Séance de MARDI à Ti Koad 20/01

Séance racontée par Xel :
Présents : Dom, Jeff, Maud, Grand Pierre, Néox, Jérôme, Audrey, Léo, Justine, Xel et Hélène (n°3)
Table 1 : Le seigneur des anneaux (collaboratif) : Néox, Hélène, Léo, Grand Pierre et Xel
Où une fois de plus Sauron l’emporte en tuant un à un les gentils hobbits *>:) Démon*;) Clin d’œil
Table 2 : les autres autour d’un Citadelles (?) puis d’un Saboteur (?)
Les noctambules : Maud, Jérôme, Grand Pierre, Jeff et Xel
Chinatown : Maud l’emporte
Les aventuriers du rail : Grand Pierre l’emporte
6 qui prend : Xel l’emporte

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Séance de VENDREDI à Ti Koad 21/11

Table n°1

Earth Reborn avec Aurelie, MKS et un visiteur magnant la langue de Copernic. Poursuivie avec Rampage.

Table n°2

Un Monde sans Fin avec Joan, Julien et Mickael

Table n°3

Minivilles suivi de King of Tokyo avec Audrey, Marvin, Frank et 2 nouveaux adhérents.

Table n°4

Terra Mystica + extension avec Jeff, Vincent, Marie-Anne et Jack

Tables tardives :

Citadelles avec Xel, François, Audrey et 2 nouveaux adhérents

A Few Acres of Snow – plutot une explication par Mickael à Julien avec quelques tours de jeu

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Séances, séances, séances…

Un brin sur une autre planètre votre humble serviteur n’a plus alimenté ce blog malgré une activité intense de l’association….

Pourtant des séances il y en a eu et pas des moindres, jusqu’à 6 tables !

Contributions rédactionnelles de François pour :

vendredi 27 juin 14

David, JiBee, Nicolas et VHS partent à la conquête du monde futur d’Imperial 2030. David et Nicolas se battent pour le contrôle du territoire américain (Brésil, USA), pendant que je fais prospérer la Russie et l’Europe. JiBee développe modestement la Chine (mais c’est une posture, comme il l’avouera par la suite), et Nicolas l’Inde. Alors que la Russie affirme son expansionisme, l’Europe, son alliée, tente de timides incursions en Afrique, battues en brêche par l’Inde et le Brésil. La Chine prise en étau trouve son salut par les mers en attaquant le géant américain sur son flanc Pacifique. L’Inde se met au centre du jeu et colonisant le Sud délaissé, pendant que Russie et Chine guerroient, et attise donc les convoitises: JiBee jette son dévolu et, fort de son alliance avec la Chine, fait vaciller la Russie, qui a perdu le soutien de l’EUrope, contrôlée par Nicolas. L’avant-dernier tour est décisif: en brûlant 25 Millions pour un bout d’Inde, il me manque 1 malheureux million pour faire une taxaxtion russe qui eut été fatale. Ce sera trop tard, car au tour d’après, la Russie a été dépecée sous l’assaut conjugué de la Chine, l’Inde et l’Europe. C’est grâce au sacrifice de la Chine (valorisé à 0 au décompte final) que l’Inde  fait éclater sa puissante émergente et met fin à la partie, portant son maître d’armes au pinacle (97 PV), devant David (87), VHS (86) et Nicolas (55). Comme aurait pul dire PAscal, vérité en-deçà de l’Himalaya, erreur au-delà.
Une table, dite « à la pédale »:
David, Virginie, Audrey, Jérçome & Co se retrouvent devant les douceureuses images du monde merveilleux de Dixit. David, pédalant dans l’huile, l’emporte haut la main avec forces références héritées de sa vaste culture pérégriniste. On le met au défi de doubler la mise, et le bougre, qui portait alors la pancarte,  remet la grande soucoupe pour signer un doublé éclatant alors que nous mangeons la luzerne. Comme on dit en cyclisme, ses poursuivants n’ont pas eu beaucoup de laine sous les ongles. Nous n’eûmes pas le temps de contrôler s’il avait salé la soupe.
Une table, dite « round midnight (and more) »:
Une pléiade de joueurs se retrouvent autour de minuit pour une ribambelle de parties de grand bluff: Mascarade, où Thomas, juge de paix, tira son épingle du jeu. La première rassembla quatre joueurs et la dernière en compta neuf.

mardi 23 juin 2014

Trois tables pour cette soirée, qui rendit un hommage inattendu à la coupe du monde en pratiquant le 4-4-2:
-une table dite défensive à 4: Aventuriers du rail avec Audrey et d’autres joueurs
-Une table dite du juste milieu, où Thomas, Xel, Dario et VHS s’attablent à Brass. Xel l’emporte grâce à un réseau fort développé, me devançant. Suit Thomas, précédant de peu Dario, qui fit une entrée remarquée pour sa première titularisation à Brass.
-Une table, dite attaque de pointe, rassembla Hélène et Baptiste, qui jouèrent à Arcania
Reste une question angoissante : qui était le gardien de cette dream team?
François-René était convoqué, mais, retenu à une AG, il s’expulsa de lui-même, laissant sa cage désertée

mardi 10 juin 2014

Une table, dite « histoire naturelle »:
Le 10 juin 1793, naissait à Paris le muséum d’histoire naturelle de Paris, qui présente la particularité remarquable d’être réparti sur 16 sites. 221 ans plus tard, Parties Civiles réunit 2 tables.
La première fut un London avec Thomas, Jonhatan, Xel et VHS. A cette partie vite emballée, Thomas l’emporte de peu avec 39 PV, Xel et VHS le talonnant avec 37 PV. Suit un Citadelles avec les mêmes, rejoints par Audrey. Thomas l’emporte encore avec une stratégie efficace et notamment une redoutable carte Musée. Un doublé de Thomas avec un Musée, finalement, quoi de plus naturel ?
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Séance de MARDI à St-Elivet 08/04

Séance racontée rapidement par Xel :

6 présents : Dom, David, Jeff, Gwen, Thomas et VHN
– Citadelles : score serré => VHN : 30 PV, THomas, Gwen, David et Dom : entre 26 et 28 PV et Jeff : 25 PV
– Tzolkin : les mêmes sans David et Dom => Gwen mise tout sur les temples et l’emporte !!
– Level up : version allégée (deux cartes retirées au hasard et contrats dans un ordre aléatoire et inconnu) => VHN l’emporte…

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 17/01

fast-CR by Xel :
Zombicide : avec F-R (le zombiemaster), Baptiste & Hélène 2.0 (les zhumains rescapés) ; tout le monde était encore vivant à mon départ…
Tzolkin : avec Thomas (le loser/17), Virginie (la débutante qui débute bien/37) et VHN (qui a survécu et gagné sans vraiment le vouloir/64)
Level up : avec les mêmes => VHN l’emporte suit Thomas puis Virginie (1ère partie).
Terra Mystica : avec Jibee, Maud, Michal et Jack
Dark Moon : avec Jibee, Maud et Michal => en bon cylon, Michal extermine les humains
? puis Citadelles : avec Audrey, Baptiste & Hélène 1.0 et Frank
Level up : avec Audrey, Baptiste & Hélène 1.0, Thomas, Virginie et VHN => VHN l’emporte, suit Audrey, Baptiste, Thomas, Virginie, Hélène (1ère partie)
Roi de la soirée : F-R (galette apportée par Frank)
Et une table de JdR racontée par François :
Sylvain le jeune fait meujeuter à feu doux Ania, Jeff, Mr. Gwen, David et VHS dans l’univers clair-obscur de Shade. Nous laisserons dans l’ombre les ressorts de leur aventure pour ne pas la spoiler, mais ne manquerons pas de souligner la troublante coïncidence entre la date de cette partie et celle de l’arrestation, il y a exactement 69 ans, d’un autre personnage de l’ombre, Raoul Wallenberg. Héritier d’un empire industriel et financier, homme d’affaires dans plusieurs pays avant d’être envoyé à Budapest pendant la guerre, il bénéficiait d’un statut de diplomate, avec pour mission de contribuer à sauver les juifs de Hongrie. Utilisant la possibilité de délivrer des passeports temporaires déclarant que leurs possesseurs étaient des citoyens suédois en attente de rapatriement, négociant avec des officiels nazis afin d’obtenir l’annulation de déportations, il sauva ainsi plusieurs dizaines de milliers de JuifsIl fut  arrêté par l’Armée Rouge, probablement soupçonné d’être un espion à la solde des USA. Selon la version officielle des Soviétiques, il serait mort en 1947, d’une crise cardiaque pendant sa captivité, mais des témoins ont affirmé l’avoir vu vivant dans les prisons russes jusque dans les années 1980. En 2000, le nouveau gouvernement russe a conclu que Wallenberg était effectivement mort en 1947, mais exécuté.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 13/12

Séance à 4 tables :

Table n°1 dite « Cubes dans l’espaaaaaaace » …

… avec Julien, Hélène la briochine, Jeff, JiBee et Sly The Old autour du plateau de Eclipse !

Jeff commente :

Dans l’ordre de placement auttour de la galaxie:
Hélène avait la civilisation des scientifiques
Sly avait la civilisation des plantes vertes (si si, ça existe)
Jibee avait la civilisation des bourrins
Julien avait la civilisation des hommes de pierre
Jeff avait la civilisation des mechas dites « je construis plus et pour moins cher ».

Julien, le pauvre,a démarré entre le marteau et l’enclume. Hélène a voulu être trop guerrière contre les Anciens et a d’entrées de jeu perdu des combats. Le retard que cela a créé n’a jamais pu être rattrapé.
Sly et Jibbee s’étendait tranquillement.
Jeff aussi.Il avait aussi précisé « m’attaquer pas, vous regretterez »
Ils ne l’ont pas écouté.
Julien l’a attaqué,puis Jibee s’est dit « tiens je vais faire de même. » puis Hélène « oh, ça à l’air amusant de bâsher Jeff. »
Jeff avec sa capacité de construction de veau, a fait copuler ses robots et a construit plein de jolis vaisseaux avec certes peu de canons mais des bonus au toucher à faire pâlir un paladin armé d’une Holly Sword.
5 combats en un seul tour. 5 victoires.

Après cela, le tapis était déroulé vers la victoire et Jeff s’emparait du centre galactique.

Bilan:
Jeff, 1° avec 40 points
Jibee et Sly, 2° ex aequo
Hélène, avec une vingtaine de points finit 4°
Et Julien finit avec 20 points et seulement 2 systèmes. Il a souffert d’être en les 2 Jean- .

Table n°2 dite   » à géométrie variable » …

… racontée par Xel :

« Ecole des fans » : Level up avec Audrey, Rémy, Maud, Thomas, François et VHN où tout le monde a gagné – ou presque *;) Clin d’œil
« Ecole du fun » : Concept avec les mêmes où j’ai gagné avec Maud laissant les deux autres équipes dépitées *>:) Démon
« Ecole de la criminalité » : Citadelles avec les mêmes + Gwen + Vincent où certains furent régulièrement assassinés et d’autres dépouillés… Qui a gagné ? Bonne question ! Je ne connais que les scores de mes voisins : 16 pour François, 24 pour Audrey, 25 pour moi… les autres compléteront *B-) Relax, Max

Table n°3 dite « 4 badass guys » …

… où Marvin introduisit Nicolas, Vincent et Gwen aux plaisirs coupables de Chaos dans le Vieux Monde.

Table n°4 dite « 12 salopards » …

bisou !

… plus précisément 6 salopards : François-René, Frank, Sly The Young, Baptiste dit « Touffu », JC et Votre Humble Serviteur munis de leurs 6 chiens ont affronté les rues peuplées de monstres assoiffés de chair humaine dans Zombicide 2 : le retour des extensions. Partie épique où  Frank répéta tout le long de la partie « On va tous mouriiiiiiiir » . Il avait raison : les 6 sus-nommés à bout de souffle, légèrement putréfiés dans leur nouvel état de « gentil zombie » et après avoir sacrifié leurs canidés ont réussi leur mission.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 13/09

3 tables pour cette séance :

Table n°1 dite « abstinente » …

… racontée par Marvin :

Nous nous attablâmes, Mks, Baptiste « cheveux courts », Gwen, Sly « Forever Young » et moi-même autour de la première enquête de l’extension « Carlton House » pour le jeu Sherlock Holmes Détective Conseil (soit la 13ème enquête, car aux 10 du coffret de base, se sont déjà ajouté deux enquêtes supplémentaires), sobrement intitulée « La fin du néphaliste ».

Nous passâmes quelques instants à tenter de comprendre le sens du mot « néphaliste », puis nous résolûmes l’enquête avec une relative facilité, nous offrant le luxe d’emballer la piste secondaire par la même occasion.

Cela dit, au final, il nous fallut tout de même 15 pistes avant de boucler les deux affaires, soit 10 de plus que ce bon Sherlock. Les questions étant généreuses en points, nous obtînmes un honorable score final de 55 points. Franchement, j’ai vu pire.

NB :

néphaliste/ne.fa.list/masculin et féminin identiques

Personne qui pratique l’abstinence absolue de tout alcool.

Table n°2 dite « suspendue » …
… racontée par François :
Le 19 septembre 1993, une poignée de main célèbre entre Yasser Arafat, Yitzhak Rabin et Bill Clinton scellait une déclaration de principes pour régler le problème des territoires occupés, instaurer une autonomie palestinienne temporaire de 5 ans, et progresser vers la paix. Hélas, exactement 20 ans plus tard, le monde est toujours suspendu à cet espoir, qui s’éloigne un peu plus chaque jour à mesure que la colonisation des territoires avance.
Suspendus aussi, les jardins de Babylone, construits pour les yeux de la belle Amytis au temps du roi Nabuchodonozor. Pour les construire, il  faut engranger des ressources, de l’argent (les talents) et des chameaux pour irriguer, planter et récolter, sans oublier que dans Amytitis, tout tourne autour de la caravane qui va de ville en ville, véritable la clef de voûte de la progression dans le jeu. Cette partie réunissant Grégoire, Thomas, Xel, et VHS, débuta sur une controverse sur l’argent disponible au début de la partie. Le choix fut fait d’un départ brutal sans argent, sur la foi d’une règle consultée sur un smartphone en l’absence de référence officielle dans la boîte. Il fut dit par la suite que ce n’était pas ce qu’il aurait fallu faire: un motif d’invalidation de la victoire de Grégoire, devant VHS, Xel (pourtant privé de banques, chameaux et forteresses), et de Thomas (pourtant gonflé à bloc de banques, chameaux et forteresses). Comme quoi à Amytis, si les cartes apportent prestige, argent, et amplitude du pas de chameau, il faut surtout prendre le bon wagon de la caravane.
Puis, la nuit s’installa, enveloppant dans son noir manteau Maud, Gwen, Jeff et Baptiste au-poil-fin-mais-pas-tant-que-ça-finalement (précision d’importance car cette soirée vit aussi le retour de son homonyme au cheveu bien plus court), pour une table de 8 à Nosferatu. Jeff puis Xel furent des Igor inquiétants, mais les vampires (Thomas puis VHS) ne résistèrent pas à l’assaut des enquêteurs qui sortirent tous vivants de la nuit, même si Grégoire fur mordu plus souvent qu’à son tour. Enfin, pour bien finir la soirée, nous partîmes à l’assaut des Citadelles. Porteur d’une belle combinaison de cartes, je fus tour à tour architecte et magicien, suscitant des convoitises qui freinèrent ma progression. Thomas vola souvent le marchand, que Gwen fut souvent. Grégoire fut maléfique, passant son temps à assassiner, dépouiller ou, dans son habit de condottiere, attaquer ses congénères. Xel et Jeff étaient régulièrement roi et reine sur leur bout de table, le roi ayant des penchants ecclésiastiques marqués qu’il ne put faire fructifier jusqu’au bout: l’alliance du lys et du goupillon est décidément passée de mode. Et finalement, personne ne se méfia de Maud, qui, pour sa première partie, mit tout le monde d’accord avec 29 points, devançant Xel et Baptiste, avec 25. On taira pudiquement l’heure de sortie de cette soirée à rallonge: ô temps, suspends ton vol, et vous, heures propices, suspendez votre cours, laissez-nous savourer les rapides délices des plus beaux de nos jours !
Table n°3 dite « non-racontée » …
… avec Baptiste 1er dit « à capillarité réduite » et Maud qui se sont fait initier au Palais Royal par Jeff.

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Séance de MARDI à St-Elivet 10/09

Séance + réunion Scorfel à St-Elivet.

Table n°1 dite « qui veut la peau de Jeff ? » …

… jouée donc notamment par Jeff, Xel & Co. Un Palais Royal fut suivi de 2 Citadelles.

Table n°2 dite « conquise » …

… avec au milieu un Endeavor.

Table n°3 dite « pleine de métal » …

… avec un Full Metal Planete qui a réuni MKS, François-René et Laurent

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 6/09

3 tables pour la rentrée « officielle » de Parties Civiles, avec 2 nouveaux arrivants : Virginie et Gwen.

Table n°1 dite « encartée »

… racontée par François :

Le 6 septembre 1914, débutait la première bataille de la Marne. Cette bataille, gagnée, resta célèbre en raison de l’épisode des « taxis de la Marne », une solution trouvée par l’état-major français pour envoyer des troupes fraîches afin de réaliser un mouvement tournant pour contenir et détruire les avant-gardes des troupes allemandes. Cette opération permit d’acheminer rapidement 5 000 hommes, mais aucunement de renverser le cours de la bataille, contrairement à une idée reçue, la très grande majorité des troupes étant transportée en train. De plus, ces troupes étaient épuisées par de lourdes pertes, raison pour laquelle elles bénéficieront des taxis. Occupant des positions défensives en seconde ligne, sans jamais subir d’assaut direct, elles eurent une contribution inexistante. En revanche, cette manœuvre inédite dans son ampleur eut une réelle portée psychologique sur les soldats français, mais surtout sur la population, l’épopée devenant rapidement un symbole d’unité et de solidarité nationale. Exactement 99 ans plus tard, c’est à une séance prolongée de Citadelles (un joli jeu de cartes, vaguement chaotique) que s’adonnèrent Frank, Grégoire, Virginie (une nouvelle venue qui sembla y prendre goût), Baptiste, et VHS. Après une première partie, Frank s’éclipsa. Deux autres suivirent. Les deux premières places furent systématiquement trustées par Grégoire (2 fois 1er, 1 fois 2ème), et VHS (l’inverse donc). L’indécision régna cependant jusqu’à la huitième et dernière carte, celle-ci procurant à celui qui la pose un avantage décisif. A noter qu’à ce jeu, même si on perd, on peut s’octroyer de petits plaisirs rares, comme voler ou assassiner son prochain, à condition de deviner son rôle. Un petit jeu de massacre dont Grégoire fut régulièrement la cible… La soirée se prolongea plus que de raison avec un rally de « 6 qui prend » (un jeu de cartes encore plus chaotique), Maud remplaçant Virginie, et où Grégoire l’emporta là sans discussion. Malgré l’heure nocturne, à la limite du couvre-feu, point ne fut besoin de taxis pour acheminer les joueurs à bon port.

Table n°2 dite « cylonnée »…

… où les Cylons ont mis le pâté aux humains dans Battlestar Galactica. Table composée de : Xel & Gwen (cylons), Laurent, Michal, Jeff & Sly the Old Man dans le rôle des victimes humains.

Table n°3 dite « isolée » …

… où Maud, JiBee et Votre Humble Serviteur se sont penchés au dessus du plateau de Robinson Crusoé : aventures sur l’ile maudite. C’est un jeu coopératif, subtil mélange de Horreur à Arhkam (il y a des fiches de personnages, des cartes d’événements, des scénarios) et Agricola (il y a des ressources à collecter/transformer, des objets à construire, il faut nourrir ses naufragés…). La partie était essentiellement axée sur la découverte des mécanismes du jeu, simples mais (très) riches. Dans le principe il faut s’efforcer dans un premier temps de stabiliser la situation des habitants de l’île afin de pouvoir affronter la faim, les conditions climatiques et les animaux sauvages qui squattent le coin, puis, par la suite atteindre les objectifs fixés par le scénario. Nous avons plus ou mois réussi, modulo quelques arrangements avec les règles… Pas mauvais ce jeu même pour quelqu’un qui n’aime pas trop les jeux coopératifs 😉 En marge : l’objectif avéré de l’auteur était de supprimer le rôle du leader habituellement présent dans un jeu coopératif, après cette première séance il semblerait qu’il ait réussi…

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 15/02

Deux tables pour cette séance :

Table n°1 dite « complètement malade » …

… où Sly dit le « jouvenile », Marvin, David et Baptiste dit le l’homme-qui-fait-pallir-d’envie-lles-perruquiers se sont lancés dans un Pandémie qui a eu raison d’eux. David et Sly ont poursuivi avec un Citadelles mais on ignore qui en est sorti vainqueur.

Table n°2 dite « total war » …

… où JiBee, Sly dit « le papa de la première cellule » et Vote Humble Serviteur se sont penchés sur Trone de Fer 2e édition  sous la houlette de Vincent. Le jeu est somme toute peu différente de la 1ère version modulo les ports et quelques ajustements de la carte. Ces ajustements sont cependant importants car empêchent notamment le « bug des Lannisters » à savoir que la maison des Greyjoy (joué cette fois-ci par Vincent) n’a plus le loisir d’écraser les Lannister (joué par VHS) dès le 1er tour. Les cartes ont été également un peu changées ce qui faisait que nous avons eu quelques « gentilles » surprises. Bref les conflits ont logiquement éclaté entre les voisins et donc une guerre de longue haleine a eu lieu entre les Greyjoy et les Lannister, entre les Greyjoy et les Stark (JiBee), entre les Stark et les Baratheon (Sly) ainsi qu’entre les Baratheon et les Lannisters. De cette danse amoureuse c’est Sly qui sort vainqueur à la fin du 6e tour – limite fixée artificiellement par les joueurs pour cause de fatigue.

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