« Après la Toussaint le jeu va bon train ». Et 3 tables dont :
Table n°1 dite « Troyes-y-le petit » …
… avec Sly the Old Man & Co qui ont joué à Troyes. On ne sait pas plus.
Table n°2 dite « Chaos in the Robots’ World » …
… où un Roborally a réuni Franck, Xel, Francois et Sly The Young Man. François relate :
Rendant hommage au huitième titre mondial de Sébastien Loeb, Sylvain, Franck, Xel et François se lancent dans un Roborally sur un parcours plutôt facile, à trois drapeaux.On retiendra de cette partie les nombreuses sorties de routes, enfoncement de murs, et ronds sur place à force de changements de direction improductifs…A quatre, le fonctionnement du jeu est peu chaotique, les morsures des sabres laser n’ayant pas réussi à entamer la santé de fer de nos machines, même si quelques poussettes inattendues ont perturbé des plans de marche savamment concoctés.François, après un blitz sur les deux premiers drapeaux, était en excellente position pour rallier le troisième, mais des dérapages incontrôlés l’ont envoyé hors des limites du jeu, laissant le champ libre à Franck pour une victoire sans bavure.
Table n°3 dite « vrrrrrrrrrrr ta ta ta ta ta ta ta ta ta !!! » …
… autour d’un Wings of War. Jeff relate :
« En ce jour où l’on commémorait la fin de la 1° guerre mondiale et la fête nationale polonaise, Michal, Eliza, Mikael et Jeff se sont lancés dans un jeu pacifiste et bisounours : Wings of War.
- Michal, le Japonais, pilotait deux Mitsubishi A6M2 Reisen
- Eliza, l’Américaine, pilotait deux Grumann F4F Wildcat
- Mikael, le Britannique, pilotait un Supermarine Spitfire MkI et un Hawker Hurricane
- Jeff, l’Allemand, pilotait deux Messerchmitt Bf109
Les 4 pilotes se sont livrés à de belles manœuvres acrobatiques ponctuées par des échanges de tirs.
Au final, Eliza domine les airs en ayant le dernier avion en vol.
En nombre de victoires aériennes :
- Jeff a abattu un Japonais, un Britannique et un Américain,
- Eliza a abattu un Allemand et un Britannique,
- Mikael a abattu un Japonais,
- Michal a abattu un Allemand.
Le jeu a beaucoup plus, il gagnerait encore en jouant sur une surface plus petite (pour que l’action soit plus rapide et intense) et des scénarios ajouteraient des objectifs .
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… avec Laurent qui a présenté les règles de Dune à Michal et Votre Humble Serviteur sous l’oeil vigilant de Jeff. Une fois le jeu parfaitement maîtrisé, Jeff/Harkonnen a failli gagner au premier tour en occupant d’office 3 places fortes. Il a été empeché de justesse par VHS/Guilde qui a fait un raid suicide sur une des forteresses pour y perdre 11 unités et laisser une place vide… Après ce début sanglant le jeu a suivi 9 tours au cours desquels il y a eu d’autres raids et d’autres décès violents des leaders. Michal/Atréides a failli gagner lors d’un assaut sur une troisième forteresse tenue par les Harkonnen, cet assaut – malheureusement pour lui – a été repoussé. Laurent/Bene Gesserit a patiemment glané des unités et a conclu une alliance avec les Harkonnen. Ces derniers ont fait sauter entre-temps la barrière rocheuse qui protégeait deux forteresses sur les cinq que compte la planète. L’absence de cette barrière a permis à VHS de faire balayer une belle quantité de troupes par un évènement climatique et prendre d’assaut une 3e forteresse, terminant ainsi le jeu. Le jeu est un brin hazardeux à mon goût mais rien de trop prégnant pour ne pas y revenir…
… ne parlait pas des couleurs nationaux de la Pologne mais des vins. Christel, François, Sylvain The Eternal Baby et Votre Humble Serviteur se sont attablés autour de Vinhos, un jeu qui met les joueurs dans la peau des cultivateurs du raisin à fermenter. Pour avoir une idée du jeu 
Table n°2 dite « panzer » …


… avec Demeures de l’Epouvante pilotés par Jeff et avec Nicolas, François Sylvain dit la Fontaine de Jouvence et 1 IMR en guise de victimes. La petite histoire dit qu’ils ont gagné. Ce n’est pas juste pour le gardien…
impliquant JiBee, Michal, Christel, Marie-Anne et Votre Humble Serviteur. Christel termine le jeu en construisant un bâtiment de fin de partie et gagne.
… avec son mythique Full Metal Planète et ses petites figurines en plomb, le tout acquis récemment par Laurent pour la gloire du jeu. Le defrichage de la bête a été fait par l’heureux possesseur accompagné par Sylvain The Man Born Yesterday et par Christel. L’histoire raconte que Laurent a déchainé le feu et le plomb pour emporter la partie.
… où Jeff & Co ont défriché Evolution, gracieusement offert à Parties Civiles par RightGames, un éditeur des jeux en Russie (cf. notre page
… pour les aventuriers Elisa, Marvin, Michal et Marie-Anne évoluant dans un donjon du Descent sous l’oeil malveillant de Votre Humble Serviteur. Séance qui voit terminer enfin le 1er donjon dans le sang et souffrance : pas moins de 8 décès constatés chez les « gentils ». Bien plus chez les « méchant » mais comme le monde est injuste personne ne l’a remarqué. A noter : VHS a triché à la vue et au nez des tous, même du sien : les cartes des monstres étaient retournés de mauvais coté, donnant plus de force de frappe aux monstres. L’injustice a été quasi-entièrement rattrapée, d’autant plus que le Seigneur des Ténèbres a démarré avec un deck neuf s’enlevant les chances de l’épuiser et ainsi gagner d’autres précieux points de conquête… Bref après 2 niveaux plutôt « randonnée dans un donjon » et un troisième sanglant les héros repartent sur les routes.
8 personnes hier soir, Christel, François, Jeff, Emile, Nicolas, Benjamin, Vincent et Sébastien
Nous avons donc essayé : Potion Making Practice
… où il s’est avéré que IMR ne veut pas dire « Immondes Monstres Rampants ». Et pour cause : Emile, Nicolas & Co ont réussi à attirer Laure dans le giron de leur table. A débattre : les tables ont-elles un giron ? Sinon Laure a gagné la partie de Small World.
… où Jeff, Flo et Franck se sont lancés dans La Quête des Terres du Milieu désespérée sous l’oeil menaçant de Marvin aka Dark Lord. Cela a commencé par « une sympathique randonnée dans les Terres du Millieu » dixit Jeff. Mais l’ombre du Maître des Ténèbres a envahi peu à peu le plateau, sa tête étant située dans l’axe de la lampe. Au final : victoire du méchant qui démontre une fois encore que le jeu n’est pas « gentils-friendly ».