Petite séance avec 2 tables :
Table n°1
Caylus découvert par Mathieu avec Jeff et JiBee dans le rôle des mentors. Commentaire de Jeff :
Belle partie entre JB, Jeff et Matthieu, dont c’était le premier Caylus.D’entrée jeu, ça a commencé à se tirer dans les pattes Matthieu puis Jeff faisant reculer le prévot pour faire perdre des actions à JB. Quelques tours après, c’était le tour de Jeff de se faire avoir.Mais il fut bien venger en construisant 2 murailles dans le tour où Matthieu en construisait une, lui volant une faveur du Roi.Ah les faveurs du Roi, JB et Matthieu ont joué sur les faveurs qui permettent de construire plus facilemetn alors que Jeff, en digne trésorier, jouait sur les sous et les ressources. Car son objectif était l’OR.Matthieu ne connaissant pas le jeu, a manqué la course à l’or et n’a pu construire de bâtiment de prestige comme JB et Jeff.Mais de connaitre le jeu n’empêches pas de faire des erreurs et dans le ernier tour Jeff puis JB se trompent dans leur compte de ressources et ne font pas exactement les constructions qu’ils auraient voulu faire.Bilan : Winner Jeff avc 83 points suivi de JB avec 82 points puis de Matthieu avec 63, ce qui est un très bon score pour un premier Caylus.
Table n°2
Un partie découverte d’Endeavor avec Envel, Sylvain, Vincent et Votre Humble Serviteur. Un jeu qui a pour thème l’exploration des nouveaux mondes (Afrique, Indes, Caraïbes, Extrême Orient, Amérique du Nord et du Sud) et qui ne ressemble pas à beaucoup d’autres, il y a de mécanismes de placement, majorité, développement… Il a un air de Puerto Rico avec ses tableaux de bord personnalisés où on place des bâtiments, mais le jeu est moins complexe, plus accessible, plus rapide à expliquer et à jouer. Il est impressionnant de voir que le thème est bien rendu dans un corpus de règles minimaliste, et intègre néanmoins des notions de développement politique, industriel, culturel et économique, se permettant même d’ajouter une règle d’abolition d’esclavage. Il n’y a pratiquement pas de hasard : la configuration du plateau et des cartes sont connues au départ par tous les joueurs, cependant le contrôle du jeu diminue avec l’augmentation du nombre de joueurs, 4 me paraît être la limite supérieure pour garder l’aspect stratégique. Au final, à la sortie de la partie, un sentiment un brin perplexe car la partie est passée presque trop vite. Vincent emporte la partie d’1 point devant VHS suivi de Sylvain et Envel. A ré-essayer rapidement !
Puisque la partie a été rapide nous avons poursuivi avec Morrigan, mais partis dans une discussion qui prolongeait le jeu au délà des limites de fatigue, le jeu fut abandonné à quelques points d’avoir fait la peau à cette fripouille de Maletar.

Impérial avec Maxime, JiBee, Marcin et Sébastien. Partie découverte pour les 2 derniers. Plutot pacifique, concentrée sur l’ingénierie financière, la partie a été gagnée par JiBee.
Impérial

Un nouvau joueur et un nouveau jeu : Amyitis. Sylvain, Maxime, JiBee et Mathieu s’y sont donc attablés. Pas de résultat clamé, je suis sûr que JiBee a laissé poliment la victoire à d’autres. Ah ? On m’envoit un commentaire :
Funkenschlag sur la carte de Chine avec Marvin, Sylvain (l’ancien), Jeff, Bruno et Votre Humble Serviteur. Une carte que nous découvrions tous, assez dure, qui impose l’ordre des centrales et du coup ralentit un peu le développement. Ceci étant nous avons bénéficié d’un coup du sort qui a cumulé les passages en période 2 et 3 au même temps : Jeff a construit sa 7ème maison et on a tiré la carte Stuffe 3. Ce débridement soudain a accéléré la partie qui a néanmoins duré au-délà de minuit ! Il y a eu qqs belles enchères (c’était une des rares fois que la centrale à fusion a été achetée) et la victoire s’est jouée à l’argent entre 3 compétiteurs : Marvin, Sylvain et VHS ayant construit – et alimenté – les 15 maisons dans le même tour. C’est de loin Marvin qui était le plus
Les Aventuriers du Rail : Europe avec Bruno, Alex, Pierre et Jeff. Commentaire de Pierre :
Funkenchlag avec Sylvain, Marie-Anne, JiBee, Mathieu et Votre Humble Serviteur. C’est sur la carte de Corée que se sont penchés les 5 sus-cités. Une carte aux règles standard, à part le fait que 2 marchés existent – un pour la Corée du Nord, un pour la Corée du Sud – un joueur est obligé d’acheter l’intégralité de ses ressources sur un des deux marchés. Par le nombre des joueurs et par le fait d’avoir ces deux marchés le prix des ressources a été assez élevé pendant la partie. Son déroulement était assez tranquille, les joueurs se surpassaient dans l’humour bon enfant (lire : gamin) et formulaient des « bons mots » (lire : attentats à la blague brillamment réussis). Au final JiBee gagne la partie encore en Phase 2 (Stuffe 2) ayant construit 15 maisons et en alimentant 11. J’ai plutôt bien aimé cette carte, j’y reviendrai avec plaisir.
Pascal, Maxime, Sebastien et Franck se regroupent autour d’un Leonardo Da Vinci. Tout ce que je sais c’est que :
Age of Steam avec Jeff, Sylvain et Votre Humble Serviteur. Nous avons inauguré la carte d’Italie, toute étirée qu’elle était. Sylvain était premier à placer et a choisi Rome, Jeff et VHS se sont mis dans le nord. Allait-on assister à la ré-édition de la séance de la semaine dernière avec une bataille entre les 2 derniers et la victoire facile de Sylvain ? Presque. Car si Sylvain a toute latitude pour exprimer sa passion du constructeur de chemins de fer, il a peu de villes qui produisent des ressources « intéressantes » : Rome, qui absorbe les ressources rouges et bleues, se trouve au millieu de la carte (en toute logique 😉 ) et réduit ainsi les distances à parcourir pour ces marchandises. Du coup il se retrouve un peu à la traîne alors que le réseau du nord de l’Italie grandit à toute vitesse. On assiste parfois à des tensions entre les deux « nordistes » mais rien de destructeur. Si VHS fait la course en tête pendant la majeure partie du jeu le finish appartient à Jeff. Sur une action « hostile » de Sylvain (particularité de la carte d’Italie où les marchandises noires réduisent les revenus des joueurs sur les lignes desquels on fait transiter ce cube) Jeff perd 1 point et VHS perd 5 points ! Par ailleurs un manque de concentration de sa part fait perdre à VHS une construction de ligne qui aurait probablement était gagnante. Au final Jeff emporte suivi de VHS puis de Sylvain. Partie plutôt tendue et des règles particulières qui peuvent conduire à « king making ». On s’est moins insultés mais uniquement parce que c’était la journée de courtoisie.
Véronique, Alex, Monsieur X secondé de Pierre et Séverine se sont lancés dans une partie de Colons de Catane. Séverine gagne la partie, certainement parce que les autres joueurs ne se sont pas suffisamment méfiés d’elle…
Pascal & Bruno ont fait une campage de pub dynamique afin d’attirer dans leur filets les joueurs pour Glory to Rome avec, au final, deux prises : Sébastien et Marie-Anne. Pour cette denière il semblerait que ce soit aussi la seule et unique partie de ce jeu car elle a subi des incursions des Legionnaires, chose qu’elle n’a apprécié que modérément 🙁 . C’est Sébastien qui emporte sa partie découverte !
Un « vrai » jeu 😉 : Age of Steam sur la carte de base, où les nababs de chemins de fer ont été incarnés par Jeff, Sylvain, Maxime (trèèèèèèès en retard) et Votre Humble Serviteur. La partie démarre avec une situation de conflit entre VHS et Jeff. Ce dernier, ayant fait un fumble initial dans les décisions obligation et action, n’a eu d’autre choix que de venir installer ses lignes en concurrence parfaite avec les miennes ce qui m’a empêché de déplacer ne serais-ce qu’un cube au 1er tour. La guerre de rail fut déclarée ! Sylvain s’installe tranquillement à l’Est et Maxime à l’Ouest, tous les deux avec une réserve de cubes confortable dans les villes potentiellement destinées à leur réseau. Ils se développent tranquillement alors que la bataille pour les ressources continue au milieu de plateau : je perds encore 1 cube ! Ceci étant mon réseau commence à rapporter : bien que relativement petit il me permet de faire transiter les petits cubes de façon optimale. J’essaye de rattraper Sylvain qui se retrouve à la tête d’un bel réseau, bien alimenté, mais avec les couleurs de ressources qui l’empêchent d’exploiter pleinement ce potentiel. Je dois garder un oeil sur Jeff qui bataille durement pour sa survie financière (lors d’un tour il est obligé de faire reculer son pion de revenus !) et loucher avec l’autre sur les grasses ressources de Maxime, un peu sous-exploitées dans son réseau. Ca fait mal aux yeux. Les politesses fusent à table, au point de refaire plusieurs fois la charte de l’association avec une description détaillée du fond et de la forme que peuvent prendre des insultes au cours des parties de Parties Civiles. Le dernier tour me permet de rattraper encore un peu de retard sur Sylvain – mes adversaires m’ayant laissé une belle opportunité de déplacer pour un total de 10 liaisons – mais cela ne sera pas suffisant pour gagner. A noter également une belle remontée de Jeff en fin de partie : il a réussi à devancer Maxime en exploitant son réseau avec bien de l’adresse pour finir pas trop loin de moi en nombre de points. Finalement Sylvain a fait la course en tête de bout en bout avec ce classement définitif : Sylvain, VHS, Jeff, Maxime.
L’Age de Pierre avec Alex, Marvin, Sébastien et Jeff ainsi que Pierre en pompom-boy. C’est l’âge sûrement… Victoire de Sébastien. Voici le commentaire de Marvin :
Funkenschlag : Mathieu, Sylvain, Marie-Anne et Véronique se sont lancés à la course aux centrales sur la carte de France. La partie la plus longue de la soirée, finie pas loin du minuit. C’est Véronique qui l’emporte lors de cette partie découverte (qui en était une également pour Mathieu).
Glory to Rome : avec Bruno, Pascal et Votre Humble Serviteur. Curieusement ce jeu agit comme un repulsif car la grande majorité de joueurs « ne voulaient pas toucher à ça », même après que Pascal ait changé sa description du jeu de « mixte entre Puerto Rico & RFTG« vers « mixte entre Dominion et RTFG« . Je soupçonne mon engouement pour le jeu être à la base de cette allergie, étant estampillé par la majeure partie de l’association en