Séance de VENDREDI à St-Elivet 7/06

2 + 1 tables pour cette séance racontée par Baptiste 1er dit « un poil rebelle » :

Une petite semaine pour PC puisqu’après le trio de mardi, nous n’étions que sept en ce vendredi soir : Jérôme, David, F-R, Vincent, Julian, Yann et moi.

Remarquant l’absence totale du bureau, une AG fut organisée et un nouveau bureau a été élu, les postes étant distribués en fonction de la longueur de cheveux du candidat.

Après avoir longuement débattu (ou trollé) sur la possibilité de faire un BSG, deux tables furent lancées.

Vincent, Julian, Yann et F-R affrontèrent des monstres dans Le Signe des Anciens en leur jetant des dés à la figure et en poussant de nombreux cris, dans une belle démonstration de coopération. A ce jeu les Grands Anciens ne purent lutter et s’effondrèrent à plusieurs reprises.

Ils enchainèrent ensuite avec un jeu dans lequel si tu construis une maison à côté d’une montagne, tu gagnes.

L’Humaine Vasha La Rouge (Jérôme), le Nain Örn Poindacier (David) et l’Elfe Edaiyn Epinedesang (Baptiste) affrontèrent des monstres dans Sang Rancune en leur jetant des cartes à la figure et en poussant de nombreux cris, dans une belle démonstration de traitrise. A ce jeu le Nain semblait le plus fort, achevant les premiers monstres du donjon. Afin de rééquilibrer la balance, l’Elfe s’empressa de le truffer de flèche, prétextant que l’embonpoint du Nain le gênait pour atteindre les monstres. Nos trois aventuriers finirent par sortir vivants du donjon, mais le Nain et l’Elfe étant à égalité de points, un dixième monstre fut popé pour les départager, et donner une chance au Nain de perdre ses derniers points de vie. La guerrière acheva la bête, et lors du nouveau décompte des points, l’Elfe découvrit qu’il n’y avait en fait jamais eu d’égalité car il avait oublié de compter les points offerts par une potion. Bilan du donjon : je termine avec 20pts, David avec 17 et Jérôme avec 15pts.

La revanche fut prise dans une partie de Wiz-War. J’ouvrai les hostilités en m’aventurant chez David pour lui prendre son trésor. Il riposta en m’enlevant 13 de mes 15 points de vie, accélérant ainsi mon retour dans mon coin du plateau, où je croisai Jérôme occupé à me voler. Déposant le trésor de David chez moi pour marquer le point, j’entourai Jérôme de pièges et de murs, échangeai de place avec David pour me retrouver chez Jérôme afin de lui rendre la monnaie de sa pièce. Après avoir fait connaissance, mes deux adversaires décidèrent d’un commun accord de me faire la peau. Marquant un point avec ma mort, Jérôme empocha son second point en enjambant mon cadavre pour déposer chez lui le trésor qu’il m’avait volé, remportant ainsi la partie.

Le point de vue rationnel de Julien sur cette affaire :

 Il y avait 2 tables, une avec Baptiste, Jérome et David. Ils ont joué à Sang Rancune, puis à Wiz-war (aucune idée de qui a gagné quoi, hormis que baptiste fut éliminé assez rapidement à Wiz-war).De notre côté, avec Vincent, François-René et Yann (dit Rodrigue, car il a du coeur !), on a tout d’abord joué au Signe des Anciens, jeu dans l’univers de Cthulhu, coopératif avec des dés. On a fait 2 parties, l’un contre Hastur, qui fut gagné très difficilement, l’Ancien fut scellé alors que la piste du Destin était quasiment remplie. La deuxième, contre M. Cthulu himself, fut plus aisée, sans doute parce nous lui avons envoyé en pâture le vieux professeur.

On a ensuite enchaîné avec une partie éclair de Kingdom Builder, le temps que tout le monde comprenne les règles. Alors que Yann-Rodrigue semblait faire la course en tête en usant et abusant des pouvoirs spéciaux, c’est à la surprise générale François-Ren

é qui a gagné et Rodrigue fut bon dernier

.

Il y avait également une table de JdR (externalisée à Saint Quai les Perros) qui a vu Sly The Young affronter 5 furies : Gwenn, Roxane, Marie-Anne, Ania et Maud dans un scénario de Patient 13 dont on ne sait pas si tout le monde est sorti indemne.

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Séance de MARDI à St-Elivet 4/06

Séance avec une masse critique minimale racontée par Baptiste 1er dit « l’homme qui murmurait à l’oreille de ses cheveux » :

Table unique dite « world war Z »

En ce mardi de fin du monde, nous étions trois courageux à avoir vaincu les hordes de zombies entourant St Elivet : Xel, Jeff et moi. La célébration de notre victoire se déroula autour d’une partie de Puerto Rico. Xel se concentra sur l’indigo, je préférai pour ma part opter pour le maïs et le tabac, tandis que Jeff joua la carte de la diversité. Profitant de ses nombreuses carrières, Xel maçonna de nombreux bâtiments. Jeff préféra développer ses plantations, ayant régulièrement des chômeurs à faire bosser. Nous construisîmes chacun assez rapidement un « bâtiment de prestige » (pour reprendre les termes Caylusiens) et la partie s’arrêta à l’épuisement des points de victoire. Je termine premier, Xel seconde et Jeff troisième.
Il était 22h30, le soleil n’était pas encore couché, ce qui nous permit de rentrer chez nous avant la prochaine vague zombie.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 31/05

Une séances à 3 tables pour ce vendredi :

Table n°1 dite « vénale » :

racontée par Baptiste 1er dit « en compétition de scalp pour le Livre Guiness » :

Il y eut une table d’Aquire menée par Ania qui enseigna les arts de la tractation immobilière à Xel, Maud, François, Jérôme et moi. Après plusieurs rapides fusions, le plateau fut dominé par les hotels Tower, Worlwide et Imperial. François ayant flairé les bons coups, il s’impose avec plus de 35000$. Je finis deuxième à 34000, talonné par Ania à 33000 et des brouettes. Xel, Jérôme et Maud ferment la marche.

Ayant dépensé tout notre argent dans ces tractations, la fin de soirée s’orienta vers des bouts de cartons. Ce fut donc un Skull & Roses qui démarra dans l’idée de « faire un petit jeu rapide ». François marque immédiatement le premier point de la partie, suivit par Ania qui découvrait le jeu. Ils sont ensuite rejoint par Jérôme, ce qui divisa la table entre « ceux qui en ont » et « ceux qui n’en ont pas ». Après de longues minutes je changeais de camp en remportant enfin une enchère. Ensuite, ce fut une déferlante de crânes. François fut le premier à sortir de la partie, je fus le second. Maud resta encore quelques tours en jeu jeu avant d’être également éliminée. Xel se retrouva alors en position de faiblesse, n’ayant marquée aucun point et affrontant Jérôme et Ania tous les deux vainqueurs d’une première enchère. Ils se débarrassèrent rapidement de la challenger, et ce fut Ania qui remporta le duel final, gagnant ainsi cette partie qui dura une bonne heure et quart.

Table n°2 dite « androgyne » :

… où MKS a expliqé puis a fait jouer à Android à JiBee et d’autres que je ne citerai pas (pour cause d’une mauvaise mémoire).

Table n°3 dite « le mal n’existe pas »…

michael jackson ne fait plus peur…

… ou plus : les séances de Descent V2 se suivent et se ressemblent, les héros tels une bande de nain joyeux partent leur équipement sur l’épaule en chantant « hey ha, hey ho, on va s’faire un donjon », et où qqs rats, des dragons mal nourris et autres seigneurs démons chétifs font de la figuration. Donc Marie-Anne aka « disciple », Laurent aka « dancer in the dark », François-Réné dit « zombie mais pas que » et Sly The Youngest dit « panzer dwarf » se sont fait une petite promenade dans 2 donjons que Votre Humble Serviteur a tenté de rendre résistants avec le cris « NO PASARAN » de qqs zombis en mal d’amour. Peine perdue, il sont passés, ils ont même emporté avec eux un Cardinal. C’est pas juste.

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Séance de MARDI à St-Elivet 28/05

Une petite séance racontée par Baptiste 1er dit « cuir chevelu fortement garni » :

Table n°1 dite « dans ton Caylus » :

Il y eut une table de Caylus avec JiBee, Jeff, Sam et moi. Ce fut une partie très serrée, avec peu de construction de bâtiments à ressources mais beaucoup de bâtiments de prestige. Le président s’impose en se détachant dans les derniers tours. Sam prend la deuxième place d’un point et me laisse la troisième. Après avoir mené un temps, Jeff s’essouffle et finit quatrième.

Table n°2 dite « dans ton Kingsburg » :

… avec F-R, Xel et mks.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 24/05

3 tables pour cette séance :

Table n°1 dite « serial games » …

… Racontée par Baptiste 1er dit « le scalp dévergondé » :

Jérôme, Rebbeca, François et moi avons commencé par une partie de Wiz-War. Je commençai la partie en faisant une incursion dans la zone de Rebbeca, et nous passâmes les trois quarts du jeu à nous taper dessus. Pendant ce temps, François déroba l’un des coffres de Jérôme, ce dernier me piquant l’un des miens. Après moult difficultés je parvins enfin à ramener un des coffres de Rebbeca chez moi, qui riposta en me volant le dernier de mes biens. François et Jérôme se lancèrent dans une course contre la montre pour savoir lequel des deux allait marquer son deuxième point le premier, et se fut Jérôme qui l’emporta sur le fil, gagnant ainsi la partie de ce jeu fort sympathique.

Nous avons ensuite enchainé avec un King of Tokyo, Rebecca nous quittant après la première partie. Emplis de velléités belliqueuses,  The King (Jérôme), Meka Dragon (François) et Cyber Bunny (moi-même) se mirent des baffes dans deux parties supplémentaires, histoire de voir qui était vraiment le patron. A ce jeu-là je fus le plus efficace, remportant toutes les parties (ce qui confortera certains Parties-Civiliens dans leur opinion concernant mon amour pour les jeux chaotiques).

Table n°2 dite « sus-dite » …

… Racontée par Xel  :

 Table : « qui a la plus grosse* ? »

Michal, Maud et VHN autour d’un Civilization : [première partie pour Maud *>:) Démon]
Michal a fait un point sur les règles et le jeu a débuté avec :
– des Grecs aka Michal
– des Russes aka Maud
– des Allemands aka VHN
La partie a commencé un peu « bisounours », chacun développant gentiment sa capitale puis sa deuxième ville… Michal profitant des atouts des Grecs (économies sur les nouvelles techno non découvertes par les autres joueurs par exemple), Maud a tenté de voler des techno à Michal en s’aventurant sur ses terres mais elle s’est attaquée à plus fort qu’elle, j’ai foiré mon début de partie (mauvais choix de techo, mauvais déplacements, …) et ai découvert qu’en fait ce n’était pas très grave…
Maud n’a peut-être pas optimisé le développement de sa civilisation (peu de constructions, combats perdus, ressources volées…), un peu comme d’habitude Master Michal s’est fait plaisir en développant sa capitale (personnalités, merveilles, etc…) et sa pyramide de techno sans que l’on puisse vraiment l’arrêter alors que l’air de rien j’ai musclé peu à peu mes armées (niveau II puis un niveau III) et j’ai avancé l’air de rien vers la capitale de Maud.
Le rouleau compresseur allemand – fort bien pourvu le bougre *:P Tirer la langue – s’est avancé sans subir de pertes lors d’un combat décisif (vive les cartes culurelles ! *=D> applaudissement).
Malgré l’agression désespérée de Michal et le combat jusqu’à la mort de la dernière armée de Maud, la capitale est battue 15 contre 14 !!
C’est bien la première fois que je gagne à ce jeu sans avoir développé mes villes ni mes techno : Birsmark c’est vraiment un tueur !
Partie tendue quand même, ça s’est joué à un point de culture pour le dernier combat *;) Clin d’œil
* armée bien sûr, à quoi pensiez-vous ? => spoiler
Table n°3 dite « Misère, misère »…
… où Votre Humble Serviteur a dû de nouveau se frotter à une bande de redoutables assassins incarnés par Julien (aka « nekro »), Laurent (aka « danseur d’eau ») et Françoise (aka “je tape”) dans Descent V2.
Comme à leur habitude cette bande de reîtres s’est invitée dans un coin où leur venue n’était pas attendue, ils ont pillé une ferme de la moitié de leur récolte de blé (heureusement que la 2nde moitié a été sauvée par des vaillants gobelins) puis ont forcé la porte d’un donjon où le maître des lieux accueillait des paysan lors d’une courtoise conversation afin de déterminer une stratégie gagnante contre les pillards. Malgré le courage des défenseurs les assaillants ont nettoyé le donjon, ceci en dépit de la présence d’un dragon d’ombre qui, il faut le souligner, leur a courageusement fait peur puis les a transformé en brochettes. Mais que peuvent les monstres devant tant de haine et surtout devant un necro qui relève ses copains comme les paysans des carottes ? L’embonpoint du maître des lieux (aka « Gobelin Obèse ») ne lui a pas servi dans l’évacuation du donjon et il fut vaincu par les infâmes meurtriers.
Ce terrifiant Dragon d Ombre possède 9PV. Le tank « je tape » en face : 18PV et – détail qui a son importance – est immortel. Devinez la fin…
Bon, ça suffit hein ! Le jeu est clairement calibré pour faire gagner les « héros » (et ce n’est même pas moi qui le dit : cf cet article)  En plus le manque de bol aux dès du « Seigneur du Mal » n’aide pas surtout face aux « héros » qui ont raté à tout cassé un jet de dès…
Il reviendra néanmoins encore plus malchan… heu… méchant dans le 3e et dernier épisode du 1er niveau de la campagne.

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Séance de MARDI à St-Elivet 21/05

Deux tables pour cette séances racontées par le ‘zident.

Table 1 : Dîte « de défrichage ».

Ou Xel et Jeff ont aidé Baptiste et Jérôme à découvrir Imperial.
Un des deux premiers a gagné. Et l’un des deux suivants a déclaré qu’il réessaiera peut-être pour voir si c’est toujours douloureux la deuxième fois.

Table 2 : Dîte « évasive »

Mks, FR, Gaëtan un nouveau venu et JiBee Votre incarcérable Président ont essayé :

1) Alcatraz: the scapegoat (« le bouc émissaire »)
C’est un jeu « coopératif ». Les quatre prisonniers incarnés par les joueurs doivent sortir de la prison incarnée par Alcatraz. MAIS, il faut un « scapegoat » qui se sacrifie (ou que l’on sacrifie) pour le bien de l’opération. Donc soit tout le monde perd et on ne s’évade pas. Soit on s’évade tous sauf 1. C’est FR qui est resté sur le carreau.

2) Room 25
Pour rester dans le thème, les 4 mêmes ont enchaîné avec room 25. Alors nous sommes encore 4 incarcérés mais cette fois dans un genre de labyrinthe carré truffé de pièges. On veut encore sortir en coopérant, mais à défaut de scapegoat, il y a parmi nous un gardien infiltré qui veut nous empêcher de sortir. Le vile gardien (sans doute d’origine cylon) était MKS qui s’était téléchargé dans une petite fille. Il a réussi à nous embrouiller, et à faire naître la suspicion, puis la défiance, puis l’incompréhension, la colère et enfin la souffrance et la mort. Mais surtout la défaite pour les trois autres.

3) The Big Boss
Le jeune Papa Mks que nous félicitons est retourné préparer des biberons. Et les trois autres ont essayé The Big boss. Une jeu de mafieux afin de connaitre les raisons qui nous avaient poussé en prison. La mécanique est simple le jeu est rapide et Gaëtan remporte la victoire. FR qui enchaînait sa troisième défaite consécutive précisa quand même que le jeu est mieux à 5 ou 6.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 17/05

Séance à beaucoup de personnes, avec au moins 3 tables :

Table n°1 dite « sable et gravier » …

… où NIP a mis un Calyus au fondement des choses de ses compétiteurs.

Table n°2 dite « haute tension » …

… où Jeff a remporté un Funkenschlag contre toute son attente.

Table n°3 dite « meurtres, viols et pillages » …

… effectués par une bande de tueurs déguisés en héros face à une faible femme – Lady Farrow – dont la seule faiblesse était un léger penchant pour le sang, même pas toujours humain ! Les soient-dits « héros » ont débarqué dans un bal masqué et se sont mis à tuer les serviteurs (qui portaient des mets succulents aux convives) sous le seul prétexte que leur chair était légèrement purifiée. Bien entendu ceci provoqua une réaction indignée de la sus-citée Lady qui a fait appel à quelque braves pour s’opposer à cette violence gratuite. Mais comment se battre contre un immonde nécromancien qui fait exploser les corps ? La Lady a tenté de fuir mais les infâmes reîtres l’ont acculé contre une porte pour lui faire subit mille outrages avant de s’en défaire d’un coup de dague non sans avoir mis la main sur quelques objets de valeur en fouillant la demeure de leur victime. Heureusement que cette pauvre femme avait quelques tours dans son sac pour devenir immortelle et s’échapper en promettant une légitime vengeance.

Les 4 salopards…

Cette partie de Descent 2nde édtion a été jouée par MKS aka « nécro », Laurent aka « danseur d’eau », Frank aka « glue aux araignées » et Sly the Jeunot aka « je tape ». Votre Humble Serviteur a incarné Lady Farrow et ses acolytes. La partie fait office d’un 2eme scénario sympathiquement scénarisé d’une campagne de 9 scénarios. 2 « donjons » ont été finis, chose improbable avec Descent V1. A titre indicatif : explication de règles puis la partie ont duré 3h30 en tout.

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Séance de MARDI à St-Elivet 14/05

6 personnes pour cette séance autour d’une

Table unique dite « cavernes coupe-gorge » …

… racontée par Jeff :

Nouveau jeu et nouveau joueur à PC
Une parties de Sang Rancune avec Grégoire. Dans les anciens, Baptiste dit « le brun », Christel dit « je n’ai pas de lien de parenté avec le précédent », Michal dit « nouveau papa », Jérôme dit « qui n’a rien a envié à l’autre Baptiste » et Jeff dit « le gardien du trésor ».

Sang Rancune est un jeu collaboratif où il y a un seul gagnant à la fin, où les coups dans le dos sont fréquents et conseillés.
Le but est de vaincre des monstres en collaborant avec d’autres aventuriers qui n’ont qu’une envie, vous voir mourir dans d’atroces souffrances.

Michal remporte la partie avec 13 points de prestige, suivi de Grégoire avec 12 puis Jeff avec 9 suivi de Xel à 6, Baptiste à 4 et Jérôme à 3.
Sachant que Baptiste, Jérôme et Jeff ont fini avec quasiment plus de points de vie.

Le jeu est chaotique a souhait. A jouer en Français, les texes des carts doivent être prises aux mots près, attention aux erreurs d’interprétation.

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GN : De Plumes et de Crocs 08-12 Mai 2013

Effectivement de nombreux membres de Parties Civiles sont partis passer 5 jours dans le vent sur un terrain de 110 hectares du côté du Mauron (56). Mais ils n’étaient pas seul : accompagnés des gens d’An Termaji et d’environ 400 autres joueurs du Camp du Dragon. Si l’histoire est trop longue à raconter , ça vaut tout de même bien un petit post ainsi qu’une photo souvenir !

 

Séance de VENDREDI à St-Elivet 10/05

Il y en a qui sont allés faire du GN. D’autres ont profité d’un WE prolongé pour visiter ou recevoir leurs familles.
D’autres encore sont allé beugler avec la horde des fans de l’EAG dans l’enfer rouge du Roudourou.
Un autre enfin est allé se baigner dans la mer à 9° et a chopé la crève.

Il en restait donc 4, qui se sont réunis à St Elivet ce vendredi, pour la…

Table unique, dite « il ne peut en rester qu’une »…

…où David, Mks et Votre Modeste Serviteur ont initié Jérôme aux peines et aux frustrations d’Agricola. Une partie « familiale », c’est à dire sans Aménagements mineurs ni Savoir-faire.
Une partie sans étincelles non plus, où David tira le mieux son épingle du jeu, bien qu’il n’ait obtenu de troisième pion paysan qu’à la toute fin de partie.
Scores : David 28 pts / Mks et Marvin 26 pts / Jérôme 22 pts.

Des scores somme toute modestes (pour ne pas dire médiocres), à l’image de cette session désertée. 🙂

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