Séance de VENDREDI à Ti Koad 24/07

C’est l’été. Et pourtant, à PC, ça joue.

La preuve avec ce CR signé François.

A l’heure où s’effiloche une moite journée d’été, deux clans se forment dans l’atmosphère raréfiée de Ti Koad. A ma droite, j’aperçois une table peuplée d’humains et parasitée par deux cylons, Nicolas et un accolyte de Michal. Un BSG est en cours, lancé par François-René, accompagné de Franck. M’est avis que cette table là fera parler d’elle jusqu’au bout de la nuit et que les humains n’y survivront point.

A ma gauche, des enquêteurs sont à l’oeuvre. Plus précisément, des P.I., private investigators, à la recherche d’éléments permettant d’élucider leur cas: un suspect, un crime, un lieu. J’y aperçois des habitués de ce jeu déjà culte: Thomas, Xel, VHS et Jeff, auxquels s’est joint un nouvel adepte: Mickaël. Cette table là est à bas bruits, seuls les frôlements des cubes sur la table laissent percevoir une activité, tout le reste est intérieur. A l’approche de la troisième phase, je me rends compte brusquement qu’il reste encore 4 enquêteurs sur 5 à Jeff. Piece of cake pour notre pirate. Et en effet, l’affaire sera vite pliée. Mickaël prendra une vaillante deuxième place, et Thomas, poissard tout du long, finira inhabituellement dernier, mais quand même avec un score positif.

Tandis que le BSG susommé s’éternise, un Dead of Winter s’improvise. Notre objectif commun: srvivre 8 saisons. Nous y parviendrons presque, avant d’être rattrapés par la faim et la maladie. Il n’y avait pourtant pas de traîtres dans cette partie. A la sortie, il est fort tard et une petite fraîcheur nous assaille. L’hiver n’est pas mort et je dirais même: Winter is coming.

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Séance de VENDREDI à Ti Koad 24/04

Séance racontée par François :

Table 1 dite « homicides »
Xel, FR, Mks, Nicolas et un jeune futur cotisant de PC, se lancent dans un BSG. Les cylons l’emportent, menés par Michal, double cylon et président à la fois: c’en était trop pour les humains.
Table 2 dire « chronique d’une mort annoncée »
Hélène et Baptiste convient VHS à rejoindre La cité des voleurs, un jeu aimable où il s’agit bien sûr de voler des trésors en échappant aux forces de l’ordre, et surtout aux autres voleurs. Il faut également parvenir à monnayer ses larcins, et, last but not least, sortir indemne de cette fameuse cité ! Alors que je volais vers la victoire, Baptiste, sur les retors conseils d’Hélène, initia une manoeuvre destructrice consistant à me priver de la carte qui me ferait gagner à coup sur. Il s’adjugea donc la première place avec 55 doublons, et je ne pus que le talonner à 49.
Table 3, dite « pendule ensanglantée »
Julien Audrey, Joanne & Mickaël massacrent la chronologie de Timeline. L’histoire ne dit pas qui ressortit des couloirs du temps. Le forum vous l’apprendra peut-être…
Table 4 dite « lemmingicide »
FR, Xel, Audrey, Nicolas, Dominique et VHS se lancent dans l’univers sordide de Lemming mafia. Il s’agit d’une course de lemmings mafieux, sur lequel chacun prend des paris chez les bookmakers, bien sûr secrets, et doit remplir des objectifs tout aussi secrets, comme par exemple: « le lemming rouge et/ou bleu ne doivent pas sortir vivants ». FR tire son épingle de ce jeu qu’il remporte, égayant la partie de petites blagues qu’on s’abstiendra de narrer ici. Pour ma part, je m’évertuai à faire triompher un lemming sans bloc de béton aux pieds. La tâche était ardue mais il ne tint qu’à un jeu de dé final qu’elle ne soit remplie.
Table 5 dire « mortel chaos »
Difficile d’imaginer jeu plus chaotique que Sang rancune à six. A ce jeu, vous allez faire 9 rencontres monstrueuses. Chaque monstre à un certain nombre de points de vie et un pouvoir spécial. En général ce pouvoir est en rapport avec les coups que vous allez recevoir si à la fin d’un tour elle n’est pas passée de vie à trépas. Surtout, les joueurs ont des cartes spéciales qui permettent de contrecarrer les attaques. Dominique (grand maître des cartes spéciales), Hélène, Baptiste, Audrey, Jérôme et VHS se lancent dans l’aventure, interminable, et qui prit fin sur une controverse relative aux règles applicables à la mort du dernier monstre, sur laquelle les spécialistes planchent encore. Hélène ou Jérôme sortit vainqueur, c’est selon.
Table 6, dite « train d’enfer »
Cette table réunit plusieurs Aventuriers du rail, qui se reconnaîtront. Quand on prend le train, une catastrophe ferroviaire n’est jamais à exclure.

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Séance de VENDREDI à Ti Koad 02/01

Première séance de l’année avec 2 tables :

Table n°1 dite « Here comes the BSG again »…

… avec MKS, Frank, Audrey, Xel et François-René à chasser du cylon. Il s’avéra que c’est le contraire qui se produisit et que le Cylon 100% féminin fut efficace.

Table n°2 dite « New rules »…

… où Jeff, JiBee, François et Sly The Baby ont fait plaisir à Votre Humble Serviteur en consentant d’apprendre les règles de son nouveau jouet : Hyperboréa, un 4X ( eXplore, eXpand, eXploit & eXterminate) avec dans le bide un moteur qu’on peut oser nommer « cube-building » : les joueurs collectionnent dans leur sacs des cubes dont la probabilité des tirages privilégie un des 6 domaines d’activités. Le reste est classique même si chaque « X » est minimaliste – ce qui contribue à la simplicité des règles, somme toute assez élégantes. Le jeu a un arrière-gout d’Eclipse avec la découverte des tuiles hexagonales, son petit plateau de développement personnel et sa case centrale avantageuse. C’est Jeff qui enlève la victoire avec 51 pts, à 1 pt devant Sly, suivent VHS, JiBee et François. Le jeu mérite un approfondissement…

Les tables ont fusionné ensuite dans une table unique autour du Concept avec 3 teams : François & Jeff, Xel & Audrey et François-René & Jack. Certains devinettes furent laborieuses …

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Séance de VENDREDI à Ti Koad 26/12

Séance racontée par François :

Une table, dite « aux origines d’une bataille »
Le 27 décembre 1979, les soviétiques lançaient l’opération  Шторм-333, qui eut pour résultat la prise d’assaut du palais Tajberg, la mort du président afghan, de son fils de onze ans, et de ses 200 gardes du corps. Plusieurs autres bâtiments gouvernementaux furent pris d’assaut, dont le ministère de l’intérieur, la sécurité intérieure et l’état-major général. Une douzaine de Soviétiques y perdirent la vie dont le colonel Borianov, responsable de l’opération, tué par un tir ami car confondu avec un garde afghan. Ainsi commença la première guerre d’Afghanistan, qui ne prit fin que le 15 février 1989.
Trente-cinq ans plus tard, une bataille bien plus brève opposa pour le dernier BSG de l’année trois maîtres cylons: Xel, François-René (compatissant mais pas moins redoutable) et Mks, à un quarteron d’apprentis humains: Nicolas, Virginie, Mickaël et VHS. Le résultat n’en fut pas très différent, une horde de centurions s’abattant sur le vaisseau humain alors qu’il s’apprêtait à décoller. La débâcle fut notamment causée par la suprématie défaillante de politiques inadaptés à la soudaineté de l’assaut, et le manque de pilotes efficaces à dompter des dés rebelles. En moins de deux heures, les centurions étaient dans la place, la messe dite sur un air de requiem, et les biscottes grillées façon barbecue.
L’URSS justifiait son intervention par la volonté de préserver le régime en place et de maintenir le calme en Asie centrale au nom du droit international, invoquant de nombreuses demandes d’intervention du gouvernement cylon afghan auprès d’elle dans toute l’année 1979. Cet épisode mal digéré par l’histoire serait, selon certains exégètes, aux origines d’autres batailles récurrentes d’une ensemble mal défini, que les néo-conservateurs appeleront plus tard une bataille de civilisations.
 
Un two-shot de Room 25 s’ensuivit avec François-René, Xel, Mickaël et VHS pendant que les trois autres comparses se dispersaient dans la découverte d’un nouveau jeu peuplé de chevaux, diligences et autres westerneries dont la chronique peine à relater les détails. La première partie fut gagnée par les prisonniers sans trop d’efforts, car il n’y avait aucun gardien en jeu ! La seconde fut gagnée par les prisonniers au nez et à la barbe de deux gardiens.
Pour finir, quatre parties de Complots réunirent François-René, Xel, Nicolas et VHS. Et, comme à l’école des fans, chacun gagna sa partie.

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Séance de VENDREDI à Ti Koad 28/11

Plusieures tables pour ce vendredi dont :

Une table de Battlestar Galactica avec au moins Sly-le-Vieux, Jibee, Mks, F-R. Je crois que les humains ont gagné et que Jibee a saoûlé tout le monde en mettant de la musique sur son smartphone (de mémoire « Love boat », as usual, mais aussi « Mission Impossible » et un soupçon de « Benny Hill »).

Une autre table regroupant Roxane, Julien, Laurent, Pierre (un rôliste nouveau venu) et moi-même (Marvin) autour de Myth. Le but était de reprendre l’hisotire préalablement commencée. Nous nous sommes fait rouler dessus. Allez donc voir ce qu’en dit Laurent sur le forum, je ne saurais dire mieux… 🙂
Ensuite, nous avons joué à Level Up avec le renfort de Vincent, en version « ouverte », parce que c’est soi-disant « plus court ». La partie a duré 2 bonnes heures, soit plus que la partie de Myth (déballage et rangement inclus !). Roxane l’a emporté.

D’autre tables
racontées par François :

Tables dites « Un jour sans fin »

Audrey, Jérôme et VHS répondent à l’aimable invitation de Jeff à guerroyer au royaume de Kingsburg. La liturgie fut contée par VHS, qui termina la cinquième année avec 45 PV, devançant Audrey 32, et Johnson & Johnson collés à 29. Une stratégie classique à base de défense militaire et du denier du culte fit son office, sans oublier l’incontournable marché et le petit bonus sympathique de l’intendant, qui offre 1 PV dès qu’un adversaire sélectionne un conseiller à 14+. Conclusion: même en 2014, l’alliance du sabre et du goupillon vit toujours.

VHS réussit ensuite une passe de deux à 7 Wonders, où, après une lutte indécise, je termine à 49 PV, les Jeunes & Jolis étant encore unis à 48, Audrey plus loin à 37. Cette victoire fut cependant méritée car fruit d’un bilan équilibré, alors que Jeff misa tout sur la science (38 de ses 48 PV) et Jérôme se complut dans le bleu et le mauve (39 de ses 48 PV).

Après le mélange des tables, suivit une Mascarade dont je m’adjugeai encore la première manche, mais pas les autres puis un Nosferatu au bout de la nuit, ou je fut tour à tour un vampire privé de canines (3 cartes morsure dans toute la partie !) et finalement démasqué, puis un Igor inspiré de choisir Jérôme en vampire triomphateur, alors que le malheureux Pierre fur trucidé par F.-R., trompé par une ruse machiavélique de l’hôte des Carpates. Il faisait nuit depuis bien longtemps quand il fut décidé que ce jour sans fin en aurait une, parce que, le lendemain, il y en avait un qui avait école.

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Séance de VENDREDI à St Elivet 16/05

Deux tables ce soir là :

Table N°1 dite « révision des règles post-partie »…

…où Marvin, Michal, F-R, Jérôme, Mr Gwen, Franck, Laurent ont joué à BSG.

Sept joueurs, ça fait de longues parties !
Il était presque 1h30 quand l’un des Cylons (en l’occurrence, moi, Marvin) a planté un couteau dans le dos des humains et vidé les cuves de carburant du Galactica. Un fin abrupte mais bienvenue pour de nombreux joueurs, y compris humains…

Sur la partie elle-même, pas grand-chose à dire. Aucun cylon ne s’est révélé, la partie a été tendue dès le début, puis est devenu largement « tranquille »… Trop sans doute. Une petite vengeance astucieuse de F-R sur Franck a mis le feu aux poudres et l’ambiance s’est tendue comme un sous-vêtement de Caprica 6.

Au final, on retiendra surtout un probable bévue dans l’ordre de succession de l’Amiral, qui me fit obtenir le titre à tort. Vu que j’ai largement usé de mes prérogatives pour plomber les humains.

La partie doit sans doute être déclarée nulle.
Correctif : Laurent était un cylon infiltré et ne pouvait obtenir le titre, la victoire des toasters est validée. 😉

 

Table N°2 dite « révision des règles pré-partie »…

…où Grégoire, déçu de ne pas avoir gagné mardi à Keyflower, a utilisé l’excuse (justifiée) de « t’as mal expliqué les règles » pour réclamer une revanche. Revanche il y eut, donc, avec VHT et Jonathan. Les trois larrons furent rejoints par Ulysse, Virgine et Dario qui découvrirent tous trois le jeu dans sa configuration la plus sanglante. Cette fois notre cher Grégoire eut sa victoire, avec 73pts. N’ayant pas eu à expliquer les règles, je pus à peu près me concentrer sur le jeu pour emporter la deuxième place (56pts) d’un cheveu devant Jonathan (53pts). Ulysse (49pts) et Dario (44pts) suivent non loin derrière. Un peu perdue, Virginie termine à 27pts.

Constatant, en rangeant le jeu, qu’il n’était que 23h, Grégoire, Jonathan et VHT remirent le couvert pour la troisième partie de la semaine. L’avantage d’être deux fois moins nombreux, c’est qu’il est plus facile de prévoir les réactions des adversaires. L’inconvénient, c’est que si le tirage des tuiles en été est insuffisant niveau production de ressources, tout le monde galère jusqu’à la fin. Ce fut malheureusement notre cas. La fatigue arrivant en hiver, je perdai de vue mon enchère sur la cathédrale pour me battre bêtement avec Jonathan sur les tuiles d’ordre du tour. Volant les clés de la cathédrale, il empocha également la victoire avec 75pts. Grégoire termine second à 54pts et je clos le podium avec 50pts.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 11/04

Après la présentation de l’association dédiée à l’organisation de l’événement festif ‘Scorfel’ il eut une séance à plusieurs tables dont :

Table n°1

… avec un BSG je crois mais je ne suis pas sûr…

Table n°2

… avec un Amytis.

Table n°3 dite « des fripouilles » …

… où Sly the Jeune, David et Votre Humble serviteur se sont fait expliquer par Baptiste dit « cheveux à longueur respectable » le jeu Arcana : un sympathique Dominion-like dans l’univers de Cadwallon. Le jeu est néanmoins bien plus interactif que Dominion avec un mécanisme simple d’enchères induisant le bluff. Les gentils adversaires ont laissé gentiment gagner gentil VHS, suivi de Baptiste, David puis Sly. Une bonne pioche.

Tables autres ?

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 28/02

Plein de tables et pour cause : on était un vendredi :

Table n°1 dite « ensablée » …

… où Sylvain the Young a mené une aventure du jeu de rôles Sable Rouge en présence de Gwen, Roxane, Marvin et d’un couple de visiteurs.

Table n°2 dite « étendue » …

… où la danse des extensions de Battlestar Galactica a tourné en faveur du camp humain. Avec Jeff, JiBee, MKS, François-R, Xel et Laurent

Table n°3 dite « new rules » …

… raconté par François :

Julien n’a pas fait le voyage pour rien, puisqu’il amène deux acquisitions récentes, qui furent dévoilées toutes les deux !
Le premier fut Gueules noires, un jeu qui nous replonge à l’époque où l’Europe était industrieuse, à l’aube du XXè siècle. Dans ce jeu, propriétaire d’une mine de charbon, vous devez gérer entièrement son exploitation: extraction du matériau, remontée à la surface, acheminement et expédition des commandes. Les règles sont fluides, les mécanismes permettent une interaction entre les joueurs, et le matériel de qualité replonge bien dans une atmosphère à la Germinal. Dominique ressort vainqueur du puits, laissant VHS, Françoise et Julien sur le carreau.

Dominique s’en alla, Françoise resta pour Expedition: Northwest Passage  (jeu historique qui expédie les joueurs sur les traces de Sir John Franklin, qui tentât de trouver le passage du Nord-Ouest, après le détroit de Lancaster, dans les eaux glacées du Groenland), mais sombra peu après le départ dans les bras de Morphée, laissant les deux vaillants aventuriers restant être la proie des dangers de l’Arctique. Usant subtilement de notre bateau et de notre traineau, nous terminâmes à égalité de points (55) cette partie découverte, unis comme deux frères qui ont traversé la banquise.

Pour ne pas être en reste, François-René dévoila un troisième nouveau jeu dans cette soirée riche en découverte: Complots. Un faux air de Citadelle pour une bataille de dupes, où le bluff règne en maître. Les joueurs succombèrent à une overdose de bluff et de « mise en doute » les uns après les autres, jusqu’à la finale qui opposa NIP à VHS. Je ne faillis point au protocole en laissant notre illustre président invaincu.

Table n°4 dite « prolongée » …

Les rouges jouent et gagnent en 6 tours.

… où Votre Humble Serviteur a expliqué (longuement) les règles de Terra Mystica à Vincent, Audrey et David avec une oreille attentive de Clarisse dont c’était la 2e partie. Le tirage au sort du gagnant a attribué les perdants Fakirs à Vincent – en toute logique ils sont arrivés les derniers, les ingénieurs gagnants à Audrey qui réussit à devancer en conséquence Vincent, précédée elle même par le ventre mou du classement : les Aurènes de Clarisse, qui eux-mêmes se font devancer de peu par l’autre ventre mou : les Sirènes de David tout en laissant poliment la victoire au ventre flasque constitué par les Sorciers de Chaos de VHS. Le tout dans un ambiance fatiguée qui a fait envoyer à VHS quelques Scuds verbaux à très dissipé et autant dissipant Vincent.  Gié-lau-neuuu.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 20/12

Séance à plusieurs tables ce qui ne surprend que peu de gens :

Table n°1  dite « Hélène et les garçons » …

… racontée par François (qui titra également cette table) :

Baptiste N°1 entraîne son homonyme Baptiste N°2, Hélène (de St-Brieuc), David, et VHS à une incursion risquée dans les bas-fonds de la pègre de New York Kings. Après une explication de règles limpide, la partie connut un déroulement haché, la durée du tour d’un joueur variant de presque zéro (à cause d’une carte maléfique jouée par un adversaire) à….presque l’infini pour certains. Trois joueurs ressortirent frustrés de cette partie: David, trop souvent bloqué dans ses mouvements, N°1, sauvagement dépouillé par N°2 et qui errait sans le sou autour de Central Park, et Hélène, à qui VHS vola la victoire au dernier tour par une carte « pause déjeuner » l’empêchant de conclure une mission à 12 000$. Ces trois compétiteurs terminent à 3 000$, 8 000$ et 13 000$, loin donc derrière N°2, 26 000$, lui-même coiffé au dernier tour par VHS qui possède un magot identique mais l’emporte grâce à sa grande famille (un associé et trois hommes de main).

On enchaîne par un petit Zombie Dice, où N°2, trop gourmand au dernier tour, est encore une fois coiffé, et cette fois-ci par Hélène et ses 14 cerveaux.

La table se désagrège, alors que Jeff fait une apparition tardive pour mener une table dite « rendez à César ». Avec VHS, nous initions N°2 aux plaisirs innocents d’un Level Up à trois, que Jeff remporte tout en maîtrise… et surtout avec de très bons tirages. Comme César en son temps, il est venu, il a vu, il a vaincu.

Table n°2 dite « Cylons powaaa ! » …

… racontée par Xel :

Table : BSG à 7,5
Starring Michal aka Leoben [Leader cylon], F-R aka Starbuck, Audrey aka Dee, Gwen aka Helo [Amiral], Clarisse aka Tori, Thomas/Vincent aka Laura [Présidente] et VHN aka Gaius
Trois petits nouveaux dans l’équipage : Audrey, Clarisse et Thomas.
Vincent étant arrivé après la bataille, il a proposé d’être le bicéphale de service et a opté pour Thomas ; ils ont tous deux enfilé la petite culotte de Laura afin de mener l’humanité à sa perte (spoiler) *>:) Démon
Première partie du jeu : des cylons partout autour du Galactica et une situatiion relativement désespérée pour les humains. Le cylon révélé (Michal) aide les humains. Point de sabotage évident lors des votes : les cylons se la jouent profil bas.
Seule Audrey semble mal à l’aise (être cylon lors de la première partie c’est difficile) ; elle est obligée de partir avant la fin de la partie et son rôle est repris par Vincent…
Après avoir dépassé la distance de 4 les choses s’éclaircissent : je deviens cylon compatissant ! Le leader cylon se bat toujours du côté des humains mais Vincent de dévoile, immédiatement suivi par Gwen ; un tour = 4 cylons de suite !! [dont un pas vraiment méchant]
L’histoire se termine comme il se doit : les cylons exterminent les humains *=D> applaudissement*>:) Démon
F-R nous a montré son inefficacité totale en tant que pilote [roi du 1] *;) Clin d’œil

Table n°3 dite « New Rules ! » …

… avec un Terra Mystica réunissant Julien, Hélène from Lannion, Marvin, JiBee et Votre Humble Serviteur. Les règles bien que limpides (c) sont riches et donc assez longues à expliquer : la partie démarra vers 22h pour se terminer vers minuit et demi. Le jeu (très « JiBee-friendly » ou encore : « optimise ton pion ») a instauré un jeu en soi : deviner quel mécanisme fut emprunté à tel ou tel jeu pour être injecté dans ce melting-pot très cosmopolite. J’ai retenu « Eclipse », « Caylus », « Tzolkin »… mais d’autres furent cités. Malheureusement il n’emprunte rien à Agricola, pas moyen de nourrir un worker et pour cause : il n’y a pas de workers en jeu… (cela étant le créateur d’Agricola a contribué à rédiger les règles : c’était le point le plus important de ce CR) A l’arrivée c’est Marvin et ses géants qui obtiennent la première place, suivi de Julien avec les Halfelings, puis JiBee avec les Sorcières, VHS avec les Nomades et Hélène avec les Sirènes …

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