Séance de VENDREDI à Ti Koad 26/12

Séance racontée par François :

Une table, dite « aux origines d’une bataille »
Le 27 décembre 1979, les soviétiques lançaient l’opération  Шторм-333, qui eut pour résultat la prise d’assaut du palais Tajberg, la mort du président afghan, de son fils de onze ans, et de ses 200 gardes du corps. Plusieurs autres bâtiments gouvernementaux furent pris d’assaut, dont le ministère de l’intérieur, la sécurité intérieure et l’état-major général. Une douzaine de Soviétiques y perdirent la vie dont le colonel Borianov, responsable de l’opération, tué par un tir ami car confondu avec un garde afghan. Ainsi commença la première guerre d’Afghanistan, qui ne prit fin que le 15 février 1989.
Trente-cinq ans plus tard, une bataille bien plus brève opposa pour le dernier BSG de l’année trois maîtres cylons: Xel, François-René (compatissant mais pas moins redoutable) et Mks, à un quarteron d’apprentis humains: Nicolas, Virginie, Mickaël et VHS. Le résultat n’en fut pas très différent, une horde de centurions s’abattant sur le vaisseau humain alors qu’il s’apprêtait à décoller. La débâcle fut notamment causée par la suprématie défaillante de politiques inadaptés à la soudaineté de l’assaut, et le manque de pilotes efficaces à dompter des dés rebelles. En moins de deux heures, les centurions étaient dans la place, la messe dite sur un air de requiem, et les biscottes grillées façon barbecue.
L’URSS justifiait son intervention par la volonté de préserver le régime en place et de maintenir le calme en Asie centrale au nom du droit international, invoquant de nombreuses demandes d’intervention du gouvernement cylon afghan auprès d’elle dans toute l’année 1979. Cet épisode mal digéré par l’histoire serait, selon certains exégètes, aux origines d’autres batailles récurrentes d’une ensemble mal défini, que les néo-conservateurs appeleront plus tard une bataille de civilisations.
 
Un two-shot de Room 25 s’ensuivit avec François-René, Xel, Mickaël et VHS pendant que les trois autres comparses se dispersaient dans la découverte d’un nouveau jeu peuplé de chevaux, diligences et autres westerneries dont la chronique peine à relater les détails. La première partie fut gagnée par les prisonniers sans trop d’efforts, car il n’y avait aucun gardien en jeu ! La seconde fut gagnée par les prisonniers au nez et à la barbe de deux gardiens.
Pour finir, quatre parties de Complots réunirent François-René, Xel, Nicolas et VHS. Et, comme à l’école des fans, chacun gagna sa partie.

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Séance de VENDREDI à Ti Koad 28/11

Plusieures tables pour ce vendredi dont :

Une table de Battlestar Galactica avec au moins Sly-le-Vieux, Jibee, Mks, F-R. Je crois que les humains ont gagné et que Jibee a saoûlé tout le monde en mettant de la musique sur son smartphone (de mémoire « Love boat », as usual, mais aussi « Mission Impossible » et un soupçon de « Benny Hill »).

Une autre table regroupant Roxane, Julien, Laurent, Pierre (un rôliste nouveau venu) et moi-même (Marvin) autour de Myth. Le but était de reprendre l’hisotire préalablement commencée. Nous nous sommes fait rouler dessus. Allez donc voir ce qu’en dit Laurent sur le forum, je ne saurais dire mieux… 🙂
Ensuite, nous avons joué à Level Up avec le renfort de Vincent, en version « ouverte », parce que c’est soi-disant « plus court ». La partie a duré 2 bonnes heures, soit plus que la partie de Myth (déballage et rangement inclus !). Roxane l’a emporté.

D’autre tables
racontées par François :

Tables dites « Un jour sans fin »

Audrey, Jérôme et VHS répondent à l’aimable invitation de Jeff à guerroyer au royaume de Kingsburg. La liturgie fut contée par VHS, qui termina la cinquième année avec 45 PV, devançant Audrey 32, et Johnson & Johnson collés à 29. Une stratégie classique à base de défense militaire et du denier du culte fit son office, sans oublier l’incontournable marché et le petit bonus sympathique de l’intendant, qui offre 1 PV dès qu’un adversaire sélectionne un conseiller à 14+. Conclusion: même en 2014, l’alliance du sabre et du goupillon vit toujours.

VHS réussit ensuite une passe de deux à 7 Wonders, où, après une lutte indécise, je termine à 49 PV, les Jeunes & Jolis étant encore unis à 48, Audrey plus loin à 37. Cette victoire fut cependant méritée car fruit d’un bilan équilibré, alors que Jeff misa tout sur la science (38 de ses 48 PV) et Jérôme se complut dans le bleu et le mauve (39 de ses 48 PV).

Après le mélange des tables, suivit une Mascarade dont je m’adjugeai encore la première manche, mais pas les autres puis un Nosferatu au bout de la nuit, ou je fut tour à tour un vampire privé de canines (3 cartes morsure dans toute la partie !) et finalement démasqué, puis un Igor inspiré de choisir Jérôme en vampire triomphateur, alors que le malheureux Pierre fur trucidé par F.-R., trompé par une ruse machiavélique de l’hôte des Carpates. Il faisait nuit depuis bien longtemps quand il fut décidé que ce jour sans fin en aurait une, parce que, le lendemain, il y en avait un qui avait école.

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Séance de VENDREDI à St Elivet 16/05

Deux tables ce soir là :

Table N°1 dite « révision des règles post-partie »…

…où Marvin, Michal, F-R, Jérôme, Mr Gwen, Franck, Laurent ont joué à BSG.

Sept joueurs, ça fait de longues parties !
Il était presque 1h30 quand l’un des Cylons (en l’occurrence, moi, Marvin) a planté un couteau dans le dos des humains et vidé les cuves de carburant du Galactica. Un fin abrupte mais bienvenue pour de nombreux joueurs, y compris humains…

Sur la partie elle-même, pas grand-chose à dire. Aucun cylon ne s’est révélé, la partie a été tendue dès le début, puis est devenu largement « tranquille »… Trop sans doute. Une petite vengeance astucieuse de F-R sur Franck a mis le feu aux poudres et l’ambiance s’est tendue comme un sous-vêtement de Caprica 6.

Au final, on retiendra surtout un probable bévue dans l’ordre de succession de l’Amiral, qui me fit obtenir le titre à tort. Vu que j’ai largement usé de mes prérogatives pour plomber les humains.

La partie doit sans doute être déclarée nulle.
Correctif : Laurent était un cylon infiltré et ne pouvait obtenir le titre, la victoire des toasters est validée. 😉

 

Table N°2 dite « révision des règles pré-partie »…

…où Grégoire, déçu de ne pas avoir gagné mardi à Keyflower, a utilisé l’excuse (justifiée) de « t’as mal expliqué les règles » pour réclamer une revanche. Revanche il y eut, donc, avec VHT et Jonathan. Les trois larrons furent rejoints par Ulysse, Virgine et Dario qui découvrirent tous trois le jeu dans sa configuration la plus sanglante. Cette fois notre cher Grégoire eut sa victoire, avec 73pts. N’ayant pas eu à expliquer les règles, je pus à peu près me concentrer sur le jeu pour emporter la deuxième place (56pts) d’un cheveu devant Jonathan (53pts). Ulysse (49pts) et Dario (44pts) suivent non loin derrière. Un peu perdue, Virginie termine à 27pts.

Constatant, en rangeant le jeu, qu’il n’était que 23h, Grégoire, Jonathan et VHT remirent le couvert pour la troisième partie de la semaine. L’avantage d’être deux fois moins nombreux, c’est qu’il est plus facile de prévoir les réactions des adversaires. L’inconvénient, c’est que si le tirage des tuiles en été est insuffisant niveau production de ressources, tout le monde galère jusqu’à la fin. Ce fut malheureusement notre cas. La fatigue arrivant en hiver, je perdai de vue mon enchère sur la cathédrale pour me battre bêtement avec Jonathan sur les tuiles d’ordre du tour. Volant les clés de la cathédrale, il empocha également la victoire avec 75pts. Grégoire termine second à 54pts et je clos le podium avec 50pts.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 11/04

Après la présentation de l’association dédiée à l’organisation de l’événement festif ‘Scorfel’ il eut une séance à plusieurs tables dont :

Table n°1

… avec un BSG je crois mais je ne suis pas sûr…

Table n°2

… avec un Amytis.

Table n°3 dite « des fripouilles » …

… où Sly the Jeune, David et Votre Humble serviteur se sont fait expliquer par Baptiste dit « cheveux à longueur respectable » le jeu Arcana : un sympathique Dominion-like dans l’univers de Cadwallon. Le jeu est néanmoins bien plus interactif que Dominion avec un mécanisme simple d’enchères induisant le bluff. Les gentils adversaires ont laissé gentiment gagner gentil VHS, suivi de Baptiste, David puis Sly. Une bonne pioche.

Tables autres ?

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 28/02

Plein de tables et pour cause : on était un vendredi :

Table n°1 dite « ensablée » …

… où Sylvain the Young a mené une aventure du jeu de rôles Sable Rouge en présence de Gwen, Roxane, Marvin et d’un couple de visiteurs.

Table n°2 dite « étendue » …

… où la danse des extensions de Battlestar Galactica a tourné en faveur du camp humain. Avec Jeff, JiBee, MKS, François-R, Xel et Laurent

Table n°3 dite « new rules » …

… raconté par François :

Julien n’a pas fait le voyage pour rien, puisqu’il amène deux acquisitions récentes, qui furent dévoilées toutes les deux !
Le premier fut Gueules noires, un jeu qui nous replonge à l’époque où l’Europe était industrieuse, à l’aube du XXè siècle. Dans ce jeu, propriétaire d’une mine de charbon, vous devez gérer entièrement son exploitation: extraction du matériau, remontée à la surface, acheminement et expédition des commandes. Les règles sont fluides, les mécanismes permettent une interaction entre les joueurs, et le matériel de qualité replonge bien dans une atmosphère à la Germinal. Dominique ressort vainqueur du puits, laissant VHS, Françoise et Julien sur le carreau.

Dominique s’en alla, Françoise resta pour Expedition: Northwest Passage  (jeu historique qui expédie les joueurs sur les traces de Sir John Franklin, qui tentât de trouver le passage du Nord-Ouest, après le détroit de Lancaster, dans les eaux glacées du Groenland), mais sombra peu après le départ dans les bras de Morphée, laissant les deux vaillants aventuriers restant être la proie des dangers de l’Arctique. Usant subtilement de notre bateau et de notre traineau, nous terminâmes à égalité de points (55) cette partie découverte, unis comme deux frères qui ont traversé la banquise.

Pour ne pas être en reste, François-René dévoila un troisième nouveau jeu dans cette soirée riche en découverte: Complots. Un faux air de Citadelle pour une bataille de dupes, où le bluff règne en maître. Les joueurs succombèrent à une overdose de bluff et de « mise en doute » les uns après les autres, jusqu’à la finale qui opposa NIP à VHS. Je ne faillis point au protocole en laissant notre illustre président invaincu.

Table n°4 dite « prolongée » …

Les rouges jouent et gagnent en 6 tours.

… où Votre Humble Serviteur a expliqué (longuement) les règles de Terra Mystica à Vincent, Audrey et David avec une oreille attentive de Clarisse dont c’était la 2e partie. Le tirage au sort du gagnant a attribué les perdants Fakirs à Vincent – en toute logique ils sont arrivés les derniers, les ingénieurs gagnants à Audrey qui réussit à devancer en conséquence Vincent, précédée elle même par le ventre mou du classement : les Aurènes de Clarisse, qui eux-mêmes se font devancer de peu par l’autre ventre mou : les Sirènes de David tout en laissant poliment la victoire au ventre flasque constitué par les Sorciers de Chaos de VHS. Le tout dans un ambiance fatiguée qui a fait envoyer à VHS quelques Scuds verbaux à très dissipé et autant dissipant Vincent.  Gié-lau-neuuu.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 20/12

Séance à plusieurs tables ce qui ne surprend que peu de gens :

Table n°1  dite « Hélène et les garçons » …

… racontée par François (qui titra également cette table) :

Baptiste N°1 entraîne son homonyme Baptiste N°2, Hélène (de St-Brieuc), David, et VHS à une incursion risquée dans les bas-fonds de la pègre de New York Kings. Après une explication de règles limpide, la partie connut un déroulement haché, la durée du tour d’un joueur variant de presque zéro (à cause d’une carte maléfique jouée par un adversaire) à….presque l’infini pour certains. Trois joueurs ressortirent frustrés de cette partie: David, trop souvent bloqué dans ses mouvements, N°1, sauvagement dépouillé par N°2 et qui errait sans le sou autour de Central Park, et Hélène, à qui VHS vola la victoire au dernier tour par une carte « pause déjeuner » l’empêchant de conclure une mission à 12 000$. Ces trois compétiteurs terminent à 3 000$, 8 000$ et 13 000$, loin donc derrière N°2, 26 000$, lui-même coiffé au dernier tour par VHS qui possède un magot identique mais l’emporte grâce à sa grande famille (un associé et trois hommes de main).

On enchaîne par un petit Zombie Dice, où N°2, trop gourmand au dernier tour, est encore une fois coiffé, et cette fois-ci par Hélène et ses 14 cerveaux.

La table se désagrège, alors que Jeff fait une apparition tardive pour mener une table dite « rendez à César ». Avec VHS, nous initions N°2 aux plaisirs innocents d’un Level Up à trois, que Jeff remporte tout en maîtrise… et surtout avec de très bons tirages. Comme César en son temps, il est venu, il a vu, il a vaincu.

Table n°2 dite « Cylons powaaa ! » …

… racontée par Xel :

Table : BSG à 7,5
Starring Michal aka Leoben [Leader cylon], F-R aka Starbuck, Audrey aka Dee, Gwen aka Helo [Amiral], Clarisse aka Tori, Thomas/Vincent aka Laura [Présidente] et VHN aka Gaius
Trois petits nouveaux dans l’équipage : Audrey, Clarisse et Thomas.
Vincent étant arrivé après la bataille, il a proposé d’être le bicéphale de service et a opté pour Thomas ; ils ont tous deux enfilé la petite culotte de Laura afin de mener l’humanité à sa perte (spoiler) *>:) Démon
Première partie du jeu : des cylons partout autour du Galactica et une situatiion relativement désespérée pour les humains. Le cylon révélé (Michal) aide les humains. Point de sabotage évident lors des votes : les cylons se la jouent profil bas.
Seule Audrey semble mal à l’aise (être cylon lors de la première partie c’est difficile) ; elle est obligée de partir avant la fin de la partie et son rôle est repris par Vincent…
Après avoir dépassé la distance de 4 les choses s’éclaircissent : je deviens cylon compatissant ! Le leader cylon se bat toujours du côté des humains mais Vincent de dévoile, immédiatement suivi par Gwen ; un tour = 4 cylons de suite !! [dont un pas vraiment méchant]
L’histoire se termine comme il se doit : les cylons exterminent les humains *=D> applaudissement*>:) Démon
F-R nous a montré son inefficacité totale en tant que pilote [roi du 1] *;) Clin d’œil

Table n°3 dite « New Rules ! » …

… avec un Terra Mystica réunissant Julien, Hélène from Lannion, Marvin, JiBee et Votre Humble Serviteur. Les règles bien que limpides (c) sont riches et donc assez longues à expliquer : la partie démarra vers 22h pour se terminer vers minuit et demi. Le jeu (très « JiBee-friendly » ou encore : « optimise ton pion ») a instauré un jeu en soi : deviner quel mécanisme fut emprunté à tel ou tel jeu pour être injecté dans ce melting-pot très cosmopolite. J’ai retenu « Eclipse », « Caylus », « Tzolkin »… mais d’autres furent cités. Malheureusement il n’emprunte rien à Agricola, pas moyen de nourrir un worker et pour cause : il n’y a pas de workers en jeu… (cela étant le créateur d’Agricola a contribué à rédiger les règles : c’était le point le plus important de ce CR) A l’arrivée c’est Marvin et ses géants qui obtiennent la première place, suivi de Julien avec les Halfelings, puis JiBee avec les Sorcières, VHS avec les Nomades et Hélène avec les Sirènes …

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 8/11

5 tables pour cette séance :

Table n°1 dite « Épouvantable » …

… avec François-René qui faisait le méchant aux  Demeures de l’Épouvante face à Hélène la briochine, Baptiste 1er dit « l’aventurier du poil perdu » et… autres qui vont se rappeler à ma mémoire. Baptiste raconte :

 F-R nous a présenté à Hélène, Franck et moi l’extension l’Appel de la Forêt. Nous devions enquêter dans un hameau où plusieurs meurtres sacrificiels avaient été commis. Trois alliés/suspects cachaient parmi eux le véritable coupable. Après plusieurs tours à fouiller en vain le village et essayer de soutirer de maigres informations à nos soit-disant alliés, les premières créatures ont commencé à nous tomber dessus. Le dernier tour arriva sans que l’on ait déterminé qui était le coupable. Franck s’en prit au vieux fermier, entre deux tentatives d’échapper à une abomination qui voulait à tout prix lui faire des free hugs. Hélène et moi, de notre côté, massacrâmes l’unique femme du village, histoire de tester nos armes. Le dernier des alliés, et l’unique survivant, était bien entendu le coupable. La victoire revint donc à F-R.

Table n°2 dite « Souricière » …

… avec MKS, Dominique et… autres qui vont se rappeler à ma mémoire autour de Mice and Mystics qu’ils découvraient. Ont-il réussi à s’échapper des griffes du chat ?

Table n°3 dite « Cubenboiseque » …

… avec JiBee qui apprenait les arcanes de Caylus à Helene la lannionaise, Baptiste 2nd dit « poil au garde-à-vous » et… autres qui vont se rappeler à ma mémoire. La question posée à la fin était : « qui était second ? »

Table n°4 dite « Spatiale » …

… racontée par avec Xel :

Cinq joueurs autour d’un Battlestar Galactica : VHN aka Helena Cain (Amiral du Galactica), Charlotte aka Gaïus Baltar (Président), Rémy aka Anastasia « Dee » Dualla, Jean-Charles dit JC aka Louanne « Kat » Katraine (pilote intrépide toujours sous speed *;) Clin d’œil) et Jérôme aka Sharon « Boomer » Valerii.
C’est une première fois pour Jérôme et Charlotte (elle n’avait fait qu’observer lors de la dernière partie) ; une confirmation pour Remy et JC…

Le jeu débute doucement ; quelques cylons nous prouvent l’expertise de JC en tant que pilote *=D> applaudissement et Jérôme semble avoir des ratés (cylon ?)…
Une carte crise nous permet d’ajouter 1 à notre destination et le premier saut nous propulse à 4 (« qui est la moitié de 8″*)…
La croisère ne s’amuse plus vraiment quand deux cartes « crise » de suite drainent des cylons tout autour du Galactica (Cf photo du plateau)…
J’utilise un nuke et détruit un Basestar : cette fois-ci c’est certain nous sommes loin d’être seuls dans l’univers ! Dee (Rémy) intervient pour  faire sortir Boomer (Jérôme) de prison, Baltar (Charlotte) utilise son pouvoir unique pour voir ses cartes loyauté et fait échouer le vote : Jérôme et Charlotte ont 3 cartes loyauté et un des deux est cylon, c’est certain… Dee se révèle et m’envoie en prison ; on soupçonne encore plus Jérôme.

Le Galactica est envahi par 4 centurions ; c’est la débandade !
Kat (JC) se bat bien mais ça ne suffit pas : les vaisseaux civils se font détruire et notre marqueur « population » atteint « 1 ») *:( Tristesse

La dernière carte crise nous fait perdre notre dernière population : les humains sont exterminés ! *:(( En pleurs
Jérôme est resté en prison sans vraiment cacher son côté cylon…
* citationTable « After midnight » : Nosferatu avec 11 joueurs !!!
Baptiste, Hélène, Baptiste et Hélène, François-René, Jérôme, VHN, Rémy, Maud, Virginie, Thomas
J’ai commencé le jeu avec 4 morsures en main *:-O Surprise : 1ère morsure du jeu (annoncée)
Aucun rituel bien sûr, le pieu circule puis 2 morsures lors d’un même tour :
=> Hélène : « j’en avais 4 en main »
=> Virginie : « moi aussi » – avec un peu de retard *:"> Piquage de fard
Le porteur de pieu attend la nuit pour tuer le vampire : Virginie ne survit pas *;) Clin d’œil
Table n°5 dite « Bourguignonne » …

… avec François, Thomas et Maud qui (re)découvraient les Châteaux de Bourgogne explications de Votre Humble Serviteur à l’appui. Partie dominée par Maud qui arrive à près de 250 points tandis que le peloton gravite autour de 200 pts. Retour positif néanmoins de la part des découvreurs. Et ça c’est bien (c).

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 25/10

Plusieurs tables avec plein de joueurs rencontrés lors de Scorfel mélangés joyeusement avec des joueurs plus anciens. J’avais subi un pic de fatigue ce soir-là donc je ne me souviens pas de tout ce qui s’est passé ni de qui à joué à quoi …

Table n°1 dite « Etoiles au garde à vous » …

… jouée autour du plateau de Battlestar Galactica et racontée par Xel :

Les robots sont nos amis, c’est inscrit dans la Loi :
Loi Zéro : Un robot ne peut pas faire de mal à l’humanité, ni, par son inaction, permettre que l’humanité soit blessée.
Première Loi : Un robot ne peut porter atteinte à un être humain, ni, restant passif, permettre qu’un être humain soit exposé au danger, sauf contradiction avec la Loi Zéro.
Deuxième Loi : Un robot doit obéir aux ordres que lui donne un être humain, sauf si de tels ordres entrent en conflit avec la Première Loi ou la Loi Zéro.
Troisième Loi : Un robot doit protéger son existence tant que cette protection n’entre pas en conflit avec la Première ou la Deuxième Loi ou la Loi Zéro.
Toutefois hier soir, certains joueurs ont incarné de vils robots qui ne respectaient absolument pas la Loi…

Cinq joueurs et une assistante autour d’un BSG : Michal aka William Adama (Amiral du Galactica), François-René aka Gaïus Baltar (Président), Rémi aka Anastasia « Dee » Dualla, Jean-Charles dit JC aka Louanne « Kat » Katraine (pilote intrépide sous speed *;) Clin d’œil ) , Charlotte aka je-trouve-ce-jeu-complexe-donc-finalement-je-ne-fais-que-regarder-et-je-range-gentiment-les-cartes-compétences-par-couleur et VHN aka le courageux Karl « Helo » Agathon.

Le jeu débute doucement puis suite à une attaque cylon le vaisseau est envahi par un centurion… A plusieurs reprises, l’équipage tente de l’éliminer mais c’est Adama qui y parviendra. Un saut à 1 puis un deuxième à 2 et pas l’ombre d’un cylon… La croisère s’amuse *:P Tirer la langue
Finalement n’ayant rien d’autre à faire et avant de me faire jeter en prison, je me révèle et vais rejoindre mes amis sur le vaisseau de résurrection… A force de les appeler, ils arrivent en force et attaquent ! *>:) Démon
Magnifique spectacle sur le plateau : 2 Basestars, 10 ou 12 raiders, 2 raiders lourds et quelques vaisseaux civils au milieu de tout ça… Mais ceux qui me connaissent savent à quel point mes jets de dé sont redoutables : beaucoup de bruit pour rien [jets pourris comme d’habitude] *:(( En pleurs
Les humains sont lâches et n’arrêtent pas de s’enfuir, heureusement je pense avoir un ami sur le Galactica et même s’il ne s’est pas révélé, François-René devrait pouvoir m’aider. En bon Président pro-cylon, il jette en prison les gentils humains et tout d’abord Michal l’Amiral puis Rémi-Dee et enfin JC-Kat ! M’enfin malgré tout, ils continuent d’avancer…. Mon ami cylon se révèle et quitte le Galactica.
Nous observons de loin les ressources humaines toutes dans le rouge : 4 ou 5 populations, 2* de moral, 1 ration et 2 ou 3 de carburant. Ils peuvent gagner en avançant encore trois fois.
Point de Basestar à l’horizon pour les arrêter, est-ce la fin des Cylons ?
Au tour de Michal, la carte crise fait avancer mais ses effets sont dévastateurs [réussite – 1 ration / échec – 2 rations]… pour les humains qui meurent de faim *>:) Démon
* Dee « meurt » et est remplacée par Helena Cain
Tous les humains ont été « Amiral » ; Michal a cumulé les mandats « Amiral + Président » une fois F-R révélé.

Table n°2 dite « World War Z » …

… jouée autour du plateau de Zombicide.

Table n°3 dite « Le train sifflera trois fois » …

… jouée autour du plateau des Aventuriers du rail

Table n°4 dite « Breaking Bad » …

… jouée autour du plateau de Compounded. Là je sais qui a joué, j’y étais : Julien a expliqué les règles – assez simples somme toute – à Jeff et à Votre Humble Serviteur. Le thème étant la chimie, la piste de scores est le tableau périodique. Le jeu est bien fait, joli, le thème est original, même les pions ne sont pas des cubes mais des cristaux. Un brin plus interactif  que Tzolk’in  il n’est cependant pas fait pour moi, l’esprit Caylusien y flotte en spectre… Il semble que le jeu a été rejoué avec les rescapés de la table n°3.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 6/09

3 tables pour la rentrée « officielle » de Parties Civiles, avec 2 nouveaux arrivants : Virginie et Gwen.

Table n°1 dite « encartée »

… racontée par François :

Le 6 septembre 1914, débutait la première bataille de la Marne. Cette bataille, gagnée, resta célèbre en raison de l’épisode des « taxis de la Marne », une solution trouvée par l’état-major français pour envoyer des troupes fraîches afin de réaliser un mouvement tournant pour contenir et détruire les avant-gardes des troupes allemandes. Cette opération permit d’acheminer rapidement 5 000 hommes, mais aucunement de renverser le cours de la bataille, contrairement à une idée reçue, la très grande majorité des troupes étant transportée en train. De plus, ces troupes étaient épuisées par de lourdes pertes, raison pour laquelle elles bénéficieront des taxis. Occupant des positions défensives en seconde ligne, sans jamais subir d’assaut direct, elles eurent une contribution inexistante. En revanche, cette manœuvre inédite dans son ampleur eut une réelle portée psychologique sur les soldats français, mais surtout sur la population, l’épopée devenant rapidement un symbole d’unité et de solidarité nationale. Exactement 99 ans plus tard, c’est à une séance prolongée de Citadelles (un joli jeu de cartes, vaguement chaotique) que s’adonnèrent Frank, Grégoire, Virginie (une nouvelle venue qui sembla y prendre goût), Baptiste, et VHS. Après une première partie, Frank s’éclipsa. Deux autres suivirent. Les deux premières places furent systématiquement trustées par Grégoire (2 fois 1er, 1 fois 2ème), et VHS (l’inverse donc). L’indécision régna cependant jusqu’à la huitième et dernière carte, celle-ci procurant à celui qui la pose un avantage décisif. A noter qu’à ce jeu, même si on perd, on peut s’octroyer de petits plaisirs rares, comme voler ou assassiner son prochain, à condition de deviner son rôle. Un petit jeu de massacre dont Grégoire fut régulièrement la cible… La soirée se prolongea plus que de raison avec un rally de « 6 qui prend » (un jeu de cartes encore plus chaotique), Maud remplaçant Virginie, et où Grégoire l’emporta là sans discussion. Malgré l’heure nocturne, à la limite du couvre-feu, point ne fut besoin de taxis pour acheminer les joueurs à bon port.

Table n°2 dite « cylonnée »…

… où les Cylons ont mis le pâté aux humains dans Battlestar Galactica. Table composée de : Xel & Gwen (cylons), Laurent, Michal, Jeff & Sly the Old Man dans le rôle des victimes humains.

Table n°3 dite « isolée » …

… où Maud, JiBee et Votre Humble Serviteur se sont penchés au dessus du plateau de Robinson Crusoé : aventures sur l’ile maudite. C’est un jeu coopératif, subtil mélange de Horreur à Arhkam (il y a des fiches de personnages, des cartes d’événements, des scénarios) et Agricola (il y a des ressources à collecter/transformer, des objets à construire, il faut nourrir ses naufragés…). La partie était essentiellement axée sur la découverte des mécanismes du jeu, simples mais (très) riches. Dans le principe il faut s’efforcer dans un premier temps de stabiliser la situation des habitants de l’île afin de pouvoir affronter la faim, les conditions climatiques et les animaux sauvages qui squattent le coin, puis, par la suite atteindre les objectifs fixés par le scénario. Nous avons plus ou mois réussi, modulo quelques arrangements avec les règles… Pas mauvais ce jeu même pour quelqu’un qui n’aime pas trop les jeux coopératifs 😉 En marge : l’objectif avéré de l’auteur était de supprimer le rôle du leader habituellement présent dans un jeu coopératif, après cette première séance il semblerait qu’il ait réussi…

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