« A la sainte Catherine, le joueur de PC couine ». Deux tables de râleurs :
Table n°1 dite « evening glory » …
… où JiBee a expliqué à Marvin, Jeff, Sylvain en couches et Françoise comment ils allaient se faire retamer à La Gloire de Rome. Voici ce qu’en dit Marvin :
Le cri du coeur de Jeff et moi-même était « No new rules ». Raté. Jibee nous a engagés dans un Glory to Rome (titre approximatif mais néanmoins juste à la traduction près: NDR). Tant pis pour le Pandémie. Bref ce fut non sans bougonner que Jeff tenta la tactique dite « du forum », tandis que je devais lui céder le titre de « gros râleur de la soirée ». Au final, Jibee gagne comme d’hab.
- Jibee. 20
- Jeff. 17
- Marvin. 15
- Sly. 15
- Françoise. 13
Table n°2 dite « Christel m’a nuker » …
… où Michal suivi de Votre Humble Serviteur ont expliqué à Todor comment il allait se faire massacrer à Civilization. Christel a suivi les explications de loin. Après l’explication presque exhaustive des règles Todor devient américain, Christel égyptienne, Michal russe et VHS romain. Civilization est un jeu long. Très long. On a fini à 3h mine de rien. Pour ma pomme et comme d’habitude à ce jeu je n’ai pas vu le temps passer car il s’est fluide et dense. Michal, ayant ciblé la victoire technologique, a construit la merveille qui lui donnait 1 figurine par tour qu’il s’empressait aussitôt d’envoyer voler les technologies chez les autres. VHS a d’abord construit une force de dissuasion pour se concentrer sur la victoire économique. Todor a pas mal tourné pour apprendre les mécanismes du jeu. Christel faisait… sa Christel. A tel point que dès qu’elle a pu lâcher un nuke dans un joyeux élan elle en a lâché un… sur une ville de VHS. Parce que. Du coup j’ai fait mon Marvin pour râler un coup car cette partie m’a rappelé ma précédente, dite « 3 contre 1 » (appelée aussi l’onanisme de l’estropié...). Dans celle-ci le romain a dû batailler contre le russe toute la partie, subir un écho de chaos égyptien et donner une baffe aux ricains. Bref. Le résultat était indéterminé, il semblerait que les romains ont gagné au même tour que les russes mais je ne me souviens plus comment. Il est toujours aussi bien ce jeu quand même…
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… avec Demeures de l’Epouvante pilotés par Jeff et avec Nicolas, François Sylvain dit la Fontaine de Jouvence et 1 IMR en guise de victimes. La petite histoire dit qu’ils ont gagné. Ce n’est pas juste pour le gardien…
impliquant JiBee, Michal, Christel, Marie-Anne et Votre Humble Serviteur. Christel termine le jeu en construisant un bâtiment de fin de partie et gagne.
Véronique, Alex, Monsieur X secondé de Pierre et Séverine se sont lancés dans une partie de Colons de Catane. Séverine gagne la partie, certainement parce que les autres joueurs ne se sont pas suffisamment méfiés d’elle…
Pascal & Bruno ont fait une campage de pub dynamique afin d’attirer dans leur filets les joueurs pour Glory to Rome avec, au final, deux prises : Sébastien et Marie-Anne. Pour cette denière il semblerait que ce soit aussi la seule et unique partie de ce jeu car elle a subi des incursions des Legionnaires, chose qu’elle n’a apprécié que modérément 🙁 . C’est Sébastien qui emporte sa partie découverte !
Un « vrai » jeu 😉 : Age of Steam sur la carte de base, où les nababs de chemins de fer ont été incarnés par Jeff, Sylvain, Maxime (trèèèèèèès en retard) et Votre Humble Serviteur. La partie démarre avec une situation de conflit entre VHS et Jeff. Ce dernier, ayant fait un fumble initial dans les décisions obligation et action, n’a eu d’autre choix que de venir installer ses lignes en concurrence parfaite avec les miennes ce qui m’a empêché de déplacer ne serais-ce qu’un cube au 1er tour. La guerre de rail fut déclarée ! Sylvain s’installe tranquillement à l’Est et Maxime à l’Ouest, tous les deux avec une réserve de cubes confortable dans les villes potentiellement destinées à leur réseau. Ils se développent tranquillement alors que la bataille pour les ressources continue au milieu de plateau : je perds encore 1 cube ! Ceci étant mon réseau commence à rapporter : bien que relativement petit il me permet de faire transiter les petits cubes de façon optimale. J’essaye de rattraper Sylvain qui se retrouve à la tête d’un bel réseau, bien alimenté, mais avec les couleurs de ressources qui l’empêchent d’exploiter pleinement ce potentiel. Je dois garder un oeil sur Jeff qui bataille durement pour sa survie financière (lors d’un tour il est obligé de faire reculer son pion de revenus !) et loucher avec l’autre sur les grasses ressources de Maxime, un peu sous-exploitées dans son réseau. Ca fait mal aux yeux. Les politesses fusent à table, au point de refaire plusieurs fois la charte de l’association avec une description détaillée du fond et de la forme que peuvent prendre des insultes au cours des parties de Parties Civiles. Le dernier tour me permet de rattraper encore un peu de retard sur Sylvain – mes adversaires m’ayant laissé une belle opportunité de déplacer pour un total de 10 liaisons – mais cela ne sera pas suffisant pour gagner. A noter également une belle remontée de Jeff en fin de partie : il a réussi à devancer Maxime en exploitant son réseau avec bien de l’adresse pour finir pas trop loin de moi en nombre de points. Finalement Sylvain a fait la course en tête de bout en bout avec ce classement définitif : Sylvain, VHS, Jeff, Maxime.
L’Age de Pierre avec Alex, Marvin, Sébastien et Jeff ainsi que Pierre en pompom-boy. C’est l’âge sûrement… Victoire de Sébastien. Voici le commentaire de Marvin :
Funkenschlag : Mathieu, Sylvain, Marie-Anne et Véronique se sont lancés à la course aux centrales sur la carte de France. La partie la plus longue de la soirée, finie pas loin du minuit. C’est Véronique qui l’emporte lors de cette partie découverte (qui en était une également pour Mathieu).
Glory to Rome : avec Bruno, Pascal et Votre Humble Serviteur. Curieusement ce jeu agit comme un repulsif car la grande majorité de joueurs « ne voulaient pas toucher à ça », même après que Pascal ait changé sa description du jeu de « mixte entre Puerto Rico & RFTG« vers « mixte entre Dominion et RTFG« . Je soupçonne mon engouement pour le jeu être à la base de cette allergie, étant estampillé par la majeure partie de l’association en
Age de Pierre : regroupait Alex, Pierre et JiBee. Voici le commentaire de Pierre :
Smallworld, avec Sebastien, Vincent, Mathieu, Jeff et Marie-Anne. C’est cette dernière qui remporte la partie. Comme quoi les filles peuvent panzerizer 😉 Je n’ai pas eu la connaissance du classement des autres …
Glory to Rome : Fanck, Pascal et Votre Humble Serviteur se sont penchés sur ce cas curieux d’un jeu de cartes assez original, « un mixe entre Race for the Galaxy et Puerto Rico » (qualification de Pascal). Le thème : reconstruction de Rome après l’incendie ayant eu lieu lors du règne de Néron. Le design est hmmm… artisanal, rien de « injouable » cependant (c’est une toute petite structure qui édite cela). A défaut d’être agréables aux yeux, les couleurs des cartes rendent le jeu accessible aux daltoniens 🙂 Un autre point : les cartes sont en anglais mais rien d’insurmontable. Le jeu est plutôt tordu car chaque carte possède 5 fonctions : un personnage, un bâtiment, un matériau, un effet de bâtiment et des points, les trois premiers s’excluant, le 4e est en toute logique associé au bâtiment et la 5e n’est compté que dans 1 cas particulier : quand la carte se retrouve dans le « coffre » du joueur. Les règles, assez simples somme toute, nécessitent d’être apprivoisées car elles ne sont pas intuitives – c’est cependant subjectif : Pascal trouvait le jeu plus simple que RFTG alors que Franck était parfois perdu même au milieu de la partie. En gros il s’agit de monter un moteur d’actions, puis par le biais des actions acquérir des points en construisant des bâtiments ou/et en remplissant son coffre. Les effets de bâtiments permettent de créer des « combos » puissantes – chose que Pascal a bien exploité en piochant des ressources, construisant des bâtiments et remplissant son coffre à toute vitesse. Franck s’est concentré sur le « pouillage » du moteur d’actions de VHS jusqu’à ce que Pascal fasse de même avec le sien en fin du jeu. En effet une action (Légionnaire) accompagné d’un bâtiment Colisée permet de confisquer des cartes action (dites « clients ») et de les mettre dans son coffre. Des bâtiments Palissade ou Mur permettent cependant se défendre contre cet effet – je n’ai pas eu le reflexe d’en construire un, puis après c’était un peu dur de tomber dessus… De plus on s’est trompés dans l’application de l’action Légionnaire au début de la partie ce qui m’a porté un petit préjudice au début 🙁 Le jeu ressortira et VHS sera encore plus méchant (pas dur, parce que là il ne l’était pas du tout… juste à la limite de la folie de se faire pouiller sans vergogne…). En principe c’est Pascal qui remporte la partie mais un léger cafouillage à la fin du jeu a empêché de départager la victoire entre lui et Franck.