« A la sainte Aurelie il y a Pandémie ». Et 2 tables :
Table n°1 dite « pustuleuse » …

… avec 3 parties relatées par Jeff :
partie 1 : Franck, Chrystel, François et JFUn petit jeu sympa créé par Franck, Rapide, très interactifpartie 2 : Pandémie à 4 (les-mêmes que précedement)Plein d’éclosions, des joueurs qui couraient partout pour contenir les maladies.Fin de partie assez exceptionnelle, Franck vient de jouer et doit faire la propagation (4 cartes), François joue après lui.3 remèdes sont trouvés.Il reste 2 cartes dans la pioche au moment que Franck prend. Le tour de François sera le dernier, si il ne trouve pas le 4° remède s’est perdu.Mais François peut trouver le 4° donc victoire possible.Il reste peut de cube de la maladie noire… Si Franck tire que des villes noires, c’est perdu…Franck fait la propagation, il tire des villes noires le tas diminuent…Dernier ville, une ville bleue! Victoire? Non, car cette ville provoque la dernière et fatale propagation.partie 3 : Pandémie à 3 (Chrystel, François et JF)Partie mené de mains de maître, victoire claire et nette (sur le dernier tour quand même).La chance de sjoueurs est d’avoir pu trouvé le remède jaune très rapidement alors que cette maladie n’était présente qu’à Los Angeles et Mexico (proche de la ville de départ). Du coup, la maladie jaune a été éradiqué très rapidement.Le remède bleu ayant été trouvé aussi rapidement ( et elle a failli être éradiqué), cela qui a permis aux joueurs de rester en Europe et Asie.
Table n°2 dite « tirez sur ma grosse dragonne »…
… où les joueurs de Descent : Eliza, Michal, Marie-Anne et Marvin ont affronté successivement deux ogres, un dragon femelle et un coffre abandonné. C’était la fête pour le dernier. Les ogres ont pris cher aussi. Par contre la dragonne fut un morceau difficile et VHS a fait jouer l’issue du combat sur un jet de dès… heureusement raté par la dernière aventurière vivante à savoir Marie-Anne. Mouahahahaaaaaaaaaaa. Parcequeeeeeeee.
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… où JiBee a expliqué à Marvin, Jeff, Sylvain en couches et Françoise comment ils allaient se faire retamer à La Gloire de Rome. Voici ce qu’en dit Marvin :
… où Michal suivi de Votre Humble Serviteur ont expliqué à Todor comment il allait se faire massacrer à Civilization. Christel a suivi les explications de loin. Après l’explication presque exhaustive des règles Todor devient américain, Christel égyptienne, Michal russe et VHS romain. Civilization est un jeu long. Très long. On a fini à 3h mine de rien. Pour ma pomme et comme d’habitude à ce jeu je n’ai pas vu le temps passer car il s’est fluide et dense. Michal, ayant ciblé la victoire technologique, a construit la merveille qui lui donnait 1 figurine par tour qu’il s’empressait aussitôt d’envoyer voler les technologies chez les autres. VHS a d’abord construit une force de dissuasion pour se concentrer sur la victoire économique. Todor a pas mal tourné pour apprendre les mécanismes du jeu. Christel faisait… sa Christel. A tel point que dès qu’elle a pu lâcher un nuke dans un joyeux élan elle en a lâché un… sur une ville de VHS. Parce que. Du coup j’ai fait mon Marvin pour râler un coup car cette partie m’a rappelé ma précédente, dite « 3 contre 1 » (appelée aussi l’onanisme de l’estropié...). Dans celle-ci le romain a dû batailler contre le russe toute la partie, subir un écho de chaos égyptien et donner une baffe aux ricains. Bref. Le résultat était indéterminé, il semblerait que les romains ont gagné au même tour que les russes mais je ne me souviens plus comment. Il est toujours aussi bien ce jeu quand même…
… où JiBee et Christel ont découvert Evolution de notre partenaire mais néanmoins russe :
… où Jeff a mené la valse d’un Kingsburg avec Christel, François et JiBee. Il semble que Jeff a eu des jets de dès malchanceux.
… avec Sly the Old Man & Co qui ont joué à Troyes. On ne sait pas plus.
… où un Roborally a réuni Franck, Xel, Francois et Sly The Young Man. François relate :
… autour d’un Wings of War. Jeff relate :
… avec Laurent qui a présenté les règles de Dune à Michal et Votre Humble Serviteur sous l’oeil vigilant de Jeff. Une fois le jeu parfaitement maîtrisé, Jeff/Harkonnen a failli gagner au premier tour en occupant d’office 3 places fortes. Il a été empeché de justesse par VHS/Guilde qui a fait un raid suicide sur une des forteresses pour y perdre 11 unités et laisser une place vide… Après ce début sanglant le jeu a suivi 9 tours au cours desquels il y a eu d’autres raids et d’autres décès violents des leaders. Michal/Atréides a failli gagner lors d’un assaut sur une troisième forteresse tenue par les Harkonnen, cet assaut – malheureusement pour lui – a été repoussé. Laurent/Bene Gesserit a patiemment glané des unités et a conclu une alliance avec les Harkonnen. Ces derniers ont fait sauter entre-temps la barrière rocheuse qui protégeait deux forteresses sur les cinq que compte la planète. L’absence de cette barrière a permis à VHS de faire balayer une belle quantité de troupes par un évènement climatique et prendre d’assaut une 3e forteresse, terminant ainsi le jeu. Le jeu est un brin hazardeux à mon goût mais rien de trop prégnant pour ne pas y revenir…
… ne parlait pas des couleurs nationaux de la Pologne mais des vins. Christel, François, Sylvain The Eternal Baby et Votre Humble Serviteur se sont attablés autour de Vinhos, un jeu qui met les joueurs dans la peau des cultivateurs du raisin à fermenter. Pour avoir une idée du jeu 
Table n°2 dite « panzer » …

