Une séance à 4 tables :
Table n°1 dite « duale » …

… ou Françoise et Rebecca ont fait une partie d’initiation à Zooloretto puis une autre de Seasons. Qui a gagné ? Mystère…
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Table n°2 dite “chaotique”…
… où Julien, David, Laurent et Marvin se sont éclatés à martyriser les habitants de Warhammer dans le Chaos dans le Vieux Monde, La partie est racontée par Marvin :
Deux nouveaux joueurs pour cette table de CITOW, un jeu quelque peu délaissé ces derniers mois. David joua Slaanesh, Julien fut Tzeentch, Laurent incarna Nurgle, et j’eus donc l’immense privilège de jouer le « deck automatique » qu’est Khorne. Moi qui adore jeter les dés…… j’étais en fait satisfait, parce que Khorne a le mérite d’être assez simple à jouer.
La « règle » selon laquelle c’est toujours un « nouveau joueur » qui l’emporte allait-elle se réaliser ?La partie fut assez décontractée niveau dévastation, puisque celles-ci intervinrent assez tard (tour 4 pour la première, tour 5 la deuxième, tour 6 les trois dernières). La conséquence fut que les points de victoire montèrent lentement. Je dirais que mes adversaires ont beaucoup plus invoqué de guerriers que ce à quoi je suis habitué, ce qui fit, mécaniquement, qu’il y eut moins d’adorateurs en jeu… D’un autre côté, ça m’a obligé à ré-invoquer la majeure partie de mes figurines à chaque tour…
Au tour 6, les choses se sont précipitées, puisque dans le même tour : je terminais mon cadran, Laurent et David dépassaient les 50 points (Laurent termine à 71 !) et on arrivait à 5 dévastations. Je l’emportai donc sur un coup de dé (75% de chance de réussite quand même) qui me faisait gagner le Tick bonus nécessaire pour finir mon cadran. Un jeu de dés… pfff c’est vraiment nul ! 😉
Table n°3 dite « darkseigneurale »….

.. où François-René, Xel et MKS ont combattus sur les terres des orcs, elfes et humains sur le plateau de La Quête des Terres du Milieu. Qui a gagné ? Mystère…
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Table n°4 dite « walacienne »…
… où Votre Humble Serviteur a (ré)expliqué à François comment faire de la vapeur avec de l’argent virtuel dans Age of Steam sur la carte scandinave. Jeff et JiBee se sont joints à nous pour découvrir que – je cite le président – « cette carte n’est pas pour les enfants ». En effet la carte est fractionnée en petites parcelles de terre, des villes assez éparpillés et seule l’action « mouvement maritime » est là pour adoucir le labeur des nababs ferroviaires en carton. D’ailleurs le dur art de survie a échappé lors de cette partie à Jeff qui était longtemps coincé et n’a pu déployer ses ailes de géant que vers la fin. JiBee a opté pour l’isolationnisme mais son lointain point de départ l’a forcé à maintes reprises à utiliser le réseau de ses compétiteurs pour grappiller des points. C’est François qui – placé au centre – avait le potentiel le plus important. Il a développé un réseau conséquent et réussissait à convoyer les marchandises à des distances honnêtes. VHS a un peu végété lors des premiers tours pour finir par envelopper tout le Danemark de sa toile puis descendre jusqu’à la Pologne – appel du berceau sans doute. Malgré des fautes de construction énormes et des prises de capitaux risqués il se place au final à quelques points devant François, suivent JiBee et Jeff. Partie plutôt « survival » où aucun compétiteur n’a monté la puissance de sa locomotive au maximum : c’est un signe !
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… où un nouveau jeu fut testé par Franck, JiBee et François-René : Zombicide. Il s’agit d’un jeu purement coopératif où l’équipe des « survivants » doit heu… survivre. Enfin je pense. Je n’en sais pas plus. Bref regardez →
… où Baptiste 1er dit « à capillarité modeste », Hélène et Baptiste 2nd dit « à chevelure flamboyante » ont abordé Small World. C’est Baptiste 1er qui termine … 1er.
… où Votre Humble Serviteur a fait du lobbying pour jouer à une création de son auteur favori. Entre Aeroplanes et Age of Steam Marie-Anne, Xel et David ont hésité un petit moment pour enfin faire plaisir à VHS et choisir la pureté ludique qu’est AoS. Je pense au fond de moi-même que ce choix était dirigé par leur envie de contempler le sourire de joie enfantine et des lueurs de bonheur qui telles les fées de lumière se sont lancées dans une dance festive dans les yeux de VHS en évitant avec une agilité insoupçonnée les larmes d’émotion qui pointaient dans tous les coins possibles de son organe de vision. Mais je peux me tromper. Bref, après une explication rapide de règles, ainsi que quelques indications stratégiques, nous nous lançâmes joyeusement dans une compétition sauvage dont l’art de survie puis de victoire n’est connu que de quelques élus. Après un sauvetage de Xel qui a tenté un suicide économique en direct, on assistait à l’ascension de Marie-Anne qui a pris toutes les initiatives audacieuses qu’il convient de prendre dans ce jeu, alors que David prospectait dans un coin de carte sans subir – dans un premier temps – des affres de compétition. VHS tentait de faire sa place entre les deux joueuses qui ont rejoint son réseau dès les premiers tours, en aspirant goulûment les petits cubes de ressources si rares. Marie-Anne, assise par ailleurs sur un gisement de cubes, était longtemps pressentie vainqueur mais le sursaut d’orgueil et un peu de chance (si!) ont fait propulser VHS sur la 1ère place malgré une tentative de nivellement de points qui mettait illégalement Marie-Anne à l’égalité de VHS. Un peu plus loin sur la piste de scores David devance légèrement Xel.
… redigé par François :
… où Xel, François, Jeff et Marie-Anne ont attaqué le récent achat de l’association : Mégawatts: Les Premières Étincelles, Il semblerait qu’une faute d’inattention dans les règles concernant l’approvisionnement du plateau en Mammouths et autres denrées à base de viande ait rendu le jeu impossible à finir tout en faisant dire à Marie-Anne : « L’herbe fait gagner ». YO MAN !!!
… car il fallait expliquer à Sam la façon d’attaquer le monument du jeu qu’est Agricola. David et Baptiste 2nd dit « Hair » ont attentivement participé à cette explication faite par VHS pour ensuite participer au jeu. Nous avons écarté les cartes pour cette partie pour ne pas complexifier trop la première partie de Sam, du coup la survie n’était pas facile pour les modestes paysans que nous fîmes. Si la politesse envers les aînés a fait attribuer la victoire à VHS, la bataille pour les places suivantes était féroce et les écarts de 1 point ont séparé David (2nd), Sam (3eme) et Baptiste (4eme).
… avec David, Xel, Baptiste dit « champion de la capillarité », et François autour d’Aeroplanes. Ce dernier (le joueur, pas le jeu) raconte :
Table n°3 dite « space » …
… où Jeff a expliqué les arcanes des jeux de l’espace à nos 2 nouveaux sympathisants. Il raconte :
… qui a réuni Ania, Laurent, Marie-Anne et VHS autour d’un Funkenschlag joué sur la carte de la Corée. Partie à l’issue longtemps incertaine et qui s’est jouée sur la bonne enchère au dernier tour où Ania achète la centrale qui fait gagner et remporte la partie, suivie de VHS puis de Marie-Anne puis de Laurent.
… qui a vu Notre Indémodable Président (NIP) Jibee, David et Baptiste « Celui qui donne des complexes capillaires au Président » s’affronter sur l’indémodable Puerto Rico.
… où Jack, Xel et François ont initié le nouveau venu Samuel aux plaisirs incomparables de l’un des jeux les plus joués de Parties Civiles : Mégawatts, sur la carte de France.
… qui a vu Notre Indémodable Président (NIP) Jibee, Sly « le fils des âges farouches », Jeff et F-R s’affronter sur un Eclipse à quatre.
… où Xel, François, Frank, Hélène, Baptiste 1er dit « le chauve », Françoise et Maeva se sont infiltrés dans The Resistance puis Link Je laisse le forum dévoiler les résultats.
où JiBee, François-René, Laurent et Nathan qui se sont attablés autour du Dust. Le gagnant se manifestera sur le forum.
… où Votre Humble Serviteur a expliqué à David et Baptiste 2nd dit le « chevelu » comment utiliser les cartes à Agricola. Ensuite nous avons joué, avec Marie-Anne et Cécile en support de joueuses aguerries. VHS a réussi à se placer premier grâce à la politesse des co-tablés, suivirent Marie-Anne, David, Baptiste et Cécile.
… et un Battlestar Galactica avec Xel, Laurent, Marvin, François-René et Sly The First Man On Earth qui se sont attablés autour. Votre Humble Serviteur n’a pas été mis au courant du déroulement de l’affrontement.
… où Marie-Anne, Jeff et François ont appris à David et Baptiste 2nd « le chevelu » comment maîtriser leur premier Wallace : Aeroplanes. François, qui renouvelle son incursion sur le continent asiatique pour atterrir jusqu’au Japon et Australie, gagne la partie en emportant le pactole des passagers « exotiques », suivent Marie-Anne, Jeff, Baptiste et David. Les 2 derniers ont eu néanmoins l’air d’apprécier le jeu.
… où Rebecca, Baptiste 1er « le chauve » et Hélène ont appris les arcanes de Megawatts sur la carte de France sous l’oeil vigilant et avec la participation de VHS. Le jeu a été maitrisé après quelques tours. VHS a fait et fini la course en tête, suivirent Baptiste, Hélène et Rebecca. Il semblerait que le jeu ait plu.
… où Xel, Baptiste le 1er dit « le chauve » (sur sa demande : à privilégier devant « senior ») et Hélène ont expliqué à David et Baptiste le 2nd dit « le chevelu » comment éléver les vaches, moutons et cochons ainsi que l’art de cultivation des champs dans un Agricola en version familiale mais pas trop (les cartes d’approvisionnement ont été par erreur choisies coté ‘standard’). Le métier maîtrisé c’est Hélène qui remporte la partie 1 point devant Baptiste le 1er lui même devançant Xel, David puis Baptiste 2nd. Il semble que le jeu ait plu aux deux initiés mais qui aurait pu en douter !
… où Votre Humble Serviteur a inculqué les bases de pilotage des chasseurs Tie et des X-wings à Laurent. Après le premier affrontement selon la règle de base expédié en 15 min où la chance est la constituante première de la réussite nous entamâmes 2 parties utilisant les règles avancées. 1er affrontement opposait 2 Ties de Laurent à 1 X-Wing de VHS puis la revanche avec les forces inversées fut jouée. VHS a eu vraiment beaucoup de réussite aux dès lors des 2 parties, à tel point que cela en était indécent : quasiment une touche à chaque tir et pas mal de touches critiques ! Du coup Laurent s’inclina lors des 2 affrontements… Mon impression de ‘tank volant’ concernant le X-Wing fut confirmée : il encaisse beaucoup mais est très loin de la manœuvrabilité des Ties. C’est cette agilité qui m’a permis de passer la 2ème escarmouche constamment sur les arrières du X-Wing qui avait bien du mal à rester dans le cadre des 60cm x 60cm imposé. L’affrontement confirme aussi l’aspect très ludique du jeu : il faudrait expérimenter les « missions » à présent.