Séance St-Elivet 5/11

4 tables, signe de bonne santé ludique 🙂

Table n°1

Jeff a recruté Sylvain (le jeune) et Franck pour un Eollis. Le vainqueur a gagné, mais nous n’avons pas de nouvelles d’un éventuel suppôt prôné par Marvin. Voici le rapport de Jeff :

Découverte d’Eollis avec Jeff, Franck et Sylvain le jeune.

Première expédition : l’un des pirates de Franck est capitaine
Et dès la première rencontre, ça se tire dans les pattes et un pirate de Franck et un de Sylvain meurent dans des accidents aussi subis qu’inexpliqués.
Cette première expédition est très fructueuse.
Jeff a fait profil bas et parvient à faire survicre ses cinq pirates alors que Frank n’en a plus que 3 et Sylvain 2.
Au moment du partage, Jeff touche un bon gros pactole qui lui permet de monter haut sur l’échelle de la renommée (plus de la moitié).
Les deux autres sont au tiers.
A ce moment là, on se dit que ça va être facile d’accéder au titre de Seignuer des Vents.

C’était sans compter la 2° expédition.
Des rencontres meurtrières, des prises peu juteuses et au final un capitaine couard (toujours celui de Franck).
Le clan de Jeff se mutine et zigouille le capitaine.
Le problème, c’est que pour l’événement suivant l’équipage est très diminué.
Le navire rentre au port avec 2 pirates du clan de Franck, deux du clan de Jeff et un pirate fantôme du clan de Sylvain.

La troisème expédition démarre bisounours. Toujours un pirate de Franck capitaine
Plus de coopération, le second du navire, un pirate de Sylvain fait des merveilles et permet à son clan de gagner de la renommée et de remplir la cagnotte.
Un vent de suspission souffle sur le navire quand le capitaine décide de continuer alors que le navire après plusieurs combts est très endommagé.
Le clan de Sylvain se mutine soutenu par celui de Jeff. Le capitaine ne fait pas un pli.
Le navire rentre au port.
Le clan de Sylvain est entre autres sur les postes de capitaine et de second, ceux qui gagnent le plus.
Voyant qu’il va faire toucher la part du lion, Le clan de Jeff tente le tout pour le tout. Un malheureux accident nous prive de la compagnie du second.
La cuisinière échappe à un accident et un poignard effilé a été à deux doigts de la transpercer.
L’or gagné par le clan de Sylvain lui permet d’atteindre le haut de l’échelle de la renommée suivi par Jeff puis par Franck.

Bilan : Eollis est un jeu d’ambiance où il ne faut pas hésiter à trahir et assassiner mais aussi à collaborer pour gagner un max d’or.

Je pense que c’est mieux à 4 ou 5 principalement pour les mutineries. A 3, c’est du 2 contre 1, le clan seul ayant quasiment aucune chance de gagner.

Table n°2

Cécile, qui a fait une visite de supervision d’activités de notre président, a été entrainé dans une série de 2 Carcassonne : cueilleurs et chasseurs par Marie -Anne. Cette dernière semble avoir été en formé à ce moment-là en emportant les 2 jeux, pour ensuite aller roupiller dans un coin.

Table n°3

Les choses sérieuses pour cette table, où JiBee avec la complicité de Marvin et Sebastien, ont entrainé encore tout innocent Fabien (dont c’était la 2ème séance à Parties Civiles) dans un Caylus de belle envergure. La partie n’était pas achevée quand Votre Humble Serviteur partait en portant Marie-Anne, mais l’innocence de Fabien est désormais un vestige du passé. Voici le commentaire de Marvin :

Après quelques tours de chauffe qui ont permis à JB de faire étalage de ses connaissances (il n’a pas lésiné sur les conseils, et pas tous mauvais, loin s’en faut), les hostilités se sont peu à peu mises en place, au fur et à mesure que chacun des trois noobs (je m’inclus dedans, même si j’avais une partie à mon actif) prenaient connaissance des tenants et aboutissants du jeu.

Vers la fin de la partie, Fabien et JB semblaient au coude à coude pour la victoire, quand Fabien, lors du dernier tour, a fait ce que tout le monde a pris (dans un premier temps) pour un coup de maître : bloquant les perspectives de construction de bâtiments de prestige, il m’empêchait, ainsi que JB, de gagner de précieux points. Mis à mal par cette fourberie, je sombrais dans les affres du désespoir… Mais Fabien, dans un élan magnanime, me laissa tout de même faire ma demeure (il a surtout voulu éviter de gaspiller un sou, malgré les conseils entêtant de JB qui souhaitait que ma déroute soit complète).

Cette dernière action vaudra à Fabien de finir dernier (comme quoi l’audace ne paie pas), un point derrière moi, qui suis moi-même un point derrière Sébastien. JB, bien sûr, termine la partie avec la classe et le brio qu’on lui connait à Caylus et remporte une courte victoire (5 points de plus que Sébastien je crois). On notera donc qu’il a eu chaud.

Table n°4

Encore une hésitation entre Steam et autre chose pour VSH… Mais non, je l’aurais un autre jour. Là, c’était une partie de Funkenschlag sur la carte des USA qu’a attiré Sylvain (le vieux), Dominika (qui découvrait le jeu), Sebastian, Marcin et VHS. La partie était assez serrée pour débaucher sur une victoire de Sylvain, bien dans le jeu tout le long. VHS et Sebastian se sont battus pour le rejoindre, mais rien à faire le dernier tour était blindé par le vainqueur, désormais impossible à joindre. La 2ème place s’est jouée à 3 EUROS entre Sebastian  et VHS  en défaveur de ce dernier, suivi de Marcin et Dominika. A noter : C’est un deck de substitution qui a été utilisé pour cette partie. Ce deck possède des centrales dont la valeur va de 1 à 60 et donc des différences un peu plus prononcées entre les centrales que le deck d’origine : pas desagréable 🙂

Séance St-Elivet 10/09 : +1

Deux tables pour cette session et un nouveau joueur – Sylvain – qu’on a le plaisir de revoir après une première rencontre au Forum des Associations de Lannion : bienvenue à lui !

Table n°1

Un nouvau joueur et un nouveau jeu : Amyitis. Sylvain, Maxime, JiBee et Mathieu s’y sont donc attablés. Pas de résultat clamé, je suis sûr que JiBee a laissé poliment la victoire à d’autres. Ah ? On m’envoit un commentaire :

C’est bien moi qui ai gagné hier soir ^^. A 1 pt devant Mathieu qui a bien cru/espéré me doubler sur la fin 🙂 JB

Table n°2

Funkenschlag sur la carte de Chine avec Marvin, Sylvain (l’ancien), Jeff, Bruno et Votre Humble Serviteur. Une carte que nous découvrions tous, assez dure, qui impose l’ordre des centrales et du coup ralentit un peu le développement. Ceci étant nous avons bénéficié d’un coup du sort qui a cumulé les passages en période 2 et 3 au même temps : Jeff a construit sa 7ème maison et on a tiré la carte Stuffe 3. Ce débridement soudain a accéléré la partie qui a néanmoins duré au-délà de minuit ! Il y a eu qqs belles enchères (c’était une des rares fois que la centrale à fusion a été achetée) et la victoire s’est jouée à l’argent entre 3 compétiteurs : Marvin, Sylvain et VHS ayant construit – et alimenté – les 15 maisons dans le même tour. C’est de loin Marvin qui était le plus picsou riche et il remporte donc la partie.

Séance St-Elivet 03/09

2 tables pour cette séance

Table n°1

Les Aventuriers du Rail : Europe avec Bruno, Alex, Pierre et Jeff. Commentaire de Pierre :

Alex, Bruno, Jeff et moi-même commencons une partie des aventuriers du rail. Apres une explication des regles courte mais efficace, Alex lance les hostilités en piochant des cartes… Au bout de quelques tours, je prends la tete pour ne plus la perdre (plus longue ligne de train a tout moment de la partie, ou quasiment). Burno et Jeff gardent un nombre affolant d’objectifs (9/10 chacuns), mais en rateront quelques uns car Alex met un terme à la partie à la place d’en piocher de nouveaux. Les scores finaux sont 99 pour Bruno, 107 pour Jeff, 108 pour Alex et 119 pour moi en comptant les 10 points de la route la plus longue 🙂

Table n°2

Funkenchlag avec Sylvain, Marie-Anne, JiBee, Mathieu et Votre Humble Serviteur. C’est sur la carte de Corée que se sont penchés les 5 sus-cités. Une carte aux règles standard, à part le fait que 2 marchés existent – un pour la Corée du Nord, un pour la Corée du Sud – un joueur est obligé d’acheter l’intégralité de ses ressources sur un des deux marchés. Par le nombre des joueurs et par le fait d’avoir ces deux marchés le prix des ressources a été assez élevé pendant la partie. Son déroulement était assez tranquille, les joueurs se surpassaient dans l’humour bon enfant (lire : gamin) et formulaient des « bons mots » (lire : attentats  à la blague brillamment réussis). Au final JiBee gagne la partie encore en Phase 2 (Stuffe 2) ayant construit 15 maisons et en alimentant 11. J’ai plutôt bien aimé cette carte, j’y reviendrai avec plaisir.

Séance St-Elivet 13/08

3 tables avec le retour d’un « ancien » : Bruno. Welcome Back !

Table n°1

L’Age de Pierre avec Alex, Marvin, Sébastien et Jeff ainsi que Pierre en pompom-boy. C’est l’âge sûrement… Victoire de Sébastien. Voici le commentaire de Marvin :

Sébastien, qui découvrait le jeu, nous a fait le coup du « tour pour du beurre » afin de bien apprécier les tenants et aboutissants du jeu. Ensuite, grâce à une habile politique dite « du lapin », il a agrandit son cheptel de villageois de manière significative. Cela lui aura coûté cher en nourriture, mais au final sa victoire est assez nette, par 180 points, contre 170 et quelques pour Alex. Jeff et moi fermons la marche, largement distancés, avec environ 150 points pour moi et une dizaine de moins pour Jeff. Bel exploit du débutant, donc !

Table n°2

Funkenschlag : Mathieu, Sylvain, Marie-Anne et Véronique se sont lancés à la course aux centrales sur la carte de France. La partie la plus longue de la soirée, finie pas loin du minuit. C’est Véronique qui l’emporte  lors de cette partie découverte (qui en était une également pour Mathieu).

Table n°3

Glory to Rome : avec Bruno, Pascal et Votre Humble Serviteur. Curieusement ce jeu agit comme un repulsif car la grande majorité de joueurs « ne voulaient pas toucher à ça », même après que Pascal ait changé sa description du jeu de « mixte entre Puerto Rico & RFTG«  vers « mixte entre Dominion et RTFG« . Je soupçonne mon engouement pour le jeu être à la base de cette allergie, étant estampillé par la majeure partie de l’association en panzer bisounours. Ce n’est pas juste. Le jeu en lui-même est certes interactif comme l’ont prouvé les 2 parties jouées : dans la 1ere et dans la 2ème c’est la combo « Route » + « Colisée » qui a donné la victoire à leurs constructeurs successifs : Bruno puis VHS. Il faut faire attention au départ dans ce jeu : raté il peut mener à pas mal de frustrations… Par ailleurs la règle inclue « l’abandon » : les joueurs peuvent déclarer un vainqueur s’il sentent que la partie est « pliée » (cas occuru lors de la 2ème partie).

Séance à St-Elivet 4/06

Une soirée « sérieuse » à en juger les jeux sortis :


1 table de Puerto Rico avec une séance d’initiation pour Alexandra et Pierre conduite par Pascal. Après une case « explication de règles » obligatoire et quelques gouttes de sueur la partie commence. Alexandra a fait un très bon départ en cultivant le monopole du maïs, ce qui lui permet de commencer la course aux points de victoire en inondant le marché européen du maïs de l’archipel. Bilan des courses, Alexandra gagne avec 57 points, Pascal avec 42 points et sa culture de café n’a pu suivre, Pierre non plus avec 39 points et sa culture de sucre.

A noter : c’est la première fois que ce grand classique arrive sur la table de l’association !


1 table de Funkenschlag avec une initiation pour Fabien et Emile. Case « explication de règles » pilotée par Marie-Anne a laissé à Fix le temps d’arriver en retard pour emporter au passage la partie. Commentaire d’Emile :

FX nous a écrasés (je ne sais pas combien de ville alimentées il avait) vient ensuite Fabien qui alimente 12 villes. Puis moi avec 11 villes. Et pour finir Marie-Anne qui a pris un mauvais départ (je ne sais pas non plus). Ensuite je félicite Fabien de m’avoir enfin battu malgré mon mal de crâne.

Fair play…


Enfin une partie d’Age of Steam avec Sylvain, Jeff, JiBee (suite à la provocation de Sylvain) et Votre Humble Serviteur. Une partie endiablée avec des prises d’intérêts au centre par Sylvain, à l’ouest pour Jeff,  à l’est pour JiBee et moi. JiBee, certainement impressionné par la superpuissance voisine et puis sans doute appâté par le gain facile, s’est rabattu sur le centre, au voisinage très proche de Sly. Ce dernier fait par ailleurs un départ en fanfare avec la fondation d’une nouvelle ville, construction de 2 liaisons en poussant sa locomotive à 2 d’entrée du jeu ! Bref, on n’a pas eu le temps de siffler (du Joe Dassens) qu’on ne voyait plus que la fumée au loin. Derrière, JiBee sortait de merveilles de combinaisons ferroviaires pour rattacher des wagons, suivie d’un Jeff tranquille et VHS en quête d’un potentiel. Le milieu de la partie était le jeu le plus fun depuis pas mal de séances avec des enchères meurtrières entre JiBee et Sylvain, des constructions pharaoniques de Jeff et la course derrière les deux premiers de moi-même. Au final, et après une enchère dantesque qui a été emportée à 15$ par VHS, Sylvain emporte la partie, je le suis de qqs points, puis viennent JiBee puis Jeff. Serré comme le corset d’une fille du nabab du rail du XIXe siècle – écart entre le 1er et le dernier est de 17 points, la partie était tendue et… longue (finie après minuit !). Les enchères étaient délicieuses. Décidément, ce jeu est une perle car relativement peu complexe mais d’une richesse gameplay et émotionelle certaine !

Pour la petite histoire il est décliné en 3 (!) versions :

Le tableau comparatif peut être consulté ici (en anglais).

+1 ! Séance à St-Elivet 23/04

Eh oui, bientôt 1 bougie à souffler (le 3 mai prochain) et notre cercle de sympathisants s’agrandit toujours ! Le jeudi dernier c’est François-Xavier  qui nous a rejoint grâce à la pub faite sur Tric-Trac. C’est un « client » sérieux, du Starcraft et du Twilight Imperium à son compteur. Il y a des chances qu’il rejoigne le cercle des panzer bizounours ! En tous le cas ce soir il a rejoint la partie de Funkenwatts, souhaitée par Marie-Anne, avec la participation d’Emile et de Jeff  et gagnée par notre nouvelle recrue.

La deuxième table a été composée de Pascal, Bruno, Laurent (un revenant !) et votre humble serviteur (aka VHS). A cette table 3 parties successives : Pandemie, jeu de coopération d’actualité puisqu’il permet de vaincre les Ebola, H1H1 porcin, H5N1 aviaire et autres grippes espagnoles. Mécanismes simples et agréables, des gens intelligents autour du plateau ont vite eu raison des virus. Donc tout le monde a gagné ! On s’est souriés, on s’est félicités et on n’a même pas pensé à s’embrasser. Hum…

Sous l’impulsion de Pascal nous avons poursuivi avec un Aber Bitte Mit Sahne où VHS a eu la bonne idée de s’attribuer la plus grosse partie du gâteau. Miam. Enfin nous avons terminé avec Lowenherz. Pas facile cette partie où j’ai du successivement expliquer les règles, devenir l’homme à abattre par défaut, se battre pour ne pas finir dernier, et finalement finir avant-dernier. C’est Pascal qui emporta la partie en passant joyeusement sur le corps de ses ennemis comme de ses amis tout en déclarant qu’il n’aimait pas ces jeux agressifs où à tout instant on peut se prendre un retour de bâton. Ben tiens.

Mention spéciale à Bruno qui a bien compris le principe de jeux panzer en faisant detourner l’attention de ses vils attaques 😉

Bref, excellent soirée comme d’hab ! 🙂

On joue, en jeu, enjeux…

Le blog n’a pas été alimenté depuis un certain temps et pourtant on n’arrête pas de jouer !

Il y a eu une période « panzer » ! Nous avons aligné 2 parties de Trone de Fer avec ses batailles féroces, ses alliances opportunistes et ses joyeux coups de poignards dans le dos… et ailleurs. Le jeu est long, bien plus long que le format pratiqué habituellement mais les joueurs apprécient, surtout ceux qui gagnent, mais aussi ceux à qui on a appliqué des règles « maison » très pénalisantes (suivez mon regard hein Marvin ?).

Un autre jeu plutot long qui revient sur la table est Megawatts heu… Funkenschlag en fait. On commence à bien connaître le bestiau et le coté « bisounours » quitte la table pour laisser place à des agissements plutôt « panzer » masqués. Car oui, malgré don coté pacifique apparent l’interaction est bien présente et illustre parfaitement comment l’argent peut pourrir la vie … de ceux qui en manquent. L’autre aspect qui emerge : les erreurs sont difficiles à rattrapper dans ce jeu. Même une petite erreur de gestion peut coûter la victoire. 

Agricola a toujours la côte ! Je le trouve moins « bisounours » qu’au tout début, l’interaction permet des blocages qui peuvent bien pourrir la vie des paysans voisins qui pourtant ne démandent qu’à survivre. Mais la gestion de son domaine sans interaction territoriale laisse le jeu sur sa juste place : la course du bisounours malin.

Enfin une partie de Neuroshima Hex a fait le bonheur des plus « panzer » d’entre nous. Une partie atypique où les dégats faits aux QGs ne sont pas montées bien haut, le QG le plus atteint (le mien… snif…) a perdu 4 points dans tout la partie !

 

On me souffle dans l’oreillette de ne pas oublier de mentionner une autre excursion vers l’univers « panzer bisounours » qu’était la  partie d’Imperial. C’est fait.

Je ne mentionne pas les parties de Jeux de Rôles auxquelles s’adonnent certains des membres de notre vénérable association (6 mois d’existence !), le domaine que j’ai laissé de coté pour l’instant car un peu trop chronophage pour moi…

En parlant de l’association : AG : l’arlésienne des Parties Civiles ? Allez on essaye de la caser en décembre – ne te découvre pas d’un… heu.. poil ?

Coup de jus à Ploumilliau

Soirée du 13 Août

Voila, c’est fait, Funkenschlag , un monstre sacré des jeux de plateaux (3e dans le classement sur BoardGameGeek) a été abordé sur la sollicitation de Pascal. Autour de la table en plus du sus-nommé : Jeff, Laurent, Marvin, Marie-Anne et moi-même. centrale

L’enthousiasme soulevé à la vue de la boite n’a pas frisé le paroxysme : c’est un des jeux le plus laid qu’il m’a été donné de voir, un cran au dessus cependant d’un autre « monstre sacré » : Age of Steam.

Les règles, dans la moyenne de la complexité, ont été somme toute assez rapides à expliquer. Deux ou trois oublis ont vite étés gommés.

La partie elle-même était une partie d’initiation, j’ai profité de l’inexpérience des nouveaux joueurs (gnark, gnark) pour tester la tactique « en tête pendant toute la partie » qui a réussie sans que je puisse en tirer une conclusion probante.

Globalement le jeu a plû, la première partie ne sera très probablement pas la dernière 😉