Séance de VENDREDI à Buhulien 08/08

La table unique de ce vendredi, expatriée, nous est narrée par son hôte, François. Le jeu de mots introductif est de lui, la Rédaction des CR de Parties Civiles décline toute responsabilité.

Une table, dite « Watergoate »

Le 8 août 1974, le président Richard Nixon démissionait des suites du Watergate, un cas de vacance resté unique dans l’histoire américaine. Exactement 40 ans plus tard, Laurent, Xel et VHS adoptent la posture inverse et assurent la permanence estivale de Parties Civiles par un voyage à Goa, jeu possédé par Laurent sans qu’il le connaisse, et auquel nous l’initions. La phase d’enchères donne lieu à quelques joutes aimables, puis les tactiques se mettent en place. Chacun ayant réussi à fonder 4 colonies, la distinction se fera sur les échelles de ressources. A ce jeu, Xel descend toujours plus loin et s’adjuge à chaque fois les cartes Expédition qui vont avec. Chiche en plantations, elle entrepose ses récoltes sur les colonies vite fondées, et bénéficie à chaque tour d’une ressource gratuite grâce à une tuile spéciale judicieusement acquise au premier tour. A l’inverse, je multiplie les plantations, ce qui m’autorise de plantureuses récoltes, et multiplie les ducats, devenant titulaire du drapeau de premier joueur (et de l’action gratuite qui va avec) plus souvent qu’à mon tour. Laurent a une stratégie équilibrée entre plantations et amélioration de ses niveaux de ressources. Au final, Xel triomphe avec 47 PV, grâce à plusieurs 10 sur ses échelles de ressources, ses actions gratuites, ses cartes Expédition, et même la bourse la mieux garnie en fin de partie. Laurent avec 39 PV fait bonne figure, tandis que je ferme la marche avec 33 PV.

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Séance de MARDI un peu partout 05/08

Pour cause d’indisponibilité de la salle, les tables se sont égayés dans la nature ce mardi. C’est finalement une bonne chose, puisque cela m’a permis d’accueillir la Table n°1, que je vous narre illico.

Table n°1, dite « Longue, mais bien, mais longue »…

… où j’ai enfin pu découvrir Mage Knight, en compagnie de Jibee, Julien et David. En joueurs avertis, David et moi-même avions révisé les règles que Jibee et Julien maîtrisaient déjà. Ceci nous permit de démarrer relativement tôt.

Environ 5h plus tard, nous mettions un terme à la partie, alors qu’il restait encore 3 villes à conquérir (sur 4) et 2 manches à jouer (sur 6). Nous n’en étions donc pas tout à fait au 2/3 quand nous jetâmes l’éponge… Jibee fut déclaré gagnant, essentiellement parce que la lassitude fit que tout le monde s’en foutait un peu. 🙂

Au final, le jeu semble convaincre quant à son intérêt ludique, mais sa loooongue durée a été percue comme un handicap. Nous tombâmes néanmoins d’accord pour dire qu’il faut y rejouer, avec peut-être moins de joueurs, en maîtrisant les règles et en connaissant mieux les cartes… Bref, mieux vaut ne pas trop attendre… 😉

Une deuxième table fut rassemblée chez Baptiste. Elle nous est relatée par Xel.
Table n°2, dite « Le Prince, sûrement, chassait les poules dans la Rue des Buttes »

Une table délocalisée chez Baptiste avec LN, Laurent, VHN et François-René.

Apéro sympa avec un p’tit Skulls & Roses pour se mettre en train pendant la cuisson des super cookies au chocolat d’LN. Baptiste l’emporte d’un cheveu 😉 (1 victoire : Laurent et LN ; 0 risque : VNH et F-R)
C’est moi le patron ! remporté haut la main par F-R : très chaotique et valant bien un cookie après tant d’émotions.
Le roi des Nains remporté par VHN à cause d’un bonus bien placé (10 PV en un tour !), puis Laurent, Baptiste, LN et F-R…

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Séance de VENDREDI à Ti Koad 01/08

Petite affluence en ce vendredi estival, sans doute en raison d’une météo finalement plus clémente que ce que les prévisions laissaient entendre. 😉

La table 1 vous est narrée par François :

Table 1…
…qui réunit Michal, Baptiste et VHS autour de Lords of Waterdeep. Un jeu où il faut remplir des objectifs décrits sur les cartes Quête, en recrutant pour cela les corps de métiers adéquats (magiciens, clercs, brigands, et combattants – dit autrement, quatre cubes de couleurs différentes). Il y a une phase de placement pour choisir ses ressources et des cartes Intrigue qui pimentent le jeu avec des actions spéciales. On peut également acquérir des bâtiments qui deviennent autant de positions jouables. Bref, un mécanisme fluide, avec assez peu d’interactions, qui donne une partie pliée en deux heures, dont sort vainqueur Michal avec 130+ PV, devant Baptiste 120+ PV et VHS avec 110+ PV. IMHO, il manque un petit je ne sais quoi à ce jeu pour en faire autre chose qu’un agréable passe-temps.

Les tables 2 et 2bis vous sont contées par Xel :

Table 2…
…qui rassemble Jibee, Julien et VHN autour d’un Praetor (jeu caylullacien en diable).
Je prends la tête dès le départ et ce durant 4 ou 5 tours en essayant de construire le mur dit d’Hadrien.
Jibee recrute à donf et Julien commence à combiner. Avant l’ère II, nous avons déjà tous un retraité ; Jibee a au moins deux actions de plus par tour, Julien a construit la tuile qui fait bosser les retraités et en profite donc gratuitement et moi j’essaie de survivre avec mes deux pauvres ouvriers. J’ai vu Jibee et Julien loin devant sur la piste des scores et les ai revus quand ils m’ont dépassée puis redépassée.
Au final, je sauve l’honneur en dépassant les 100 PV et le peloton de tête termine ex-æquo avec 326 PV !!!
Deuxième tentative de ma part avec une tactique différente ; mon conseil, ne pas prendre la tête en début de jeu car on se retrouve dernier à jouer !!!

Table du dernier pour la route…
…où tous les joueurs sauf Baptiste se retrouvent autour d’un Lettres de Whitechapel.
Je joue Jack pour la première fois, seul Jibee n’a jamais joué à ce jeu.
Point de règle non dit par Michal lors des explications : Jack doit aussi indiquer les cases sur lesquelles il ne s’est pas arrêté (dans le cas d’usage d’un fiacre).
J’ai gardé cette info pour moi car ça me semblait trop simple pour les enquêteurs…
Jack : « Ils ont pas mal ramé les p’tits gars, rarement fait mouche. J’ai réussi à un cheveu à rentrer chez moi sain et sauf ».
Victoire non validée mais un bon moment quand même !

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Séance de MARDI à Ti Koad 29/07

Pas mal de monde ce mardi semble-t-il, et un résumé de la soirée par François et Xel.

La parole est à François :

Franck, Dominique, François-René et VHS combattent pour le titre envié de King of Tokyo. A ce jeu, il s’agit de se baser à Tokyo pour engranger des points et baffer ses adversaires, mais aussi d’en partir pas trop tard pour éviter d’y laisser sa peau de points de vie. Le tout se décide à grands coups de jets de dés, dont la subtile combinaison permet, au choix, de gagner des points de victoire, des points de vie, des points d’énergie pour acheter des cartes action, et de baffer le Tokyoïte..au risque de prendre sa place. A cette subtile combinaison de hasard et de stratégie, je tire mon épingle du jeu en coiffant par deux fois mes compétiteurs grâce à une tactique risquée mais payante: je termine à chaque fois avec 20 points de victoire et plus qu’un seul point de vie…..mais qui suffit: la roche tarpéienne est proche du Capitole.

Nous enchaînons par une partie découverte de Nanobots, après une présentation « flash » du jeu par Julien. Le jeu nous parut très chaotique et se termina en déconfiture, mais aussi par la victoire de Dominique, qui semblait mal parti mais termina par un coup fin. Face à lui, la FFF avait capitulé devant la complexité des combinaisons permises par les cartes et était montée dans le bus avant l’heure.

Et maintenant à Xel :

Praetor : avec Jeff, Julien, David, Sly the Old et moi-même
Magnifique jeu de tuiles caylusien et wallacien avec des dés qu’on ne jette pas !
Chaque joueur doit gérer ses travailleurs (actifs et retraités) et les payer. Le gagnant est celui qui obtient le plus grand nombre de faveurs (PV) en utilisant les combos proposées par ses tuiles (gratuitement) ou celles des autres joueurs (en payant).
Julien nous a présenté le jeu en nous expliquant qu’il fallait construire un mur (d’Hadrien) mais deux joueurs ont complètement zappé cet objectif (Sly et moi-même).
Sly s’est octroyé la tuile qui fait gagner – beaucoup d’argent voire gagner tout court – et comme un bonheur ne vient jamais seul, il a derechef investi dans la seconde tuile de même type…
Au final, il mène la danse avec au moins une cinquantaine de points d’avance sur le second (Julien), par hasard je suis troisième à un point de Julien, un peu plus loin Jeff puis David.

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Séance de VENDREDI à Ti Koad 25/07

La soirée vous est racontée par Xel, qui s’offre le luxe de remporter les deux parties de la soirée :

Petite soirée : 5 présents seulement [Michal, Thomas, Laurent, Sly l’Ancien et VHN]

Laurent avait apporté deux jeux « arrangés » : fraise du jardin et raisin pour fêter son anniversaire.

Le cube ayant été vivement taclé nous avons décidé de jouer à Small World.
De nombreuses créatures sont nées lors de cette parties et le plateau a été rapidement peuplé de tokens actifs et en déclin. Le « méchant » était bien sûr Michal (c’est son jeu, il a obtenu 15 PV lors d’un tour, …) et donc ses peuples ont été visés plus d’une fois.
Au final, je l’emporte avec 93 PV (amazones et squelettes), derrière moi, Michal avec 82 PV, suivent Laurent ou Sly avec plus de 70 PV (à confirmer sur le forum) et enfin Thomas avec 68 PV.

Trois cubes-addicted se sont lancés dans un Brass en deuxième partie de soirée [Thomas, Sly et VHN]
Début catastrophique pour Sly qui n’arrive pas à vendre ses usines de coton [mais il en a]…

A la fin de la première ère, le jeu s’équilibre un peu du côté des PV obtenus sauf que j’ai déjà 14 PV d’avance (des niveaux 2 comptés deux fois). J’arrive à construire un chantier naval à Liverpool avant Thomas et à ne pas faire trop d’emprunts – contrairement à Sly. Le charbon se raréfie, les mines sont retournées à peine posées sur le plateau, les rails se développent, un deuxième chantier naval pour moi, Thomas en fait un à Birkenaid, les revenus de Sly décollent enfin – un peu tard – et la partie se termine après un réajustage des cartes…
J’obtiens 184 PV, Thomas 160 (?) et Sly 140 (?).

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Séance de MARDI à Ti Koad 22/07

9 joueurs et 2 tables ce mardi

Table n°1, dite « Agricaylus déguisé »…
… où Baptiste, Hélène, David, François-René et Votre Modeste Serviteur ont essuyé les plâtres de Lords of Waterdeep.
C’est un jeu que l’on pourrait qualifier de « Bisounours Malin » sur l’Échelle de Jack, où il s’agit de remplir des quêtes, en réunissant des cubes de couleurs adéquates, tout en s’offrant la possibilité de pourrir gentiment les voisins à l’occasion.

Derrière un thème tiré des Royaumes Oubliés (Waterdeep, Eauprofonde en bon Français) et pouvant faire penser à du gros donj’ Améritrash, se cache en fait un jeu plutôt « à l’Allemande », où il convient de placer des « agents » (des meeples) pour récupérer des « aventuriers » (des cubes en bois) et aussi de l’or (des bouts de carton). Une fois la bonne combinaison d’aventuriers (cubes) réunie, on peut remplir une quête et marquer des points de victoires (lesquels, au prix d’une originalité inouïe, sont figurés par une piste faisant le tour du plateau). Il y a des petites quêtes et des grosses quêtes, et certaines ne sont pas très dures, ce qui n’a pas manqué de provoquer un certain nombre de blagues douteuses.

Au final, il semble que David remporte la victoire, mais le décompte final a été pour le moins chaotique (au moins autant que le jeu) et il a été convenu que la partie était plus ou moins nulle. Je n’en dirai pas autant du jeu, qui fut malgré tout sympathique, et auquel je pourrais rejouer à l’occasion.

Table n°2, dite « Il n’y a que Brass qui brasse »… (nul)
… où Jibee, Xel, Dominique et Sly-le-voisin-des-Basques, se sont penchés une nouvelle fois sur le cas Brass. Il faudrait qu’un jour je comprenne l’intérêt de se pencher sur cette chose vaguement ludique à l’esthétique douteuse. 🙂

Je suis néanmoins convaincu qu’il y a eu un vainqueur, et qu’il ou elle se manifestera sur le forum.

Séance de VENDREDI à Ti Koad 18/07

11 joueurs et 2 tables, racontées par Notre Impassible Président :

Les contrées de l’horreur à 7 joueurs :
(Marvin, FR, Dom, Laurent, Mks, Julien, et une joueuse dont je ne connais pas le prénom).
Il s’agit d’un jeu coopératif dans la même veine que horreur à Arkham. C’est sans doute beaucoup 7 joueurs pour attaquer un nouveau jeu de ce type. Et il semble que sur la fin, certains aient trouvé les tours un peu long. Mais j’en ai entendu plusieurs dire qu’ils voulaient y rejouer mais a 4 ou 5.

(Note de Marvin : en effet, un consensus s’est créé pour affirmer que ce jeu gagnerait à être joué à 5 maximum.)

Brass à 4 joueurs :
Xel, François et Jibee ont rappelé à Sly the bearnais les règles de Brass, un Wallace pur jus. Après 3 tours de jeux, Xel, qui maitrise parfaitement les arcanes de Brass, s’est rendu compte que Jibee qui avait construit au premier tour un bâtiment qu’il ne pouvait pas construire. Faux départ : il fut décidé de recommencer complètement la partie. Néanmoins le président ne culpabilisa pas trop de sa bourde et s’octroya la victoire d’une tête d’épingle devant François suivit de Sly puis de Xel.

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Séance de MARDI à St-Elivet 06/05

Racontée par Baptiste-le-Trésorier :

Hier soir il y eut notamment une table d’Arcana avec Ulysse (Guilde des Nochers), Dominique (Guilde des Voleurs), Hélène (Guilde des Cartomanciens), Jérôme (Guilde des Lames) et moi (Guilde des Architectes). La bataille pour les ressources des quartiers fut sans pitié. Certains diront qu’Hélène tenta désespérément de corrompre des lieux et des reliques. D’autres épilogueront sur la fréquence à laquelle je jouai mes cartes lieux. Toujours est-il qu’au final, Dominique remporte le contrôle de la cité avec 35pts, suivit par Hélène (33pts), moi-même (31pts), Ulysse (29pts) et Jérôme (27pts). Ces scores extrêmement serrés nous laissèrent tous, tels des crépidules, bien matois.

Suite aux départs d’Ulysse et de Dominique, les trois survivants se mirent joyeusement sur la tronche dans un Korsar. Les mers furent dominées sans contestation possibles par la flotte de Jérôme, qui remporta les deux parties avec : 35pts, Hélène 29 et moi 24 dans la première ; nous ne détaillerons pas les scores de la seconde par respect pour la gente féminine 😉

Une autre table, racontée par David :

Après avoir attendu que la population étonnement importante pour un mardi s’installe aux différentes tables proposées, j’entreprends d’expliquer les règles de Russian Railroads à Lucie et son camarade, dont le nom m’échappe malheureusement, mais qui me pardonnera sans doute parce qu’il est peu commun (le nom) et qu’il est aimable et très poli (le camarade).

L’esprit fatigué, j’employai une stratégie simple ; le développement de la ligne vers Kiev et la construction d’usines. Je terminai malheureusement totalement ces objectifs trop tôt et me trouvai bien marri durant le dernier tour avec peu de possibilités pour acquérir un peu plus de points. Lucie s’employa principalement à développer le transsibérien et notre troisième larron avançait un peu toutes ses lignes.

À ma grande surprise, ce dernier remporte une victoire éclatante… Non, laissez-moi reformuler. Soucieux de promouvoir le sérieux et l’hospitalité de l’association envers les personnes que nous voyons trop peu, je m’attachai à faire en sorte qu’après une partie relativement serrée, mes hôtes voient leur score s’imposer, délivrant ainsi dans leur cerveau quantité d’hormones associant le plaisir au message ; « qu’est-ce qu’on est bien chez Parties Civiles ! ».

Il y a sûrement peut-être eu d’autres tables, dont les joueurs se manifesteront prochainement.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 18/04

De nombreux joueurs, « comme d’habitude » pourrait-on dire !
Cette séance fut marquée par la générosité de David, qui reversa des « gains personnels » à l’association sous forme de « bonbons », « biscuits » et « boissons ».

Il s’ensuit au moins quatre tables.

Table n°1, dite « d’interaction modérément chaotique »…
… où Jack « NHS », Mks et moi-même « Marvin », (re)découvrâmes Arcana. C’est un jeu de carte que je qualifierais de « assez léger » et de « modérément chaotique », mais aussi de « néanmoins sympathique ».
Il s’agit de « builder » un « deck » en réalisant des « enchères ». L’originalité tient au fait que les cartes achetées deviennent ensuite la « monnaie » de ces « enchères ».
La partie se déroula au milieu d’un « chaos bruyant mais convivial » généré par la table n°2, et à ce jeu de nerfs, c’est Jack qui remporta la mise.

Table n°2, dite « chaos bruyant mais convivial »…
… où plein de joueurs ont joué. Je crois y avoir vu au moins Baptiste, Hélène, François-René, Gwen « barbu », Ulysse et Audrey (il me semble). Il est possible que j’oublie quelqu’un ou que je commette une erreur, auquel cas, « tant pis ».
J’ignore le jeu qui fut pratiqué, mais vu le bruit généré, ça devait être « marrant ».

Table n°3, dite « planquons nous dans la bibliothèque, personne ne nous fera chier »…
… narrée par David, dit « le bienfaiteur de la soirée » :

Xel, François, Jonathan, notre président (qui commençait à nous manquer) et VHN s’attablent pour une partie de Bruxelles 1893, un jeu qui évoque les architectes promoteurs de l’Art Nouveau tout juste naissant. Pour devenir le plus célèbre, création et vente d’œuvres, constructions, influence de personnages connus… à l’époque en Belgique, et par des gens possédant une culture suffisante aujourd’hui encore.

Le jeu s’articule autour de deux plateaux et repose essentiellement sur le placement d’ouvriers. Sur le plateau Art Nouveau, le placement est payant et s’accompagne d’enchères et d’un troisième effet kiss-cool. Sur le plateau bruxellois, le placement est gratuit et toujours disponible, mais son usage coûtera un ouvrier à celui qui en abuse le plus. Ajoutez à cela la gestion de ressources et la vente d’objets d’art à la façon du marché de Puerto Rico, un petit plateau personnel… Et vous comprendrez deux choses.

D’abord la longueur des explications de VHN, car il fut aussi narrateur des règles, puisqu’il s’agissait d’une partie inaugurale chez Parties Civiles. Ensuite, et que l’opprobre retombe sur la tête du même, l’innocente et ridicule petite bourde qui s’immisça dans cette lecture, aux conséquences pourtant si importantes dans le résultat final.

Jonathan qui s’arroge la première place, distançant de très loin ses poursuivants, profitera donc rapidement de son
succès avant que ses opposants ne se précipitent dans le forum pour prendre connaissance des détails erronés ayant permis cette victoire. (Le suspense est insoutenable.)

Corrolaire de François :

Une table, dite « art nouveau », réunit David, JiBee, Johnattan, Xel et VHS, autour de Bruxelles 1893, dont David, son possesseur, expose avec brio les règles subtiles. Plongés dans un décor art nouveau fin de siècle, nous explorons les multiples possibilités: acheter et vendre des oeuvres d’art, construire des immeubles, forcément art nouveau, avec des matériaux dont l’utilité évolue au gré d’une horloge manipulée par les constructeurs successifs, influencer des notables, ou encore retirer des valeurs en bourse. Pour cette partie découverte, chacun affûta une stratégie différente: NIP multiplia les étages de ses constructions, Jonhattan s’improvisa collectionneur d’art, je lorgnai sur les notables, David fit fortune en bourse, et Xel se focalisa sur son placement sur le marché qui lui octroyait des bonus lucratifs. A l’arrivée, la stratégie extrême de Jonhattan lui permit d’asseoir une écrasante hégémonie sur le marché de l’art et de triompher, laissant ses poursuivants à distance d’une bonne station de métro.

Table n°4, dite « de l’autre côté de la porte »…
… où Jeff, Dominique et Marie-Anne ont joué à un « cubes en bois » de Martin Wallace : First Train to Nuremberg. Le jeu – excellent au demeurant mais trop peu sorti de sa boite – se solda par la victoire de Dominique.

Table n°1+2=5, dite « neuf joueurs ça fait beaucoup »…
… où les « survivants » des tables 1 et 2 se sont réunis autour de Nosferatu. Nous étions neuf pour ce jeu qui se pratique au plus à huit, donc Hélène « abdiqua » et se contenta du rôle de « spectatrice ».
Passée l’explication de règles, qui comme on peut l’imaginer autour d’une table aussi « densément peuplée » fut plutôt « laborieuse », nous fîmes deux parties. Les deux parties virent Nosferatu, dit « le Vampire », et son « acolyte » l’emporter. Notons un coup de « bluff » brillant de François-René qui lui fit emporter la seconde partie d’un cheveu. Ce jeu est « sympathique », mais ce jugement « personnel » n’engage que moi.

Je pense pouvoir affirmer qu’il n’y a pas eu d’autre table, mais si c’est le cas, les intéressés se manifesteront.

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