3 tables pour cette séance :
Table n°1 dite « abstinente » …
… racontée par Marvin :
Nous nous attablâmes, Mks, Baptiste « cheveux courts », Gwen, Sly « Forever Young » et moi-même autour de la première enquête de l’extension « Carlton House » pour le jeu Sherlock Holmes Détective Conseil (soit la 13ème enquête, car aux 10 du coffret de base, se sont déjà ajouté deux enquêtes supplémentaires), sobrement intitulée « La fin du néphaliste ».Nous passâmes quelques instants à tenter de comprendre le sens du mot « néphaliste », puis nous résolûmes l’enquête avec une relative facilité, nous offrant le luxe d’emballer la piste secondaire par la même occasion.
Cela dit, au final, il nous fallut tout de même 15 pistes avant de boucler les deux affaires, soit 10 de plus que ce bon Sherlock. Les questions étant généreuses en points, nous obtînmes un honorable score final de 55 points. Franchement, j’ai vu pire.
NB :
néphaliste/ne.fa.list/masculin et féminin identiques
Personne qui pratique l’abstinence absolue de tout alcool.
Le 19 septembre 1993, une poignée de main célèbre entre Yasser Arafat, Yitzhak Rabin et Bill Clinton scellait une déclaration de principes pour régler le problème des territoires occupés, instaurer une autonomie palestinienne temporaire de 5 ans, et progresser vers la paix. Hélas, exactement 20 ans plus tard, le monde est toujours suspendu à cet espoir, qui s’éloigne un peu plus chaque jour à mesure que la colonisation des territoires avance.
Suspendus aussi, les jardins de Babylone, construits pour les yeux de la belle Amytis au temps du roi Nabuchodonozor. Pour les construire, il faut engranger des ressources, de l’argent (les talents) et des chameaux pour irriguer, planter et récolter, sans oublier que dans Amytitis, tout tourne autour de la caravane qui va de ville en ville, véritable la clef de voûte de la progression dans le jeu. Cette partie réunissant Grégoire, Thomas, Xel, et VHS, débuta sur une controverse sur l’argent disponible au début de la partie. Le choix fut fait d’un départ brutal sans argent, sur la foi d’une règle consultée sur un smartphone en l’absence de référence officielle dans la boîte. Il fut dit par la suite que ce n’était pas ce qu’il aurait fallu faire: un motif d’invalidation de la victoire de Grégoire, devant VHS, Xel (pourtant privé de banques, chameaux et forteresses), et de Thomas (pourtant gonflé à bloc de banques, chameaux et forteresses). Comme quoi à Amytis, si les cartes apportent prestige, argent, et amplitude du pas de chameau, il faut surtout prendre le bon wagon de la caravane.Puis, la nuit s’installa, enveloppant dans son noir manteau Maud, Gwen, Jeff et Baptiste au-poil-fin-mais-pas-tant-que-ça-finalement (précision d’importance car cette soirée vit aussi le retour de son homonyme au cheveu bien plus court), pour une table de 8 à Nosferatu. Jeff puis Xel furent des Igor inquiétants, mais les vampires (Thomas puis VHS) ne résistèrent pas à l’assaut des enquêteurs qui sortirent tous vivants de la nuit, même si Grégoire fur mordu plus souvent qu’à son tour. Enfin, pour bien finir la soirée, nous partîmes à l’assaut des Citadelles. Porteur d’une belle combinaison de cartes, je fus tour à tour architecte et magicien, suscitant des convoitises qui freinèrent ma progression. Thomas vola souvent le marchand, que Gwen fut souvent. Grégoire fut maléfique, passant son temps à assassiner, dépouiller ou, dans son habit de condottiere, attaquer ses congénères. Xel et Jeff étaient régulièrement roi et reine sur leur bout de table, le roi ayant des penchants ecclésiastiques marqués qu’il ne put faire fructifier jusqu’au bout: l’alliance du lys et du goupillon est décidément passée de mode. Et finalement, personne ne se méfia de Maud, qui, pour sa première partie, mit tout le monde d’accord avec 29 points, devançant Xel et Baptiste, avec 25. On taira pudiquement l’heure de sortie de cette soirée à rallonge: ô temps, suspends ton vol, et vous, heures propices, suspendez votre cours, laissez-nous savourer les rapides délices des plus beaux de nos jours !
… avec Baptiste 1er dit « à capillarité réduite » et Maud qui se sont fait initier au Palais Royal par Jeff.—
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Le 19 septembre 1993, une poignée de main célèbre entre Yasser Arafat, Yitzhak Rabin et Bill Clinton scellait une déclaration de principes pour régler le problème des territoires occupés, instaurer une autonomie palestinienne temporaire de 5 ans, et progresser vers la paix. Hélas, exactement 20 ans plus tard, le monde est toujours suspendu à cet espoir, qui s’éloigne un peu plus chaque jour à mesure que la colonisation des territoires avance.
… jouée donc notamment par Jeff, Xel & Co. Un Palais Royal fut suivi de 2 Citadelles.
… avec au milieu un Endeavor.
… avec un Full Metal Planete qui a réuni MKS, François-René et Laurent
Le 6 septembre 1914, débutait la première bataille de la Marne. Cette bataille, gagnée, resta célèbre en raison de l’épisode des « taxis de la Marne », une solution trouvée par l’état-major français pour envoyer des troupes fraîches afin de réaliser un mouvement tournant pour contenir et détruire les avant-gardes des troupes allemandes. Cette opération permit d’acheminer rapidement 5 000 hommes, mais aucunement de renverser le cours de la bataille, contrairement à une idée reçue, la très grande majorité des troupes étant transportée en train. De plus, ces troupes étaient épuisées par de lourdes pertes, raison pour laquelle elles bénéficieront des taxis. Occupant des positions défensives en seconde ligne, sans jamais subir d’assaut direct, elles eurent une contribution inexistante. En revanche, cette manœuvre inédite dans son ampleur eut une réelle portée psychologique sur les soldats français, mais surtout sur la population, l’épopée devenant rapidement un symbole d’unité et de solidarité nationale. Exactement 99 ans plus tard, c’est à une séance prolongée de Citadelles (un joli jeu de cartes, vaguement chaotique) que s’adonnèrent Frank, Grégoire, Virginie (une nouvelle venue qui sembla y prendre goût), Baptiste, et VHS. Après une première partie, Frank s’éclipsa. Deux autres suivirent. Les deux premières places furent systématiquement trustées par Grégoire (2 fois 1er, 1 fois 2ème), et VHS (l’inverse donc). L’indécision régna cependant jusqu’à la huitième et dernière carte, celle-ci procurant à celui qui la pose un avantage décisif. A noter qu’à ce jeu, même si on perd, on peut s’octroyer de petits plaisirs rares, comme voler ou assassiner son prochain, à condition de deviner son rôle. Un petit jeu de massacre dont Grégoire fut régulièrement la cible… La soirée se prolongea plus que de raison avec un rally de « 6 qui prend » (un jeu de cartes encore plus chaotique), Maud remplaçant Virginie, et où Grégoire l’emporta là sans discussion. Malgré l’heure nocturne, à la limite du couvre-feu, point ne fut besoin de taxis pour acheminer les joueurs à bon port.
… où les Cylons ont mis le pâté aux humains dans Battlestar Galactica. Table composée de : Xel & Gwen (cylons), Laurent, Michal, Jeff & Sly the Old Man dans le rôle des
… où Maud, JiBee et Votre Humble Serviteur se sont penchés au dessus du plateau de Robinson Crusoé : aventures sur l’ile maudite. C’est un jeu coopératif, subtil mélange de Horreur à Arhkam (il y a des fiches de personnages, des cartes d’événements, des scénarios) et Agricola (il y a des ressources à collecter/transformer, des objets à construire, il faut nourrir ses naufragés…). La partie était essentiellement axée sur la découverte des mécanismes du jeu, simples mais (très) riches. Dans le principe il faut s’efforcer dans un premier temps de stabiliser la situation des habitants de l’île afin de pouvoir affronter la faim, les conditions climatiques et les animaux sauvages qui squattent le coin, puis, par la suite atteindre les objectifs fixés par le scénario. Nous avons plus ou mois réussi, modulo quelques arrangements avec les règles… Pas mauvais ce jeu même pour quelqu’un qui n’aime pas trop les jeux coopératifs 😉 En marge : l’objectif avéré de l’auteur était de supprimer le rôle du leader habituellement présent dans un jeu coopératif, après cette première séance il semblerait qu’il ait réussi…

Imperial 2030 avec JB, Thomas, David, remportée par JB avec de gros scores
…où Michal, Eliza, Xel, Julien, Frank, et François découvrent Space cadets. Présentation en bref par son détenteur: jeu coopératif mais chacun fait son truc, on est chacun en charge d’au moins un poste sur un vaisseau spatial, pas de cubes en bois (cependant un disque en bois inclus), plusieurs mini-jeux (poker, roborally, yahtzee, tetris, etc.), 3-6 joueurs, 2 scénarios d’initiation pas longs. Description conforme: nous sommes tous à nos postes pour essayer de faire avancer ce foutu vaisseau sur un territoire exigü et peuplé bien sûr d’ennemis, chacun essayant d’apporter sa modeste contribution en déplacement, protection, énergie, force de frappe, etc… Le tout en moins de 30 secondes pour chacun de ces petits jeux. Inutile de dire que notre dextérité fut vraiment celle d’un cadet, notre coordination perfectible, nos jets de dès calamiteux, nos cartes défavorables, nos rotations de postes infructueuses, et donc, malgré l’autorité de nos capitaines successifs, notre aventure tourna au fiasco et à une explosion en vol. Et ce n’était que la partie d’initiation. Peut-être existe-t-il une variante « Space minimes » ? La table se coupa ensuite en deux, Julien retenant Xel et VMN pour un Kingdom Builder: un jeu plaisant, rapide, où il faut coloniser avec ses maisons différents territoires (forêt, dunes, crevasses, prairies, fleurs…) en réalisant des objectifs décrits sur des cartes. Nos objectifs étaient en l’occurrence s’établir près des montagnes, construire la plus longue ligne horizontale, et établir autant de colonies disjointes que possible (« Ermite »). Je pensais l’emporter avec une très longue ligne horizontale dans une zone montagneuse, mais Xel réussit à conquérir la tuile « Caravane », qui, avec l’objectif « Ermite » fait forcément gagner.