4 tables pour cette séance estivale :
Table n°1 dite « sous-citée » …
… racontée par François :
Une table, dite « noctus horribilis »:
Il y a exactement 20 ans, le 2 août 1993, l’Angleterre ratifiait le traité de Maastricht (** SPOIL **). Un événement qui semble aujourd’hui presque aussi ancien dans nos mémoires que la période historique de la révolution industrielle anglaise, que Xel, Grégoire, Thomas, et VHS explorèrent à Brass. Dans cette partie, les ressources furent rares: les mineurs ayant déserté la table, les rares éclats de charbons produits furent rapidement absorbés, puis le marché fut pillé, et, en fin de partie, il fallut extraire la ressource à la main. Le contrôle des ports, notamment Liverpool, suscita les convoitises. Celui des canaux menant à Manchester, place forte et centre névralgique du royaume, fut rapidement verrouillé par Grégoire. Le futur primat d’Angleterre était annoncé, magré l’irresistible progression de VHS sur l’échelle des revenus. la messe dite, la partie s’écoula comme une litanie de Saint-Grégoire, vainqueur (123) devant Xel (104), et Thomas (95), et VHS (87).
Les mêmes furent rejoints par François-René, et Baptiste « coupe d’été », puis enfin JiBee-NIP, pour une suite de parties à six puis sept de Nosfératu. Un seul vampire (Xel) périt sous le glaive. Les autres triomphèrent: deux par leurs morsures infligées (JiBee, François-René), et surtout trois par auto-mutilation de l’équipe des enquêteurs (François-René, Xel, Thomas) ! On retiendra aussi de cette partie l’incroyable pusillanimité de Baptiste au moment de poignarder François-René, que tout le monde avait démasqué, et l’inquiétant role play de NIP en Igor-Silas, le moine albinos à capuche de Da Vinci code (** SPOIL **). Un président dévoyé, donc, qui n’hésita d’ailleurs pas à violer l’heure du couvre-feu qu’il prescrit à ses mânes en quittant les lieux peu avant 2h.
Table n°2 dite « veni vidi perdix » …
… racontée par Marvin :
Roxane, Julien, Baptiste « dont la chevelure n’est plus ce qu’elle était » et moi-même nous sommes attablés autour du plateau d’Andor. Notre objectif était la 3ème « mission » du jeu. Après une mise en place intéressante et la reconnaissance par chacun des objectifs à remplir, nous tentâmes de les réaliser… sans aucune réussite.
Julien ne fut pas aidé par Baptiste, qui lançait les dés pour ses adversaires, et a subit défaites sur défaites. Seuls Roxane et Baptiste purent remplir leurs missions individuelles, je n’eus personnellement même pas le temps d’essayer de m’occuper de la mienne.
Un échec cuisant, donc et nous avons donc rangé très vite le jeu… Mais j’y reviendrai !Il était à peine 22h quand nous décidâmes de poursuivre la partie autour de Skulls & Roses. Deux parties tendues que j’ai emporté in extremis.
Table n°3 dite « les zombies sont nos amis » …
… avec MKS, Gérard et JiBee autour de Earth Reborn.
Table n°4 dite « Les héros sont fatigués » …
… avec Marie-Anne, Laurent et François-René dans les rôles des « gentils » et Votre Humble Serviteur dans le rôle du méchant gardien du donjon dans Descent. Cette partie avait pour objectif de finir la 1ere quête de 2nd niveau, la première rencontre ayant été remportée haut la main par les gentils. Ceux-là même avaient 8 tours pour s’emparer d’un artefact et s’enfuir avec. Cependant au bout de 3e tour 2 héros parmi les 3 étaient amoureusement entourés par les gardiens du donjon pour prendre une tape amicale sur la tête à chaque fois qu’ils se relevaient pour se recoucher aussitôt. Découragés, les héros ont hissé le pavillon blanc qui sonna le glas d’une partie rapide.
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		 … avec François, Thomas et Grégoire qui se sont penchés sur Aéroplanes puis sur Puerto Rico. François raconte :
… avec François, Thomas et Grégoire qui se sont penchés sur Aéroplanes puis sur Puerto Rico. François raconte :
 … avec Ania, Maud, Rebecca et Jeff qui ont élevé des animaux et cultivé des champs dans 2 Agricola successifs, gagnés successivement par Maud puis par Jeff.
… avec Ania, Maud, Rebecca et Jeff qui ont élevé des animaux et cultivé des champs dans 2 Agricola successifs, gagnés successivement par Maud puis par Jeff. … que relate Marvin :
… que relate Marvin :
 L’Europe est carrée: Xel, David, Jeff et  moi-même en occupent les quatre coins pour étendre leurs empires à Imperial. A l’origine, c’est plus exactement un triangle qui se met en place, notre BAT (Bien Aimé Trésorier) décidant de thésauriser des obligations et de ne gouverner aucun pays. Il laisse donc Xel mener l’Italie et l’Autriche-Hongrie, David la France et la Russie, pendant que je conduis la flotte anglaise et les fantassins germains. L’Angleterre déploie ses bateaux, mais, amie avec l’Allemagne, se lance dans une guerre stérile au Bénélux qui l’oppose à une France rapidement exsangue. L’Italie voit plus grand et colonise tout le sud de l’Europe jusqu’à l’Espagne, pendant que la Russie se lance à l’assaut de l’Autriche-Hongrie. Cette dernière, finalement parvenue aux mains de Jeff, attaque enfin l’Allemagne (passée entre temps dans les mains de David), allant jusqu’à en détruire une usine. A marche forcée, au son du canon financier (scandé par le refrain Investor / Taxation), les transalpins grimpent rapidement sur l’échelle des valeurs. Les obligations italiennes s’arrachent, au point d’en assécher le stock, les emprunts russes s’envolent, pendant que les titres français et anglais sont boudés. C’est en effet l’Italie qui termine en tête, suivie de loin par la Russie. Les porteurs des emprunts italiens en sont récompensés à 5 fois leur mise, les Russes, 2 fois, les autres 1 fois. Xel qui a fièrement porté le rouge-vert-blanc triomphe avec 97, David, plus Dostoïevski que Dante, suit avec 77, pendant que je culmine à 47 (plombé par des titres français et anglais peu lucratifs) et BATman (qui a un peu de tout mais rien de valeur) dépasse de peu la quarantaine: pour ces derniers, la valeur a en effet attendu le nombre des années.
L’Europe est carrée: Xel, David, Jeff et  moi-même en occupent les quatre coins pour étendre leurs empires à Imperial. A l’origine, c’est plus exactement un triangle qui se met en place, notre BAT (Bien Aimé Trésorier) décidant de thésauriser des obligations et de ne gouverner aucun pays. Il laisse donc Xel mener l’Italie et l’Autriche-Hongrie, David la France et la Russie, pendant que je conduis la flotte anglaise et les fantassins germains. L’Angleterre déploie ses bateaux, mais, amie avec l’Allemagne, se lance dans une guerre stérile au Bénélux qui l’oppose à une France rapidement exsangue. L’Italie voit plus grand et colonise tout le sud de l’Europe jusqu’à l’Espagne, pendant que la Russie se lance à l’assaut de l’Autriche-Hongrie. Cette dernière, finalement parvenue aux mains de Jeff, attaque enfin l’Allemagne (passée entre temps dans les mains de David), allant jusqu’à en détruire une usine. A marche forcée, au son du canon financier (scandé par le refrain Investor / Taxation), les transalpins grimpent rapidement sur l’échelle des valeurs. Les obligations italiennes s’arrachent, au point d’en assécher le stock, les emprunts russes s’envolent, pendant que les titres français et anglais sont boudés. C’est en effet l’Italie qui termine en tête, suivie de loin par la Russie. Les porteurs des emprunts italiens en sont récompensés à 5 fois leur mise, les Russes, 2 fois, les autres 1 fois. Xel qui a fièrement porté le rouge-vert-blanc triomphe avec 97, David, plus Dostoïevski que Dante, suit avec 77, pendant que je culmine à 47 (plombé par des titres français et anglais peu lucratifs) et BATman (qui a un peu de tout mais rien de valeur) dépasse de peu la quarantaine: pour ces derniers, la valeur a en effet attendu le nombre des années. Un archer Elfe (Franck), un guerrier Nain (Yann), une voleuse Humaine (William, nouveau venu) et un guerrier Humain (moi-même) affrontèrent vaillamment une série de monstres à Sang Rancune. Malgré une horde de gobelins à l’entrée du donjon, la traversée de ce dernier fut une promenade de santé. L’esprit d’équipe, ou plutôt l’absence de cartes de traîtrises dans nos mains, nous aida à éliminer les créatures les unes après les autres. Même la salle des pièges ne nous causa aucune sueur froide, et nous la traversâmes en marchant sur les mains. La Nécromancienne ayant fait l’un des monstres, nous essayâmes désespérément de profiter de cette dernière rencontre pour contrer William, mais sans succès. Sa voleuse remporte la partie, quoi de plus normal dans ce jeu où il faut achever les blessés pour marquer des points?
Un archer Elfe (Franck), un guerrier Nain (Yann), une voleuse Humaine (William, nouveau venu) et un guerrier Humain (moi-même) affrontèrent vaillamment une série de monstres à Sang Rancune. Malgré une horde de gobelins à l’entrée du donjon, la traversée de ce dernier fut une promenade de santé. L’esprit d’équipe, ou plutôt l’absence de cartes de traîtrises dans nos mains, nous aida à éliminer les créatures les unes après les autres. Même la salle des pièges ne nous causa aucune sueur froide, et nous la traversâmes en marchant sur les mains. La Nécromancienne ayant fait l’un des monstres, nous essayâmes désespérément de profiter de cette dernière rencontre pour contrer William, mais sans succès. Sa voleuse remporte la partie, quoi de plus normal dans ce jeu où il faut achever les blessés pour marquer des points? Quelques parties de Skull & Roses conclurent la soirée, la dernière voyant le départ de Franck et l’arrivée de Xel et François. Nombreux furent les vainqueurs, et plus nombreux encore les perdants.
Quelques parties de Skull & Roses conclurent la soirée, la dernière voyant le départ de Franck et l’arrivée de Xel et François. Nombreux furent les vainqueurs, et plus nombreux encore les perdants.
 Il y eut une table d’Aquire menée par Ania qui enseigna les arts de la tractation immobilière à Xel, Maud, François, Jérôme et moi. Après plusieurs rapides fusions, le plateau fut dominé par les hotels Tower, Worlwide et Imperial. François ayant flairé les bons coups, il s’impose avec plus de 35000$. Je finis deuxième à 34000, talonné par Ania à 33000 et des brouettes. Xel, Jérôme et Maud ferment la marche.
Il y eut une table d’Aquire menée par Ania qui enseigna les arts de la tractation immobilière à Xel, Maud, François, Jérôme et moi. Après plusieurs rapides fusions, le plateau fut dominé par les hotels Tower, Worlwide et Imperial. François ayant flairé les bons coups, il s’impose avec plus de 35000$. Je finis deuxième à 34000, talonné par Ania à 33000 et des brouettes. Xel, Jérôme et Maud ferment la marche. Ayant dépensé tout notre argent dans ces tractations, la fin de soirée s’orienta vers des bouts de cartons. Ce fut donc un Skull & Roses qui démarra dans l’idée de « faire un petit jeu rapide ». François marque immédiatement le premier point de la partie, suivit par Ania qui découvrait le jeu. Ils sont ensuite rejoint par Jérôme, ce qui divisa la table entre « ceux qui en ont » et « ceux qui n’en ont pas ». Après de longues minutes je changeais de camp en remportant enfin une enchère. Ensuite, ce fut une déferlante de crânes. François fut le premier à sortir de la partie, je fus le second. Maud resta encore quelques tours en jeu jeu avant d’être également éliminée. Xel se retrouva alors en position de faiblesse, n’ayant marquée aucun point et affrontant Jérôme et Ania tous les deux vainqueurs d’une première enchère. Ils se débarrassèrent rapidement de la challenger, et ce fut Ania qui remporta le duel final, gagnant ainsi cette partie qui dura une bonne heure et quart.
Ayant dépensé tout notre argent dans ces tractations, la fin de soirée s’orienta vers des bouts de cartons. Ce fut donc un Skull & Roses qui démarra dans l’idée de « faire un petit jeu rapide ». François marque immédiatement le premier point de la partie, suivit par Ania qui découvrait le jeu. Ils sont ensuite rejoint par Jérôme, ce qui divisa la table entre « ceux qui en ont » et « ceux qui n’en ont pas ». Après de longues minutes je changeais de camp en remportant enfin une enchère. Ensuite, ce fut une déferlante de crânes. François fut le premier à sortir de la partie, je fus le second. Maud resta encore quelques tours en jeu jeu avant d’être également éliminée. Xel se retrouva alors en position de faiblesse, n’ayant marquée aucun point et affrontant Jérôme et Ania tous les deux vainqueurs d’une première enchère. Ils se débarrassèrent rapidement de la challenger, et ce fut Ania qui remporta le duel final, gagnant ainsi cette partie qui dura une bonne heure et quart. … où MKS a expliqé puis a fait jouer à Android à JiBee et d’autres que je ne citerai pas (pour cause d’une mauvaise mémoire).
… où MKS a expliqé puis a fait jouer à Android à JiBee et d’autres que je ne citerai pas (pour cause d’une mauvaise mémoire).
 Jérôme, Rebbeca, François et moi avons commencé par une partie de Wiz-War. Je commençai la partie en faisant une incursion dans la zone de Rebbeca, et nous passâmes les trois quarts du jeu à nous taper dessus. Pendant ce temps, François déroba l’un des coffres de Jérôme, ce dernier me piquant l’un des miens. Après moult difficultés je parvins enfin à ramener un des coffres de Rebbeca chez moi, qui riposta en me volant le dernier de mes biens. François et Jérôme se lancèrent dans une course contre la montre pour savoir lequel des deux allait marquer son deuxième point le premier, et se fut Jérôme qui l’emporta sur le fil, gagnant ainsi la partie de ce jeu fort sympathique.
Jérôme, Rebbeca, François et moi avons commencé par une partie de Wiz-War. Je commençai la partie en faisant une incursion dans la zone de Rebbeca, et nous passâmes les trois quarts du jeu à nous taper dessus. Pendant ce temps, François déroba l’un des coffres de Jérôme, ce dernier me piquant l’un des miens. Après moult difficultés je parvins enfin à ramener un des coffres de Rebbeca chez moi, qui riposta en me volant le dernier de mes biens. François et Jérôme se lancèrent dans une course contre la montre pour savoir lequel des deux allait marquer son deuxième point le premier, et se fut Jérôme qui l’emporta sur le fil, gagnant ainsi la partie de ce jeu fort sympathique. Nous avons ensuite enchainé avec un King of Tokyo, Rebecca nous quittant après la première partie. Emplis de velléités belliqueuses,  The King (Jérôme), Meka Dragon (François) et Cyber Bunny (moi-même) se mirent des baffes dans deux parties supplémentaires, histoire de voir qui était vraiment le patron. A ce jeu-là je fus le plus efficace, remportant toutes les parties (ce qui confortera certains Parties-Civiliens dans leur opinion concernant mon amour pour les jeux chaotiques).
Nous avons ensuite enchainé avec un King of Tokyo, Rebecca nous quittant après la première partie. Emplis de velléités belliqueuses,  The King (Jérôme), Meka Dragon (François) et Cyber Bunny (moi-même) se mirent des baffes dans deux parties supplémentaires, histoire de voir qui était vraiment le patron. A ce jeu-là je fus le plus efficace, remportant toutes les parties (ce qui confortera certains Parties-Civiliens dans leur opinion concernant mon amour pour les jeux chaotiques). Table : « qui a la plus grosse* ? »
 Table : « qui a la plus grosse* ? » ]
] – s’est avancé sans subir de pertes lors d’un combat décisif (vive les cartes culurelles !
 – s’est avancé sans subir de pertes lors d’un combat décisif (vive les cartes culurelles !  ).
).

 … où NIP a mis un Calyus au fondement des choses de ses compétiteurs.
… où NIP a mis un Calyus au fondement des choses de ses compétiteurs. … où Jeff a remporté un Funkenschlag contre toute son attente.
… où Jeff a remporté un Funkenschlag contre toute son attente.
 Le 21 décembre 2012 marque la fin des 5 125 années d’un cycle du compte long
Le 21 décembre 2012 marque la fin des 5 125 années d’un cycle du compte long Funkenschlag avec 5 joueurs : Gérard, David, Maud, Dominique (dont c’était la première séance) et VHN (seule à connaître le jeu).
Funkenschlag avec 5 joueurs : Gérard, David, Maud, Dominique (dont c’était la première séance) et VHN (seule à connaître le jeu). … où VHS a rapidement expliqué les règles de la 2nde édition de Descent. Rapidement car le gap volumétrique entre la 1ere version et celle-ci est énorme, le gain en simplicité gigantesque et la fluidité du jeu sans commune mesure avec son ancêtre. Ainsi donc quatre chétifs aventuriers incarnés par François René – le magicien de pacotille, Sly « trop jeune pour être un héros » – moineau d’un dieu oublié, Marie-Anne – la roublarde trouillarde et Marvin – la brute épaisse se sont attaqués à une humble tribu de Gobelins et leur courageuse escorte sous forme de gentils ettins et dirigés par VHS qui ne mérita pas le ridicule surnom du « Seigneur du mal ». En effet, les quatre mal sus-nommés « héros » ont déchiquetés par surprise les pauvres gobelins qui n’ont demandé rien d’autre que de passer de l’autre coté du gué. Les 2 ettins révoltés par tant d’incivilités ont essayé de contrevenir à ce massacre notamment en utilisant le moine comme un clou puis comme une disque à lancer mais le rapport de force étant largement en leur défaveur et leur gentillesse innée les empêchant de taper trop fort, ils ont cédés sous les coups de brutes d’en face. Une attitude de la sorte de la part des « héros » ne saurait être tolérée et sera sévèrement punie dans le prochain scénario.
… où VHS a rapidement expliqué les règles de la 2nde édition de Descent. Rapidement car le gap volumétrique entre la 1ere version et celle-ci est énorme, le gain en simplicité gigantesque et la fluidité du jeu sans commune mesure avec son ancêtre. Ainsi donc quatre chétifs aventuriers incarnés par François René – le magicien de pacotille, Sly « trop jeune pour être un héros » – moineau d’un dieu oublié, Marie-Anne – la roublarde trouillarde et Marvin – la brute épaisse se sont attaqués à une humble tribu de Gobelins et leur courageuse escorte sous forme de gentils ettins et dirigés par VHS qui ne mérita pas le ridicule surnom du « Seigneur du mal ». En effet, les quatre mal sus-nommés « héros » ont déchiquetés par surprise les pauvres gobelins qui n’ont demandé rien d’autre que de passer de l’autre coté du gué. Les 2 ettins révoltés par tant d’incivilités ont essayé de contrevenir à ce massacre notamment en utilisant le moine comme un clou puis comme une disque à lancer mais le rapport de force étant largement en leur défaveur et leur gentillesse innée les empêchant de taper trop fort, ils ont cédés sous les coups de brutes d’en face. Une attitude de la sorte de la part des « héros » ne saurait être tolérée et sera sévèrement punie dans le prochain scénario.

 … autour d’un Pandémie racontée toujours par Christel :
… autour d’un Pandémie racontée toujours par Christel : … autour d’un Eclipse raconté par Jeff :
… autour d’un Eclipse raconté par Jeff : … autour d’un Thunderstone. CR éclair de JiBee:
… autour d’un Thunderstone. CR éclair de JiBee: … autour d’un SmallWorld. CR utra-éclair de JiBee :
… autour d’un SmallWorld. CR utra-éclair de JiBee : … autour d’un Descent dont le plateau et fatalement les joueurs ont été déportées à Ploumilliau pour des obscurs raisons d’une mioche qui n’est pas capable à 18 mois de se garder elle-même.  Les joueurs ont courageusement augmenté les caractéristiques de leurs personnages,  astucieusement évité un troupeau de singes sanguinaires et sournoisement nettoyé un donjon d’un dragon qui n’a invité personnes mais qui s’est fait dégommer malgré une escorte courageuse et dont le sens de sacrifice fut exemplaire (sauf quelques cancres). Il faut dire que le Seigneur Ténébreux a fait multes erreurs d’inattention, l’attention ayant été détournée par le phénomène si curieux à ses yeux à savoir les larmes de crocodile qui apparaissent dans les yeux des joueurs quand ceux-ci évoquent « un faible score d’un personnage dans une caractéristique clé qui devrait pourtant permettre de tuer un Dragon d’un coup de cure-dent ». Mais pourquoi le Seigneur Ténébreux est-il si gentil ???
… autour d’un Descent dont le plateau et fatalement les joueurs ont été déportées à Ploumilliau pour des obscurs raisons d’une mioche qui n’est pas capable à 18 mois de se garder elle-même.  Les joueurs ont courageusement augmenté les caractéristiques de leurs personnages,  astucieusement évité un troupeau de singes sanguinaires et sournoisement nettoyé un donjon d’un dragon qui n’a invité personnes mais qui s’est fait dégommer malgré une escorte courageuse et dont le sens de sacrifice fut exemplaire (sauf quelques cancres). Il faut dire que le Seigneur Ténébreux a fait multes erreurs d’inattention, l’attention ayant été détournée par le phénomène si curieux à ses yeux à savoir les larmes de crocodile qui apparaissent dans les yeux des joueurs quand ceux-ci évoquent « un faible score d’un personnage dans une caractéristique clé qui devrait pourtant permettre de tuer un Dragon d’un coup de cure-dent ». Mais pourquoi le Seigneur Ténébreux est-il si gentil ???
 … où les joueurs de Descent : Eliza, Michal, Marie-Anne et Marvin ont affronté successivement deux ogres, un dragon femelle et un coffre abandonné. C’était la fête pour le dernier. Les ogres ont pris cher aussi. Par contre la dragonne fut un morceau difficile et VHS a fait jouer l’issue du combat sur un jet de dès… heureusement raté par la dernière aventurière vivante à savoir Marie-Anne. Mouahahahaaaaaaaaaaa. Parcequeeeeeeee.
… où les joueurs de Descent : Eliza, Michal, Marie-Anne et Marvin ont affronté successivement deux ogres, un dragon femelle et un coffre abandonné. C’était la fête pour le dernier. Les ogres ont pris cher aussi. Par contre la dragonne fut un morceau difficile et VHS a fait jouer l’issue du combat sur un jet de dès… heureusement raté par la dernière aventurière vivante à savoir Marie-Anne. Mouahahahaaaaaaaaaaa. Parcequeeeeeeee.