Séance de VENDREDI à Ti Koad 01/08

Petite affluence en ce vendredi estival, sans doute en raison d’une météo finalement plus clémente que ce que les prévisions laissaient entendre. 😉

La table 1 vous est narrée par François :

Table 1…
…qui réunit Michal, Baptiste et VHS autour de Lords of Waterdeep. Un jeu où il faut remplir des objectifs décrits sur les cartes Quête, en recrutant pour cela les corps de métiers adéquats (magiciens, clercs, brigands, et combattants – dit autrement, quatre cubes de couleurs différentes). Il y a une phase de placement pour choisir ses ressources et des cartes Intrigue qui pimentent le jeu avec des actions spéciales. On peut également acquérir des bâtiments qui deviennent autant de positions jouables. Bref, un mécanisme fluide, avec assez peu d’interactions, qui donne une partie pliée en deux heures, dont sort vainqueur Michal avec 130+ PV, devant Baptiste 120+ PV et VHS avec 110+ PV. IMHO, il manque un petit je ne sais quoi à ce jeu pour en faire autre chose qu’un agréable passe-temps.

Les tables 2 et 2bis vous sont contées par Xel :

Table 2…
…qui rassemble Jibee, Julien et VHN autour d’un Praetor (jeu caylullacien en diable).
Je prends la tête dès le départ et ce durant 4 ou 5 tours en essayant de construire le mur dit d’Hadrien.
Jibee recrute à donf et Julien commence à combiner. Avant l’ère II, nous avons déjà tous un retraité ; Jibee a au moins deux actions de plus par tour, Julien a construit la tuile qui fait bosser les retraités et en profite donc gratuitement et moi j’essaie de survivre avec mes deux pauvres ouvriers. J’ai vu Jibee et Julien loin devant sur la piste des scores et les ai revus quand ils m’ont dépassée puis redépassée.
Au final, je sauve l’honneur en dépassant les 100 PV et le peloton de tête termine ex-æquo avec 326 PV !!!
Deuxième tentative de ma part avec une tactique différente ; mon conseil, ne pas prendre la tête en début de jeu car on se retrouve dernier à jouer !!!

Table du dernier pour la route…
…où tous les joueurs sauf Baptiste se retrouvent autour d’un Lettres de Whitechapel.
Je joue Jack pour la première fois, seul Jibee n’a jamais joué à ce jeu.
Point de règle non dit par Michal lors des explications : Jack doit aussi indiquer les cases sur lesquelles il ne s’est pas arrêté (dans le cas d’usage d’un fiacre).
J’ai gardé cette info pour moi car ça me semblait trop simple pour les enquêteurs…
Jack : « Ils ont pas mal ramé les p’tits gars, rarement fait mouche. J’ai réussi à un cheveu à rentrer chez moi sain et sauf ».
Victoire non validée mais un bon moment quand même !

_
Pour discuter de cette session RDV sur le forum.

Séance de MARDI à Ti Koad 29/07

Pas mal de monde ce mardi semble-t-il, et un résumé de la soirée par François et Xel.

La parole est à François :

Franck, Dominique, François-René et VHS combattent pour le titre envié de King of Tokyo. A ce jeu, il s’agit de se baser à Tokyo pour engranger des points et baffer ses adversaires, mais aussi d’en partir pas trop tard pour éviter d’y laisser sa peau de points de vie. Le tout se décide à grands coups de jets de dés, dont la subtile combinaison permet, au choix, de gagner des points de victoire, des points de vie, des points d’énergie pour acheter des cartes action, et de baffer le Tokyoïte..au risque de prendre sa place. A cette subtile combinaison de hasard et de stratégie, je tire mon épingle du jeu en coiffant par deux fois mes compétiteurs grâce à une tactique risquée mais payante: je termine à chaque fois avec 20 points de victoire et plus qu’un seul point de vie…..mais qui suffit: la roche tarpéienne est proche du Capitole.

Nous enchaînons par une partie découverte de Nanobots, après une présentation « flash » du jeu par Julien. Le jeu nous parut très chaotique et se termina en déconfiture, mais aussi par la victoire de Dominique, qui semblait mal parti mais termina par un coup fin. Face à lui, la FFF avait capitulé devant la complexité des combinaisons permises par les cartes et était montée dans le bus avant l’heure.

Et maintenant à Xel :

Praetor : avec Jeff, Julien, David, Sly the Old et moi-même
Magnifique jeu de tuiles caylusien et wallacien avec des dés qu’on ne jette pas !
Chaque joueur doit gérer ses travailleurs (actifs et retraités) et les payer. Le gagnant est celui qui obtient le plus grand nombre de faveurs (PV) en utilisant les combos proposées par ses tuiles (gratuitement) ou celles des autres joueurs (en payant).
Julien nous a présenté le jeu en nous expliquant qu’il fallait construire un mur (d’Hadrien) mais deux joueurs ont complètement zappé cet objectif (Sly et moi-même).
Sly s’est octroyé la tuile qui fait gagner – beaucoup d’argent voire gagner tout court – et comme un bonheur ne vient jamais seul, il a derechef investi dans la seconde tuile de même type…
Au final, il mène la danse avec au moins une cinquantaine de points d’avance sur le second (Julien), par hasard je suis troisième à un point de Julien, un peu plus loin Jeff puis David.

_
Pour discuter de cette session RDV sur le forum.

Séance de VENDREDI à Ti Koad 25/07

La soirée vous est racontée par Xel, qui s’offre le luxe de remporter les deux parties de la soirée :

Petite soirée : 5 présents seulement [Michal, Thomas, Laurent, Sly l’Ancien et VHN]

Laurent avait apporté deux jeux « arrangés » : fraise du jardin et raisin pour fêter son anniversaire.

Le cube ayant été vivement taclé nous avons décidé de jouer à Small World.
De nombreuses créatures sont nées lors de cette parties et le plateau a été rapidement peuplé de tokens actifs et en déclin. Le « méchant » était bien sûr Michal (c’est son jeu, il a obtenu 15 PV lors d’un tour, …) et donc ses peuples ont été visés plus d’une fois.
Au final, je l’emporte avec 93 PV (amazones et squelettes), derrière moi, Michal avec 82 PV, suivent Laurent ou Sly avec plus de 70 PV (à confirmer sur le forum) et enfin Thomas avec 68 PV.

Trois cubes-addicted se sont lancés dans un Brass en deuxième partie de soirée [Thomas, Sly et VHN]
Début catastrophique pour Sly qui n’arrive pas à vendre ses usines de coton [mais il en a]…

A la fin de la première ère, le jeu s’équilibre un peu du côté des PV obtenus sauf que j’ai déjà 14 PV d’avance (des niveaux 2 comptés deux fois). J’arrive à construire un chantier naval à Liverpool avant Thomas et à ne pas faire trop d’emprunts – contrairement à Sly. Le charbon se raréfie, les mines sont retournées à peine posées sur le plateau, les rails se développent, un deuxième chantier naval pour moi, Thomas en fait un à Birkenaid, les revenus de Sly décollent enfin – un peu tard – et la partie se termine après un réajustage des cartes…
J’obtiens 184 PV, Thomas 160 (?) et Sly 140 (?).

_
Pour discuter de cette session RDV sur le forum.

Séance de MARDI à Ti Koad 22/07

9 joueurs et 2 tables ce mardi

Table n°1, dite « Agricaylus déguisé »…
… où Baptiste, Hélène, David, François-René et Votre Modeste Serviteur ont essuyé les plâtres de Lords of Waterdeep.
C’est un jeu que l’on pourrait qualifier de « Bisounours Malin » sur l’Échelle de Jack, où il s’agit de remplir des quêtes, en réunissant des cubes de couleurs adéquates, tout en s’offrant la possibilité de pourrir gentiment les voisins à l’occasion.

Derrière un thème tiré des Royaumes Oubliés (Waterdeep, Eauprofonde en bon Français) et pouvant faire penser à du gros donj’ Améritrash, se cache en fait un jeu plutôt « à l’Allemande », où il convient de placer des « agents » (des meeples) pour récupérer des « aventuriers » (des cubes en bois) et aussi de l’or (des bouts de carton). Une fois la bonne combinaison d’aventuriers (cubes) réunie, on peut remplir une quête et marquer des points de victoires (lesquels, au prix d’une originalité inouïe, sont figurés par une piste faisant le tour du plateau). Il y a des petites quêtes et des grosses quêtes, et certaines ne sont pas très dures, ce qui n’a pas manqué de provoquer un certain nombre de blagues douteuses.

Au final, il semble que David remporte la victoire, mais le décompte final a été pour le moins chaotique (au moins autant que le jeu) et il a été convenu que la partie était plus ou moins nulle. Je n’en dirai pas autant du jeu, qui fut malgré tout sympathique, et auquel je pourrais rejouer à l’occasion.

Table n°2, dite « Il n’y a que Brass qui brasse »… (nul)
… où Jibee, Xel, Dominique et Sly-le-voisin-des-Basques, se sont penchés une nouvelle fois sur le cas Brass. Il faudrait qu’un jour je comprenne l’intérêt de se pencher sur cette chose vaguement ludique à l’esthétique douteuse. 🙂

Je suis néanmoins convaincu qu’il y a eu un vainqueur, et qu’il ou elle se manifestera sur le forum.

Séance de VENDREDI à Ti Koad 18/07

11 joueurs et 2 tables, racontées par Notre Impassible Président :

Les contrées de l’horreur à 7 joueurs :
(Marvin, FR, Dom, Laurent, Mks, Julien, et une joueuse dont je ne connais pas le prénom).
Il s’agit d’un jeu coopératif dans la même veine que horreur à Arkham. C’est sans doute beaucoup 7 joueurs pour attaquer un nouveau jeu de ce type. Et il semble que sur la fin, certains aient trouvé les tours un peu long. Mais j’en ai entendu plusieurs dire qu’ils voulaient y rejouer mais a 4 ou 5.

(Note de Marvin : en effet, un consensus s’est créé pour affirmer que ce jeu gagnerait à être joué à 5 maximum.)

Brass à 4 joueurs :
Xel, François et Jibee ont rappelé à Sly the bearnais les règles de Brass, un Wallace pur jus. Après 3 tours de jeux, Xel, qui maitrise parfaitement les arcanes de Brass, s’est rendu compte que Jibee qui avait construit au premier tour un bâtiment qu’il ne pouvait pas construire. Faux départ : il fut décidé de recommencer complètement la partie. Néanmoins le président ne culpabilisa pas trop de sa bourde et s’octroya la victoire d’une tête d’épingle devant François suivit de Sly puis de Xel.

_
Pour discuter de cette session RDV sur le forum.

Séances, séances bis…

Séance du 1er juillet racontée par Xel :
Plan à 7 : Hélène, Batounet, Dario, Maud, Thomas, Grégoire, VHN
# premier round : Citadelles où les bas instincts des uns et des autres se sont exercés à 150 % (régicides, vols pas toujours juteux, destructions massives de bâtiments juste pour le plaisir…) : il me semble bien que Grégoire l’emporte de peu devant Hélène, dans un chapeau Batounet, Maud, Dario et VHN et très loin derrière Thomas le fourbe…
# second round : les garçons autour de Libertalia :qui l’a emporté ? (sans doute pas Grégoire *;) Clin d’œil)
# second round : les filles (et Batounet) autour de Les Aventuriers du rail – Europe où Batounet l’emporte d’une pointe de chaussure sur Hélène qui avait pourtant réalisé un max d’objectifs, suit Maud et quelques wagons derrière VHN.
# dernier round : les trois survivants – Grégoire, Maud et VHN – autour d’un Puerto Rico. Partie étrange où la production / vente / export n’a pas battu son plein… Au final, des PV dans la réserve générale et pas dans les poches des joueurs : sans surprise Grégoire l’emporte, suivi quand même de près par Maud puis VHN (spoliée de toutes des ventes => 4 PV en fin de partie !).
Séance du 4 juillet :
La der des des à St-Elivet.
Une table de  Lettres de Whitechapel avec tout plein de chouette monde, Dario se désolait car… je ne sais plus.

Une table de Terra Mystica avec JiBee, Jeff, Thomas et Grégoire. Ces deux derniers découvraient le jeu. Ça s’est bien passé.

_
Pour discuter de cette session RDV sur le forum.

 

Séances, séances, séances…

Un brin sur une autre planètre votre humble serviteur n’a plus alimenté ce blog malgré une activité intense de l’association….

Pourtant des séances il y en a eu et pas des moindres, jusqu’à 6 tables !

Contributions rédactionnelles de François pour :

vendredi 27 juin 14

David, JiBee, Nicolas et VHS partent à la conquête du monde futur d’Imperial 2030. David et Nicolas se battent pour le contrôle du territoire américain (Brésil, USA), pendant que je fais prospérer la Russie et l’Europe. JiBee développe modestement la Chine (mais c’est une posture, comme il l’avouera par la suite), et Nicolas l’Inde. Alors que la Russie affirme son expansionisme, l’Europe, son alliée, tente de timides incursions en Afrique, battues en brêche par l’Inde et le Brésil. La Chine prise en étau trouve son salut par les mers en attaquant le géant américain sur son flanc Pacifique. L’Inde se met au centre du jeu et colonisant le Sud délaissé, pendant que Russie et Chine guerroient, et attise donc les convoitises: JiBee jette son dévolu et, fort de son alliance avec la Chine, fait vaciller la Russie, qui a perdu le soutien de l’EUrope, contrôlée par Nicolas. L’avant-dernier tour est décisif: en brûlant 25 Millions pour un bout d’Inde, il me manque 1 malheureux million pour faire une taxaxtion russe qui eut été fatale. Ce sera trop tard, car au tour d’après, la Russie a été dépecée sous l’assaut conjugué de la Chine, l’Inde et l’Europe. C’est grâce au sacrifice de la Chine (valorisé à 0 au décompte final) que l’Inde  fait éclater sa puissante émergente et met fin à la partie, portant son maître d’armes au pinacle (97 PV), devant David (87), VHS (86) et Nicolas (55). Comme aurait pul dire PAscal, vérité en-deçà de l’Himalaya, erreur au-delà.
Une table, dite « à la pédale »:
David, Virginie, Audrey, Jérçome & Co se retrouvent devant les douceureuses images du monde merveilleux de Dixit. David, pédalant dans l’huile, l’emporte haut la main avec forces références héritées de sa vaste culture pérégriniste. On le met au défi de doubler la mise, et le bougre, qui portait alors la pancarte,  remet la grande soucoupe pour signer un doublé éclatant alors que nous mangeons la luzerne. Comme on dit en cyclisme, ses poursuivants n’ont pas eu beaucoup de laine sous les ongles. Nous n’eûmes pas le temps de contrôler s’il avait salé la soupe.
Une table, dite « round midnight (and more) »:
Une pléiade de joueurs se retrouvent autour de minuit pour une ribambelle de parties de grand bluff: Mascarade, où Thomas, juge de paix, tira son épingle du jeu. La première rassembla quatre joueurs et la dernière en compta neuf.

mardi 23 juin 2014

Trois tables pour cette soirée, qui rendit un hommage inattendu à la coupe du monde en pratiquant le 4-4-2:
-une table dite défensive à 4: Aventuriers du rail avec Audrey et d’autres joueurs
-Une table dite du juste milieu, où Thomas, Xel, Dario et VHS s’attablent à Brass. Xel l’emporte grâce à un réseau fort développé, me devançant. Suit Thomas, précédant de peu Dario, qui fit une entrée remarquée pour sa première titularisation à Brass.
-Une table, dite attaque de pointe, rassembla Hélène et Baptiste, qui jouèrent à Arcania
Reste une question angoissante : qui était le gardien de cette dream team?
François-René était convoqué, mais, retenu à une AG, il s’expulsa de lui-même, laissant sa cage désertée

mardi 10 juin 2014

Une table, dite « histoire naturelle »:
Le 10 juin 1793, naissait à Paris le muséum d’histoire naturelle de Paris, qui présente la particularité remarquable d’être réparti sur 16 sites. 221 ans plus tard, Parties Civiles réunit 2 tables.
La première fut un London avec Thomas, Jonhatan, Xel et VHS. A cette partie vite emballée, Thomas l’emporte de peu avec 39 PV, Xel et VHS le talonnant avec 37 PV. Suit un Citadelles avec les mêmes, rejoints par Audrey. Thomas l’emporte encore avec une stratégie efficace et notamment une redoutable carte Musée. Un doublé de Thomas avec un Musée, finalement, quoi de plus naturel ?
_
Pour discuter de cette session RDV sur le forum.

Séance de VENDREDI à St Elivet 6/06

Séance où débarquaient 3 tables :

Table n°1 dite « des aliénés » …

… avec Alien Frontiers et Jeff, Hélène, Baptiste dit « cheveux 2 : le retour de la vengeance » et Thomas

Table n°2 dite « interminable » …

… avec un Munchkin et plein de gens autour qui se reconnaîtront.

Table n°3 dite « PMT » …

… avec un Pathfinder – Le Jeux de Cartes expliqué par Julien et joué avec Sly The Old, JB ,Thomas dit « l’ex-secrétaire exilé » et Votre Humble Serviteur. Partie de découverte pour les 3 derniers sus-cités. Le jeu consiste essentiellement à heu… ouvrir une porte (région, cave, etc) et trouver un trésor voir bâcher un monstre. Chose faite à plusieurs reprises avec succès, VHS ayant eu l’ultime privilège à se faire un dragon à mains nues (parce que le moine il le vaut bien). Saison d’initiation est terminée, le « vrai » scénar commence avec des persos qui ont « monté » (un peu) leurs compétences.

_
Pour discuter de cette session RDV sur le forum.

[Jdr] vendredi 06/06@Trebeurden

Une fois n’est pas coutume, une bande de rôlistes  s’est retrouvé Vendredi soir pour une partie des Chroniques des Féals. Du classique chez nous me direz vous… Oui mais cette fois ci nous avons joués avec les règles narrativistes d’Inflorenza de Thomas Munier. Le principe : pas de MJ ! Un postulat de départ est créé lors du tour de jeu initial en donnant juste une phrase (par joueur) le reliant aux autres. Ensuite chacun raconte à son tour l’histoire de la partie jusqu’à ce qu’il en est assez ou soit stoppé par un autre joueur qui « s’oppose » à cette description.

En bref un exercice de style bien sympathique qui change les parties habituelles !

 

Séance de MARDI à St Elivet 27/05

Deux tables racontées par Xel

 

Caylus : avec Calamity Xel et les Dalton (Grégoire, David, Jonathan et Thomas) :
les quatre bandits ont braqué CX a quatre reprises et point de château à 25 PV…
Inutile de préciser qui l’a emporté…
Pour une fois, Thomas ne termine pas dernier !! *>:) Démon
Libertalia : les mêmes sans David
Peu d’intéractions notables…
Seul fait notable : Grégoire termine dernier *>:) Démon
_
Pour discuter de cette session RDV sur le forum.