Séance de MARDI 18/10/2022 à Servel

Ce soir-là nous fûmes dix puis nous fûmes sept, de quoi lancer deux tables de jeu.

Table 1, dite « Aux châteaux » : Retour des Châteaux de Bourgogne (dans l’édition « all in » des 20 ans, non pas ceux du jeu mais ceux de son éditeur Alea) que Olive fait découvrir à Evan, Marc et VHN. Peu d’interaction mais un jeu qui tourne bien avec une petite dépendance à ses dés, pas mal de planification et juste ce qu’il faut de course avec ses adversaires. Dom démarre dernier joueur et, jugeant la position  peu favorable, pose rapidement des tuiles Navire pour ne plus lâcher la première place dans l’ordre du tour. Construisant son domaine avec méthode, il récupère 4 tuiles bonus pour avoir achevé le premier une couleur. Evan se constitue un pâturage plein de vaches (ou était-ce des chèvres ?) bien rentable. Olive, tel un diesel sans FAP, met du temps à monter en régime mais finit sur une belle remontée en achevant un grand district urbain et en ayant grappillé quelques tuiles bonus lui aussi. Dans le décor historique des hospices de Beaune les résultats tombent : Dom 226, Evan 185, Olive 182, Marc 147.

Table 2, dite, « Aux jardins » : Adélie, Nico-2 et Nico-Doc explorent Azul, les Jardins de la Reine, une énième variation du succès de Michael Kiesling, plutôt du côté d’une plus grande complexité. La première partie voir N2 finir devant Adélie et Doc. La seconde, jouée à 2, voit le même l’emporter de quelques points. Le résultat de la troisième ne nous est pas encore parvenu.

Séance de VENDREDI 07/10/2022 à Servel

Le 7 octobre 1895 vient au monde Maurice Grevisse quelque part en Belgique. Sa langue maternelle est un dialecte et il fait l’apprentissage du français à l’école primaire où il se destine à devenir instituteur. Après avoir commencé à enseigner, il se lance dans la rédaction d’une grammaire française qu’il aura toutes les peines du monde à faire publier. Aujourd’hui pavé de 1700 pages, Le bon usage est un ouvrage de référence pour qui aime la langue française.

Table 1, dite « Superlatif absolu » : François raconte la partie de Pax Pamir (Ed. 2) : Fred attire dans ses filets, outre François, déjà adepte, deux nouveaux combattants, Olive et Samuel. Dans la rivière de cartes,  des partisans afghans attirent les regards et bientôt, tout le monde en choisit l’allègeance ! Dans cette séquence initiale, la faction afghane réussit évidemment sa domination, et François et Olive se partagent 4 points. Frédéric tente alors une diversion et devient britannique, Olive russe, mais rien ne résiste à François qui, fidèle aux pachtouns, enquille une deuxième domination …et toujours sans combat ! Quand arrive la troisième carte, François prend les choses en main, et, muni d’un tableau puissant, balade ses espions, fomenté des trahisons, achete des diamants …et lorgne sur une carte évènement qui abaisse le seuil de domination à deux, pour aussitôt s’en emparer. Samuel, jouant avant lui, n’a pas réalisé le danger, et François achète la troisième carte domination, parachevant son triomphe. Il l’emporte avec 14, laissant Olive à 6, Samuel à 5, et Fred à un impensable 0 dans cette partie inédite qui ne connut aucun combat !

Table 2, dite « Genre des noms animés » : maxi-table de The Thing avec Xel, Thomas, F-R, Yvan, Kilian, Evan, NicoH, Lowan et l’extension du jeu. Thomas est la Chose et très vite il mord Lowan. Ce dernier va ensuite semer ses germes en laissant assez de traces pour se faire confondre. Croyant l’affaire réglée, les autres déroulent leur plan et finissent par se regrouper pour monter dans l’hélicoptère. Bien que jugé un peu suspect, Thomas est accueilli à bord, pour le malheur des autres passagers irrémédiablement contaminés. Les affichettes indiquaient pourtant que le port du masque était recommandé. Les restants patientent ensuite en disputant deux petits Red 7 remportés par Evan et ???.

Table 3, dite « Attribut du sujet » : et pourquoi pas un classique ? une partie d’Agricola (version 2016) rassemble Tristan (enthousiaste), Dom (motivé, une partie à son actif il y a 7 ans), Mickaël (intéressé, y a joué il y a longtemps) et Stéven (curieux, découvre le jeu). Comme toujours, pas mal de stress pour arriver à nourrir sa famille de fermiers lors des 6 phases de récoltes, surtout quand l’action qui avait été prévue est prise par un autre joueur. Mais nos joueurs cultivés parviennent tous à éviter l’infâmante mendicité (-3 PV) qui sanctionne un manque de nourriture. Le début de la partie voit une ruée vers les cartes Savoir-Faire que Tristan construit comme un métronome, prenant de l’avance sur l’agrandissement et l’amélioration de sa longère (c’est le seul qui finira au max avec 5 pièces en pierre). Mickaël et Stéven construisent des paturages, manifestement destinés à accueillir les quatre moutons accumulés sur le plateau. Sauf que Dom les passe au barbecue pour nourrir sa famille. Tristan et lui sont les premiers à agrandir la famille en milieu de partie, ils seront les seuls à finir avec 5 fermiers. En fin de partie Tristan influence Stéven à son profit et ne laisse aucune parcelle en jachère. Connaissant bien le mode de scoring, il est bon partout et finit avec 41 PV. Dom, plus inégal mais avec 10 points sur ses nombreuses cartes, le talonne à 40 PV. Stéven (31) et Mickaël (25) complètent la feuille de score. La prochaine fois il faudra essayer le draft des cartes.

Table 4, dite « AOpposition » : calmement et toute la soirée, Baptiste et OlivierL en découdent du côté de Guadalcanal autour d’une table de Bolt Action de belle allure.

Table 5, dite « Phonétique syntactique » : un Codenames en point d’orgue de la soirée avec des Rouges (Xel, F-R, VHN) face à des Bleus (Thomas, François, Tristan, Stéven). La première manche finit serrée après que, toujours romantique, F-R associe Pieu à l’indice Amoureux 2 (qui visait Fou). Les Rouges ont du mal avec Embastille 2 (Prise, Coffre) tandis que les Bleus ratent Tissu pour Drapeau 2 ce qui permet aux Rouges de gagner après un dernier raisonnement à-propos de la paire Xel/F-R. Dans la seconde manche, le Elton John 4 de François perd son équipe (Londres, Piano mais ils manquent Plume et Talon) qui, avec l’indice Serveuse 2, offre ensuite Verre sur un plateau. Sans forcer son talent F-R finit avec deux indices en 1, concluant la partie sur un 2-0.

Table 6, dite « Passsé surcomposé » : ils devaient avoir faim de jeux Olive, Fred et Samuel puisqu’ils repartent pour un gros jeu en l’occurence Châteaux de Bourgogne, un classique qui fit les grandes heures de Saint-Elivet mais n’avait pas été vu depuis 2014. Fred a pris la tête en milieu de partie pour s’envoler au score sur le final. Il a bien développé son duché et a réussi à prendre plusieurs tuiles bonus constatant  le fait qu’il a complété  tous les districts d une même couleur sur son plateau. Samuel qui découvrait a eu un peu peur de prendre une raclée au départ mais a recollé à la marque pour finir sur ces scores : Fred 187  PV, Olive 163 et Samuel 162.

Séance de VENDREDI à Ti Koad 10/10

Petite affluence ce vendredi, nous étions 8, et deux tables :

Table n°1, dite « chwinner »…
… où Jibee, Julien, Sly-le-Vieux et moi-même avont ressorti Chaos dans le Vieux Monde de son relatif oubli. Après un rappel des règles rapide, nous entamons une partie riche en chouineries, notamment de la part de Sly-LV (mais pas que), lequel s’estimant (à relativement juste titre, mais pas tout le temps) être la cible principale des autres joueurs.
Au fil de la partie, on envisagea d’abord que personne ne gagne (mais bon, ça n’arrive jamais, hein), puis on vit Julien/Nurgle prendre les devants, au point que beaucoup pensaient la victoire acquise à sa cause.
Finalement, tout se joua dans un dernier tour serré comme , dans lequel tout le monde pouvait encore gagner (soit au cadran pour ma pomme, soit aux points pour les autres). Finalement, j’échoue à gagner au cadran, et c’est Sly-LV, le chwinneur de la soirée.

Table n°2, dite « losers »…
… où Xel, Jack, Franck et Jeff se sont penchés sur les Châteaux de Bourgogne. Pour avoir joué à ce jeu une fois, je peux dire que quelque soit le vainqueur de la partie, ils ont tous un peu perdu leur soirée. (ceci est un troll)

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Séance de VENDREDI à Ti Koad 19/09

Nous avons testé ce vendredi les limites de capacité de la salle de Ti Koad, avec un succès relatif, je pense, tandis que Sly-le-Vieux se faisait un peu plus vieux.

Table n°1, dite « rapide »…
… où Julien, Sly-le-plus-vieux, Laurent et David ont torché une partie de Pathfinder, Le Jeu de Cartes. La partie fut donc rapide, puisqu’à 22h l’objectif commun était rempli et la victoire collective assurée. (Cela dit, au moins l’un des joueurs trouva la partie plus longue qu’elle ne fut, puisqu’il quitta la salle persuadé qu’il était déjà 23h…)

Table n°1bis, dite « oubliée »…
… où Julien, David et Jérôme ont joué à The Manhattan Project qui semble avoir généré un certain, puisque David nous dit :

c’est le placement des ouvriers à la Tzolk’in, le maïs en moins. C’est du bisounours équipé de son bazooka : il s’en sert ou pas. C’est aussi un jeu plein de possibilités et très modulaire, dont Julien nous a montré seulement à la fin de la partie les moult extensions existantes (et comprises dans la boîte de base). Il faudra y rejouer.

Table n°2, dite « exilée »…
… où Xel, François et Thomas ont testé le confort du couloir pour une partie de Brass. Encore du fun et du rire à gogo avec le trublion Martin Wallace.
Xel nous donne le résultat final :

Wallacerie : Thomas l’a emporté avec 165 PV, j’étais 4 PV derrière et François bien plus loin.

Table n°2bis, dite « exilée et oubliée »…
… où Xel, François et Thomas ont remis le couvert avec non pas une, mais deux parties de Splendor. Xel nous livre les résultats :

Deux parties de Splendor avec des scores identiques : François 17 PV, Thomas 14 PV et moi 11 PV.

Table n°3, dite « Présidentielle »…
… où Jibee, Jack, Jeff et Maud ont célébré les foires aux vins qui fleurissent en cette saison en jouant aux Châteaux de Bourgogne.

Table n°4, dite « à deux, c’est mieux »…
… où Baptiste a initié Jérôme aux joies du Signe des Anciens, un jeu coopératif à base de dés. Un jeu coopératif basé sur l’œuvre de Lovecraft et signé Fantasy Flight Games, y a pas à dire, c’est une chose rare… ou pas.

Table n°5, dite « braiiiins »…
… où Mks, Audrey, Dominique, Virginie et moi-même avons affronté les hordes de zombies de Dead of Winter: A Crossroads Game. Après un départ assez catastrophique, voyant le moral chuter très rapidement à 1, les valeureux survivants ont finalement sauvé la colonie. En prime, Mks, Virginie et Votre Gentil Narrateur remplissent leurs objectifs personnels et se partagent donc la victoire.

Après ces parties riches en émotions, d’autres plus rapides se sont déroulées :

Table n°6, dite « et si on tenait les cartes à l’envers, hahaha, mort de rire. Lol. »…
… où Jack, Jibee, Maud, Jeff et peut-être d’autres, ont fait péter les feux d’Hanabi.

Table n°7, dite « c’est rapide si on connait les règles »…
… où j’ai expliqué (laborieusement) les règles de The Resistance à Maud, Dominique, Audrey, Virginie et une amie de celle-ci. Une seule partie fut jouée, et remportée par les résistants, c’est à dire « nous », tandis que les méchantes ont perdu.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 8/11

5 tables pour cette séance :

Table n°1 dite « Épouvantable » …

… avec François-René qui faisait le méchant aux  Demeures de l’Épouvante face à Hélène la briochine, Baptiste 1er dit « l’aventurier du poil perdu » et… autres qui vont se rappeler à ma mémoire. Baptiste raconte :

 F-R nous a présenté à Hélène, Franck et moi l’extension l’Appel de la Forêt. Nous devions enquêter dans un hameau où plusieurs meurtres sacrificiels avaient été commis. Trois alliés/suspects cachaient parmi eux le véritable coupable. Après plusieurs tours à fouiller en vain le village et essayer de soutirer de maigres informations à nos soit-disant alliés, les premières créatures ont commencé à nous tomber dessus. Le dernier tour arriva sans que l’on ait déterminé qui était le coupable. Franck s’en prit au vieux fermier, entre deux tentatives d’échapper à une abomination qui voulait à tout prix lui faire des free hugs. Hélène et moi, de notre côté, massacrâmes l’unique femme du village, histoire de tester nos armes. Le dernier des alliés, et l’unique survivant, était bien entendu le coupable. La victoire revint donc à F-R.

Table n°2 dite « Souricière » …

… avec MKS, Dominique et… autres qui vont se rappeler à ma mémoire autour de Mice and Mystics qu’ils découvraient. Ont-il réussi à s’échapper des griffes du chat ?

Table n°3 dite « Cubenboiseque » …

… avec JiBee qui apprenait les arcanes de Caylus à Helene la lannionaise, Baptiste 2nd dit « poil au garde-à-vous » et… autres qui vont se rappeler à ma mémoire. La question posée à la fin était : « qui était second ? »

Table n°4 dite « Spatiale » …

… racontée par avec Xel :

Cinq joueurs autour d’un Battlestar Galactica : VHN aka Helena Cain (Amiral du Galactica), Charlotte aka Gaïus Baltar (Président), Rémy aka Anastasia « Dee » Dualla, Jean-Charles dit JC aka Louanne « Kat » Katraine (pilote intrépide toujours sous speed *;) Clin d’œil) et Jérôme aka Sharon « Boomer » Valerii.
C’est une première fois pour Jérôme et Charlotte (elle n’avait fait qu’observer lors de la dernière partie) ; une confirmation pour Remy et JC…

Le jeu débute doucement ; quelques cylons nous prouvent l’expertise de JC en tant que pilote *=D> applaudissement et Jérôme semble avoir des ratés (cylon ?)…
Une carte crise nous permet d’ajouter 1 à notre destination et le premier saut nous propulse à 4 (« qui est la moitié de 8″*)…
La croisère ne s’amuse plus vraiment quand deux cartes « crise » de suite drainent des cylons tout autour du Galactica (Cf photo du plateau)…
J’utilise un nuke et détruit un Basestar : cette fois-ci c’est certain nous sommes loin d’être seuls dans l’univers ! Dee (Rémy) intervient pour  faire sortir Boomer (Jérôme) de prison, Baltar (Charlotte) utilise son pouvoir unique pour voir ses cartes loyauté et fait échouer le vote : Jérôme et Charlotte ont 3 cartes loyauté et un des deux est cylon, c’est certain… Dee se révèle et m’envoie en prison ; on soupçonne encore plus Jérôme.

Le Galactica est envahi par 4 centurions ; c’est la débandade !
Kat (JC) se bat bien mais ça ne suffit pas : les vaisseaux civils se font détruire et notre marqueur « population » atteint « 1 ») *:( Tristesse

La dernière carte crise nous fait perdre notre dernière population : les humains sont exterminés ! *:(( En pleurs
Jérôme est resté en prison sans vraiment cacher son côté cylon…
* citationTable « After midnight » : Nosferatu avec 11 joueurs !!!
Baptiste, Hélène, Baptiste et Hélène, François-René, Jérôme, VHN, Rémy, Maud, Virginie, Thomas
J’ai commencé le jeu avec 4 morsures en main *:-O Surprise : 1ère morsure du jeu (annoncée)
Aucun rituel bien sûr, le pieu circule puis 2 morsures lors d’un même tour :
=> Hélène : « j’en avais 4 en main »
=> Virginie : « moi aussi » – avec un peu de retard *:"> Piquage de fard
Le porteur de pieu attend la nuit pour tuer le vampire : Virginie ne survit pas *;) Clin d’œil
Table n°5 dite « Bourguignonne » …

… avec François, Thomas et Maud qui (re)découvraient les Châteaux de Bourgogne explications de Votre Humble Serviteur à l’appui. Partie dominée par Maud qui arrive à près de 250 points tandis que le peloton gravite autour de 200 pts. Retour positif néanmoins de la part des découvreurs. Et ça c’est bien (c).

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 12/10

Une séance à 3 tables :

Table n°1 dite « et le vin dans tout ça ? »…

… où Notre Illustre Président a initié Rebecca, Maud et Françoise aux arcanes de Châteaux de Bourgogne. C’est Maud qui gagne devant JiBee, Rebcecca et Françoise.

Table n°2 dite « et le jeu dans tout ça ? » …

… où le monument ludique par trop méconnu : Fortune and Glory: The Cliffhanger Game fut testé par 6 volontaires courageux voire intrépides : Michal, Xel, Frank, François, Sly la Cellule Souche et Marvin. Je laisse le forum absorber leur ressenti sur le jeu dans un sujet dédié sur le forum >>> par là. La partie fut écourtée de moitié car il semblerait que la souffrance engendrée par les règles un brin longuettes  fut insupportable.

Table n°3 dite « et le mammouth faisandé dans tout ça ? » …

cette carte fait gagner

… où des membres ont testé une autre nouvelle acquisition de notre association : Mégawatts: Les Premières Étincelles. Comme son nom le laisse croire ce jeu s’inspire de Megawatts mais comme son nom le laisse moins paraître le thème en est la préhistoire.Il garde aussi la même simplicité, je dirais même l’élégance des règles, et on y retrouve les mêmes phases de jeu que chez son aîné: l’achat de centrales heu… technologies, acquisition des ressources… alimentaires, expansion puis la bureaucratie. Néanmoins ces phases sont suffisamment différentes pour que Premières Étincelles soit un jeu à part. Il n’y a pas d’enchères à proprement parler mais un mécanisme assez subtil qui impose à un joueur de proposer une technologie aux autres avec le devoir de l’acquérir si ses compétiteurs n’en veulent pas. Il est du coup difficile de garder la main sur une technologie précise à long terme. Il n’y a pas de différentiation entre argent et ressources : c’est la nourriture qui fait office de deux. Le plateau est plus petit et modulable en fonction du nombre de joueurs. Enfin les technologies se divisent en 2 types de cartes : outils (des « centrales » en quelque sorte) et connaissances qui sont des bonus sur des règles. Bref il s’agit d’un nouveau jeu avec son petit caractère. La partie de découverte a été lancée après la lecture des règles à haute voix que – si j’osais – j’appellerais caverneuse. Marie-Anne, François-René, David et Votre Humble Serviteur se sont donc lancés dans la chasse et cueillette, chacun avec ses propres embryons de stratégie. La connaissance de feu fut interceptée par François-René, nous pensions alors que cette carte « fait gagner ». David s’est spécialisé dans la chasse à l’ours et Marie-Anne dans … l’herbe (je vois mal d’ailleurs à quel denrée cela correspond si on écarte hypothèse que nos aïeux étaient des ruminants). VHS était un peu plus éclectique et surtout, un peu malgré lui il s’est vu propulsé en 1er joueur pendant toute la partie ayant une tribu la plus nombreuse. Jouer en premier à chaque tour n’est pas aisé (comme chez son aîné) mais par opportunité soudaine la carte « Intelligence » est tombée dans l’escarcelle de ses connaissances : grâce à cette carte VHS jouait systématiquement en 2eme et cela a facilité grandement son ascension vers la victoire. La 2e place fut tellement disputée qu’elle a fini par être attribuée à David et François-René au même temps, suivait Marie-Anne perdant d’1 petit point de nourriture. Quelque chose me dit que ce jeu va sortir plus souvent que Fortune And Glory. Mais je peux me tromper.

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Séance de MARDI à St-Elivet 2/10

Une séance de mardi à 2 tables où nous avons accueilli David, un nouveau sympathisant et membre de l’association Pérégrine (cf liens).

Table n°1 dite « Revanche du genre humain » …

… où Xel, François, Frank, Jeff et David ont affronté le plateau de Battlestar Galactica et où les humains – mais je ne sais pas qui – ont gagné. En tous les cas la partie avait l’air rigolo.

Table n°2 dite « Ma Bourgogne dans ta Loire » …

Ce n'est pas un jeu de hasard mais trois double 3 à la suite c'est pénible quand même.

… où JiBee a entraîné François et Votre Humble Serviteur dans le très allemand Châteaux de Bourgogne. Le jeu est une jolie mécanique avec un thème qui aurait pu être « ‘l’établissement d’une base lunaire » mais – par choix sûrement personnel de l’auteur avec lequel je suis en désaccord total – est : « la gestion d’une propriété ducale ou d’une baronnie – on s’en cogne les cloches ». Un jeu donc où l’immersion n’est pas immédiate, mais qui est tellement carré dans sa conception qu’aucun poil de cochon ne dépasse : tout est clairement défini et balisé, je cite Notre Illustre Président : « aucun recours à la FAQ n’est nécessaire » . Effectivement, peu de questions sur les règles nous vinrent sur les lèvres, tout au plus une sourde plainte sur les couleurs un peu palots qui lissent les différences entre les tuiles – il s’agissait cependant de baptiser un jeu par du chipotage en respectant la tradition non-écrite de notre association. Le déroulement de la partie fut sans surprise : avec une interaction quasi nulle – ce qui plaira aux certains de nos adhérents les moins belliqueux – nous entamâmes une course aux points pour faire 2 fois le tour de la piste des scores de 100 points. Au final JiBee avec son gigantesque exploitation de cochons se place 1er suivi de VHS puis de François.  Lors de cette première pour François et moi les tours semblaient interminables même à 3 joueurs, puisque l’optimisation, donc réflexion, est requise pour ainsi dire chaque coup. A contrario d’un Wallace ‘classique’ où il y a souvent une action structurellement simple à accomplir et qui suit (en tout cas : devrait suivre) une stratégie, ici c’est la combinaison gagnante à court terme qui prévaut. La stratégie à long terme est plus difficile à élaborer sachant qu’à chaque tour un nouveau jeu de ressources – prédéterminant sur les actions des joueurs – est mis en place. A mon humble avis c’est un jeu qui peut être apprécié de façon croissante au cours des parties successives alors que les joueurs deviennent plus aptes à jouer prestement.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 28/09

Une séance exceptionnellement nombreuse : 16 joueurs réunis dont Maude : une nouvelle sympathisante qui découvrait notre assemblée. L’assemblée a marqué cet exceptionnel évènement par un pot offert par Sly : l’homme qui chuchotait à l’oreilles des dinosaures et qui atteignait l’age de 33 ans. Longue vie à lui ! Ensuite 4 tables furent constituées :

Table n°1 dite « Misère et décadence »…

… pour les humains qui n’ont pas survecu aux affreux Cylons dans un Battlestar Galactica. Dans le rôle des humains : Maude, Xel, Frank. Dans le rôle des Cylons : Michal et François-René. Ce dernier raconte :

Les survivants de l’humanité  menaient par Tom Zarek (Christelle) , Laura Roseline (Maude) , Chef Tyrol (Franck) ,Kat Katrain (Michal) et le Commandant Adama (VHN ) . C’est dans un climat de suspicion que démarre la partie . En effet le chef Tyrol voit des actes cylons dans chaques actions effectuées. L4arrosseur devient arrosé et les soupçons se retourne contre lui. Kat Katrain effectuer effectivement des actions douteuses et par une erreur de timing révèle son origine avant son tour ce qui la conduit aussitôt au sas. L’humanité a bien avancé mené par un grand amiral qui a effectué deux sauts à 3 malgré les protestations de chef Tyrol sur la consommation jugée excessive en carburant. Au moment ou l’humanité se croyait sauvé , le commandant adama se révéla étre un gentil cylon qui en provoquant une crise majeure recula l’avancé au saut et l’arrivée de flotte supplémentaire cylon. Cette flotte extermina de nombreux vaisseaux civiles achevant les restes des humains.

Table n°2 dite « Urgences »…

… où la planète fut une fois sauvée et une fois envahie par le virus de Pandemie. Dans les rôles de super-sauveurs : Hélène, Baptiste, Jeff et Sylvain l’homme qui va chuchoter à l’oreille de quelque chose dès qu’il sera né. On ne sait pas comment ils ont fait pour perdre. Ni pour gagner.

Table n°3 dite « Bourgogne dans le Val de Loire » …

… où Mr The President a entrainé Marvin et Françoise dans un Châteaux de Bourgogne en guise de decouverte. Marvin raconte :

Jibee, Françoise et moi-même nous attablâmes autour des Châteaux de Bourgogne. Ma première déception, suite à l’explication des règles, fut de remarquer que le jeu n’a aucun lien avec la vigne et le vin. « Châteaux de Bourgogne » ça sonnait bien pourtant…

Passée cette déception, nous commençâmes la partie. C’est un jeu Allemand™ et donc tout est parfaitement huilé. Il y a beaucoup d’actions à notre disposition, mais un habile mécanisme à base de dés (Fortune et Gloire !™) permet de les restreindre, tandis qu’un autre mécanismes dit « d’ouvriers » permet quant à lui d’ajuster le résultat de ces dés… Bref, un jeu dans lequel je réfléchis beaucoup, et surtout beaucoup trop.

Au final, j’ai eu l’agréable surprise de l’emporter. Nous avons fait une erreur de calcul de points, mais elle est assez marginale je pense et ne devrais pas bouleverser le résultat (Marvin 183, Jibee 168, Françoise 166). Je conclurai en disant que ce jeu est effectivement pensé et conçu pour Notre Impitoyable Président et que seule la découverte de la première partie nous a permis d’échapper à sa légendaire efficacité (dans ce type de jeu).

Table n°4 dite « Dessine moi un avion! » …

Il était beau, il était chaud mon intrépide pilote.

… où Votre Humble Serviteur attira vers le plateau austère dit « art & deco » de Aeroplanes: Aviation Ascendant Vincent et Sly (celui qui chuchotait à l’oreille des dinosaures) – qui découvraient le jeu – ainsi que François – qui ne le découvrait plus. La partie fut relativement longue, plus longue que les précédentes pour les raisons qui m’échappent, pourtant nous ne fumes que quatre. La tension n’était pourtant pas absente et quelques morceaux de bravoure des aviateur en herbe furent remarqués, en particulier le « vol deux doigt dans le nez » entre Europe et Amérique du Nord de Vincent et quelques « vols deux doigts dans le heu…  pot de chambre » de François qui manquait particulièrement de réussite sur ses jets. Par ailleurs Vincent réussit à engager TOUS les pilotes intrépides sans avoir à les utiliser ce qui a refroidi un tantinet les envies expansionnistes de ses compétiteurs. Cette constipation ne l’a pas empêché de livrer une course au points contre Sly qui mena lui une lutte acharnée contre François pour la prise des aéroports européens et africains. Ce même François a profité d’un vent favorable pour se rendre en Amérique du Sud. VHS a eu beaucoup de mou pour partir devant et jamais revenir. Il s’est permis de s’attaquer au marché asiatique en arrivant jusqu’à Singapour mais le Japon et Australie sont restés hors de sa portée. Au final VHS termine devant Vincent qui emporte d’une courte tête devant Sly qui lui même devance François.

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