3 tables avec 2 invités de passage : Séverine & « Monsieur X »
Table n°1
Véronique, Alex, Monsieur X secondé de Pierre et Séverine se sont lancés dans une partie de Colons de Catane. Séverine gagne la partie, certainement parce que les autres joueurs ne se sont pas suffisamment méfiés d’elle…
Table n°2
Pascal & Bruno ont fait une campage de pub dynamique afin d’attirer dans leur filets les joueurs pour Glory to Rome avec, au final, deux prises : Sébastien et Marie-Anne. Pour cette denière il semblerait que ce soit aussi la seule et unique partie de ce jeu car elle a subi des incursions des Legionnaires, chose qu’elle n’a apprécié que modérément 🙁 . C’est Sébastien qui emporte sa partie découverte !
Table n°3
Un « vrai » jeu 😉 : Age of Steam sur la carte de base, où les nababs de chemins de fer ont été incarnés par Jeff, Sylvain, Maxime (trèèèèèèès en retard) et Votre Humble Serviteur. La partie démarre avec une situation de conflit entre VHS et Jeff. Ce dernier, ayant fait un fumble initial dans les décisions obligation et action, n’a eu d’autre choix que de venir installer ses lignes en concurrence parfaite avec les miennes ce qui m’a empêché de déplacer ne serais-ce qu’un cube au 1er tour. La guerre de rail fut déclarée ! Sylvain s’installe tranquillement à l’Est et Maxime à l’Ouest, tous les deux avec une réserve de cubes confortable dans les villes potentiellement destinées à leur réseau. Ils se développent tranquillement alors que la bataille pour les ressources continue au milieu de plateau : je perds encore 1 cube ! Ceci étant mon réseau commence à rapporter : bien que relativement petit il me permet de faire transiter les petits cubes de façon optimale. J’essaye de rattraper Sylvain qui se retrouve à la tête d’un bel réseau, bien alimenté, mais avec les couleurs de ressources qui l’empêchent d’exploiter pleinement ce potentiel. Je dois garder un oeil sur Jeff qui bataille durement pour sa survie financière (lors d’un tour il est obligé de faire reculer son pion de revenus !) et loucher avec l’autre sur les grasses ressources de Maxime, un peu sous-exploitées dans son réseau. Ca fait mal aux yeux. Les politesses fusent à table, au point de refaire plusieurs fois la charte de l’association avec une description détaillée du fond et de la forme que peuvent prendre des insultes au cours des parties de Parties Civiles. Le dernier tour me permet de rattraper encore un peu de retard sur Sylvain – mes adversaires m’ayant laissé une belle opportunité de déplacer pour un total de 10 liaisons – mais cela ne sera pas suffisant pour gagner. A noter également une belle remontée de Jeff en fin de partie : il a réussi à devancer Maxime en exploitant son réseau avec bien de l’adresse pour finir pas trop loin de moi en nombre de points. Finalement Sylvain a fait la course en tête de bout en bout avec ce classement définitif : Sylvain, VHS, Jeff, Maxime.
L’Age de Pierre avec Alex, Marvin, Sébastien et Jeff ainsi que Pierre en pompom-boy. C’est l’âge sûrement… Victoire de Sébastien. Voici le commentaire de Marvin :
Funkenschlag : Mathieu, Sylvain, Marie-Anne et Véronique se sont lancés à la course aux centrales sur la carte de France. La partie la plus longue de la soirée, finie pas loin du minuit. C’est Véronique qui l’emporte lors de cette partie découverte (qui en était une également pour Mathieu).
Glory to Rome : avec Bruno, Pascal et Votre Humble Serviteur. Curieusement ce jeu agit comme un repulsif car la grande majorité de joueurs « ne voulaient pas toucher à ça », même après que Pascal ait changé sa description du jeu de « mixte entre Puerto Rico & RFTG« vers « mixte entre Dominion et RTFG« . Je soupçonne mon engouement pour le jeu être à la base de cette allergie, étant estampillé par la majeure partie de l’association en
Age de Pierre : regroupait Alex, Pierre et JiBee. Voici le commentaire de Pierre :
Smallworld, avec Sebastien, Vincent, Mathieu, Jeff et Marie-Anne. C’est cette dernière qui remporte la partie. Comme quoi les filles peuvent panzerizer 😉 Je n’ai pas eu la connaissance du classement des autres …
Glory to Rome : Fanck, Pascal et Votre Humble Serviteur se sont penchés sur ce cas curieux d’un jeu de cartes assez original, « un mixe entre Race for the Galaxy et Puerto Rico » (qualification de Pascal). Le thème : reconstruction de Rome après l’incendie ayant eu lieu lors du règne de Néron. Le design est hmmm… artisanal, rien de « injouable » cependant (c’est une toute petite structure qui édite cela). A défaut d’être agréables aux yeux, les couleurs des cartes rendent le jeu accessible aux daltoniens 🙂 Un autre point : les cartes sont en anglais mais rien d’insurmontable. Le jeu est plutôt tordu car chaque carte possède 5 fonctions : un personnage, un bâtiment, un matériau, un effet de bâtiment et des points, les trois premiers s’excluant, le 4e est en toute logique associé au bâtiment et la 5e n’est compté que dans 1 cas particulier : quand la carte se retrouve dans le « coffre » du joueur. Les règles, assez simples somme toute, nécessitent d’être apprivoisées car elles ne sont pas intuitives – c’est cependant subjectif : Pascal trouvait le jeu plus simple que RFTG alors que Franck était parfois perdu même au milieu de la partie. En gros il s’agit de monter un moteur d’actions, puis par le biais des actions acquérir des points en construisant des bâtiments ou/et en remplissant son coffre. Les effets de bâtiments permettent de créer des « combos » puissantes – chose que Pascal a bien exploité en piochant des ressources, construisant des bâtiments et remplissant son coffre à toute vitesse. Franck s’est concentré sur le « pouillage » du moteur d’actions de VHS jusqu’à ce que Pascal fasse de même avec le sien en fin du jeu. En effet une action (Légionnaire) accompagné d’un bâtiment Colisée permet de confisquer des cartes action (dites « clients ») et de les mettre dans son coffre. Des bâtiments Palissade ou Mur permettent cependant se défendre contre cet effet – je n’ai pas eu le reflexe d’en construire un, puis après c’était un peu dur de tomber dessus… De plus on s’est trompés dans l’application de l’action Légionnaire au début de la partie ce qui m’a porté un petit préjudice au début 🙁 Le jeu ressortira et VHS sera encore plus méchant (pas dur, parce que là il ne l’était pas du tout… juste à la limite de la folie de se faire pouiller sans vergogne…). En principe c’est Pascal qui remporte la partie mais un léger cafouillage à la fin du jeu a empêché de départager la victoire entre lui et Franck.
Sylvain, Sebastien et JiBee ont joué à Tigre & Euphrate – LE jeu de Knizia, remporté par JiBee, puis à League of Six, un jeu de l’école tchèque, remporté par Sylvain.
Sebastien (celui qui s’en va) a souhaité faire un baroud d’honneur en découvrant les 2 jeux les plus pratiqués au sein de « Parties Civiles » : Agricola et Race for the Galaxy. Il a été accompagné dans l’apprentissage par Jeff, Pascal et Votre Humble Serviteur. La partie d’Agricola a été emportée par Pascal suivi de VHS, Jeff et Sebastien. La partie de RFTG a permuté les 2 premiers.
Table n°1 :
Table n°2 :
Notre cher président avait une subite envie d’El Grande ce qu’il réalisa en entrainant dans la ronde Pascal, Marie-Anne, Sébastien et Mathieu. Il se fit un devoir d’emporter la partie pour montrer que la présidence se mérite.
Avec Jeff, Matthieu, Marie-Anne, Pascal et Sébastien. Bombay tout d’abord, ainsi commenté par Pascal :
Le jeu a été suivi d’un Coloretto emporté par Matthieu, qui commence donc à poser ses marques dès sa 2ème soirée « Parties Civiles ». Hmmm… A quand un Age of Steam ? 😉
… a vu l’affrontement entre Fabien et Sebastien dans une partie d’initiation à Battlelore. Après une introduction rapide aux règles (simples) la bataille a été menée de front… heu pas trop le choix en fait. C’est Fabien qui remporte la victoire, plutot large à ce qu’on a pu voir…
Marvin, JiBee, Sylvain et Votre Humble Serviteur se sont lancés dans l’aventure des pionnier de la table ronde d’Automobile. C’est le tout dernier jeu du créateur d’Age of Steam. Les règles sont plutôt longues à expliquer mais avec très peu d’ambuiguités : on a quasimment pas commis de fautes, tout au plus des oublis impactant sur la réussite personnelle de l’aventure – et je parle en connaisseur. Le jeu illustre plutôt bien la course à l’innovation et le dilemme de tout fabriquant : « combien en produire pour ne pas rester avec des invendus sur les bras », ces invendus générant bien entendu des pertes – tout comme les usines obsolètes, devenues ainsi par les plus grands soins des compétiteurs adverses. Bref, comme Age of Steam, le jeu est bien conçu, pas de mauvaise surprise de ce coté là. L’interaction est bien présente mais de façon plus indirecte que dans Age of Steam : il n’y a pas vraiment de mécanismes de blocage, mais plutôt des actions qui font avancer un joueur plus vite que les autres. Le jeu est bien plus calculatoire que Age of Steam : addition + multiplication des gains accompagnées d’une estimation nécessaire pour vendre ses voitures de façon optimale, c.à.d. le plus et au meilleur prix. A mon humble perception la tension est moindre que dans Age of Steam et les mécanismes sont un peu moins « purs ». L’avis n’était cependant pas partagé : Marvin et JiBee semblent préférer Automobile et Sylvain met les deux à égalité. Ok, j’aime mieux le thème d’Age of Steam et je préfère également les jeux avec une notion de territorialité : profil « wargammeur » oblige 😉