Nous fûmes de nouveaux 7 hier à St Elivet, comme vendredi dernier. Pendant ce temps, une frange d’incorrigibles rôlistes se réunit au lieu dit Ploum’ pour se livrer à cette activité dans son propre coin.
Notre Humble Serviteur (NHS) Jack étant au nombre de ceq derniers, c’est Votre Modeste Serviteur (VMS) Marvin qui rédige ce CR.
Nous disions donc : deux tables.
Table n°1 dite « comme il faut, mais pas n’importe où »…
… où personne ne lança de dés, car cela n’est semble-t-il pas « comme il faut », mais échangèrent des politesses avec les PNJ (et plus si affinités). A Ploum’, donc.
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Table n°2 dite « la Malédiction du jokari »…

… qui vit Xel, Mks, François-R., Vincent, Laurent, Frank et VMS s’attabler autour d’un BSG avec extensions (tous les personnages et la Flotte Cylon). Les plus avertis d’entre vous s’écrieront « Sept joueurs ? Mais alors vous avez eu recours au Leader Cylon ?! ». Hé bien oui, nous eûmes recours au Jokari Leader Cylon et par la grâce d’un tirage au sort des plus foireux, ce fut moi qui récoltait la chance unique de regarder les autres jouer.
La distribution réunit : Karl « Helo » Agathon (Xel), Louanne « Kat » Katraine (Mks), Tory Foster (Laurent), William « Dieu le père » Adama (François-R.), Félix Gaeta (Vincent), Kara « Starbuck » Thrace (Frank) et Caprica « Frak if you can » Six (VMS), dans le rôle du Leader Cylon.
Autant le dire de suite, cette partie fut une des plus pitoyables jamais jouée par les humains. Les deux premiers sauts furent à 1 et 2, ce qui évidemment fit de l’Amiral Adama un Cylon potentiel (il s’avéra qu’il avait bel et bien tiré trois cartes à 1 sur quatre). Mais en réalité les deux toasters étaient Mks et Frank, et ce dès le début du jeu. Résumons : deux Cylons présents dès le début et deux sauts de puce en début de partie. Ajoutez à cela quelques coups du sort malheureux et vous voyez le tableau : les humains se sont fait massacrés. Le pire est que nos amis Cylons n’ont presque rien eu à faire, sinon se délecter de la débâcle.
Et le Leader Cylon dans tout ça ? Hé bien je regardai la partie avec intérêt, mais je pleurai à l’intérieur de moi, car mon but était que les humains gagnent… après que j’ai joué une Crise Majeure. Manque de bol pour le Leader Cylon, il faut 3 actions pour obtenir l’une de ces cartes : 1 pour infiltrer les humains, 1 pour quitter les humains (et aller au Vaisseau de Résurrection) et enfin 1 pour prendre la carte. Et ensuite il faut la jouer. Je n’en eus même pas le temps (j’ai joué 4 tours en tout et j’ai perdu le premier à faire un truc inutile). Bref, je trouve le Leader Cylon potentiellement très frustrant, mais je le jouerai mieux la prochaine fois ! 🙂
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Table n°2 dite « Saperlipopette nous sommes 6, et c’est le nombre idéal pour jouer à BSG… Qu’est-ce qu’on fait ? »
… où les affreux Cylons ont été battus par les gentils Humains.
… où Jeff, Marvin, Sly the Jeune et Kevin ont montré comment dire « bonjour » aux chinois et aux mongoles dans une course poursuite jeuderôlesque pulpesque et dans un univers d’Indiana Jones.
Table n°1 dite « des rôdeurs de nuit »…
Table n°2 dite « des artisans des étoiles »…
Table n°3 dite « où est passé la 7ème merveille ? » …
Table n°4 dite « Inca intéressant » …
… où Sly the young, Camille, Nolwenn et Jeff ont été menés par François dans une aventure Warhammer. Ils y étaient encore quand la ville dormait.
… où profitant d’une faiblesse momentanée tout en ayant laissé l’impression de laisser le choix (tactique dite « présidentielle ») Votre Humble Serviteur a attablé les joueurs présents : Aurore, Fabien, Laurent et Marvin autour d’un Age of Industry. Tiens c’est marqué Wallace sur le coté de la boite ? Je ne l’avais pas dit ? … Mais bon le jeu est déballé et installé donc… Ça n’est pas compliqué. La durée ? Bah c’est un « petit » Wallace, en 2h max c’est envoyé. Oui 2h. OK, plus règles. Donc en principe c’est court hein ? (toujours tactique « présidentielle ») Bref ça passe. Pour être tout à fait honnête j’avais vraiment envie de l’essayer : ça fait un bail que je l’amène, j’ai relu les règles avant de venir, pas d’autres sacs de jeux en concurrence, la tactique fonctionne. En ce qui concerne le jeu : c’est un neveu de Brass du même Wallace, jeu monument et monumental, souvent mis en concurrence avec Age of Steam pour le titre du « meilleur Wallace » (bien qu’il soit clairement dit dans le Holly Wallace : « tu ne vénéreras pas d’autres Wallace qu’Age of Steam « … mais on s’écarte du sujet). Donc Age of Industry est une variante de Brass : exit la période de canaux (qui faisaient à mon sens la profondeur stratégique de Brass), un jeu de cartes plus fluide, le système des emprunts plus clair, le système du « marché extérieur » changé légèrement et une industrie supplémentaire a été ajoutée : les bien manufacturés. Cela reste tout de même un Wallace : on ne sait pas où on va lors des 1ers tours de la 1ère partie. Dès le début de la partie tout le monde essayait de truander (certains avec succès, notamment l’admirateur des bolides à pédales) ce qui a installé un Comité de Vigilance Globale. Marvin était le piller de ce système mais même lui a du être rattrapé une fois sur une action non autorisée. VHS dévoilait le détail des règles au fur et mesure du jeu et de façon contextuelle (tactique « secrétariale » celle-ci selon le principe : « donnons le bazooka aux recrues, on montrera la gâchette et le sens du tir le moment venu« ), mais les joueur avaient l’air de s’en sortir honorablement, aucun n’était à la traîne. C’est d’ailleurs la prudence qui était la mère des décisions dans cette partie, globalement peu d’emprunts contractés, comportement presque pathologique dans un jeu de Wallace. Cela s’est ressenti sur les industries construites : aucune – à mon souvenir – de niveau 3 ! Longtemps Aurore, bien installée au centre, était pressentie pour gagner (Aurore est une cliente sérieuse par ailleurs : elle commença avec Funkenchlag, poursuivit avec Agricola puis enchaîna avec un Wallace… bientôt des wargames ?), Fabien a fait office de favori un moment, Marvin ne râlait pas trop donc il fallait s’en méfier, Laurent râlait beaucoup mais avait un tissu industriel le plus développé et VHS se traitait de tous les noms car il jouait comme un pied – style qu’il pratique avec ferveur ces temps-ci. Au final le dernier tour s’est joué avec une éééééééééénorme faute dans les règles : sans acier et charbon sur le plateau et sur le marché extérieur nous n’avons construit aucune industrie qui nécessitait ces ressources. Or après avoir vérifié les règles : le marché extérieur possède TOUJOURS les ressources au prix de 4$ (même si ses cases sont vides). Les scores finaux, enregistrés par Marvin, ne sont donc pas significatifs :
… ou Jeff a presenté un T-Rex à Elodie, Nolwenn & son frère et à Sly le jeune, au cours d’un jeu de rôle dans l’univers de Torg. Voici le résumé du MeuJeu :
… où Un Monde Sans Fin a attiré Franck, Laurent, Marie-Anne et Aurore. C’est cette dernière qui emporte la partie.
… où JiBee et Votre Humble Serviteur ont fait une partie d’initiation d’Age of Steam à Camille, Fabien et Emile (un rappel pour ce dernier). JiBee remporte la partie de très loin, néanmoins une jolie bataille a opposé Fabien et Emile pour la 2e place avec le dernier cité en vainqueur, suivent VHS et Emile.
J’ai noté malgré tout :
Le profil étant en réalité celui de Camille, JiBee, Marie-Anne bicéphale avec une rôliste de (presque) 2 mois et Votre Humble Serviteur menés à l’aventure d’un main de maître par Marvin dans un scenario de Cthulhu. Une chouette ambiance pour cette séance et un scenario ponctué de façon dramatique par les hurlements de Dafnée et terminé dans un fatal décès du personnage de sa courageuse maman.
Table n°1 dite « tentaculaire »…
Table n°2 dite « sous tension »…
Table n°1 dite « avec du chien » …
Table n°2 dite « maudite » …
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Jeff a mené une séance de jeu de rôles avec Nolwenn, Mathieu et Sylvain « le jeune » en équipe. Le jeu se déroulait dans l’univers des frères de la côte et Jeff s’est muni de multiples ustensiles pour pirater l’ambiance. A un certain moment on a entendu Mathieu hurler mais je ne sais pas s’ils ont gagné …
Après que JiBee a expliqué à Maxime les règles de Dungeon Lords, Votre Humble Serviteur a rejoint la table pour essayer de faire fructifier son donjon. Pas une franche réussite, JiBee et Maxime ont cavalé en tête et ne se sont fait prendre que 3 pièces de leur donjons vs cinq pour VHS. Au final Maxime gagne d’une courte tête devant JiBee suivi de très loin par VHS qui n’a rien fait de pertinent dans cette partie…