
Après 20 ans de fouilles, le 29 novembre 1922, Howard Carter ouvre officiellement la tombe de Toutankhamon. L’archéologue a invité, pour y assister, plusieurs invités de marque dont la reine Élisabeth de Belgique et son fils. Tous sont sous le choc. La pièce qui se révèle à eux regorge d’un nombre inimaginable d’objets. Il y a là des conserves funéraires, des bouquets de fleurs, un trône doré, des grands lits en forme d’animaux, des chars démontés, des vases en albâtre.
97 ans après, à Lannion, petits et grands s’émerveillaient de la richesse inépuisable des jeux des adhérents de Parties Civiles. Jugez plutôt.
Table 1, dite : « Un rêve de princesse » : cette table de Dreamscape fut marquée par la présence de Joan, qui faisait un passage impromptu dans le Trégor. C’est vrai après tout, comment résister à l’attrait d’une séance de Parties Civiles et d’un fest-noz ? La néo-chartraine fut en tous cas la princesse de la soirée, et, à ce jeu, on peut dire qu’elle a rêvé vraiment trop fort ! En l’occurrence, son rêve aquatique (les falaises, du plongeon au bord de l’eau) s’est orné de sapins qui l’ont propulsée au 48 ème ciel. 19 étages plus bas, excusez du peu, on retrouvait Mickaël, puis, quelques marches encore en dessous, Frank et Dom.
Table 2, dite « Pharaonique » : Pharaonique, cette table de Age of steam le fut par sa dimension, sa longueur, et son podium de barbons barbus (Jack, Jeff, Neox), une dynastie à lui tout seul. Thomas et Jérémie ont mesuré le chemin qu’il leur restait à parcourir pour figurer à ce panthéon.
Table 3, dite « Toute en carton » : à Keyforge un face-à-face opposa Lucas et Nicolas II, qui ont passé toute la nuit à taper le carton.
Table 4, dite « Le futur du passé » : L’Humanité, par son comportement irresponsable, a rendu la Terre inhabitable. Face à l’urgence de la situation, les grandes Nations sont contraintes de partager leurs connaissances pour réaliser le plus vaste vaisseau spatial jamais construit : le Black Angel. Sa mission : transporter le patrimoine génétique de l’Humanité vers une nouvelle planète d’accueil. Une perspective que n’a pas effrayé RomJé, qui avec 31, eut le redoutable honneur de faire passer notre monde du passé au futur. Le Doc (28) et Audrey (25) n’en étaient pas loin.
Table 5, dite « La main d’un Dieu » : à cette table de Batman, un méchant (Olivier, qui incarne Bane), et des gentils (Benjamin, François-René, petit Paul). La main d’un Dieu a fait basculer le destin de cette partie que les gentils ont gagné à un jeu de dés près.
 Table 6, dite « Hiéroglyphique » : pour finir, à Codenames, les Rouges (Dom, VHS, François-René) ont vaincu sans faiblesse des Bleus (Xel, Joan, Mickaël, Doc Nico), qui se sont complus à abuser d’indices hiéroglyphiques, à l’image de cet énigmatique Urologue 3 (Colon, Guide, Centre), pour ne rien dire de certaines attitudes gestuelles ou langagières très très limites et pas du tout impassibles. En face, les Bleus ont gagné la deuxième manche en répétant trois fois de suite l’indice Mario, que chacun interpréta à sa guise (Super Mario, Mario Kart, et Mario Draghi étant successivement convoqués à l’appel). 
Cette soirée fut pour certains l’occasion de découvrir le Carbonifère (indice pour Tronc et Gaz).  Cinquième et avant dernière période du paléozoïque, le Carbonifère débuta il y a 360 Ma, après l’extinction de masse du Dévonien qui a entraîné la mort de 70% des animaux marins, et va durer à peu près 60 Ma. Il vit apparaître les premiers arbres à écorce, qui lors d’incendie ou d’inondation seront enterrés. Leur sédimentation provoquera leur transformation en charbon. Enterré, sans air et soumis à une forte pression, au cours des siècles, ces éléments organiques se muent en composés carbonés: dans un premier temps en tourbe (55/60% de carbone), après en lignite (60/77%), puis en houille  (77/87%), encore après en anthracite (87/95%) et finalement en graphite (100%). La  plupart de ces éléments nous donnent du charbon, lequel des millions d’années plus tard, sera utilisé à outrance  lors de la  révolution industrielle. 
Pour discuter de cet événement, RDV sur le forum
 
		
 … où un Age of Industry au Japon avec Xel, Jeff et Sly the Old s’est soldée par la victoire de ce dernier.
… où un Age of Industry au Japon avec Xel, Jeff et Sly the Old s’est soldée par la victoire de ce dernier.

 En effet, on n’aurait pas parié sa première dent cassée dessus : Marvin choisit Age of Industry pour « faire son quota de Wallace 2013, qu’on n’en parle plus ». C’est le plateau « difficile » du jeu qui fut choisi et les règles furent expliquées à François qui découvrait le jeu (malgré mon affirmation contraire et fausse). Marvin n’y ayant joué qu’une fois en a profité pour se rafraîchir la mémoire. JiBee et Xel maîtrisaient a fond et s’ennuyaient donc pendant l’explication du jeu qui, doit-on le préciser, bénéficie des torsions cérébrales du Maître et est donc est parfois délicat dans le détail des règles. Bref, la partie relativement fluide a vu sa fin provoquée par Marvin avec panache, prêt de s’emparer de la victoire, mais l’esprit du Grand Wallace veillait à ce que son plus fervent acolyte et adorateur, accessoirement Votre Humble Serviteur, soit récompensé de sa ferveur et lui accorda la victoire d’un petit point. Suivirent JiBee, François et Xel.
En effet, on n’aurait pas parié sa première dent cassée dessus : Marvin choisit Age of Industry pour « faire son quota de Wallace 2013, qu’on n’en parle plus ». C’est le plateau « difficile » du jeu qui fut choisi et les règles furent expliquées à François qui découvrait le jeu (malgré mon affirmation contraire et fausse). Marvin n’y ayant joué qu’une fois en a profité pour se rafraîchir la mémoire. JiBee et Xel maîtrisaient a fond et s’ennuyaient donc pendant l’explication du jeu qui, doit-on le préciser, bénéficie des torsions cérébrales du Maître et est donc est parfois délicat dans le détail des règles. Bref, la partie relativement fluide a vu sa fin provoquée par Marvin avec panache, prêt de s’emparer de la victoire, mais l’esprit du Grand Wallace veillait à ce que son plus fervent acolyte et adorateur, accessoirement Votre Humble Serviteur, soit récompensé de sa ferveur et lui accorda la victoire d’un petit point. Suivirent JiBee, François et Xel. … où Michal a expliqué à Frank, François-René et François comment les zombies peuvent être mignons dans Earth Reborn. La partie était à mi-chemin quand la table n°2  quittait les locaux. François raconte :
… où Michal a expliqué à Frank, François-René et François comment les zombies peuvent être mignons dans Earth Reborn. La partie était à mi-chemin quand la table n°2  quittait les locaux. François raconte : … qui devait parfois ressembler au « rail du soul » à cause de la sus-dite sauterie. En effet Mr Président a accompagné ses moult gâteaux de moult bouteilles, tout cela dans l’objectif non avéré de rendre ses adversaires sinon mois redoutables au moins un tantinet moins portés sur la vigilance. Objectif atteint puisque la partie du Age of Industry choisi par le président et qui a attiré Jeff, Xel et Votre Humble Serviteur était pour le moins … gaie. JiBee a choisi le plateau de Minnesota avec quelques règles particulières (et laborieusement expliquées par VHS) relatives à ce creuset industriel, capitale mondiale du minerais du fer au XIXe siècle. Autant dire que les joueurs n’avaient pas de problèmes avec les ressources mais plutôt avec les ventes de ceux-ci. L’argent a néanmoins coulé à flot en particulier pour Xel qui n’a pas hésité à emprunter jusqu’à 40 bourzouf pour ses investissements. Ils semblerait que ce soit une stratégie valide car elle finit avec un score honorable de 33 points à l’égalié avec VHS et seul ordre du tour final departage la victoire en faveur de ce dernier,  1 point devant Notre Illustre Président et beaucoup plus devant Jeff. Cela étant je ne suis pas sûr d’avoir mérité de gagner car, ayant un esprit légèrement embrumé par le délicieux Wolfberger, je me suis certainement livré à quelques trich… comportements erratiques dont certaines ont échappé à la vigilance de mes camarades de table. Et surtout je n’ai pas tout  compris dans l’explication de Jeff sur les origines de Jon Snow. Aspirine.
… qui devait parfois ressembler au « rail du soul » à cause de la sus-dite sauterie. En effet Mr Président a accompagné ses moult gâteaux de moult bouteilles, tout cela dans l’objectif non avéré de rendre ses adversaires sinon mois redoutables au moins un tantinet moins portés sur la vigilance. Objectif atteint puisque la partie du Age of Industry choisi par le président et qui a attiré Jeff, Xel et Votre Humble Serviteur était pour le moins … gaie. JiBee a choisi le plateau de Minnesota avec quelques règles particulières (et laborieusement expliquées par VHS) relatives à ce creuset industriel, capitale mondiale du minerais du fer au XIXe siècle. Autant dire que les joueurs n’avaient pas de problèmes avec les ressources mais plutôt avec les ventes de ceux-ci. L’argent a néanmoins coulé à flot en particulier pour Xel qui n’a pas hésité à emprunter jusqu’à 40 bourzouf pour ses investissements. Ils semblerait que ce soit une stratégie valide car elle finit avec un score honorable de 33 points à l’égalié avec VHS et seul ordre du tour final departage la victoire en faveur de ce dernier,  1 point devant Notre Illustre Président et beaucoup plus devant Jeff. Cela étant je ne suis pas sûr d’avoir mérité de gagner car, ayant un esprit légèrement embrumé par le délicieux Wolfberger, je me suis certainement livré à quelques trich… comportements erratiques dont certaines ont échappé à la vigilance de mes camarades de table. Et surtout je n’ai pas tout  compris dans l’explication de Jeff sur les origines de Jon Snow. Aspirine. Lors de cette soirée à Kerguntuil, les forces du machiavélique François-Réné (les Salemites) ont capturé James Woo, un agent des forces du noble MKS (le Norad). Le but des Salemites étant simple : interroger le pauvre et blessé Woo. Lt. Vasquez était forcé de faire un assaut intrépide, et le faire vite. Avec un walker Mammoth II ils étaient deux contre deux zombies (Jack Saw et Fran Einstein) et ses trois maitres (Prof. Kendall Jr., Jeff Dealer et Cherokee Bill). Bref, le Mammoth est arrivé à forcer le mur pour entrer dans la base des Salemites au moment où James a commencé à révéler les secrets de Norad; mais ayant pas de chance aux dés, les Salemites n’ont pas appris beaucoup de choses… Woo libéré par Vasquez qui avait tué deux zombies en faisant son chemin a effectué une course réussie vers l’escalier. La partie s’est finie à 23h ce qui est un bon résultat après une demi heure d’explications des règles.
Lors de cette soirée à Kerguntuil, les forces du machiavélique François-Réné (les Salemites) ont capturé James Woo, un agent des forces du noble MKS (le Norad). Le but des Salemites étant simple : interroger le pauvre et blessé Woo. Lt. Vasquez était forcé de faire un assaut intrépide, et le faire vite. Avec un walker Mammoth II ils étaient deux contre deux zombies (Jack Saw et Fran Einstein) et ses trois maitres (Prof. Kendall Jr., Jeff Dealer et Cherokee Bill). Bref, le Mammoth est arrivé à forcer le mur pour entrer dans la base des Salemites au moment où James a commencé à révéler les secrets de Norad; mais ayant pas de chance aux dés, les Salemites n’ont pas appris beaucoup de choses… Woo libéré par Vasquez qui avait tué deux zombies en faisant son chemin a effectué une course réussie vers l’escalier. La partie s’est finie à 23h ce qui est un bon résultat après une demi heure d’explications des règles.
 … où il s’est avéré que IMR ne veut pas dire « Immondes Monstres Rampants ». Et pour cause : Emile, Nicolas & Co ont réussi à attirer Laure dans le giron de leur table. A débattre : les tables ont-elles un giron ? Sinon Laure a gagné la partie de Small World.
… où il s’est avéré que IMR ne veut pas dire « Immondes Monstres Rampants ». Et pour cause : Emile, Nicolas & Co ont réussi à attirer Laure dans le giron de leur table. A débattre : les tables ont-elles un giron ? Sinon Laure a gagné la partie de Small World. … où Jeff, Flo et Franck se sont lancés dans La Quête des Terres du Milieu désespérée sous l’oeil menaçant de Marvin aka Dark Lord. Cela a commencé par « une sympathique randonnée dans les Terres du Millieu » dixit Jeff. Mais l’ombre du Maître des Ténèbres a envahi peu à peu le plateau, sa tête étant située dans l’axe de la lampe. Au final : victoire du méchant qui démontre une fois encore que le jeu n’est pas « gentils-friendly ».
… où Jeff, Flo et Franck se sont lancés dans La Quête des Terres du Milieu désespérée sous l’oeil menaçant de Marvin aka Dark Lord. Cela a commencé par « une sympathique randonnée dans les Terres du Millieu » dixit Jeff. Mais l’ombre du Maître des Ténèbres a envahi peu à peu le plateau, sa tête étant située dans l’axe de la lampe. Au final : victoire du méchant qui démontre une fois encore que le jeu n’est pas « gentils-friendly ».
 … avec le retour vers le jeu qui déclancha la folie du style dit « allemand » : Les colons de catane avec Fabien, JiBee et Marvin. Partie emportée par JiBee.
… avec le retour vers le jeu qui déclancha la folie du style dit « allemand » : Les colons de catane avec Fabien, JiBee et Marvin. Partie emportée par JiBee. … où Age of Industry revient sur table avec 2 « vieux routards du jeu » : requin Jeff et Votre Humble Serviteur aka nageur en eaux troubles (respectivement 1 et 2 parties à leur compteur) entourés des bleus : the boss Marcin, nabab  Camille, et executive woman Marie-Anne. Après une explication des règles c’est l’executive woman qui ouvre les hostilités en construisant des mines à un rythme effrénée. Le requin construit des rails après avoir dévoré la case à 4 emplacements. The boss construit et vend des industries à un rythme effréné. Le nabab s’étend au nord puis au sud. Enfin VHS concentre ses efforts dans une ligne industrielle sud-nord avec des ramifications. Vers la fin de la partie il est dur de prévoir le vainqueur, la partie est serré comme un boulon rouillé. Au final VHS termine la partie dans un mouvement désespéré pour empêcher ses illustres adversaires de faire un tour de plus. La partie se joue sur ce geste et lui permet de l’emporter de 1 point sur executive woman suivie elle-même d’un point par le requin (qui empoche tout de même 63$ pour ses rails !), viennent ensuite le nabab puis the boss qui paye ainsi son faible développement des rails malgré un très fort potentiel industriel (scores : 30,29,28,24,20).
… où Age of Industry revient sur table avec 2 « vieux routards du jeu » : requin Jeff et Votre Humble Serviteur aka nageur en eaux troubles (respectivement 1 et 2 parties à leur compteur) entourés des bleus : the boss Marcin, nabab  Camille, et executive woman Marie-Anne. Après une explication des règles c’est l’executive woman qui ouvre les hostilités en construisant des mines à un rythme effrénée. Le requin construit des rails après avoir dévoré la case à 4 emplacements. The boss construit et vend des industries à un rythme effréné. Le nabab s’étend au nord puis au sud. Enfin VHS concentre ses efforts dans une ligne industrielle sud-nord avec des ramifications. Vers la fin de la partie il est dur de prévoir le vainqueur, la partie est serré comme un boulon rouillé. Au final VHS termine la partie dans un mouvement désespéré pour empêcher ses illustres adversaires de faire un tour de plus. La partie se joue sur ce geste et lui permet de l’emporter de 1 point sur executive woman suivie elle-même d’un point par le requin (qui empoche tout de même 63$ pour ses rails !), viennent ensuite le nabab puis the boss qui paye ainsi son faible développement des rails malgré un très fort potentiel industriel (scores : 30,29,28,24,20). … où, après un brève et incomplète explication des règles par Votre Humble Serviteur, Franck et Vincent se sont lancés dans la découverte de Warhammer Invasions. A priori l’essai a été transformé bien que pas mal de retour vers les règles ont été nécéssaires. Frank l’emporta et Vincent cria « la revanche ! ». Puis ils sont rentrés.
… où, après un brève et incomplète explication des règles par Votre Humble Serviteur, Franck et Vincent se sont lancés dans la découverte de Warhammer Invasions. A priori l’essai a été transformé bien que pas mal de retour vers les règles ont été nécéssaires. Frank l’emporta et Vincent cria « la revanche ! ». Puis ils sont rentrés. … où Jeff, Christophe et Jibee decouvraient Age of Industry avec un point de vue Brass (car JiBee expliquait les règles d’un jeu qu’il ne connaissait pas… c’est aussi ça être le président). Après une couche supplémentaire de « bonnes » règles faites par VHS la partie fut lancée. Le jeu était plutot équilibré et le finish tendu : Jeff s’est débarassé des 4 emprunts, Christophe de même tout en ratant la possibilité des reventes ce qui lui a certainement couté la victoire. VHS sans brio s’est placé en 2de position après JiBee  qui a fait un gros score avec ses rails (45$ = 7 point !). Comme quoi cela fait du bien de  se faire un bon rail ((c) sur blague recurrente…). Au final : JiBee:32, Jack: 30, Christophe: 27, Jeff: 21. Des scores plus élévés que dans la partie précédente, mais il faut modérer cela par le nombre d’actions qui sont en moyenne plus nombreuses par jouer dans une partie à 4 que dans une partie à 5.
… où Jeff, Christophe et Jibee decouvraient Age of Industry avec un point de vue Brass (car JiBee expliquait les règles d’un jeu qu’il ne connaissait pas… c’est aussi ça être le président). Après une couche supplémentaire de « bonnes » règles faites par VHS la partie fut lancée. Le jeu était plutot équilibré et le finish tendu : Jeff s’est débarassé des 4 emprunts, Christophe de même tout en ratant la possibilité des reventes ce qui lui a certainement couté la victoire. VHS sans brio s’est placé en 2de position après JiBee  qui a fait un gros score avec ses rails (45$ = 7 point !). Comme quoi cela fait du bien de  se faire un bon rail ((c) sur blague recurrente…). Au final : JiBee:32, Jack: 30, Christophe: 27, Jeff: 21. Des scores plus élévés que dans la partie précédente, mais il faut modérer cela par le nombre d’actions qui sont en moyenne plus nombreuses par jouer dans une partie à 4 que dans une partie à 5.