Séance de VENDREDI 09/10/2015 à St-Elivet

Il y a exactement 70 ans, L’École Nationale d’Administration s’établissait dans les murs de l’Hôtel de La Meilleraye, au 56 rue des Saint-Pères. Moins prestigieux, mais plus chaleureux, fut le centre de loisirs de St-Elivet où se réunit en ce vendredi d’automne une bande de joyeux joueurs.

Table 1, dite « dans l’ex-bibliothèque »

Un quarteron de joueurs étaient encore en train de remonter le cours d’une partie fleuve quand le chroniqueur quittait les lieux. Le forum nous apprendra peut-être qui, quoi et comment…

Table 2, dite « un peu plus loin sur la gauche »

Jacques, Thomas, Julien et Laurent investissent l’univers équivoque de Barbarossa, jeu de deck building avec des panzers en porte-jarretelles dedans. Le plus motivé (par le théme) a gagné, c’était Thomas, suivi par le plus motivé (par l’iconographie), à savoir Jacques.

Table 3, dite « au fond près du radiateur »

Xel (le fantôme), Neox, Michał, Thierry, Jeff et VHS s’adonnent à Mysterium, croisement de Cluedo et de Dixit pour ceux qui n’ont pas suivi l’épisode précédent. Miraculeusement, l’équipe parviendra à terminer le jeu victorieusement à la septième heure (à grand renofort de corbeaux) et malgré quelques errements en chemin. On se souviendra de l’énorme poisson (qu’il fallait s’imaginer en merlan) avalant un quidam, et qui était censé rappeler le coiffeur (argot des années 1950 et donc choc de générations), des animaux poilus qui m’avaient aussi orienté vers le coiffeur et non l’exploratrice, et de deux gros rats proposés à la perplexité de Jeff, mais qui n’étaient qu’un leurre…

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Les mêmes enchaînent ensuite une partie de Saboteur où Jeff et Neox tinrent le haut du pavé.

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Séance de MARDI 06/10/2015 à St Elivet

Séance marquée par les friandises offertes par Hélène à l’occasion de son anniversaire. Puisse-elle naître tous les mardis et vendredis 🙂

Sinon 3 tables et 3 jeux inédits :

Table n°1 dite « Ium One »

Où des gens se sont penchés au dessus de Mysterium. Est-ce bien ? Voici les dires de Dom :

A peine sorti en boutiques, Mysterium, un jeu d’enquête coopératif décrit par certains comme un croisement entre Dixit et Cluedo, atterrit sur les tables de St Elivet. Un groupe de mediums est invité dans un manoir écossais pour le débarrasser de son fantôme en résolvant le mystère de sa mort il y a plusieurs décennies. Cette partie de découverte en mode facile rassemble 5 mediums (Xel, Jérôme, Thierry, Baptiste version courte et VHN) ainsi que Neox dans le rôle du gentil fantôme.
La première phase de la partie (dite « reconstitution des événements ») se passe bien, chaque medium parvenant (avec plus ou moins d’aisance) à rassembler dans les délais ses intuitions sur l’identité du coupable, le lieu et l’arme du crime. Notons le mécanisme astucieux des points de clairvoyance qui évite que chacun ne joue dans son coin en intéressant chaque joueur au progrès des autres. On a tout intérêt à commenter voire influencer les choix des autres mediums.
Le groupe de mediums attaquait donc la seconde phase (dite « désignation du coupable») avec les meilleures chances possibles de réussite puisque chacun verrait les 3 visions finales du fantôme (visions qui orientent vers le coupable). Les cartes Vision une fois révélées, les mediums avec un bel enthousiasme mirent peu de temps à convenir que les allusions étaient limpides et à choisir secrètement chacun son coupable (un mécanisme de majorité désigne un unique coupable à partir du vote des mediums). Pas de débat, c’est avec une totale unanimité que les 5 votes convergèrent vers un vague cousin, adepte de la chasse et à l’allure louche. Las, le fantôme désolé mit fin à la partie en constatant un échec collectif et en dévoilant que le véritable coupable était un autre. Joie et mystère des associations d’idées…
Les mêmes moins Neox se lancent dans un King of Tokyo que Baptiste, pour sa partie d’initiation, remporte.
Jérôme et Neox rejoignent la Table 2 tandis que Xel et VHN finissent en découvrant ensemble Tides of Time, jeu de cartes polonais petit et rapide (j’en ai connu qui y jouaient au p’tit déjeuner) avec de vrais morceaux de draft et de combos.

Table n°2 dite « Ium Two »

Où d’autres gens et notamment sus-citée Hélène, mais aussi David et Baptiste dit « version longue », se sont attablés autour de Artificium les  2 parties jouées ont été remportées par David. On attends le retour d’expérience également.

En seconde partie de soirée, la table reconfigurée joue dans la bonne humeur à Concept

Table n°3 dite « Kawai »

Où Jean-Yves, un sympathisant de fraîche date découvrait avec JB, Thomas, et Votre Humble Serviteur Barbarossa : un jeu à la thématique guerrière : blitz-assaut sur URSS en 1941 et au design quelque peu aventureux et que je qualifierais d’une heu… sympathique dérision… Bref. Si on fait abstraction de la panzer-grenadière qui titille l’obus, on découvre un Dominion-like sympathique avec le thème plutôt bien rendu voir même avec une (petite) interactivité. Motorisé par la construction de son deck le jeu autorise une prise de risques, construction des réserves stratégiques, gestion du temps ce qui rend hommage à la thématique guerrière. Le jeu fut long à découvrir mais les derniers tours rapides une fois (presque) toutes les subtilités assimilées. JB sans surprise remporte le jeu, la mécanique étant « sa came ».

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