Séance de VENDREDI ailleurs qu’à St-Elivet 17/08

2 tables et 2 lieux pour une des dernières séances estivales hors locaux de St-Elivet.

Table n°1 dite « Partie Civilisée » …

… avec Xel, Eliza, François et Michal à Kerguntuil autour d’un Civilization. Le compte-rendu fut produit par François :

Gloire à Rome !!!

En cette année de célébration du centième anniversaire de la disparition d’Henri Poincaré, il n’est pas inutile de rappeler en préambule que cet illustre mathématicien français est également l’inventeur de l’attracteur l’étrange, qui donne des informations sur les solutions du problème des trois corps, alors même qu’il est impossible d’expliciter ces solutions. Poincaré trouva que trois corps obéissant à la gravitation universelle de Newton ont, sous certaines conditions, une trajectoire qui dépend fortement de la condition initiale. Ainsi, on ne pourra jamais déterminer avec exactitude le destin de ces corps, car la moindre perturbation dans ses mesures entraînerait irrémédiablement une forte différence de trajectoire.

En ce vendredi soir d’été à Kerguntuil, une expérience eut lieu pour infirmer cette conjecture, Michal étant à la manoeuvre. En effet, les civilisations furent tirées au sort: Eliza hérita des américains, Xel des indiens, VHS des chinois, et Michal des arabes. Trouvant ce peuple trop puissant, notre hôte condescendit à l’échanger pour la civilisation moins aboutie des romains. Cela ne l’empêcha pas de partir bille en tête, construisant rapidement une deuxième puis une troisième ville, s’équipant de bottes de sept lieues lui permettant d’effectuer des trajets au long cours, tout en nageant allègrement dans les rivières. La technologie romaine se développa à grandes enjambées et son commerce florissait. Constatant son commerce au zénith, les trois corps tentaient de former une alliance improbable à coups de cartes annulation – autant dire des piqûres de moustique dans une carapace de l’éléphant d’Hannibal. La Chine, protégée derrière sa grande muraille, faisait sa révolution culturelle et grimpait sur son échelle. Le romain feint d’y voir une menace et prit prétexte du maigre butin de ressources amassées par l’oriental lors de quelques conquêtes victorieuses pour attaquer son colon, alors même que celui-ci était voué à construire une troisième ville pour aggrandir l’empire du milieu sur ses bords. Cet assaut fut fatal au mandarin, dont les bataillons réduits à peau de chagrin ne suffisaient plus à entretenir l’empire, d’autant que ses merveilles péniblement amasées étaient détruites à coups de boutoir par un voisin indien belliqueux qui s’était fort éloigné des préceptes de son guide spirituel pacifiste (peut-être sous l’effet de bataillons perdus dans de vaines conquêtes de village). L’américain, comme seul au monde, pratiquait l’urbanisation galopante et s’occupait fort à scruter le désert des tartares pour se protéger d’une invasion de son voisin romain – qui ne vint bien sûr jamais. Le lettré chinois fut donc rapidement dépassé par le romain sur l’échelle culturelle, mais ce dernier ne s’en tint pas là. Lors de ses derniers coups, il projeta ses forces près de la grande muraille, qu’il consentit cependant à ne point faire l’affront d’attaquer. Sur le point de gagner sur les plans du commerce, du militaire, et de la culture, il s’offrit le luxe de choisir son arme, en l’occurence la culture. Mais les trois corps qui lui étaient opposés avaient depuis longtemps rendu les armes, subissant la dure loi de l’attracteur étrange. Il leur sembla bien que cette issue, finalement, aurait été bien faiblement perturbée par une autre condition initiale.

Table n°2 dite « Le coup de chance des 5 dernières minutes » …

Trop beau pour être vrai ?

… avec Marie-Anne, Jeff, JiBee, Laurent et Votre Humble Serviteur autour d’un plateau de Funkenschlag. La carte de la Chine fut écartée une fois de plus au profit du Japon, car la volonté générale clama le « nouveau deck » de cartes des centrales, et la Chine avec sa économie planifiée ne supporte pas ce genre de révolution capitaliste. Bref le Japon : carte plus petite que la moyenne : 5 régions (au lieu de 6) avec 5 villes chacune (au lieu de 6). Tous les 5 entrepreneurs en cubenbois ont exprimé leur sentiment d’inconfort sur ce point. Pour contrer cette impression de claustrophobie, les règles laissent les joueurs installer 2 points de départs indépendants de leurs réseaux. Le nouveau deck amena de l’exotisme supplémentaire avec notamment une centrale pouvant alimenter jusqu’à 8 villes et, à l’extrême, le prototype du poêle muni d’une bobine génératrice artisanale à savoir une centrale qui consomme 3 charbons pour alimenter un quartier. C’est elle qui a séduit d’emblée VHS, essentiellement à cause de son faible coût : 1 bourzouf. Par le hasard du tirage, ce sont des centrales écologiques qui sont apparues en grand nombre au début. Cela, plus le fait que les joueurs se sont départagés les monopoles ainsi que la relative lenteur des constructions, fit que le marché des ressources était ridiculement bas, ne sanctionnant que très peu les centrales peu économiques. A ce jeu Marie-Anne s’autoproclama le roi du déchet à brûler, Laurent préféra investir dans l’atome qui au Japon a une côte folle, Jeff utilisait souvent le vent, JiBee était bi-ressource : charbon & pétrole, enfin VHS, après s’être battu âprement pour une centrale éolienne de belle envergure rata d’autres occasions pour améliorer son parc… ce qui le laissa à la traîne mais permit de garder de coté quelques économies. Le dernier tour est pour VHS une succession d’évenements tous opportuns et autant des coups de pouce :  « Stuffe 3 » vient de commencer et avec lui le marché étendu, JiBee – comme à son habitude sur la rampe de lancement vers la victoire – achète une « petite centrale » qui le place à 15 villes alimentées, tout comme les autres : Jeff, Marie-Anne et même 16 pour Laurent. VHS qui plafonne à 10, est le dernier dans l’ordre du tour, et espère une centrale à 7 pour rejoindre le peloton. Que dis-je, il prie pour en avoir une… et il y en a deux qui apparaissent de façon miraculeuse sur le marché.  Le dieu de Funkenschlag est clément et VHS, qui ne s’en plaint pas, se porte acquéreur d’une d’elles pour rejoindre ainsi le club fermé de ceux qui peuvent alimenter au moins 15 villes.  Ayant dormi sur un matelas de poignon il peut se placer dans 5 villes supplémentaires et provoquer la fin du jeu. JiBee et Jeff arrivent à 15 villes aussi, Laurent et Marie-Anne terminent à 14. La victoire se départage à l’argent et le matelas – encore suffisamment épais – donne en dépit de toute attente la victoire à VHS. Cette succession de coups de chance prouve définitivement que Funkenschlag est un jeu de hasard.

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Séance de MERCREDI ailleurs qu’à St-Elivet 15/08

Une séance hors planning à Ploum’

Table unique dite « Carnival » …

… où Marie-Anne, Xel, François, Laurent, JiBee et Votre Humble Serviteur ont poussé du pion sur une carte de Funkenschlag, avec au début l’idée de traverser la Chine à pied mais comme ça faisait trop mal  – les règles sont un brin bizarres avec l’économie planifiée – ils se sont lancés dans une ambiance plus festive en choisissant Brazil. Au son d’un dance chaloupée, le plateau fut déployé et rempli de petits cubes en bois dans une ambiance bonne enfant… au début. Avec une carte se remplissant à vue d’oeil les ailerons aparurent dans le bleu azuré des côtes atlantiques et les enchères commençaient à taper au porte-monnaie. Cela mettait cependant la partie à l’abri d’un rush final et l’avancée se faisait toujours en ordre compact en nombre de maison et avec le nombre d’achats de centrales un brin au dessus de la moyenne. Le président bien nommé JiBee 1er dépensa son argent avec parcimonie, qualité qu’on lui connait tous. Laurent, François et VHS étaient en embuscade, Xel et Marie-Anne légèrement en retrait mais même cette dernière, avec des centrales « écologiques » comme à son habitude s’est mis à faire des calculs sur une feuille de papier. L’ensemble de cette joyeuse assemblée vit l’arrivée au « Stuffe 3 » (expression consacrée mais qui ne veut rien dire cela dit au passage et mine de rien) sous une tension comparable à celle d’un string qui affronte un fessier 20 ans après les heures de gloire de ce dernier. Le string a dû céder à ce moment là dans la tête de JiBee qui, pourtant sur une rampe vers la victoire, commit le pêché de gourmandise et fit quelques acquisitions en totale contradiction avec sa rigueur budgétaire. Cet abus le fit chuter dans les eaux dangereuses où guettaient ses adversaires. L’image de cet instant pourrait être comparée à celle de l’arrivée d’un morceau de bifteck tendre et juteux dans une rivière d’Amazonie infestée de piranhas. Les emplacements, les ressources, les centrales : rien n’a été laissé à la victime du faux pas. Au final la victoire fut départagée à l’argent entre Laurent et VHS à l’avantage de ce derniers (de 4!), suivirent Marie-Anne, François, Xel et JiBee.

A noter : 3h30 du jeu, je n’ai pas vu le temps passer pour ma part.

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Séance de MARDI ailleurs qu’à St-Elivet 7/08

Private session d’aout à Ploum’ :

Table unique dite : « Camarades : au charbon ! »…

La région de Moscou fut écartée du jeu

… où camarades Jeffovitch, Sylvanski Jenov , Xelovna, Lavrenti et Votre Humble Tovarichtch se sont penchés au dessus d’un plateau russe du Funkenschlag. La particularité de cette carte : le choix réduit des centrales sur le marché : 3 au lieu de 4, et les centrales avec le plus petit numéro ne s’en vont pas quand leur numéro est dépassé par le nombre de villes. Par ailleurs il y a du pétrole et de l’uranium à foison, bien moins de charbon et peu de déchets feu-dégradables. Autant dire que le concours pour l’achat des centrales pourries a fait des étincelles mais aucune enchère « à la polonaise », la carte ne s’y prête pas… Les domaines énergétiques se sont partagés spontanément : Jeffovich a choisi le charbon et éoliennes, Xelovna des déchets, Lavrenti de l’uranium, Sylvanski un peu de tout et VHT s’est mis à cheval entre le pétrole et le charbon. Le cheval en question l’a amené à galoper vers la fin rapide : 15 villes construites et 13 alimentées, suivi de camarade Jeffovitch avec 12 villes alimentées puis le trio Sylvanski, Xelovna et Lavrenti à 10 et dans cet ordre pour l’argent. L’adage « celui qui achète la centrale n°25 à 2 charbons gagne » fut par ailleurs respecté.

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Séance de VENDREDI ailleurs qu’à St-Elivet 3/08

Il n’y a pas si longtemps, dans une ville très proche… Les vacances font rage et la résistance s’organise grâce à l’Alliance Rebelle du Jeu et sa faction activiste Parties Civiles. La salle de réunion de St-Elivet est prise en otage par la fermeture annuelle du centre mais la résistance mène des actions coordonnées avec pour mission d’organiser les séances de jeu clandestines décentralisées. Xel, François & Co échouent dans une petite bourgade perdue sur la cote bretonne quelque part entre Beg Leguer et Trebeurden dans une base secrète tenue par Michal et Eliza. Là ils se lancent dans une quête d’Android. De son coté jeune Laurent rêve de conquérir la galaxie à coup de chars en plomb mais il est confiné aux travaux de peinture. Il se lance néanmoins à la recherche d’une table accompagné d’un mystérieux François-Réne. Ils retrouvent un couple ermite : Marie-Anne et Votre Humble Serviteur au coeur d’un village désertique ou déserté, peu importe. Leur quête aboutit à un Funkenschlag serré comme les fesses de Luc Skywalker quand celui-ci affrontait Darth Vador sur Dagobah.

Table n°1 « Les joueurs rêvent-t-ils des moutons électriques ? »

… avec un CR de François :

Au coeur du maquis breton, dans un lieu gardé secret, quatre résistants-détectives partent sur les traces d’un meurtrier dans le greater New Angeles (New Los Angeles et sa colonie lunaire Heilein).
Selon la devise d’Android, le monde a changé, pas le crime. Nous sommes donc confrontés à une longue liste de suspects et partons en quête du meurtrier.
Si nos moyens d’investigation sont sans limites avec nos vaisseaux spatiaux, la méthode est ancienne comme le crime (indices, alibis, contre-alibis), nous n’avons que deux semaines, nos journées n’ont que six heures et la plupart de nos actions prennent une heure. Le temps est donc compté, plus pour certains, affligés de lenteur congénitale (comme Rachel) que d’autres (Floyd), pour qui les journées font 7 heures.
D’autant qu’en plus du crime, il faut aussi déméler l’écheveau d’une vaste conspiration sous forme de labyrinthe. Participer à sa construction s’avère rentable, surtout si on possède les faveurs qui bonifieront le score final.
Particularité unique, chaque détective a son histoire personnelle contre laquelle, en plus, il doit lutter, et qui le mènera à sa perte ou à sa gloire.
Enfin, chaque investigateur peut acquérir des propriétés spéciales en triant des cartes claires (light cards), mais qui le tirent du côté obscur, contre lequel il lutte, d’autant que les autres investigateurs peuvent l’affecter en tirant des cartes sombres (dark cards).

A l’exercice, chacun se débrouille avec ses propriétés. Flic bionique, Floyd a une certaine sympathie pour les humains, mais doit régulièrement rentrer à la base faire son rapport. Très contraignant pour peu qu’on s’en éloigne un peu.

Son voisin de gauche, Caprice, est affecté d’une légère démence qui ne trouble pas sa voisine Louis, flic tourmenté par la culpabilité.
Les cartes sombres perturbent nos destins, le soupçon s’alourdit sur certains des suspects, et la conspiration se dévoile sous les coups de boutoir de Raymond, qui rafle les récompenses, pendant que Caprice accumule les faveurs politiques, que Rachel amasse des dollars, et Floyd des bagages.

Au dénouement, il s’avère que Floyd est le seul à avoir misé sur le coupable (grâce notamment à un usage maîtrisé des contre-alibis), ce qui lui procure un avantage décisif – alors que tout le monde voyait Raymond l’emporter haut la main, en guise de cadeau d’anniversaire.
François (Floyd) termine ainsi en tête avec 46 PV (15 pour l’identification du coupable, 5 pour celle d’un innocent, 14 pour avoir su régler son histoire personnelle, et 12 pour sa contribution au dévoilement de la conspiration, grâce à une double manoeuvre d’acquisition / conversion de faveurs le dernier jour). Suivent Michal (Raymond) 39 PV, Vincent (Caprice) 37 PV, Xel (Rachel) 24 PV, Eliza (Louis) 20 PV.

Table n°2 « L’Empire ne contre-attaque plus « …

… où le jeune padawan Laurent remporta la partie de Funkenschlag (carte d’Espagne) suivi de son non moins jeune compagnon et néanmoins padawan François-René sur lequel il a une trentaine de sous d’avance. VHS en vieux maître fatigué cède la place aux jeunes apprentis même s’il est pété de force à la fin tout comme l’impératrice Marie-Anne qui finit dernière mais pleine aux as.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 17/06

Une partie à Parties Civiles c’est comme une boite de chocolat : on ne sait jamais que choisir pour se faire du bien. Agricola fut écartée pour cause de dopage et au final …

… 1 Table dite « enchère polonaise » …

… s’est formée avec Marvin, Jeff, Christel, Vincent et Votre Humble Serviteur autour d’un Funkenschlag. C’est le plateau de Brazil avec son cortège de strings et de liposuccions qui a eu les faveurs de ce public éclairé, après que Vincent eut obtenu des lanternes en terme de règles. Pendant la première partie du jeu on assistait à une danse des cygnes pendant les phases d’enchères où les joueurs dans leurs tutus  trépignaient d’un pied à l’autre et piallaient d’impatience parce que les centrales étaient trop puissantes d’abord, trop faibles ensuite. Ce ballet mignon n’a pas fait émerger un favori jusqu’à une enchère décisive dite « à la polonaise » où Vincent et VHS se sont affrontés pour une centrale à biogaz qui de 30E est montée à 90E. C’est Vincent qui se saigne aux 4 veines pour garder le monopole de la ressource. VHS doit envisager alors un « rush » car Marvin dit « renard des surfaces » campe sur un matelas de poignon qui pourrait lui assurer une victoire soudaine. Malheureusement pour notre Canis vulpes il doit encore s’équiper en centrales alors que VHS ayant acheté des centrales moisies en termes d’efficacité mais suffisantes en termes de nombre de villes alimentées s’engouffre dans un minuscule et dangereux chemin de terre boueux pour foncer vers la fin du jeu. Un léger appui sur la trachée de Christel en la privant de charbon suffit pour s’équiper de ressources pour le rush final tout en écartant des profits immédiats celle qui était à ce moment là la mieux équipée en centrales. Au final, la 15e ville ayant été construite, VHS et Christel arrivent à alimenter tout juste 14 villes  et le départage à l’argent se fait au profit de VHS. C’est Vincent qui avec quelques billets de 1E devance Jeff  qui n’en a plus pour occuper la 3e place. Suit Marvin plein aux as et qui exprime le regret de ne pas faire 1 ou 2 tours de plus pour exploser le scoro-mètre.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 08/06

Deux tables ce vendredi, pour fêter le retour de Notre Modeste Secrétaire qui reprendra le flambeau des CR dès ce mardi. 😉


Table n°1 dite « d’initation » où Ania a fait decouvrir Smallworld à Nolwenn et Gilles. Ania nous relate la partie :

Après une brève description des jeux amenés, Nolwenn et Gilles ont choisi Smallworld dont ils ont rapidement saisi les subtilités.

Le jeu à 3 se joue en 12 tours et permet d’introduire 3 voire 4 races sur le plateau ce qui réduit l’espace vital des différentes races. Cette partie ne fut pas une partie de bisounours.

Elle se termina dans un mouchoir de poche pour Ania et Gilles, puisqu’ils avaient tous les deux le même nombre de pièces d’or, Nolwenn arrivant juste derrière. Ayant le plus d’unités sur le plateau, c’est finalement Ania qui remporta la partie.

Les nouvelles recrues disent avoir apprécié le jeu, mais on verra bien si elles reviennent jouer…


Table n°2 dite « de confirmation », qui a vu Xel, François dit « battez-moi si vous le pouvez », Sly dit « plus vieux que moi tu meurs » et Notre Impassible Président (NIP) s’affronter à Mégawatts au Québec.

Xel nous relate les évènements de la sorte :

Cette partie sonnait un peu comme une vengeance de la part de Sly et de NIP : François l’avait emporté lors de leur précédente partie 😉

Je ne me souvenais pas entièrement des subtilités de ce jeu et en ai fait les frais : dernière à choisir mes villes sur la carte, je me suis retrouvée coincée au bout de 3 tours (quatre villes avec pas assez de brouzoufs pour étendre mon réseau 🙁 )

La partie s’est donc jouée entre les 3 autres joueurs : combat viril sans merci entre Sly et NIP ; François ayant rapidement perdu pied lui aussi…
Au final, Sly l’emporte sans aucune contestation :evil:…

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 25/05

3 tables lors de cette soirée :

Table n°1 dite « oui mais non » …

… racontée par Marvin :

Nous nous attablâmes, François, Sly dit « le vieux » dit aussi « qui ne peut compter que dans le silence complet », notre Président et moi-même autour de Megawatts. Après quelques minutes d’explications de règles, François découvrit avec stupeur que ce jeu n’était autre que Funkenschlag, auquel il avait déjà joué. Ce quiproquo nous fit sourire. Oh oh oh.

Lors du placement, Jibee, Sly et moi-même prîmes Paris et l’Ouest de la France, tandis que François s’installa seul dans le Sud. Cette stratégie lui permit de faire la course en tête toute la partie.

Alors qu’il ralentissait quelque peu sur la fin et que Jibee et Sly se préparaient à un assaut final, François parvint à franchir la ligne en tête et l’emporta. Sly et Jibee comptaient sur un tour supplémentaire pour le coiffer au poteau, et l’herbe leur fut donc coupée sous le pied.

François l’emporta donc avec 17 villes, toutes alimentées.
J’en avais 17 également, mais seulement 15 alimentées (plus une petite réserve de cash), tandis que Sly avait 15 villes et Jibee 14.

Cette fin heureuse et cette victoire méritée de François ont toutefois déclenché un débat inattendu, mais néanmoins vigoureux. En effet, je déclarai (un peu hâtivement peut-être) que si François n’avait pas fait sa 17ème ville, mettant fin à la partie, je l’aurais fait moi-même juste après (je construisais en dernier), tout en sachant que ça ferait gagner François tout de même.

Le sujet de la polémique fut donc :
« Est-il ludiquement acceptable de provoquer la fin d’une partie quand on sait qu’on n’est pas le vainqueur ? »
Il semble que nos points de vue divergent (mais heureusement la situation n’arriva pas, donc toute accusation relève du procès d’intention 😉

Je fis remarquer qu’en terminant la partie à ce tour-ci, je terminais 2ème, alors qu’un tour de plus aurait été catastrophique pour moi (j’ai très mal acheté mes centrales, j’avais une capacité de 15 et j’aurais fini bon dernier), et que vu l’heure tardive j’avais eu mon compte de plaisir ludique. Mais je comprends aussi que Jibee et Sly espéraient bien manger François tout cru dans un ultime tour (Jibee pouvait alimenter 19 villes) s’il avait eu lieu. Cela dit, la règle est la règle et la partie peut se terminer parfois abruptement. Je ne compte plus le nombre de parties (tous jeux confondus) où je me suis dit « si j’avais eu un tour de plus, j’aurais pu faire mieux ».

Je laisse ceux qui le souhaitent développer ce débat, en ce qui me concerne je crains que j’aurais bel et bien mis fin à la partie si j’avais eu ce choix à faire… Cela dit, il est évident que j’y réfléchirais à deux fois car je ne tiens pas spécialement à m’attirer les foudres de deux joueurs éminents… 😛

Table n°2 dite « non mais oui » …

… avec François-René, Xel, Yann et Michal autour d’un Seigneur des Anneaux. Il semblerait que les règles ont eu du mal à être respectées 😉 Peut-être qu’ils ont changé de jeu après ?

[Ajout de Marvin] Oui, il y a eu plusieurs parties de Pandémie, et oui il y a encore eu « viol » des règles ;)[/Ajout de Marvin]

Table n°3 dite « courte mais intense » …

… avec Jeff, Sly The Young et Votre Humble Serviteur qui se sont mesurés dans un Endeavor à 3 donc purement bisounours. Malgré cela 2 ou 3 guerres ont éclaté mais rien de grave, pas plus que quelques centaines de milliers de morts au total. Au bout d’une heure de jeu, VHS (qui n’a jamais dégainé) distance ses 2 belliqueux adversaires qui finissent à 1 point l’un de l’autre.—

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 22/04

Grosse séance de 4 tables :

Table n°1 dite « Malade imaginaire » …

… où Marvin, Jeff & Co ont mené un combat acharné contre Pandémie. La petite histoire ne dit pas s’ils ont gagné.

Table n°2 dite « L’Avare ou l’École du mensonge » …

… où Sly dit l »‘Ancien », Flo, Julie et Todor ont joué à Agricola; Flo remporte le jeu. Table suivit avec San Juan.

Table n°3 dite « Les Fourberies de Scapin » …

… où Marie-Anne et Fabien ont appris à Christel et François l’art de Funkenschlag. Fabien gagne la partie.

Table n°4 dite « Le Mariage forcé » …

… où  Nicolas et ses deux comparses apprentis se sont lancés dans un CITOW en y entrainant Votre Humble Serviteur (qui a fui l’explication des règles d’un Wallace !). Comme d’habitude les alliances se faisaient et defaisaient, mais c’est Khorne sous la direction d’un jeune padawan qui gagne au cadran. Dans le même tour  VHS atteignait 70 point. ZUT.

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Séance de MARDI à St-Elivet 16/11

2 tables pour la séance de mardi !

Table n°1 dite « legère » …

… conçue à l’initiative de Franck qui amena Jeff, Aurore et Fabien devant un Dice Town. Par la suite les mêmes ont prolongé la séance par un Saboteur. Seul le forum dira qui a gagné.

Table n°2 dite « classique » …

… où Elisa et Michał ont abordé le monstre sacré (THE jeu le plus communément apprécié par un échantillon significatif de joueurs de PC : cf >>> ce post <<<) à savoir Funkenschlag. Expliqué par Votre Humble Serviteur et secondé par Marie-Anne le jeu est passé comme une lettre à la poste. Cependant ce matin Michał me disait qu’il a préféré Hansa Teutonica de l’autre semaine, notamment parce qu’il était plus dynamique. Hmmm…

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