Cette fois-ci c’est 3 tables, dont une de jeu de rôles, qui se sont créées lors de la soirée :
Voici le CR dit « présidentiel » fait par de JiBee :
Table 1 dite « de test avant achat » avec Ania, Christophe et Jibee
Ania distingue 3 catégories pour ses achats de jeux :
– Les jeux qu’elle n’achètera pas
– Les jeux qu’il faut absolument qu’elle achète
Et enfin
– Les jeux qui sont pas mal, mais auxquelles elle jouera chez un ami.C’est dans cette troisième catégorie que finira classé « League of six » que le président avait amené pour lui faire subir le « test avant achat ».
C’est Christophe qui a gagné la partie devant Jibee puis Ania.
Précisons que cette dernière place n’influence en rien le résultat du test. (a moins que ?…Mais non…)Table 2 dite « de repêchage » avec Lucie, Franck et Sylvain l’ancien
Sylvain avait envie de gagner une partie de Dominion (la chose devient bien rare parait-il). Ainsi le jeu a été proposé et tout a été tenté avec des mélanges d’extensions pour essayer de brouiller les pistes. Malheureusement ses adversaires du jour en avait décidé autrement et Franck a remporté brillamment les 2 parties (sans forcer me dit-on dans l’oreillette). C’est vraiment pas de chance pour ce pauvre Sylvain…
Du coup notre fier Béarnais a tenté la feinte du « jeu de train » pour ne pas rentrer bredouille : il a proposé Transamerica à ses adversaires du jour. Et c’est Lucie qui a gagné a Transamerica.
…
Hmmm… Je n’ai qu’une observation : nos « nouvelles » recrues : Lucie et Christophe, ils dépotent !
…
Et voici le CR dit « d&d-rôlesque » fait par Nolwenn de la table 3 de D&D :
5 joueurs se sont retrouvés pour une partie de Donjon & Dragons maitrisée par Jeff : Elodie (combattante à 2 armes), Bruno (combattant arme à 2 mains), Nolwenn (Guérisseuse), Mathieu (archer), Fabrice (sorcier).
Après une attaque de notre campement de nomades par des kobolds, nous avons été envoyer par notre tribu remonter la piste d’une sorte de centaure aux membres félins qui les dirigeait. La piste nous a conduit à un campement de gobelins qui avait été attaqué par 3 (ou 4 suivant avec les notions de maths grandioses des gobelins) hommes-félins qui se sont révélés avoir des pouvoirs d’illusions et de charmes. Accompagné d’un gobelin ayant des vues sur le poste désormais vacant de chef de sa tribu (et sur les gobelines surtout…), nous avons continué à remonter la piste jusqu’à surprendre les monstres dans leur camp. Le combat a été plutôt long, notamment à cause des illusions projetées par les créatures, mais nous avons fini par les tuer, libérant des gobelins que les monstres avaient fait prisonniers. Nous avons pu revenir en héros dans notre tribu, ramenant trophées et trucs étranges (des disques de métal brillant ?).
Et oui, ça y est, le D&D draine des joueurs de plateau, de mon temps c’était pas pareil…
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Ania distingue 3 catégories pour ses achats de jeux :
Sylvain avait envie de gagner une partie de Dominion (la chose devient bien rare parait-il). Ainsi le jeu a été proposé et tout a été tenté avec des mélanges d’extensions pour essayer de brouiller les pistes. Malheureusement ses adversaires du jour en avait décidé autrement et Franck a remporté brillamment les 2 parties (sans forcer me dit-on dans l’oreillette). C’est vraiment pas de chance pour ce pauvre Sylvain…
Du coup notre fier Béarnais a tenté la feinte du « jeu de train » pour ne pas rentrer bredouille : il a proposé Transamerica à ses adversaires du jour. Et c’est Lucie qui a gagné a Transamerica.
5 joueurs se sont retrouvés pour une partie de Donjon & Dragons maitrisée par Jeff : Elodie (combattante à 2 armes), Bruno (combattant arme à 2 mains), Nolwenn (Guérisseuse), Mathieu (archer), Fabrice (sorcier).
Table n°1 dite « stratégique »
Table n°2 dite « à dominante féminine » …
Table n°3 dite « à vapeur »
JiBee a pris Sylvain… heu non c’est mal dit. JiBee s’est proposé d’introduire Laurent… non plus. C’est avec un voluptueux plaisir initiatique que JiBee entraina Franck… Zut. Tremblant d’impatience pour déflorer un nouveau jeu JiBee s’approcha de Pierre… Ca va pas. Bon. Le président a proposé aux 4 autres joueurs sus-cités Space Alert, un jeu « coopératif » qui consiste à défendre un vaisseau cartographe de l’espace par le biais des actions programmées en temps réels de son équipage. Cette équipe autoproclamée « Noobs » a affronté, au cours de 3 parties, des menaces aliens et autres, pour finalement s’imposer 2 victoires contre 1 défaite. Troublant tout ça.
Article paru dans le Trégor
J’ajoute que :
.. a regroupé Annaelle, Marie-Anne, Sébastien, Marvin et Franck autour d’un Alea Iacta Est. Marvin jettait les dès de façon la plus performante et de fait a emporté la partie. Ceci étant j’ai ouï dire que les latrines ont débordé…
Table n°2 dite « lourde » …
Table n°1 dite « à la une »
Table n°2 dite « blitz » …
Table n°3 dite « pressée » …
Table n°4 dite « capitaliste » …

… qui regroupait donc des gens à peine sorties de leur age tendre à savoir Envel, Vincent (mais pas Vcube), Sylvain « le jeune » et Marie-Anne (pour cette dernière je ne suis pas tout à fait sûr d’ailleurs quant à la sortie). Lors des deux parties de Dominion qu’ils ont eu le plaisir de pratiquer Vincent a emporté la première et Marie-Anne la deuxième.
… regroupait le bureau « 3J » : JiBee, Jeff, Jack et qui a accueilli 



Vincent et VHS ont décidé de batailler dans le sous-sol de Nouvelle Jérusalem autour du plateau de Claustrophobia . En résumé : il s’agit d’un jeu de confrontation asymétrique. Un des joueurs dirige une équipe – souvent hétérogène – de 3 à 5 humains à travers les couloirs de l’Enfer avec un objectif spécifique à une mission du livret des règles. L’autre jouer incarne les démons et doit empêcher les humains de remplir leur objectif… Lors d’une partie les humains sont » épuisables » : une fois morts ils sont… morts. Les démons sont en contrepartie » inépuisables » : bien qu’en quantité limitée ils peuvent revenir sur plateau après avoir été éliminé (hachés menus, écrasés, explosés, etc) par l’équipe humaine.
En ce qui concerne notre affrontement, la première partie fut une revanche ratée pour VHS : ayant subi dans le passé une cuisante défaite avec les humains qui n’ont jamais trouvé de sortie des Enfers, dans cette partie j’ai dirigé les démons… qui ont n’ont pas réussi à stopper les humains de Vincent. Puisque la partie a été rapide, nous en avons fait une deuxième, où cette fois-ci c’est VHS qui a dirigé des humains dans une mission suicide, consistant à faire sauter une partie des Enfers. Après un début laborieux, un coup de chance – notamment une survie miraculeuse d’un de mes coureurs – a permis à mon équipe de s’envoyer au Ciel avec un baril de poudre pour condamner la sortie et empêcher le déferlement des hordes démoniaques sur notre Sainte Terre !!! Heum… Bon, voilà.
Le bon a priori que je gardais envers ce jeu après une première partie a été confirmé. Si l’influence du hasard est très significative – moins à cause des jets de dès que par le fait de composer le plateau en tirant des tuiles au hasard – le jeu est très ludique, fluide, dense et suffisamment court pour pouvoir faire une revanche dans la foulée d’une partie. Je comparerais le plaisir ludique à celui d’un Battlelore.