Une séance à 3 tables :
Table n°1 dite « et le vin dans tout ça ? »…
… où Notre Illustre Président a initié Rebecca, Maud et Françoise aux arcanes de Châteaux de Bourgogne. C’est Maud qui gagne devant JiBee, Rebcecca et Françoise.
Table n°2 dite « et le jeu dans tout ça ? » …
… où le monument ludique par trop méconnu : Fortune and Glory: The Cliffhanger Game fut testé par 6 volontaires courageux voire intrépides : Michal, Xel, Frank, François, Sly la Cellule Souche et Marvin. Je laisse le forum absorber leur ressenti sur le jeu dans un sujet dédié sur le forum >>> par là. La partie fut écourtée de moitié car il semblerait que la souffrance engendrée par les règles un brin longuettes fut insupportable.
Table n°3 dite « et le mammouth faisandé dans tout ça ? » …

cette carte fait gagner
… où des membres ont testé une autre nouvelle acquisition de notre association : Mégawatts: Les Premières Étincelles. Comme son nom le laisse croire ce jeu s’inspire de Megawatts mais comme son nom le laisse moins paraître le thème en est la préhistoire.Il garde aussi la même simplicité, je dirais même l’élégance des règles, et on y retrouve les mêmes phases de jeu que chez son aîné: l’achat de centrales heu… technologies, acquisition des ressources… alimentaires, expansion puis la bureaucratie. Néanmoins ces phases sont suffisamment différentes pour que Premières Étincelles soit un jeu à part. Il n’y a pas d’enchères à proprement parler mais un mécanisme assez subtil qui impose à un joueur de proposer une technologie aux autres avec le devoir de l’acquérir si ses compétiteurs n’en veulent pas. Il est du coup difficile de garder la main sur une technologie précise à long terme. Il n’y a pas de différentiation entre argent et ressources : c’est la nourriture qui fait office de deux. Le plateau est plus petit et modulable en fonction du nombre de joueurs. Enfin les technologies se divisent en 2 types de cartes : outils (des « centrales » en quelque sorte) et connaissances qui sont des bonus sur des règles. Bref il s’agit d’un nouveau jeu avec son petit caractère. La partie de découverte a été lancée après la lecture des règles à haute voix que – si j’osais – j’appellerais caverneuse. Marie-Anne, François-René, David et Votre Humble Serviteur se sont donc lancés dans la chasse et cueillette, chacun avec ses propres embryons de stratégie. La connaissance de feu fut interceptée par François-René, nous pensions alors que cette carte « fait gagner ». David s’est spécialisé dans la chasse à l’ours et Marie-Anne dans … l’herbe (je vois mal d’ailleurs à quel denrée cela correspond si on écarte hypothèse que nos aïeux étaient des ruminants). VHS était un peu plus éclectique et surtout, un peu malgré lui il s’est vu propulsé en 1er joueur pendant toute la partie ayant une tribu la plus nombreuse. Jouer en premier à chaque tour n’est pas aisé (comme chez son aîné) mais par opportunité soudaine la carte « Intelligence » est tombée dans l’escarcelle de ses connaissances : grâce à cette carte VHS jouait systématiquement en 2eme et cela a facilité grandement son ascension vers la victoire. La 2e place fut tellement disputée qu’elle a fini par être attribuée à David et François-René au même temps, suivait Marie-Anne perdant d’1 petit point de nourriture. Quelque chose me dit que ce jeu va sortir plus souvent que Fortune And Glory. Mais je peux me tromper.
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Pour discuter de cette session RDV sur le forum
… avec Jeff, Hélène et François autour de Piliers de la Terre.
… avec Marie-Anne, Xel, François-René et Baptiste autour de Chinatown gagné par Xel.
… où JiBee a guidé tous nos nouveaux adhérents : Maud, Hélène, Rebecca et Baptiste vers le monument ludique qu’est Agricola. La partie mise sous signe de découverte s’est jouée sans cartes « Aménagement Mineur » ni « Spécialisation », la survie fut difficile … Au final JiBee en bon mentor emporte la partie, suivent Baptiste et Maud à égalité puis Rebecca puis Hélène.
… et Aeroplanes: Aviation Ascendant avec Jeff, Xel et Sly l’homme qui a vu naître la 1ere cellule. C’est ce dernier qui gagne.
… où François-René a fait jouer François et Votre Humble Serviteur à 1812: The Invasion of Canada. Le jeu retrace le conflit entre les Etats-Unis fraichement indépendants et le Canada encore sous la coupelle du Royaume Uni. C’est VHS qui a eu l’honneur d’incarner le camp américain, François-René avait en charge les britanniques et les milices canadiennes enfin François guidait les tribus indiennes alliées aux camp anglais. Autant dire que la réussité n’a pas été de coté des américains qui, après avoir envahi l’ouest de Canada n’ont pas cessé de prendre des revers, grâce au courage un brin douteux de leur troupes spécialiées en action de « fuite ». Ce manque de courage était une invitation bienvenue pour les alliées britanniques qui ne se sont pas fait prier pour envahir le sol américain. Le tirage des cartes de VHS n’a pas arrangé les choses le forçant à terminer la partie au mauvais moment (situation de défaite), malgré un dernier baroud d’honneur mais qui ne changea pas le cours de l’histoire. Résultat : 5-1 pour les forces de sa majesté, assez loin du résultat historique (match nul). Le jeu est simple et rapide à apprendre, plutôt ludique bien que la part de hasard n’est pas aussi encadrée que dans Châteaux de Bourgogne ou Aeroplanes par exemple 😉 Cela étant c’est un « risk-like » non désagréable, à rejouer à 5 pour voir.
… où Xel, François, Frank, Jeff et David ont affronté le plateau de Battlestar Galactica et où les humains – mais je ne sais pas qui – ont gagné. En tous les cas la partie avait l’air rigolo.
… pour les humains qui n’ont pas survecu aux affreux Cylons dans un Battlestar Galactica. Dans le rôle des humains : Maude, Xel, Frank. Dans le rôle des Cylons : Michal et François-René. Ce dernier raconte :
… où la planète fut une fois sauvée et une fois envahie par le virus de Pandemie. Dans les rôles de super-sauveurs : Hélène, Baptiste, Jeff et Sylvain l’homme qui va chuchoter à l’oreille de quelque chose dès qu’il sera né. On ne sait pas comment ils ont fait pour perdre. Ni pour gagner.
… où Mr The President a entrainé Marvin et Françoise dans un Châteaux de Bourgogne en guise de decouverte. Marvin raconte :
… qui a rassemblée Vincent, JiBee, Jeff, Xel et Votre Humble Serviteur autour d’un consensuel Funkenschlag – mais qu’a-t-il de plus que les autres ? Le début de la partie fut… dispersé. Les conversations tournaient autour de tout sauf de la partie elle-même ce qui a contribué à quelques erreurs d’inattention ainsi que quelque remarques ayant autant d’affinités avec le bienséance que le couteau de boucher avec un carambar. La carte choisie fut celle des deux Corées avec son charmant 38e parallèle, sa petite dictature stalinienne, son petit paradis capitaliste et son double marché de ressources. VHS a tenté le gambit de Jeff : placer beaucoup de villes au début pour payent moins cher que cher les fils éléctriques par la suite. Il fut immédiatement pris en sandwich entre le président au sud de Séoul et le trésorier au nord su Séoul. Vincent a choisi la côte est et Xel le sud. Quelques tours plus tard le point culminant (en tout cas en terme de tension) fut une enchère entre JiBee et VHS pour une centrale qui de 31 éléctros est montée à 57 pour atterrir dans le pool des centrales présidentielles. Encore 2 tour plus tard Vincent construisait sa 15e ville, en alimentant 13 – tout comme VHS. Vincent étant cependant le plus riche emporte la victoire. Suivent VHS, JiBee, Jeff et Xel respectivement à 13, 12, 11 et 10 villes.
… où Frank et François-René ont lancé une Pandémie en y associant Rebecca. Un jeu coopertif, parfait pour commencer les activités ludiques « sérieuses ». Je crois que le jeu a eu raison des joueurs mais je ne suis pas sûr.

… avec une partie de Dust et François-René, Vincent et Michal autour. Un jeu à l’apparence belliqueuse, voici le CR de François-René pour ce jeu qui apparait pour la première fois sur les tables de l’association :



