa décision de se retirer du commandement intégré de l’OTAN. Il  demande en conséquence le départ des troupes américaines et canadiennes stationnées sur le territoire français, notamment à Châteauroux. La France veut de la sorte ne plus être tenue par des décisions de l’OTAN imposées par Washington. Mais Charles de Gaullel n’entend pas pour autant se désolidariser de ses alliés occidentaux. Aussi maintient-il la France parmi les signataires du traité du 4 avril 1949.  Le retrait de la France est officiellement annoncé à la conférence de l’OTAN à Bruxelles le 8 juin 1966. Le siège de l’OTAN, initialement installé à Paris, est dès lors déporté à Mons (Belgique). Les troupes nord-américaines quittent leurs bases françaises. Mais le général de Gaulle maintient les troupes françaises stationnées en Allemagne depuis la chute du nazisme. Quarante ans plus tard, le président Sarkozy mettra un terme à cette volonté d’émancipation. Le 7 novembre 2007, devant le Congrès américain, à Washington, il annoncera le retour de la France dans le commandement intégré de l’Organisation du traité de l’Atlantique nord.

59 ans après, l’histoire des alliances transatlantiques a pris un nouveau tour, et les adhérents de Parties Civiles peuplaient les champs de bataille.

Table 1, dite « Morts et expulsions » : Clément et Pierre se retrouvent à la table de Blood bowl. Cette simulation de football américain se jouer avec des figurines, rappelant aux quinquas les paries enfiévéres et pacifiques de Subbuteo de leur jeunesse, mais, comme nous sommes en Amérique, elle n’a rien à envier aux descriptions de batailles antiques, et se solde la victoire de Clément, au prix de plusieurs joueurs morts ou expulsés. Une gloire cher payée aux dires mêmes du vainqueur.

Table 2, dite « Chaises vides » : Jérôme, François-René et Armand se penchent sur Vampire chapters mais, comme leur tablée n’est pas complète, ils se déportent sans jouer vers la table 3, laissant leurs chaises vides. La chronique retiendra cependant que leur future campagne prit naissance en ce jour.

Table 3, dite « Comme les 7 doigts de la main » : Virgine, Younaël, Nolwenn, Pierre et les âmes égarées de la table 2 se lancent dans la quête de Forest of Radgost, réussissant leur mission de ramener les enfants au village. Ils célèbrent ensuite leur victoire dans une partie enflammée de Decrypto.

Table 4, dite « Commandement intégral » : Tristan défie Mickaël à Ark Nova mais ce dernier a pris le commandement intégral de la partie et l’emporte large.

Table 5, dite « Histoires à reconstruire » : Xel, François et Vincent se voient confier la difficile tâche de reconstruire Rome après l’incendie, selon le scénario de La gloire de Rome. Vincent découvre, et apprécie cette partie au déroulement atypique avec un lot commun constamment famélique, et que François abrège abruptement en prenant la dernier chantier urbain, se rappelant alors que c’est une condition de fin de partie. Comme il le pressentait, Xel avait pris l’ascendant avec des bâtiments puissants, et eut de surcroît la chance de se voir récompensée deux fois aux majorités dans le coffre-fort, finissant en tête avec 24, devant François, 18, et Vincent, 13. La soirée se poursuit en poésie dans l’univers oulipien de So clover, où l’on découvrit entre autres un Planton (Escargot, Bleu), un Rouge (Verre, Juge), ou encore une Souris (Tapis, Poil).

Séance de MARDI 25/02/2025 à Servel

Le 25 février 1429, la légende dit que Jeanne d’Arc reconnaît le roi de France Charles VII bien qu’habillé sans faste dans son refuge de Chinon, vêtu simplement au milieu de ses courtisans. En réalité, arrivée à Chinon le 23, elle n’est reçue par Charles VII que deux jours plus tard, dans ses appartements privés, lors d’une entrevue au cours de laquelle elle lui parle de sa mission: libérer le royaume de France de l’envahisseur et de conduire le dauphin sur le trône.

Quelques années plus tard, à Lannion, on sentit le souffle de l’histoire.

Table 1, dite « Les voies de Dieu » : à Tzolk’in – le calendrier maya, Xel, Mickaël, Marc et Olive font tourner la roue pour produire leurs précieuses ressources. Xel a une famille nombreuse, mais, peu nourrie et mal vêtue, ignore le temple quand ses compères se débrouillent avec moins d’ouvriers, mais mieux. C’est Mickaël qui l’emporte.

Table 2, dite « Un brâme à entendre » : après quelques tergiversations, Marie-Anne et Adélie invitent notre nouvel ami Nicolas – alias Dest38 (parce que ça commence à faire beaucoup de Nicolas) – à parcourir l’univers bucolique de Forêt mixte. L’impétrant s’en tira fort bien: avec 116, il en impose à Marie-Anne (79), mais ne put rien contre la puissance de feu d’Adélie, intouchable avec 147, grâce aux daims paraît-il, on parierait qu’elle fut seule à entendre leur brâme dans la forêt profonde.

Table 3, dite « Un sommet des arcs » : Younaël entraîne François et Steven dans six tours de A battle through history. A ce jeu qui revisite l’histoire du monde en quatre âges, on combat de près, de loin, ou en mêlée, mais surtout aux archers, des personnages ou bâtiments historiques – et même ses adversaires si on veut et qu’ils ont le malheur d’être dans le même âge. Les combats se règlent aux cartes, avec un mécanisme de deck building, et avec un soupçon d’incertitude, renforts et dés capricieux venant en accentuer le chaos. Au final, Younaël l’emporte avec 23, avec une chance insolente et une tactique maîtrisée. Steven, 18, n’a rien pu faire, et François, 11, a joué de malchance, d’une stratégie vacillante, et d’une règle mal expliquée mais qui au final n’aurait rien changé du tout.

Séance de MARDI 18/02/2025 à Servel

Dans la nuit du 18 au 19 février 1942, le sous-marin français Le Surcouf disparait corps et biens  au nord du canal de Panama. Le rapport officiel américain conclut que la disparition du Surcouf est due à un abordage accidentel avec le cargo américain Thomson Lykes. Comme tous les sous-marins de cette époque, an absence de snorkel (tube à immersion périscopique permettant à un sous-marin de faire fonctionner ses moteurs Diesel, les alimentant en air sans avoir à faire surface), il naviguait la nuit en surface pour recharger ses batteries d’accumulateurs, ses feux de navigation évidemment éteints pour ne pas être repéré.

Bien plus tard, le rapport d’enquête de la commission française conclura de son côté que sa disparition fut la conséquence d’une méprise. Un hydravion américain de patrouille anti-sous-marine chargée de la défense de ces mêmes eaux aurait bombardé le Surcouf, le confondant avec un grand sous-marin allemand ou japonais. Cette version de l’enquête est étayée par plusieurs éléments matériels et témoignages. Le drame fit 130 morts (dont 4 marins britanniques), sous les ordres du capitaine de frégate Louis Blaison. Un monument commémore son souvenir sur la jetée du port de Cherbourg.

83 ans après, à Lannion, trois tables groupées, pour le meilleur et le pire.

Table 1, dite « Sabordage collectif » : Julien, Steven, François-René, Younaël et Adélie s’essaient à Picto rush, qui se solde par la victoire ex-aequo des deux derniers cités. Le jeu n’a pas fait l’unanimité, allant à rebours de sa promesse de jeu rigolo, selon les avis recueillis à chaud.

Table 2, dite « Bataille rangée » : On inaugure ici Les rats de Wistar – jeu de placement d’ouvriers où l’on doit gérer sa famille de rats et prouver son aptitude à développer son campement, voire diriger toute la colonie – et personne ne quitta le navire, pour un joli tir groupé collectif : Marc (51) l’emporte devant Mickaël (47), Xel (45), et Olive (42).

Table 3, dite « Snorkel activé » : Le désormais classique Wyrmspan donne lui aussi lieu à une bataille rangée entre quatre joueurs qui ne s’en laissaient pas conter, enchaînant les actions et les combinaisons. François réussit une manœuvre brillante, planifiée 10 coups à l’avance (8 PV à la clé), mais, victime d’un jeu de dupes au sujet des dragons serviables et d’un zéro pointé aux marqueurs de fin de partie sur la guilde, il termine à 77. Nastassia présente une belle feuille de marque à 84, juste derrière l’intrépide Marie-Christine, qui excelle dans les marqueurs de fin de partie (24 !) et score 85. Mais Dom, en apnée tout au long du parcours avec ses combinaisons à rallonge (à croire qu’il avait un snorkel), l’emporte au métier avec 88 grâce à 18 PV sur la guide et 16 œufs. Les scores respectables témoignent d’une bataille farouche dans cette partie de haute volée.

Séance de VENDREDI 14/02/2025

En cette Saint-Valentin, Parties Civiles célébrait l’amour à plusieurs, celui du jeu évidemment, mais aussi les lointaines expéditions romantiques à l’ombre des cerisiers en fleurs du Japon.

Table 1, dite « Grandes vertus » : Quatre garçons dans le vent se lancent dans l’univers de Bitoku (vertu en japonais, et rien d’autre qui pourrait venir aux esprits mal tournés),  incarnant des esprits dignes d’assumer les fonctions de grand esprit de la forêt. Leur but ultime : être choisi nouveau protecteur et gardien de cet endroit aussi mystique que merveilleux. Olive, Fred, Elie et Gilles ont déployé un immense plateau et, à l’heure où nous quittions les lieux, leur quête de la vertu se poursuivait encore.

Twilight InscriptionTable 2, dite « Duo aux chandelles » : nous accueillons Pierre, nouvel adhérent, qui entame aussitôt une soirée en tête-à-tête avec Pierre-Yves. Ils commencent par Twilight Inscription, aventure épique au fin fond de la galaxie directement inspirée du jeu de plateau Twilight Imperium et où, après l’effondrement de l’Empire de Lazax, il faut œuvrer à fonder un nouvel empire galactique. Puis ils enchaînent sur Harmonies, un fin parfaite pour un duo aux chandelles.

Table 3, dite « Love is love » : à la table de Ark Nova, tous les animaux sont embarqués sans discrimination dans le grand arche qui doit les sauver de la fin du monde. Nous retrouvons Olivier L, Steven, Jeff et Xel. Cette dernière voit le sort s’acharner contre elle, ne piochant que des ruminants ou des animaux australiens, inadaptés aux récompenses des bienfaiteurs. Ses deux compères connaissent semblables infortunes, et c’est évidemment Steven qui s’impose sans difficultés. Tous les joueurs sont égaux, mais certains sont plus égaux que les autres, et on croit avoir déjà usé de cette citation célèbre au sujet du joueur en question.

Table 4, dite « L’amour à mort » : soirée d’un nouveau genre avec Dossiers criminels. Cette enquête façon escape game rassemble plusieurs univers différents, à découvrir en suivant ce lien et, pour celle du soir, le mystère des Yakuzas, nous emmène au Japon dans l’univers interlope de la mafia locale. Mickaël apporte le jeu, et a déjà fait l’enquête, ce qui permet à ses trois équipiers (Adélie, François et Marc), de se reposer sur ces précieuses orientations lors des quelques moments de flottement. Au final, ils réussissent à répondre à trois des quatre questions posées, mais pas à la principale: l’auteur du crime. Le jeu est très immersif, et la résolution des pistes suit une forme de logique agréable: ici, pas de pistes tordues ou d’énigmes insondables, il faut rester simple et user de son sens de l’observation. Une très belle soirée qui donne envie de se plonger dans les autres opus de la série….et de faire un tour au Japon, ou plus simplement d’entamer une partie de shogi.

Séance de MARDI 04/02/2025

Fruit d’une histoire démarrée en 1926, Air Afrique renaît le 28 mars 1961 par un accord liant onze états africains francophones, fort du constat qu’aucun de ces pays n’a alors les moyens financiers de financer seul une compagnie aérienne nationale, mais aussi de la volonté de créer une grande compagnie africaine. Air Afrique est durement touchée par les chocs pétroliers. Ses derniers directeurs généraux ne parviennent pas à rétablir l’équilibre financier et sont contraints de suspendre ses opérations en novembre 2001, avant de la déclarer en faillite le 7 février 2002 après une lente agonie.

23 ans plus tard, l’avion s’imposait pour rejoindre les terres lointaines choisies ce soir par Parties Civiles.

Table 1, dite « Liste d’attente » : Olive est arrivé avec Tawantinsuyu – un jeu de placement d’ouvriers en pays inca, où l’on gravit les marches du Temple du Soleil pour devenir le successeur du Grand Pachacuti. Xel et François rejoignent la table, et un passager se présente sur liste d’attente. Après conciliabule, il est accepté à bord d’un voyage au long cours, qui ne fut pas sans turbulences. Le chemin semble tortueux de prime abord, mais on est rapidement en pilotage automatique, cherchant sur la carte le point d’atterrissage pour ses ouvriers et les meilleures actions à proximité. C’est Xel (76) qui s’impose d’un souffle, devançant Marco (72), François (64), et enfin Olive (57).

Table 2, dite « Long courrier » : Bora Bora – destination lointaine, voit embarquer Dom, Marc et Steven. On nous glisse dans l’oreillette que Stéven est sorti en tête. Jugez-en par ce compte-rendu de première main: Stéven est initié à Bora Bora par Marc et Dom. Comme toujours, il fait preuve d’une lecture aigüe de la situation de jeu, et assemble une combo de tuiles qui lui permet à la fin de chacun des 6 tours de produire des ressources et de construire des bâtiments, il sera le seul à tous les placer. Au cours de la partie, il semble être au coude à coude avec Dom tandis que Marc maudit son destin, victime à la fois d’une mauvaise place dans l’ordre du tour et de lancers de dés défavorables. Au dernier tour, Stéven déloge Dom d’une pêcherie valable. Puis, au cours du décompte final, les points des bijoux de valeur accumulés par Stéven le font bondir et il l’emporte largement avec 180 PV contre Dom 153 et Marc 110.

Table 3, dite « Bien trop lointaine » : Le reste des joueurs se répartir dans une table trop lointaine pour qu’un écho nous soit parvenu, mais dont on sait qu’elle enchaîna les petits jeux. L’inévitable et bien nommé Faraway était de ceux-là.

Séance de VENDREDI 31/01/2025

Le Brexit, le 31 janvier 2020, fait suite au référendum britannique du 23 juin 2016, par lequel 51,89 % des électeurs se sont prononcés pour un retrait de leur pays de l’Union européenne. Selon la procédure prévue par l’article 50 du traité sur l’Union européenne, il devait débuter le 29 mars 2017, lorsque le gouvernement britannique annonce formellement au Conseil européen son intention de quitter l’Union. La sortie effective était prévue pour le 29 mars 2019, mais elle sera repoussée trois fois jusqu’au 31 janvier 2020. A défaut d’être une bonne idée, Brexit est une invention lexicale, calquée sur le Grexit, qui désigna le même phénomène pour la Grèce – qui n’eut pas lieu. Le Collins English Dictionary le consacre comme le mot de l’année 2016 et estime qu’un tel phénomène de floraison autour d’un mot-valise n’avait plus été observé depuis celui forgé autour du Watergate. Boris Johnson réussira l’exploit d’être impliqué à la fois dans le Brexit et le Partygate.

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5 ans plus tard, tous les joueurs de Parties Civiles étaient unanimes pour rester ensemble.

Table 1, dite « Purification » : Partie découverte de Mystic vale, un jeu où des clans druidiques essayent de purifier la terre de sa malédiction. Dans un exercice aussi difficile que faire revenir le RU dans l’UE, on vit Tristan (47) rouler sur Nolwenn (14) Olivier L (16). Mais ils remirent le couvert, et ce dernier eut sa revanche.

Table 2, dite « Coulée à pic» : dans les eaux sombres d’Abyss, Xel s’impose avec 87, grâce à ses cartes alliance puissantes mises de côté en fin de partie, laissant François médusé à 85, Dom, 78, un peu court, et Virginie (59), plongée dans le noir. Dom s’impose ensuite sans coup férir à Odin.

Table 3, dite « Stronger together» : Le tableau imposant de S.E.T.I accueille Mickaël, Fred, Elie et Olive. Ambiance extraterrestre et terrestres extra, pour une issue toujours incertaine à l’heure où nous écrivons ces lignes, mais on sait au moins qu’ils ont fini ensemble.

Table 4, dite « Mort à l’arrivée » : Dans l’aquarium, on joue au Vampire. Un jeu de rôle qui, vu de l’extérieur, avec sa salle surchauffée et ses profusions de confiseries à portée de main, tenait de l’expérience alchimiste. On se sait pas s’ils ont poussé la fusion jusqu’au caramel.

Table 5, dite « Same player shoot again » : Azul clôt la soirée de la lose pour Nolwenn, battue de 5 points par Tristan. Mais elle reviendra et pas besoin de référendum pour ça !

Séance de MARDI 07/01/2025

10 ans après l’attentat du 7 janvier 2015, la liberté d’expression est plus que jamais à défendre. Nous en abuserons cette semaine pour ce compte-rendu façon Charlie, en hommage à ses unes célèbres.

Table 1, dite « Tout ça pour ça » : Alors que Jack finissait une patiente explication de Living forest, l’arrivée de Faline à cette table de 5 change la donne, et les désormais 6 joueurs se retrouvent contraints à se replier sur Faraway, que Younaël s’adjuge avec le score respectable de 103.

Table 2, dite « Increvable ! » : Jusqu’au bout de la nuit, cette table de Civilization tient en haleine JérômeC, Benjamin et le duo Marco – Corentin. Peut-être y sont-ils encore à cette heure ?

Table 3, dite « Tout est pardonné » :  à cette table planifiée de Robinson Crusoë on attendit longtemps Julien et Marie, et quand ils vinrent enfin, on attendit qu’ils dînent. Mais on leur pardonne, car ils avaient une bonne excuse pour leur retard. Marc se lance alors dans une explication de règles touffue, mais qu’on lui pardonne aisément, prof c’est encore un métier. A ce jeu coopératif où il s’agit, selon le scénario du soir, de s’évader d’une île déserte en signalant sa présence avec un grand feu, l’ennui domine, et l’on prend son mal en patience en s’attardant sur les magnifiques boîtes et l’impressionnante tour de dés, fabriquées maison sur imprimante 3D dans un grand renfort de plastique, qu’on pardonne sans regimber eu égard à la qualité de la réalisation. François, voyant la soirée s’étirer, rend les armes alors qu’il reste encore la moitié des tours à faire. Mais il travaille le lendemain le pauvre, on lui pardonne. Il entraîne finalement ses coéquipiers dans une débandade généralisée, ce qu’on leur pardonnera sans chichis, ce n’est de toutes façons pas un jeu pour un mardi.

Table 4, dite « Bal tragique à Columbia: 1 mort » : Un nouveau jeu apparaît sur la table regroupant Olive, Xel, Adélie et Dom : Airships City au thème transparent et improbable. Un jeu assez classique et joliment produit où on accumule 4 ressources pour se développer de différentes façon et gagner soit des réductions sur les actions futures, soit des sous, soit des PV. Un peu comme à Istanbul les actions sont des tuiles placées sur une grille de 4×4 et on ne peut déplacer ses ouvriers que vers une tuile voisine (avec une petite subtilité, on peut « rebondir » sur un autre ouvrier pour étendre son rayon d’action). La principale nouveauté est que, comme à Room 25, on peut faire coulisser une ligne ou une colonne et modifier ainsi les adjacences entre tuiles. Autant dire qu’il est hasardeux de planifier des coups sur plusieurs tours… Au fil des 20 tours on voit Dom se détacher peu à peu au score, poursuivi par Xel. Mais c’est Olive qui réalise un coup de maître au dernier tour. On avait tous un peu oublié les Constructions qui permettent de gagner uniquement des PV, mais il y a aussi 4 PV de bonus pour la joueuse qui en a réalisé le plus. D’un coup d’œil aux ressources d’Olive en fin de partie on voit ce qu’il a en tête. Dom qui joue avant lui éloigne d’une case la tuile nécessaire des ouvriers d’Olive , c’est tout ce que ses moyens lui permettent sachant qu’Olive n’a pas la ressource permettant de coulisser dans le sens inverse. Il contourne brillament le croc-en-jambe par un une-deux de déplacement et réussit à construire pour 5 PV (+4 PV de bonus à la fin de la partie). Au décompte final, Olive prend le meilleur sur Dom en étant le deuxième sur les contrats (en fait il était bien placé sur tous les décomptes) et l’emporte 34 PV à 33 puis Xel 25 et Adélie 21.

Table 5, dite « C’est dur d’être aimé par des cons » : Au cœur du conflit intergalactique, Faline et Younaël, compagnons Jedi, combattent aux côtés d’une escouade de clones entièrement dévoués à leurs personnes, mais, il faut bien le dire, un peu niais, les armées de droïdes du comte Dooku et de l’Alliance Séparatiste de Star Wars – The clone wars.

Séance de VENDREDI 03/01/2025

Description de cette image, également commentée ci-aprèsPréoccupé par les questions de la mort et du Salut qui caractérisent le christianisme du Moyen Âge tardif, Martin Luther puise des réponses dans la Bible, particulièrement dans l’épître de Paul aux Romains. Selon Luther, le salut de l’âme est un libre don de Dieu, reçu par la repentance sincère et la foi authentique en Jésus-Christ comme le Messie, sans intercession possible de l’Église. Il défie l’autorité papale en tenant la Bible pour seule source légitime d’autorité chrétienne.

Scandalisé par le commerce des indulgences instauré par les papes Jules II et Léon X pour financer la construction de la basilique Saint-Pierre de Rome, le 31 octobre 1517, Luther écrit à l’archevêque et joint à sa lettre les 95 thèses, principalement inspirées par les abus du dominicain Johann Tetzel, qu’il aurait placardées sur les portes de l’église de la Toussaint de Wittemberg. Dès lors, cette controverse entre théologiens devient une affaire publique et politique. Luther est dénoncé à Rome par l’archevêque Albrecht. Sommé le 15 juin 1520 par Léon X de se rétracter, il brûle en public la lettre que le pontife lui a envoyée. Il sera excommunié, le 3 janvier 1521, par la bulle pontificale Decet romanum pontificem.

A Parties Civiles, nous avons de grandes indulgences pour les faiblesses de nos fidèles, et elles ne se monnaient jamais, n’essayez même pas.

SETI - Jeu de Société - Iello - Photo 1/3Table 1, dite « Le ciel ne peut attendre » : Découverte de SETI, acronyme anglais de Recherche d’Intelligence Extraterrestre, jeu où vous dirigez une institution scientifique chargée de sonder l’univers à la recherche de signes de vie. Lancer des sondes dans l’espace, explorer le ciel avec des télescopes et combiner de multiples technologies pour briller dans le monde de l’astronomie sont le lot de nos aventuriers, et, le salut n’attendant pas le nombre des années, c’est le jeune Elie qui excommunie ses adversaires, laissant Fred, Mickaël et Jeff mesurer comme la terre est basse.

Table 2, dite « Pain quotidien » : Poursuite de l’odyssée des Chroniques de Drunagor avec toujours F-R, JérômeLG, Armand et OlivierB. Ils récitent par cœur leur mission sans même ouvrir leur missel.

Table 3, dite « Zu Hause » :  Hommage à Luther, avec ses petites rivalités et ses coups tordus, une visite de la ligue hanséatique au moyen-âge attire des marchands calculateurs à Hansa Teutonica. Touché par la grâce, Mickaël s’impose au départage, devançant Steven crédité du même score, laissant très loin derrière Tristan, et surtout Thomas, proche de l’abandon et qui va rejoindre les bras de Morphée sitôt la partie terminée. Les trois autres remettent le couvert, et Steven s’impose cette fois sans discussion, comme à la maison.

Table 4, dite « Ivresse à deux » : Course aux profondeurs pour les explorateurs d’Abyss, avec un finish irrespirable qui voit Marc, 110, devancer Marie, 108, laissant Sébastien, 58, et Julien, 58 une bonne palanquée derrière.

KnarrTable 5, dite « Autres mondes » : Voyages dans d’autres univers pour Caroline, Jack et Younaël, qui découvrent Knarr. Younaël y fut le meilleur viking, puis ils prolongent la soirée dans l’univers féérique de l’inusable Faraway. Ils étirent enfin leurs agapes avec un Decrypto.

Table 6, dite « Terre Adélie » : à Res Arcana la lutte fait rage dans les derniers instants, comme souvent à ce jeu, où chacun a habilement construit sa stratégie. Adélie est la première à 10 avec une carte qui transforme la vie en mort. Nolwenn, 9, n’était pas loin, François, alchimiste transformant tout en or, se voyait vainqueur mais termine à 7, et Morgane, 4, a apprécié. Alors que François rejoint d’autres univers, Adélie inflige une nouvelle défaite à ses rivales à Harmonies, les explosant pour sa première partie (87, contre 70 et 53).

Table 7, dite « Premières communions » : Flavien, Xel et Dom se préparent à découvrir Kraftwagen : L’Ère de l’Ingénierie, réédition récente d’un jeu de 2015. On se glisse dans la peau d’un entrepreneur à l’âge bouillonnant du début de l’industrie automobile étasunienne, c’était les hots startups de l’époque (plus près de nous, c’est à ça que doit ressembler le marché de la voiture électrique en Chine avec ce mélange frénétique d’innovation technique et marketing et un darwinisme implacable entre les entreprises). Ils sont bientôt rejoints par Claire, déjà joueuse et venue chercher des horizons nouveaux (en voilà une bonne résolution de nouvel an !). Sur ces entrefaites arrive Marie, amie d’icelle, et les deux s’installent en mode bicéphale, le jeu étant limité à quatre participant(e)s. Le principe est du développement assez classique, on progresse en R&D sur les carrosseries et les moteurs, on les assemble sous forme de voitures qu’on met en vente en en choisissant le prix. Là où cela devient intéressant, c’est qu’il faut aussi choisir des acheteur.euses aux goûts divers (pouvant préférer qui un gros moulin qui des courbes séduisantes qui un prix serré). On n’est donc jamais sûr de vendre sa production, auquel cas on aura gâché plusieurs actions de jeu. L’autre aspect original est justement le choix des actions : comme à Glen More du même auteur on tourne sur un cercle de tuiles et c’est toujours le dernier qui choisit librement de se porter sur une tuile, la renvoyant en tête de file. Il n’y a donc pas d’ordre du tour et on est constamment à arbitrer entre choisir une tuile proche mais moins adaptée (qui fera rejouer plus vite) où aller chercher plus loin en avant la tuile idéale (quitte à en priver les autres).

Pour cette première partie (qui se joue en trois manches), Dom commence par favoriser la R&D tandis que les autres investissent plus dans la compétition et que Flavien parvient à vendre deux autos. Inversion des rôles à la deuxième manche où Dom enchaîne les tours de circuits tandis que Xel recrute à tour de bras et que Flavien accumule les tuiles à pouvoir spécial. La dernière manche prend tout le monde de vitesse, en particulier Flavien qui avait sous le coude un coup d’enfer à 30 points en réalisant une double vente au détriment de Dom. Mais Claire & Marie en ont décidé autrement, déclenchant la fin de partie avant qu’il ne puisse finir d’assembler son modèle. Dom s’adjuge ainsi la victoire avec 70 PV devant Xel 55, Flavien 43 et Claire+Marie 31. Ces dernières, enchantées, décident derechef d’adhérer et de revenir.

On poursuit avec du plus léger, un jeu de pli innovant nommé Fishing (et pas encore traduit). L’astuce est qu’on garde les cartes gagnées qui constitueront notre main de la manche suivante, sauf si on n’a pas assez de cartes auquel cas on en met en jeu de nouvelles depuis une pioche stratifiée par puissance croissante. Autrement dit si on score peu à une manche on récupère de quoi bien scorer à la suivante et on peut préférer soit de gagner soit de perdre les plis. C’est toutefois assez chaotique ce que reflètent finalement peu les scores : 79 PV pour Claire devant Xel 75, Flavien 71, Dom 70 et Marie 68. On finit à quatre sans Claire par un Deep Sea Adventure : malgré les mises en garde habituelles du sage de service, les deux premières manches finissent avec quatre noyades. Dans la dernière, Dom pousse trop loin le bouchon tandis que Xel sombre dans l’ivresse des profondeurs. Flavien et Marie, lestés de 3 trésors et progressant à un rythme de mollusque tout en pompant goulûment le précieux oxygène finissent par revenir à la surface. C’est la seconde qui a fait la meilleure pêche et qui l’emporte par 20 points à 13.

Table 8, dite « Messe de minuit » : Parce qu’après minuit, le rituel est aux mots, François initie les protagonistes de la table 4 à So clover pour quelques bonnes parties de rire qui mériteraient d’être remboursées par la sécurité sociale. Traditionnellement pas de décompte à ce jeu, où le voyage dans l’espace mental de son congénère importe plus que sa traduction chiffrée.

Séance de VENDREDI 27/12/2024

Formée sur Mars à partir de lave fondue, il y a 4 milliards d’années, puis, lors d’une collision avec une météorite il y a 15 millions d’années, éjectée de la surface de Mars pour finalement atteindre la Terre il y a 13 000 ans, ALH 84001 fut découverte le 27 décembre 1984 en Antarctique, dans les collines d’Allan, lors d’une expédition de recherche de météorites du programme ANSMET. Cette météorite de 1,93 kg est devenue célèbre lors d’une micrographie électronique très médiatisée, montrant des structures tubulaires d’apparence biologique qui évoquaient des bactéries fossilisées, dans un contexte minéral contenant des acides aminés généralement considérés comme des marqueurs biologiques. La NASA mit en ligne divers documents en ce sens – le rêve d’une possible vie noachienne sur Mars est un élément de lobbying assumé pour obtenir des crédits. La nature « endogène » des marqueurs biologiques observés dans cette météorite demeure très controversée, des analyses ultérieures soulignant la probabilité élevée qu’il ne s’agisse que d’une contamination terrestre. ALH84001 a bien pu être colonisée par des bactéries terrestres environnantes, à l’instar de la météorite de Tataouine sur laquelle une bactérie terrestre a été isolée dans des grains de sable collés aux fragments de cette météorite.

40 ans plus tard, à Lannion, certains s’étaient désistés par crainte de températures proches de l’Antarctique à la maison de quartier, non chauffée pendant les fêtes. Pour les courageux munis de doudounes et thermos, cette soirée fut au contraire une source de chaleur humaine: 75 Watt par organisme, voire plus pour certains qui avaient le cerveau en ébullition…..

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Table 1, dite « Chaleur humaine » : Une des dernières enquêtes de Sherlock Holmes: Détective conseil conduit l’équipe resserrée de fins enquêteurs (Dom, François, Vincent, Elouann, Marie) aux bords de la Tamise sur la piste de lingots d’or volatilisés. Ils dévoilèrent une partie de l’intrigue, le score de 35 couronnant leur prestation inaboutie, tuée dans l’œuf par faute d’un budget de visites voté dans les délais légaux, mais en sortirent les yeux illuminés comme un supporter de football en goguette à Londres pour le boxing day. Le thermomètre attestait un bon 18.5° à leur départ d’un aquarium survolté par la chaleur humaine.

Table 2, dite « Le théâtre des rêves » : Comme au théâtre des rêves de Manchester United, le plateau de Marvel United se déploie en majesté. Xel, Steven, Axel et Mickaël ont joué une partie à l’image de la carrière du super champion David Beckham, spectaculaire et flamboyante au départ. Puis, à mesure que la compétition s’intensifiait, ils moururent à petit peu dans la lueur du crépuscule.

Table 3, dite « Contaminations fécondes » : Julie, Adélie et Younaël sont unis comme les doigts de la main à The loop, dont ils sortent vainqueurs, puis, rejoints par Marie, incarnent les héros de Immortal 8, des entités supérieures du Royaume de Byun Hyung Ja qui désirent dominer ce monde. Pour accomplir leur destinée, ils avaient toute la nuit pour faire de leur contaminations croisées une civilisation féconde.

Table 4, dite « Fort fort lointaine » : Hors les murs, sur une planète fort fort lointaine et à la chaleur des énergies fossiles, l’odyssée des Chroniques de Drunagor se poursuivait. Même à la vitesse de la lumière, l’information sur leur avancée ne put nous parvenir à temps.

Table 5, dite « Fatales météores » : En fin de soirée, Axel défie Mickaêl à La bête et son début placide laisse augurer d’une issue fatale, ses victimes étant trop peu nombreuses. Mais il se trouve qu’on joue avec l’extension, et que celle-ci offre des possibilités insoupçonnées : en fin de parcours, les victimes s’enchaînent comme les météores dans une nuit d’hiver, et la bête triomphe.

Séance de VENDREDI 13/12/2024

Une belle affluence en cette soirée de festivités de fin d’année, où chacun était venu fêter l’avènement d’Henri IV, un 13 décembre, comme plus personne ne l’ignore. Né à Pau, assassiné par un catholique fanatique à Paris, il fut une victime des guerres de religion. Mais à une soirée où vin chaud, gâteaux, biscuits et tartes répandaient leurs odeurs, l’heure n’était pas aux querelles de clochers. Elle était à l’émerveillement de la découverte des nouveaux jeux, choisis avec amour par une commission qui avait fait bien plus qu’expédier les affaires courantes.

Table 1, dite : « Verres galants » : verres en main, à Architectes du royaume de l’Ouest deux jeunes gens aussi bien nés que bien élevés se donnent la réplique, et Steven l’emporte 34 à 26 sur Picsou.

Table 2, dite « Martyr éternel » : alors que les premières Lueurs se lèvent, Aube se dévoile. C’est bien le jeu déjà connu sous le nom de Lueurs qu’on joue ici, apporté par Gilles, son possesseur, même si Aube figure en gros sur la boîte. A l’issue d’une partie haletante où certains on fait les bons choix stratégiques (orienter les prises de dé qui favoriseront les cartes), d’autres s’en détournent et le résultat s’est vu, avec un grupetto qui peinait à suivre (Marie,61, Dom, 79). En haut de la course, François s’est vu vainqueur, mais avec 128 contre 114, Marie-Anne le poignarde au coin de la dernière rue, le laissant martyr éternel. Gilles, 101, complète le podium d’une soirée étirée jusqu’à l’extrême.

Table 3, dite « Pas très catholique » : à Hansa Teutonnica nous retrouvons un quarteron de jouteurs aguerris, Tristan, JérômeC, Mickaël et Thomas. C’est ce dernier qui s’impose, de trois petits points et de manière pas très catholique de son propre aveu. Protestant, les trois autres ont forcé le bon roi à remettre le couvert, mais on ne saurait vous en dire plus.

Table 4, dite « Accident de l’histoire  » : Pierre-Yves, Caroline, Faline et Nolwenn se lancent dans un Res Arcana, mais Caroline met malencontreusement fin à la partie.

Table 5, dite « Popularité posthume » : On prête à Henri IV cette réflexion sur le tard : « Vous ne me connaissez pas maintenant, vous autres, mais je mourrai un de ces jours, et quand vous m’aurez perdu, vous connaîtrez lors ce que je valais ». La méditant, à Cthulhu: Death May Die Jérôme, Xof, François-René et Younaël ont scellé une victoire mais compté deux morts.

Table 6, dite « Sainte trinité » : retour de Spirit Island où Marc, Olive et Julien, autant dire la sainte trinité du jeu à rallonge, étaient encore en joute à la nuit déclinante dans une partie dont la gestation fut presque aussi longue que celle de l’édit de Nantes.