Séance de MARDI à Ti Koad 23/09

3 Vétérans et 2 Nouveaux hier soir, le tout autour de Caylus. J’espère que notre Président regrette amèrement de n’avoir pas été présent.

David, en revanche, était présent, et il nous narre la soirée avec son habituel brio. Il promet en outre de s’enquérir des prénoms de ces nouveaux venus la prochaine fois qu’ils seront présents… 😉

Grégoire, Jonathan et VHS nous attablons pour une partie de Tzolk’in. Je sens monter le doute en moi ; au vu de mes adversaires du jour, j’aurais dû me préparer un minimum. Pour ajouter à mon angoisse, je commence dernier, et j’ai déjà presque moitié moins de blé que mes comparses.

Heureusement, deux nouveaux venus font leur apparition au milieu du second tour. Après une présentation sommaire de l’association, nous sortons Caylus du sac de Grégoire. Ce dernier a bien évidemment une lueur dans l’œil à ce moment, et ses babines se retroussent légèrement sur son sourire soudain carnassier.

Après des explications complètes de la part de ce dernier, nous entamons donc, Grégoire, Jonathan, Bleu, Jaune et VHS, une partie de Caylus. Je passerai sur la relative tranquillité de la partie, sauf la frustration occasionnelle de Bleu qui découvre sur le tas les trahisons des uns et le sadisme des autres. Au terme du jeu, Grégoire l’emporte d’une longueur sur Jonathan, lequel ne devance pas tant que ça Jaune. Bleu et moi-même fermons la marche, quasiment main dans la main.

La soirée aura été positive ; il n’est pas exclu que nos nouveaux reviennent, malgré le traitement infligé, et j’aurai évité une double humiliation, Tzolk’in ayant ensuite été rangé vu l’heure avancée.

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Séance de VENDREDI à Ti Koad 19/09

Nous avons testé ce vendredi les limites de capacité de la salle de Ti Koad, avec un succès relatif, je pense, tandis que Sly-le-Vieux se faisait un peu plus vieux.

Table n°1, dite « rapide »…
… où Julien, Sly-le-plus-vieux, Laurent et David ont torché une partie de Pathfinder, Le Jeu de Cartes. La partie fut donc rapide, puisqu’à 22h l’objectif commun était rempli et la victoire collective assurée. (Cela dit, au moins l’un des joueurs trouva la partie plus longue qu’elle ne fut, puisqu’il quitta la salle persuadé qu’il était déjà 23h…)

Table n°1bis, dite « oubliée »…
… où Julien, David et Jérôme ont joué à The Manhattan Project qui semble avoir généré un certain, puisque David nous dit :

c’est le placement des ouvriers à la Tzolk’in, le maïs en moins. C’est du bisounours équipé de son bazooka : il s’en sert ou pas. C’est aussi un jeu plein de possibilités et très modulaire, dont Julien nous a montré seulement à la fin de la partie les moult extensions existantes (et comprises dans la boîte de base). Il faudra y rejouer.

Table n°2, dite « exilée »…
… où Xel, François et Thomas ont testé le confort du couloir pour une partie de Brass. Encore du fun et du rire à gogo avec le trublion Martin Wallace.
Xel nous donne le résultat final :

Wallacerie : Thomas l’a emporté avec 165 PV, j’étais 4 PV derrière et François bien plus loin.

Table n°2bis, dite « exilée et oubliée »…
… où Xel, François et Thomas ont remis le couvert avec non pas une, mais deux parties de Splendor. Xel nous livre les résultats :

Deux parties de Splendor avec des scores identiques : François 17 PV, Thomas 14 PV et moi 11 PV.

Table n°3, dite « Présidentielle »…
… où Jibee, Jack, Jeff et Maud ont célébré les foires aux vins qui fleurissent en cette saison en jouant aux Châteaux de Bourgogne.

Table n°4, dite « à deux, c’est mieux »…
… où Baptiste a initié Jérôme aux joies du Signe des Anciens, un jeu coopératif à base de dés. Un jeu coopératif basé sur l’œuvre de Lovecraft et signé Fantasy Flight Games, y a pas à dire, c’est une chose rare… ou pas.

Table n°5, dite « braiiiins »…
… où Mks, Audrey, Dominique, Virginie et moi-même avons affronté les hordes de zombies de Dead of Winter: A Crossroads Game. Après un départ assez catastrophique, voyant le moral chuter très rapidement à 1, les valeureux survivants ont finalement sauvé la colonie. En prime, Mks, Virginie et Votre Gentil Narrateur remplissent leurs objectifs personnels et se partagent donc la victoire.

Après ces parties riches en émotions, d’autres plus rapides se sont déroulées :

Table n°6, dite « et si on tenait les cartes à l’envers, hahaha, mort de rire. Lol. »…
… où Jack, Jibee, Maud, Jeff et peut-être d’autres, ont fait péter les feux d’Hanabi.

Table n°7, dite « c’est rapide si on connait les règles »…
… où j’ai expliqué (laborieusement) les règles de The Resistance à Maud, Dominique, Audrey, Virginie et une amie de celle-ci. Une seule partie fut jouée, et remportée par les résistants, c’est à dire « nous », tandis que les méchantes ont perdu.

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Séance de MARDI à Ti Koad 16/09

Rappelez-vous : mardi 26 août , je vous parlais de la célèbre 7ème Loi de Wallace.

David nous livre ici un brillant contre-exemple (car, comme chacun sait, toute règle à ses exceptions).

La journée fut belle et chaude, la soirée propice à un dernier barbecue. Aussi est-ce sans surprise que nous constatâmes que les portes de Ti Koad ne s’ouvrirent plus pour laisser passer qui que ce soit après nous. Vers 20h50 nous établirent donc tous d’un commun accord que plus personne ne les franchirait, et la grouillante assemblée d’adeptes du cube, constituée de Thomas et moi-même, engagea une série de shifumi pour déterminer quel jeu pratiquer.

Lorsque nous en eûmes assez, nous sortîmes Amyitis pour le plus grand plaisir de Thomas qui l’emporta haut la main avec le plus grand score permis par le jeu. Nullement rebuté, je demandai ma revanche et nous nous lançâmes dans une nouvelle partie au terme de laquelle je parvins à arracher un point au vainqueur.

Par esprit d’équité, Thomas proposa ensuite que je l’humilie à mon tour grâce à Tzolk’in, que notre admirable Président avait sorti de l’armoire mystérieuse pour me le confier, et qu’ainsi armé je puisse propager la bonne parole. Il se montra à la hauteur du défi en parvenant à marquer encore moins de points que lors de sa dernière participation à ce jeu, confirmant ainsi qu’il progressait continuellement, mais peut-être pas dans la bonne direction.

Comme minuit sonnait, et pour sacrifier à la tradition, nous déballâmes enfin un jeu plus léger, mais nous convinrent d’un regard entendu que jamais vous ne croiriez au compte-rendu d’une partie de Citadelles à deux.

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Séance de VENDREDI à Ti Koad 12/09

Séance à 3 tables avec :

Table n°1 dite « des apprentis sorciers » …

…  avec Xel, Dominique et Audrey autour d’un Tzolkin préalablement expliqué par le très présidentiel JiBee.

Table n°2 dite « abyssale » …

… Avec Julien qui expliqua Abyss à Laurent, David et Jérôme.

Table n°3 dite « hormonale »

… Avec JiBee épuisé par l’explication des règles, Marvin, Jeff et Votre Humble Serviteur. Aucune explication de règles : tous les compétiteurs connaissaient Terra Mystica. Partie serrée comme des ados sous tempête des hormones dans les ténèbres d’un cinoche. VHS s’octroie les faveurs divines et au final la victoire suivi de près par JB, Jeff et Marvin.

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Séance de VENDREDI à Ti Koad 05/09

2 tables :

Table n°1 dite « baffes et aliens »…

… avec Jeff, Franck, Xel et Grégoire qui ont successivement fait un  King of Tokyo et un Race for the Galaxy.

Table n°2 dite « optimum local » …

… avec JB, Sly The Old et Votre Humble Serviteur autour d’un Five Tribes qui comme  sont nom ne l’indique pas est une création française et se joue à 4 maximum. Pour optimisateurs opportunistes ou chevronnés voir les deux.

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Séance de VENDREDI à Ti Koad 29/08

marronnierCette dernière soirée des vacances avait un avant-goût de rentrée, puisque pas moins de 11 personnes étaient réunies hier.

Deux tables principales, en parallèle, puis une troisième regroupant quelques rescapés.

Table n°1, dite « Originale »…
… où Mks a présenté à Julien, Audrey, Jibee et moi-même sa nouvelle acquistion, Dead of Winter: A Crossroads Game. Il s’agit d’un jeu à tendance « coopératif », mais avec des objectifs personnels. Le thème est saisissant d’originalité, puisqu’il s’agit d’interpréter quelques groupes de survivants face à une armée de zombies. On doit ainsi rempir un certain nombre de tâches « pour le bien de la communauté » (trouver de la nourriture, des ressources variées, sortir les poubelles, tuer des zombies), tout en essayant de tirer son épingle du jeu pour remplir ses propres objectifs secrets. En outre, la présence d’un traître est possible, ce qui rapproche le jeu de BSG, par exemple.

Au final, nous avons tous perdu, y compris le traître Mks, mais nous étions je pense à peu près d’accord pour dire que le jeu est sympathique, et à réessayer.

Table n°2, dite « Classique »…
… où Jack, Xel, François, Dominique, Thomas et Jeff se sont fendu la poire autour d’un jeu désopilant et complètement loufoque de l’iconoclaste Martin Wallace : Age of Steam.
Il y a sans doute un vainqueur, mais la folle hilarité autour de leur table, et les exclamations émerveillées qui fusaient quant au superbe design du jeu, et la beauté hypnotique de son plateau, m’ont empêché de l’identifier.

Table n°3, dite « iDesign »…
… où Julien nous a présenté une sorte de Trivial Pursuit moderne, iKNOW. Il s’agit d’un « trivia », donc avec des questions et des réponses. L’originalité tient à la présence d’indices, permettant de tenter de répondre plus ou moins vite, et à la possibilité de parier sur la réussite ou l’échec des autres joueurs pour grapiller des points en plus (ou en moins…), ainsi qu’un son design minimaliste vaguement opportuniste.

Le jeu semble avoir globalement plu, mais je m’avance peut-être un peu. Pour ma part, je ne l’ai pas trouvé désagréable.

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Séance de MARDI à Ti Koad 26/08

La Septième Loi de Wallace s’énonce comme suit : « A l’issue d’une partie, la relation entre la performance du rédacteur du CR et le temps qu’il met à rédiger le CR a une tendance exponentielle inverse« .
En d’autres termes : « Rédacteur vainqueur rédige son CR dans l’heure, rédacteur perdant l’écrira dans un an. » ((c) François et moi-même)

Laurent nous gratifie d’un brillant exemple de cette loi, qu’il en soit remercié. 😉

Toute petite soirée ce mardi, avec Xel, François-René et moi. On reste donc dans du léger avec un Smallworld et un Kingsburg.
A Smallworld j’ai accumulé les bonnes combinaisons en matière de peuples et de pouvoirs : mes rats garous, mes nains alchimistes et mes gobelins impériaux m’ont permis de rouler sur mes deux concurrents; je finis à 108 points, laissant François-René dix points derrière et Xel qui clôt la marche dix points plus loin.
Kingsburg se déroule également tranquillement, à trois il n’y a pas de réelle possibilité de se gêner. C’est donc une partie bisounours, même les combats de fin d’année étant assez tranquilles. François-René et moi finissons premiers à égalité, malgré des scores aux dés assez faibles pour François-René, qui se rattrape grâce au pouvoir de son personnage.

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Séance de VENDREDI à Ti Koad 22/08

Une poignée de joueurs irréductibles s’est encore réunie à Ti Koad ce vendredi.

La partie nous est narrée avec rigueur par François.

Une table, dite « géolocalisée »

C’est un 23 août que naquit Moritz Benedikt Cantor, que l’on considère comme le fondateur d’une discipline trop méconnue autant qu’sessentielle, à savoir l’histoire des mathématiques. Ses « Leçons sur l’histoire des mathématiques » en 3 volumes (plus un quatrième, posthume et certainement apocryphe) furent son chef-d’oeuvre. Son sujet de thèse, « Sur un système de coordonnées inhabituel », rejoint le thème d’une partie de « Lettes de Whitechapel » (jeu où des inspecteurs partent la recherche de Jack l’éventreur au cours des quatre nuits où il occit ses victimes), partie qui regroupa, 185 ans après ([NDLR] moins un jour), Nicolas, Michal, Xel, François-René (alias Jack l’Eventreur), Thomas, et VHS.

Jack fut fort près d’être capturé dès ses premiers déplacements, mais les enquêteurs manquèrent d’audace et de discipline collective et la première nuit, Jack put rentrer chez lui après un parcours sportif. Il fut plus prudent les trois autres nuits, qui furent des promenades (certes émaillées de meurtres, baladant des limiers pas si fins, en déficit de leadership, de clairvoyance, et de chance). Bien qu’ayant localisé la cachette du meurtrier dans un rayon de deux déplacements autour d’un point croisé avec trois déplacements autour d’un autre point – méthode désormais connue sous le nom de triangulation polonaise – (autant le dire, avec autant de clarté que dans un épais brouillard londonien), ils se laissèrent surprendre jusqu’au bout, et ne purent rien faire pour le cinquième meurtre de la quatrième nuit, situé à un jet de pierre de ladite cachette. A cette occasion, François-René donna une belle leçon d’utilisation d’un « système de coordonnées fort inhabituel », que l’on pourrait faire figurer dans le grand livre d’histoire de Parties Civiles.

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Séance de VENDREDI à Ti Koad 15/08

Vous n’arriviez plus à dormir, tant le suspense était insoutenable. Y avait-il eu, oui ou non, une partie le vendredi 15 août ?

La réponse, en quelques mots, de Laurent.

On a joué à World of Warcraft, avec François-René, Julien et Michal. Je faisais équipe avec François-René. On devait battre Nefarian, mais la limite de nombre de tours a été atteinte avant que les conditions pour un combat avec lui soient réunies. Dans ce cas le jeu se finit par une bataille entre les deux équipes. Au bout d’une demi-heure la victoire a été accordée à Michal et Julien, par forfait des autres joueurs pour cause de fatigue et un peu par dépit envers cette règle. Un bon gros combat contre Nefarian ça aurait été plus réjouissant et plus rapide.

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