Séance de VENDREDI 05/08/2016 à Ti-Koad

5 tables, 4 retardataires, 3 barbus, 2 cyclistes et 1 Président : tel fut le compte à rebours pour lancer notre séance de jeux en cette soirée d’ouverture des jeux olympiques. Pas de pause estivale cette année à PC, mais plein de joueurs motivés et désireux de concourir dans leur catégorie favorite.

Table 1, dite « Triathlon Wallacien » : un carré de récidivistes, Xel, François, Thomas et Tristan décident de se relancer dans leur jeu favori du moment, Mythotopia. Thomas, bien décidé à reprendre sa couronne à Tristan attaque le concours avec un mental de vainqueur. Après une lutte intense, il coiffe Tristan d’un point et décroche l’or. Histoire de reprendre son souffle, les mêmes sortent P.I., jeu de déduction du même Martin Wallace. François et Tristan luttent en tête mais le premier s’effondre dans le dernier round, laissant l’inévitable Tristan triompher (NDLA : Il serait temps de l’envoyer au contrôle antidopage !). Pour finir , le troisième temps de cette soirée les enverra valser dans la boue de  In Flanders fields. François prend de nouveau un départ canon mais Xel, telle la tortue de la fable, le coiffe au poteau à grands coups de tanks.

Table 2, dite « Triangle olympique » : Nicolas-II, Michal et VHN disputent une partie de Roll for the Galaxy. Avec 58 points contre 52 à Nicolas et 49 à Dom, Michal finit sur la première marche d’un podium très regroupé. Plus tard, ils font le trou normand en avalant une partie vite fait de Celestia.

Table 3, dite « Arrivé comme un roi » : Bruno, Jean-Baptiste et Jeff s’affrontent à New York Kings. La victoire revient au premier cité. Plus tard, avec Jeff en moins et Neox en plus, ils ont joué à Sea of Clouds que Neox a remporté.

Table 4, dite « Reparti comme une légende » : Mickaël et Julien-de-Lannion se lancent dans l’épopée qu’est Star Wars Rebellion sous le regard intéressé de Frank (qui a redémontré pendant la soirée son proto de jeu coopératif). Après 5 heures d’escarmouches et de chat et souris, l’Empire semblait avoir réussi le break mais le résultat final reste à confirmer.

Table 5, dite « Lutte libre -97kg Hommes » : Thierry ressort un jeu qui lui est cher, l’Age des dieux, et y convie Nicolas-Neox, Olivier et François-René. Avec, je cite un témoin, « une bonne stratégie, un placement favorable et de la moule aux dés », c’est Nicolas qui domine les débats.

Table 6, dite « 50 km marche Hommes » : La salle se recompose et Thierry propose à Bruno, J-B, F-R, et VHN de parcourir avec Tokaido la route reliant Kyotô à Edô, Neox jouant le rôle de coach (et de banquier !). A cinq joueurs, on joue des coudes pour les emplacements, il devient difficile de s’en tenir à un plan et l’atmosphère y perd un peu en zenitude. Une fois la dernière boulette de riz gluant dégustée dans la quatrième auberge, VHN s’impose au tableau de marque.

Table 7, dite « Dynastie d’olympiens » : tranquillement, Nicolas-II et Olivier se lancent dans une partie tardive de Descendance. Tardive au point que seul le forum permettra d’en savoir plus sur leurs affaires de famille. Ont-ils seulement pensé à la famille danoise Keller, de fameux joueurs de hockey, où Andreas (Or, 1992), Carsten (Or, 1972) et Erwin (Argent, 1936) ramenèrent tous trois une médaille des JO ?

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Séance de MARDI 26/07/2016 à Ti-Koad

Le 17 juin 656, le calife Othman était assassiné à Médine par une foule de musulmans en colère. La mort de l’octogénaire est à l’origine de la plus grave crise de l’islam. À la mort du prophète Mahomet, un quart de siècle plus tôt, son beau-père Abou Bekr est reconnu sans difficulté comme son remplaçant (calife). Son successeur, Omar, est tué en 644 par un esclave persan de confession chrétienne. Après d’âpres disputes, les leaders musulmans choisissent alors Othman ben Affan comme troisième calife. Le vieil homme appartient à une riche famille de La Mecque, a figuré parmi les premiers disciples du Prophète et a épousé deux de ses filles. Autant de titres qui justifient son élévation.

Bénéficiant de la foudroyante expansion des cavaliers musulmans au Moyen Orient et en Afrique du nord, le nouveau calife reçoit de considérables tributs qu’il met en bonne partie au service de sa famille. Il achève par ailleurs la recension de la Révélation divine, le Coran. Mais, il se voit reprocher son népotisme et doit faire face à une opposition grandissante à Médine.

Le calife appelle le gouverneur de l’Égypte à son aide, ce qui provoque la colère de ses soldats. Ils envahissent sa maison et le tuent alors qu’il est en train de lire le Coran. C’est le premier d’une longue série de meurtres politiques qui vont affaiblir le califat. Le jour même, Ali, le principal meneur, est proclamé calife à Médine. Mais son élection, très controversée, marque le début d’une bataille ouverte au sein de l’islam. Ali voit se détacher plusieurs alliés ainsi que de pieux Médinois révoltés par le meurtre d’Othman. Il est en contrepartie rejoint par les vieux croyants fidèles à la famille du Prophète et, tandis que ses appuis à Médine et La Mecque s’étiolent, il en retrouve de plus solides en Mésopotamie.

Le nouveau calife et ses partisans (chi’ites) prônent une grande rigueur dans la mise en pratique de l’islam et l’assimilation des populations conquises. Ils recommandent aussi que le califat revienne aux descendants en ligne directe du Prophète. Ils s’opposent sur ces points aux orthodoxes ou sunnites, adeptes d’une application souple de la doctrine musulmane (la sunna).

Afin de pouvoir affronter ses rivaux, le calife Ali quitte Médine avec ses troupes et s’établit à Koufa, en Mésopotamie C’en est fini du rôle politique de Médine et La Mecque. Ces oasis qui ont vu la naissance de l’islam ne seront plus désormais que des villes de pèlerinage…

Le calife triomphe une première fois de ses adversaires en octobre 656 au cours de la bataille dite « du chameau ». Aisha, l’épouse préférée du Prophète, adversaire déclarée d’Ali, est faite prisonnière et renvoyée à La Mecque pour le restant de ses jours. Mais le gouverneur musulman de Damas, Moawiya, un parent du précédent calife, prend à son tour les armes contre Ali. Les deux armées se rencontrent à Siffin, sur les bords de l’Euphrate, et s’apprêtent à en découdre après plusieurs semaines de vaines negotiations. Le choc a lieu à Siffin le 26 juillet 657. Ali est sur le point de l’emporter quand les soldats de Moawiya dressent des feuillets du Coran, le livre sacré, à la pointe de leurs lances, sur une idée de Amr ibn al-Aç, partisan de Moawiya. Impossible dans ces conditions de les attaquer !

Ali accepte l’arbitrage proposé par Moawiya et, ainsi, renonce à l’autorité de calife. Cette décision va causer sa perte: beaucoup de ses partisans l’abandonnent, considérant que l’arbitrage humain fait outrage à la justice divine. Ils provoquent le premier schisme de l’islam et forment la secte des kharidjites (du verbe kharadja, sortir), qui va prospérer brièvement en Mésopotamie avant de s’épanouir chez les Berbères d’Afrique du Nord, puis de se marginaliser.

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1359 ans après ce haut fait d’armes, l’Islam est plus que jamais en ébullition. Dire que brandir un livre saint en guise de bouclier sacré est une protection qui a quelque peu fait son temps, c’est aujourd’hui enfoncer une porte ouverte… De portes, il en sera d’ailleurs beaucoup question en cette soirée de Ti Koad où le jeu reprit ses droits (civils bien sûr).

Table 1, dite « porte abattante »
…où, en guise d’apéritif, Dom nous propose de tester Two rooms and a boom. Un jeu d’ambiance et de role play estampillé US, où les rouges affrontent les bleus. Parmi les rouges, un kamikaze (« bomber »). Parmi les rouges, un président. Le but des rouges est de mettre le kamikaze dans la même salle que le président à la fin des 3 manches, le but des bleus est bien sûr d’y échapper. Le mécanisme de jeu s’adjoint, dans chaque salle, d’un chef, révocable, qui a pouvoir, à la fin de chaque manche, de renvoyer un « otage » dans l’autre pièce. La parole est libre à propos de son propre rôle (qu’il est bien sûr interdit d’échanger), et tout le monde est debout ! Enfin, les manches, qui sont chronométrées, raccourcissent au fur et à mesure… Dans une deuxiéme partie, un nouveau rôle est introduit: le médecin bleu doit avoir rencontré le président, de même l’artificier rouge doit reconnaître son kamikaze. Bref, c’est une histoire de bluff, de role play, et de portes qui claquent, mais, comme on n’est pas chez Feydeau, on n’a pas le droit de mettre les otages dans des placards. Il doit y avoir aussi un peu de stratégie… Si vous la trouvez, dites m’en des nouvelles ! Pour la petite histoire les bleus ont triomphé deux fois, la deuxième partie s’étant conclue par l’expulsion d’un otage trop véhément, François-René (qui était le kamikaze) par le chef-président (Franck) efficacement secondé par votre humble serviteur, son médecin dévoué. Un joli coup !

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Après, tout le monde s’assit, la soirée prit un cours presque normal mais toujours entre deux portes, les gentlemen de la table 2, pour préserver leur réflexion,  prenant leurs quartiers dans l’entrée.

Table 2, dite « entre deux portes »
…où Dom, Thomas, François-René et VHS, coincés donc entre les deux portes, entament par un premièr opus une campagne d’enquêtes de Sherlock Holmes: Détective conseil. Nous n’en dévoilerons que le titre, Le magnat des munitions, et notre score, un honorable 40 (100 étant le score de Sherlock himself), grâce à un Thomas incisif, un François-René clairvoyant, et un Dom soucieux de développement durable.

Table 3, dite « the girl next door »
…où Xel s’adjuge deux parties de suite, à New York Kings, puis l’Auberge sanglante. Paul, Bruno et Olivier furent parmi ses victimes…

Table 4, dite « derrière la porte verte »
…où Franck, derrière la porte verte (donc invisible pour le chroniqueur, resté campé dans l’entrée, voir table 2), jouta avec quelques comparses (Felipe et les deux Nicolas) à Celestia puis, dépassé par cette lutte, se retira en soupirant. Je ne sais pas s’il leur a donné une leçon aussi à Hit Z Road (car il faut bien le dire, son tennis est prévisible), le forum le dira, mais quel beau métier, professeur !

Table 5, dite « en porte de saloon »
…où en fin de soirée quelques survivants, qui n’avaient pas école le mercredi, ont entamé puis fini un Colt Express qui verra un étrange tableau de marque surplombé par Nicolas II (2650) devant Nicolas-Neox (2500). Et la soirée n’était pas encore finie quand votre narrateur prit enfin congé. Ciel mon mardi !

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Séance de VENDREDI 23/10/2015 à St-Elivet

Albert Camus disait « Ce que je sais de plus sûr à propos de la moralité et des obligations des hommes, c’est au football que je le dois ». Il y a exactement 75 ans, naissait Pelé, roi du jeu le plus populaire au monde. Fait citoyen du monde par l’ONU dès sa retraite en 1977, Pelé incarne à jamais une certaine idée du football, et en nous résonne l’écho de gestes mémorables, dont ce but de la tête au style intemporel inscrit lors de la mythique finale Brésil-Italie du Mondial 1970. Puissions-nous être des joueurs aussi civils qu’il le fût.

BRESIL-ITALIE (4-1)

 

Table 1, dite « joyeuse comme un rire»

Une joyeuse bande de déploie autour de Mysterium. Michał est à la manoeuvre. On ne sait pas s’ils ont gagné, mais ils ont beaucoup ri, les portes s’en souviennent.

Table 2, dite « silencieuse comme une prière»

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Dans l’ambiance monastique de la bibliothèque, reconvertie à l’occasion en prieuré, Dominique, Thomas, Xel et VHS s’exercent à une partie découverte de Ora & Labora. O&L complète le quadriptyque de Uwe Rosenberg (admirez ici l’imposante production de cet auteur allemand), commencé en 2007 avec Agricola, suivi de près par Le Havre en 2008 puis par Loyang en 2009. Il en reprend  les mêmes mécaniques de gestion de ressources et de développement. Le lecteur latiniste aura compris qu’à O&L, on prie et travaille dans un monastère du Moyen-Age. On y récolte du blé, on y fait du pain, de la bière, des reliures, et toutes activités ecclésiastiques. O&L est donc un jeu de placement de clercs, d’optimisation, de gestion et de développement de bâtiments à travers le puissant mécanisme des agglomérations (qui scellera mon triomphe, comme on le verra). Les règles sont bien expliquées et claires, la mécanique étant finalement bien plus simple que les règles ne le laissent paraître. Enfin, le jeu comprend une plaisante déclinaison du thème en deux versions: irlandaise et française, qui se distinguent par quelques subtilités, et des breuvages bien typés.

A son tour, un joueur n’a qu’une seule action à disposition parmi 3 disponibles :
1. activer un bâtiment avec un moine disponible. Cela peut même être un bâtiment d’un autre joueur, pour autant qu’on lui paie de l’or, du vin ou du whiskey pour la peine. Un mécansime redoutable car un bâtiment activé par un autre n’est plus activable pour soi au même tour!
2. déforester ou détourber l’une de ses cases et recevoir la ressource correspondante (en quantité plus ou moins importante selon un mécanisme de roue dentée, que les connaisseurs de Tzolkin reconnaîtront)
3. construire un bâtiment en payant les ressources correspondantes.

Précisons que la version découverte est plaisante, car abrégée à 13 tours, et agrémentée de bonus fort sympathiques pour les joueurs: par exemple, lorsqu’un joueur touche des ressources, tous le monde en touche aussi !

Cela dit, ce jeu n’est pas exempt de chausses-trappes que nous avons un peu survolées (action bonus de fin de partie, règle de placement des bâtiments escamotée: seuls les bâtiments du monastère (en jaune)  doivent être adjacents ENTRE EUX , autrement dit le monastère croît à  partir du bureau du monastère préimprimé, etc..). On notera aussi la présence d’un faux phare, qui, comme son nom ne l’indique pas, se construit sur une région côtière et non en plaine comme je l’avais supposé et comme son dessin l’illustrait.

Tout ce qui précède sera foison d’arguments, que mes opposants invoqueront sans vergogne pour invalider le score de cette partie. Je leur pardonnerai cette offense.

Dominique Xel François Thomas
Grand total 171 155 205 110
Tuiles 63 25 34 46
Bâtiments 45 65 60 28
Agglomérations 63 65 111 36

Table 3, dite « inaudible»

Marvin & Co ont joué à plein de petits jeux (dont un Dungeon Raiders), dont l’écho nous parviendra peut-être sur le forum.

Table 4, dite « tapage nocturne »

Les protagonistes de la table 2 sont rejoints par Alwen pour un Linq joyeux, parfois révélateur des fantaisies inavouées des uns et des autres, dont nous ne dirons pas plus ici.

Table 5, dite « baroque n’roll »

Hèlène s’adjuge un New York Kings dans l’ambiance surchauffée de Manhattan.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 20/12

Séance à plusieurs tables ce qui ne surprend que peu de gens :

Table n°1  dite « Hélène et les garçons » …

… racontée par François (qui titra également cette table) :

Baptiste N°1 entraîne son homonyme Baptiste N°2, Hélène (de St-Brieuc), David, et VHS à une incursion risquée dans les bas-fonds de la pègre de New York Kings. Après une explication de règles limpide, la partie connut un déroulement haché, la durée du tour d’un joueur variant de presque zéro (à cause d’une carte maléfique jouée par un adversaire) à….presque l’infini pour certains. Trois joueurs ressortirent frustrés de cette partie: David, trop souvent bloqué dans ses mouvements, N°1, sauvagement dépouillé par N°2 et qui errait sans le sou autour de Central Park, et Hélène, à qui VHS vola la victoire au dernier tour par une carte « pause déjeuner » l’empêchant de conclure une mission à 12 000$. Ces trois compétiteurs terminent à 3 000$, 8 000$ et 13 000$, loin donc derrière N°2, 26 000$, lui-même coiffé au dernier tour par VHS qui possède un magot identique mais l’emporte grâce à sa grande famille (un associé et trois hommes de main).

On enchaîne par un petit Zombie Dice, où N°2, trop gourmand au dernier tour, est encore une fois coiffé, et cette fois-ci par Hélène et ses 14 cerveaux.

La table se désagrège, alors que Jeff fait une apparition tardive pour mener une table dite « rendez à César ». Avec VHS, nous initions N°2 aux plaisirs innocents d’un Level Up à trois, que Jeff remporte tout en maîtrise… et surtout avec de très bons tirages. Comme César en son temps, il est venu, il a vu, il a vaincu.

Table n°2 dite « Cylons powaaa ! » …

… racontée par Xel :

Table : BSG à 7,5
Starring Michal aka Leoben [Leader cylon], F-R aka Starbuck, Audrey aka Dee, Gwen aka Helo [Amiral], Clarisse aka Tori, Thomas/Vincent aka Laura [Présidente] et VHN aka Gaius
Trois petits nouveaux dans l’équipage : Audrey, Clarisse et Thomas.
Vincent étant arrivé après la bataille, il a proposé d’être le bicéphale de service et a opté pour Thomas ; ils ont tous deux enfilé la petite culotte de Laura afin de mener l’humanité à sa perte (spoiler) *>:) Démon
Première partie du jeu : des cylons partout autour du Galactica et une situatiion relativement désespérée pour les humains. Le cylon révélé (Michal) aide les humains. Point de sabotage évident lors des votes : les cylons se la jouent profil bas.
Seule Audrey semble mal à l’aise (être cylon lors de la première partie c’est difficile) ; elle est obligée de partir avant la fin de la partie et son rôle est repris par Vincent…
Après avoir dépassé la distance de 4 les choses s’éclaircissent : je deviens cylon compatissant ! Le leader cylon se bat toujours du côté des humains mais Vincent de dévoile, immédiatement suivi par Gwen ; un tour = 4 cylons de suite !! [dont un pas vraiment méchant]
L’histoire se termine comme il se doit : les cylons exterminent les humains *=D> applaudissement*>:) Démon
F-R nous a montré son inefficacité totale en tant que pilote [roi du 1] *;) Clin d’œil

Table n°3 dite « New Rules ! » …

… avec un Terra Mystica réunissant Julien, Hélène from Lannion, Marvin, JiBee et Votre Humble Serviteur. Les règles bien que limpides (c) sont riches et donc assez longues à expliquer : la partie démarra vers 22h pour se terminer vers minuit et demi. Le jeu (très « JiBee-friendly » ou encore : « optimise ton pion ») a instauré un jeu en soi : deviner quel mécanisme fut emprunté à tel ou tel jeu pour être injecté dans ce melting-pot très cosmopolite. J’ai retenu « Eclipse », « Caylus », « Tzolkin »… mais d’autres furent cités. Malheureusement il n’emprunte rien à Agricola, pas moyen de nourrir un worker et pour cause : il n’y a pas de workers en jeu… (cela étant le créateur d’Agricola a contribué à rédiger les règles : c’était le point le plus important de ce CR) A l’arrivée c’est Marvin et ses géants qui obtiennent la première place, suivi de Julien avec les Halfelings, puis JiBee avec les Sorcières, VHS avec les Nomades et Hélène avec les Sirènes …

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 22/03

4 tables et une petite visite de notre membre en convalescence : Vincent.

Table n°1 dite « Chaos dans le nouveau monde »

… dans une partie de New York Kings racontée par Baptiste 1er dit « Le Capilaire » :

Une fois de plus, Lino (Ania), Tony (Jeff), Francky (Frank), Julia (Marcin) et Johny (Baptiste) se sont affrontés pour prendre le contrôle de la pègre New Yorkaise. Et cette nuit, les clés de la ville revinrent à Lino. Entourés de nombreux hommes de main, tuant ses adversaires isolés, renversant la situation lorsque ces derniers tentèrent de le racketter, le vieux Lino semblait intouchable. Au final Ania s’impose facilement, suivie de Jeff et Marcin à égalité, puis viennent Baptiste et Franck. Jamais partie n’aura été plus chaotique!

 Table n°2 dite « Faites la queue pas la guerre »…
… dans une partie de Kolejka racontée par François :

Une table avec Maud, Xel, VHS et David, pour un voyage dans l’espace (Polska) et le temps (seventies) pour une partie de Kolejka dont Ania nous explique les règles avec brio.
Après quelques rebondissements chaotiques à coup de fermetures pour inventaire, d’inversion de queue, informations privilégiées venue des hautes sphères et autres bébés providentiels, David rafle la mise en amassant les marchandises qu’il file ensuite échanger au marché, coiffant au poteau VHS qui n’avait plus qu’un appareil à engranger, mais qui s’est ralenti en formant le dessein obscur de se positionner dans des queues inutiles comme le kiosque et le marché.
Maud et Xel, à force de se faire dépasser, n’ont pu faire le plein des denrées nécessaires et ont regardé passer les plats. Mais tous ont appris quelques bribes de la langue maternelle de Czeslaw Milosz qui remarquait, dans « La pensée captive », que les intellectuels qui deviennent des dissidents « ne sont pas nécessairement ceux ayant les plus forts esprits, mais ceux ayant les plus faibles estomacs ».

A l’heure ou Dali fait les nocturnes dans les musées parisiens, les mêmes, rejoints par Notre Illustre Président, plongent ensuite dans le monde de Modern Art en essayant de découvrir les talents de demain…..et de les monnayer !
A ce jeu, il faut vendre ses tableaux, acheter ceux mis en vente, et bien choisir son type d’enchère. Mais surtout, il faut sentir les tendances du marché, qui sont comme on le sait hautement volatiles.
Lite Metal est le premier artiste dont on s’arrache les toiles, bientôt suivi par Christin. NIP saisit l’occasion de quelques belles ventes et Maud commence à sonder le marché de Karl Gitter. Puis vient le moment de Yoko, dont je saisis une enchère unique lancée par mon voisin puis enchaîne avec une vente double, ce qui fait opportunément remonter sa cote. David semblait voler vers une nouvelle victoire promise par son falir pour les artistes en vogue, mais son amour immodéré pour le mal-aimé Krypto le laisse sur le tapis. Car c’est à la fin de la foire qu’on compte les bouses, dit-on en Auvergne. A Toulon, on dirait plutôt que c’est quand la mer se retire qu’on voit ceux qui nageaient sans maillot. Ce ne fut pas le cas de notre président qui cachait bien derrière son paravent ses 403 000 $. Ses concurrents terminent en ordre dispersé, Maud et Xel sortent du peloton en cassant la barre des 300 000$. Il se dit que le secret de la victoire fut d’abord de bien vendre ses toiles…..à un autre que soi-même.

 Table n°3 dite « Sorcières, Sorciers ! »…

… où Marie-Anne, Jérôme, Michal et Françoise se sont affrontés dans un Seasons. C’est Françoise qui remporte la partie.

Table n°4 dite « du nouveau et du vieux »…

… où Julian, Roxane, JiBee et Votre Humble Serviteur ont découvert Kingdom Builder gagné par JiBee puis ont joué à Skulls & Roses gagné par Julien.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 15/03

3 tables pour cette séance :

Table n°1 dite « viande avariée » …

… où Marie-Anne, Ania, Xel et François se sont attablés au dessus de Mégawatts: Les Premières Étincelles. Un fumble dans les règles a allégée la tâche de ces femmes et hommes de cavernes.  Cela n’elever rien au mérite d’Ania qui gagne la partie

Table n°2 dite « viande froide » …

… où les coups bas ont fusé dans la partie de New York Kings entre Jeff, Marvin, Baptiste 1er dit « à pilosité capilaire surabondante » et Maud. Deux retours dans l’ordre chronologique sur cette partie :

Marvin raconte :

J’ai découvert ce jeu en compagnie de Baptiste-nuque-longue, Maud, Jérôme et Jeff. Le but est de ramasser le plus d’argent possible en l’espace d’une nuit de chaos dans Manhattan. A ce jeu, bien évidemment notre trésorier est avantagé, et c’est tout naturellement qu’il emporte la victoire avec plus de 30.000$. Maud le suit de près, puis Jérôme. Je termine péniblement à 15.000$ et Baptiste ferme la marche.

Il faut quand même préciser que Jeff a eu une chance assez insolente, notamment sur le tirage des cartes « ressources », disposant souvent de la bonne carte au bon moment. Un dernier lancer de dés également incroyablement moulu lui évite l’humiliation d’une élimination au dernier tour.

Le jeu est très joli, dispose de quelques mécanismes inventifs. En revanche, une part de chaos assez importante (les cartes ressources) vient ruiner une partie du plaisir ludique (à mon goût). Mais comme c’est relativement court, on lui pardonne.

Baptiste raconte :

Rive gauche de l’Hudson River, 20h30. Dans un vieux hangar à bateaux délabré, une lampe tempête posée sur le sol projette les ombres de cinq silhouettes. Les visages sont tendus, les mégots de cigarettes se font de plus en plus nombreux. Un grincement fait sursauter l’assemblée tandis que la porte principale coulisse avec peine sur ses rails. Les armes ont jailli, prêtes à faire feu, mais disparaissent bien vite en reconnaissant l’arrivant.
-« Pardonnez-nous, Don Giovani…un instant on a cru que ces enfoirés du NYPD nous avaient piégé. »
Le vieillard agite la main en souriant, dissipant tout malentendu. S’approchant du cercle de lumière, il distribue alors une enveloppe à chacun des protagonistes.
-« Vos premières missions. Elles sont bien entendues toutes différentes. D’autres viendront par la suite. N’oubliez pas : vous avez jusqu’à l’aube pour les accomplir. Que la Madone veille sur vous ! »
Julia (Maud), Johny (Jeff), Lino (Marvin), Tony (Jérôme) et Francky (Baptiste) ne se le firent pas répéter. Contactant aussitôt leurs hommes de main, rassemblant véhicules, armes et faux papiers, ils enchainèrent les missions à un rythme effréné. Tout ce trafic ne passa pas inaperçu du NYPD, qui multiplia rapidement les patrouilles. Le SWAT et le FBI furent même appelés en renfort, tant les mafieux semblaient insaisissables. Et ils le restèrent jusqu’au bout, les uniformes bleus devant se contenter de remplir leurs cellules avec deux malheureux hommes de main. Peu avant l’aube, Julia lança une attaque en règle sur Johny, mais dû battre en retraite devant la force de son adversaire. Ce diable de Johny semblait définitivement régner, cette nuit !
Classement final : Jeff, Maud, Jérôme, Marvin, Baptiste.

La table fut prolongée par Skull & Roses gagnée également par Jeff.

Table n°3 dite « Rébellion viandée »…
… où après une courte séance d’initiation à X-Wing – Le Jeu de Figurines,  JiBee alias « Darth President » et Julian alias « Obscurs Objets Volants » ont affronté et vaincu les forces rebelles représentés par Luc « Michal » Skywalker et son Ailier « Jack » Peu Connu.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 8/03

2 tables pour cette séance :

Table n°1 dite « gangsta rap »…

… avec Baptiste 1er dit « scalp de jade » qui mena une table de New York Kings avec Xel, François, Michal et David. Baptiste raconte :

Manhattan, 18h. Cinq téléphones sonnent simultanément. Un mot, un seul, est prononcé. Celui qu’ils attendaient tous. Les hommes enfilent leurs plus beaux vestons, dissimulant ainsi leurs armes. Les femmes glissent les leurs dans leur sac à main. Qui irait fouiller le sac d’une dame, surtout si elle est accompagnée par ses gardes du corps ? Les portières claquent, les moteurs grondent, et cinq étoiles montantes de la pègre New Yorkaise se lancent dans la nuit la plus importante de leur vie.
Table complète(ment chaotique) pour cette partie de New York Kings. Julia (Xel), Lino (François), Tony (David), Johhny (Michal) et Francky (Baptiste) recrutèrent sans tarder leurs hommes de main. Julia et Lino convoitaient tous les deux les services des Carreaux, tandis que Francky et Johny s’orientèrent respectivement vers les Piques et les Cœurs. Tony, quand à lui, s’offrit les Trèfles, dirigeant rapidement le plus grand réseau de malfrats de la ville. Ses concurrent ne virent pas cela d’un très bon œil et essayèrent par tous les moyens de ruiner ses missions. Fast food alléchants, batteries de portables défectueuses, coup de fil au SWAT, rien ne lui fut épargné. Ils auraient mieux fait de garder un œil sur Johny, qui enchaina les missions lucratives bien qu’ayant une équipe réduite (et dans ce jeu, le plus riche gagne). Lino, quand à lui, dut éliminer l’un de ses hommes de main, qui s’était avéré être un policier infiltré. Pas de pitié pour les espions !

Les malfrats ne rechignant par sur les ressources illégales pour accomplir leurs missions, les patrouilles du NYPD se mirent à proliférer, tentant d’épingler tout ce beau monde. Si certains mafieux passèrent entre les mailles du filet, parfois en jouant du révolver comme Francky et son garde du corps, l’avant-dernier tour vit se remplir les cellules du commissariat. L’aube approchant, les Affranchis jouèrent le tout pour le tout. Les hommes de main en garde-à-vue, dans un remake de Prison Break, s’évadèrent tous ensembles pour se réfugier dans le Bronx. Profitant du retour de sa reine, Francky rassembla ses troupes et parti en chasse, provoquant fusillades sur fusillades, bientôt imité par Julia et ses hommes. Les services du Coroner auront fort à faire pour débarrasser les rues de tous ces cadavres !
Au final Michal l’emporte, suivit par François qui fit une belle remontée avec sa dernière mission, puis Xel. Baptiste et David ferment la marche.

Table n°2 dite « zombie dance » …

Sur un air de western…

… avec Jeff qui mena une table des Demeures de l’Épouvante où 5 intrépides aventuriers : Françoise, Sly to be born, Rebecca, Jérome et Votre Humble Serviteur se sont lancés à l’assaut d’un manoir dans l’espoir de découvrir « pourquoi il y a des mains qui marchent toutes seules dedans » ? Si les mains rampantes n’ont pas été un adversaire de taille, il n’en a pas été de même avec les zombis à travers lesquels le groupe devait de frayer le chemin à coup de flingues, haches, couteaux et autres extincteurs. Le hazard… heu…. la fine tactique des investigateurs a voulu qu’après la séparation en 2 groupes le Boss aka « Réanimateur » a surgi droit sur le plus petit, composé d’un médecin (Sly) et d’une nonne (Rebecca). Soeur Marie avec des ressources insoupçonnables décapita alors le vilain en attribuant la victoire aux « gentils ». Il était temps car le manoir entier prenait feu avec un super-zombi qui n’avait pas l’air de s’en soucier plus que cela…

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 01/03

3 tables à PC ce soir là :

Table n°1 dite « Don Corléone » …

… qui réunit Rebecca, Jérôme et Baptiste 1er auto-nommé « à la tonsure revendicative » autour de New York Kings. Baptiste raconte :

New York, de nos jours.
Vito Gambini, Capo des Capi, vient de s’éteindre. Les Cinq Familles vont devoir se réunir et mettre quelqu’un sur le trône laissé vacant. Mais qui ? Qui parmi les Affranchis, mafieux adoubés par Gambini lui-même, est digne de cette place ? Doit-on privilégier l’expérience des plus anciens ? L’innovation des plus jeunes ? Ou verra-t-on pour la première fois une femme au pouvoir ? Basta ! Laissons-leur la nuit pour nous prouver leur valeur !
New York Kings est un jeu dans lequel chaque joueur va incarner un Affranchi qui devra effectuer des missions à travers Manhattan afin d’amasser le plus d’argent possible. Pour ce faire, il pourra recruter des hommes de main, utiliser les nombreuses ressources mafieuses de la ville, et éliminer ses rivaux. Mais attention, la police veille !
Ce jeu, influencé par le poker, mélange à la fois des cartes (l’As étant l’Affranchi, les hommes de main allant eux du Roi au 9) et des D6 (numérotés du 9 à l’As). Toutes les confrontations sont résolues en effectuant la meilleure combinaison de 5 valeurs entre les personnages impliqués et les dés lancés.
Julia (Rebecca), Tony (Jérôme) et Lino (Baptiste « à la tonsure revendicative ») sont les trois Affranchis en course pour la place de Parrain. Dès le début de la nuit, Julia s’en alla à Union City recruter Fat Max, Roi de Trèfle. Elle étendit ensuite rapidement son réseau en payant rubis sur l’ongle le vieux Jack, Roi de Carreau. De son côté, Tony fit appel au très distingué The Lord, Roi de Pique, avant de faire appel à l’un des membres de sa famille, le jeune Angelo, Valet de Coeur. Pendant ce temps, dans le Queens, Lino bataillait ferme avec Snow Black, Roi de Coeur. Il finit par convaincre le gangster, qui lui offrit le numéro de Venom Ivy, Dame de Coeur, laquelle ne rechigna pas à se joindre à la fête. Les missions s’enchainèrent, non sans risques pour Lino et Snow Black, coincés par la police alors qu’ils convoyaient un stock d’armes. Le NYPD avait été rencardé par Tony, mais ce dernier avait omis de préciser la dangerosité des malfrats. Peu désireux de passer la nuit en garde à vue, les deux hommes prirent la fuite en laissant un officier sur le carreau. A présent sur les dents, la police renforça ses patrouilles, allant même jusqu’à boucler la zone autour de Financial, dont l’héliport abritait quelques pilotes peu regardant sur les intentions de leurs passagers…ou la nature des marchandises qu’ils transportaient.
Julia semblait voler vers la victoire, cette nuit-là. Décidé à jouer le tout pour le tout car n’ayant plus aucune ressource financière, Tony envoya son neveu Angelo à Greenwich Village avec une mission bien précise : faire tomber sa rivale par tous les moyens. Mais la belle ne se laissa pas faire, et la poudre parla rapidement dans le bar où elle se trouvait. Mortellement blessé, et emporté par la fougue de sa jeunesse, Angelo dégoupilla sa grenade, faisant exploser l’établissement.
Rebecca ayant perdu son Affranchi, elle fut éliminée et la partie prit fin par commodité. Nul ne sait qui les Cinq Familles choisirent finalement pour devenir le nouveau roi de la pègre New Yorkaise…

Table n°2 dite « Barbe Noire » …
… réunissant François, Baptiste 2nd dit « à la tonsure auto-proclamée », Hélène, Xel et Michal autour des jeux de pirates racontés par François :

Le Capitaine Swallow rêvait d’empocher un gros magot en vue d’une retraite sur une île reculée à Libertalia, colonie pirate utopique et seul endroit au monde où les vieux pirates peuvent enfin profiter de leur richesse accumulée sans craindre le gibet ou le sabre. Mais il doit compter sur la rude concurrence des capitaines Stanley Rackum, Dirk Chivers et consorts, ennemis cupides et cruels. A chaque tour, on choisit une carte personnage ayant un certain rang, puis on classe les personnages selon leurs rangs et on applique les effets du jour. Enfin, on pille un bateau selon l’ordre inverse. Vient ensuite la phase de nuit et les surprises de l’aube.La variété des cartes personnage fait l’attrait de ce jeu…..ainsi que son aspect chaotique ! Michel et François se tirent la bourre, avec 63 et 64 PV, mais sont coiffés au poteau par Baptiste et sa (pourtant) courte crinière, qui finit à 69. Héléne et Xel ont vu le butin leur passer sous le nez plus souvent qu’à leur tour et terminent sous les 50.

En guise de digestif, Xel remporte ensuite une petite partie de Skulls & Roses où ne restent que trois participants à la fin, les crânes ayant proliféré plus que de raison. A la veille de la fête des grands-mères, les roses auraient été plus comme il faut.

Table n°3 dite « Attila le Hun » …

… réunissant Julien, Laurent, Sly born berfore BigBang et JiBee autour de Clash of Cultures. Pas de CR connu à ce jour.

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