Séance de VENDREDI à St-Elivet 6/10

Compte rendu by Xel :
4 tables :
– Relic avec les 3J (Julien, Jibee, JC),
– Zombicide 2 (F-R, Baptiste, Virginie, Gwen et Laurent),
– Level up : trois parties (Audrey, VHN et Rémy qui gagne à chaque fois ;-)),
– Carolus Magnus (Jacques, Jeff, Thomas et François)
Des départs puis un Aventuriers du rail (Europe) avec François, Jeff et VHN ; je l’emporte, Jeff est juste derrière et François voyage encore en corail 😉
Des départs puis un Level up final avec Jeff, Thomas, François, Gwen et VHN ; je l’emporte su le fil (pour la première fois !)

J’ajoute quelques mots concernant Carolus Magnus :
– avec des bonnes règles c’est un bon jeu (c’est un tacle réglementaire et mérité)
– en plus de la mécanique à peine calculatoire il y un coté « bluff + pari » qui n’est pas pour me déplaire
– la configuration « 2 équipes de 2 » marche très bien
Précision kilométrique de Baptiste dit « un trésor capilaire »  sur la partie de Zombicide
:
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photo prise en pleine partie.
En rose c’est François-René, en violet c’est Laurent en noir c’est Baptiste. Le mort rouge au fond c’est Gwen

Le job est simple. Fouiller la prison du comté à la recherche de documents. La dernière vague d’invasion zombie a fait paniquer les autorités. S’occuper d’une troupe de criminels, d’accord, mais des criminels morts-vivants, non merci. Ils ont fait monter les prisonniers dans des bus carcéraux et avaient décampé fissa. Quelques jours plus tard, le directeur s’est étonné de la pauvreté du matériel administratif sauvé par ses hommes. Mais les matons ont tous refusé de remettre les pieds là-bas, en secteur contaminé. D’où l’annonce dans le journal. Six bonnes âmes, ou six imbéciles, sont réclamés pour ce travail. La prime m’a fait oublier toute prudence.

Me voilà donc dans le bâtiment principal, à faire le pied de grue avec quatre autres fauchés, attendant que le dernier d’entre nous dédaigne se pointer. Après une bonne heure d’inaction, nous décidons d’ouvrir une porte, histoire de. Ce que l’annonce ne précisait pas, c’est que cette foutue prison est déjà pleine de cadavres ambulants. La journée commence à peine que nous sommes en train de fuir devant une abomination et ses copains. Sauf que fuir à travers quatre ou cinq pièces maximum, ça limite vachement les possibilités.
Après plusieurs minutes de cache-cache, nous parvenons à éliminer les zombies les plus faibles et à boucler l’abomination en cellule. Ce répit nous permet de fouiller les autres pièces et de trouver la salle de contrôle de la prison. En jetant un œil aux écrans de surveillance, nous comprenons dans quelle merde nous sommes. Des dizaines de silhouettes titubantes se pressent devant les portes, griffant le métal en gémissant. Impossible de s’en débarrasser avec nos flingues. Coup de bol, un bidon d’essence aux trois-quarts plein traine dans un coin. Quelques bouteilles de bières, vides malheureusement, deux trois morceaux d’uniformes et nous voilà munis de beaux cocktails molotovs. Direction la porte, qu’on ouvre juste assez pour balancer nos cadeaux. Même le feu d’artifices de l’Independence Day n’est pas aussi jouissif.
A présent que les rues sont à peu près dégagées, l’un d’entre nous pique une voiture de police abandonnée et se lance dans un rodéo avec les passants. Il disparait bientôt de notre vue, chargé d’aller récupérer les derniers documents dans un autre bâtiment. Avec deux compères, nous nous partageons tronçonneuses, scies à béton et boucliers anti-émeute, bien décidés à défendre le portail qui a fini par céder. Nous n’avons pas à attendre longtemps. La puanteur de l’air s’amplifie au fur et à mesure qu’ils surgissent des décombres, escaladant les carcasses de voitures carbonisées. Certains sortent même des égouts, leurs corps putréfiés dégoulinant de détritus. Aveuglés par la faim, ils se jettent stupidement sur nous. Ca devient vraiment n’importe quoi cette mission. Le vrombissement de nos lames couvre à peine le bruit des os brisés. Des lambeaux de chairs volent dans tous les sens, et la quantité de sang qui nous recouvre me fait regretter de ne pas avoir pris mes Ray-Bans.
Mes bras commencent à être ankylosés. J’ai des cadavres jusqu’aux genoux et la vitre de mon bouclier est recouverte de viscères. Les morts-vivants sont de plus en plus nombreux. Impossible de voir où sont mes compagnons de galère à travers ce mur de corps dégénérés. J’ignore s’ils sont toujours en vie. Un géant obèse me charge, me renversant sous le choc. Je lui balance mon bouclier dans les rotules. L’acier traverse sans peine les os rongés par la pourriture, et le colosse s’effondre sur moi, s’empalant sur ma tronçonneuse. J’essaye en vain de dégager mes bras pendant que sa tête essaye de me mordre dans un dernier sursaut. Des mains décharnées me griffent le visage et les jambes. L’air empuanti et le poids du cadavre sur mon torse me font suffoquer. Bordel, j’aurais mieux fait de rester chez moi. Je perds connaissance.
Visiblement, ils ont eu la gentillesse de ne pas me bouffer entièrement. Ils m’ont juste croqué à droite à gauche, et m’ont refilé leur saloperie de virus. C’est bizarre, tout est plus lent. Même les couleurs ont changé. Regardant autour de moi, je vois que mes potes ont subi le même sort. Du coup les zombies hésitent, un peu comme s’ils se demandaient si on était leurs amis à présent. Le bruit de la scie à béton de mon voisin met fin aux réflexions. Ramassant ma scie, je titube à la suite de mes camarades pour trancher encore et encore. Je ne ressens plus rien, j’ai l’impression de flotter, d’être porté par des dizaines de bras. Je n’ai même plus la force de tenir mon arme. Je finis par éclater de rire. C’est vraiment une sacrée journée!

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Séance de MARDI à St-Elivet 3/12

Exceptionnelle séance à 1 table pour ce mardi (on avait perdu l’habitude de la « petite » séance de mardi)

Table unique dite « l’école des fans » racontée par François :

Le 3 décembre 1973 au soir, une lumière inhabituelle baigne les nouveaux locaux du « Canard Enchaîné ». S’y activent deux «plombiers», ou plutôt des agents de la DST occupés à installer des micros dans les bureaux afin d’identifier les personnes communiquant des informations sensibles à l’hebdomadaire satirique. C’est le début de l’affaire des plombiers. Malgré des preuves irréfutables fournies notamment par le Canard lui-même (les plaques d’immatriculation maladroitement camouflées des véhicules des plombiers), la DST nie les faits. Un procès très controversé donnera raison à l’administration française. L’affaire des plombiers, par son retentissement, a indirectement conduit le président de la République à permuter les ministres de l’Intérieur et de l’Agriculture. L’arrivée de Jacques Chirac à l’Intérieur a eu un effet non négligeable dans la campagne pour l’élection du successeur de Georges Pompidou et contribué à la victoire de VGE.

Exactement 40 ans plus tard, Vincent nous convainc par son bagout légendaire d’essayer un petit jeu qu’il vient d’acquérir et emporte le choix d’une assemblée indécise. Les couples se forment: Jeff et Dominique, Hélène et Baptiste (saison 2), Vincent et VHS forment trois équipes unies pour le meilleur et pour le pire. Baptisé Concept, ce jeu vise à faire deviner quelque chose en désignant sur la table de jeu des concepts principaux et accessoires associés à l’élément à deviner. Par exemple, avec Cinéma en concept principal, un engrenage et la couleur orange en concept secondaire, il fallait trouver « Orange mécanique ». Ou encore, avec homme, personnage historique, et petit, il s’agissait non pas de Napoléon, mais d’un autre ancien minstre de l’Intérieur-Président, N.Sarkozy.

Si certains des concepts paraissent simples, il existe trois niveaux de difficulté, et certains concepts de niveau « noir », le plus élevé, donnèrent particulièrement du fil à retordre, que le lecteur prendra plaisir à démêler:
-en concept principal: femme, cinéma, littérature, et en secondaire: homme, tête, éclair. Indice supplémentaire: bâtiment, animal, jaune, puis: bâtiment, pierre, vieux. Indice final: enfant
-en concept principal: rond, aller-retour, négatif, et en secondaire: femme, homme, coeur, feu, religion
-en concept principal: homme, personnage de fiction, combattant, 3, et en secondaire: feu, puis, encore: soleil, rouge, vers le haut
-en concept principal: homme, personnage de fiction, cinéma, et en secondaire: métier, oeil, vieux, pierre, puis encore: outil, spirale, marron

Au total, cette table ne fut que fous-rires et nous sortîmes tous fans de ce jeu. Et, comme à l’école des fans, tout le monde fut déclaré vainqueur.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 29/11

Séance à 4 tables et multiples contributeurs de comptes-rendus :

Table n°1 dite « au CR de tous les records » …

… racontée par David pour le compte de la partie des  Demeures de l’Épouvante :

L’histoire que vous me demandez de conter est une bien triste aventure, dont l’horreur la dispute au chagrin qu’ont causés ces événements dans la contrée entière. Évidemment je m’en souviens, et bien que je n’ai pas été présent alors, j’ai pu l’entendre de la bouche même des habitants d’Arkham qui vivaient alors près du théâtre de la ville.

C’était un fort beau bâtiment, et l’une des rares places propres aux plaisirs à des lieues à la ronde. Les pièces attiraient beaucoup de monde, et la bourgeoisie naissante de la région prisait volontiers ces sorties. Aussi chaque soirée était-elle un succès et des troupes de tous horizons plaçaient-elles volontiers la ville sur le trajet de leurs tournées.

Or, il advint qu’un auteur assez obscur et au talent inégal s’installa un jour à l’entrée de la ville. Je veux bien sûr parler de Julian Glen.

C’était un personnage discret, sans histoire, qui avait acquis une modeste renommée pour l’une de ses œuvres, et le théâtre lui commanda bientôt une nouvelle pièce qu’il livra quelques mois plus tard. Si vous êtes venus me questionner à ce sujet, vous savez déjà que la pièce n’eut l’occasion d’être représentée qu’une fois, et que cette soirée de première a causé le plus grand souffle de folie collective qu’ait connu notre pays. De tous les spectateurs présents, seule une poignée a pu recouvrer une santé toutefois précaire, et aucun n’a pu raconter exactement ce qu’il avait vu durant cette veillée sous les ors et les velours de l’établissement.

Il fut un petit groupe toutefois dont les membres n’avaient ni perdu complètement leur lucidité, ni pu reprendre le cours de leur vie déjà bien secouée. Pourquoi eux, et qu’est-ce qui les a rassemblé ? Je doute que nous puissions l’apprendre un jour. La curiosité, le destin, l’attrait du mystère ou leur raison sans doute passablement ébranlée les aura poussé sur la route de la demeure de Julian Glen. Je vois à votre œil brillant que ce même attrait vous anime, et que c’est cette histoire précise que vous êtes venu chercher ici.

On raconte qu’ils étaient quatre, et certainement pas les mieux taillés pour affronter les dangers au devant desquels ils courraient sans le savoir sans doute. Il y avait parmi eux trois femmes : une étudiante dont il est dit que la santé mentale était déjà fragile avant cette nuit funeste ; Mandy Thompson, une universitaire du comté d’Arkham dont vous pouvez encore trouver les études pour le moins étranges à la bibliothèque de la ville ; et Jenny Barnes, une jeune femme issue de la haute bourgeoisie européenne, récemment arrivée sur le nouveau continent. Avec elles se trouvait un magicien, Dexter Drake je crois, dont je sais peu de choses…

(Ami lecteur, à partir d’ici, ce récit dévoile des éléments du scénario)

Ces quatres-là décidèrent de se rendre à la propriété de Julian Glen afin de percer le mystère de cette nuit de panique. Lorsqu’ils arrivèrent, devant la bâtisse lugubre brulait un feu de camp. Derrière les fenêtres passaient des ombres, et de ci de là s’élevaient parfois des éclats de voix. Il semblait que l’on procédait aux répétitions de quelque mélodrame curieux et grandiloquent mais aucun de nos visiteurs, l’esprit encore incertain, ne put reconnaître le moindre élément de la pièce qu’ils avaient vue la veille.

Ils entrèrent par la véranda et s’avancèrent dans le couloir obscur.

Lentement, ils progressèrent guidés par des voix semblant venir des couloirs obliques, puis du vestibule. Hélas, s’ils furent d’abord prudents, Mandy prenant bien garde d’obstruer l’entrée après leur passage, et restèrent un moment bien en vue les uns des autres, ils se séparèrent bientôt pour suivre des ombres et des bruits dans deux directions différentes.

S’avançant vers le salon, Mandy et la jeune étudiante rencontrèrent une première silhouette tangible, et celle-ci n’avait rien d’un acteur maquillé croyez-moi. Sous sa robe à capuche, frêle, pâle, et semblant pourtant être dotée d’une force surprenante, elle s’avançait vers elles psalmodiant des vers incompréhensibles. Il leur semblaient en entendant cette créature que la maison prenait des proportions gigantesques, que les extrémités de la pièce s’assombrissaient, que les murs ployaient et se précipitaient vers elles. Dans un élan de panique, le jeune fille réussi pourtant à abattre ce ténébreux cultiste.

Ce ne fut que le premier des nombreux et mystérieux adeptes de Julian que nos malheureux visiteurs rencontrèrent là. Bientôt d’autres apparurent près la cuisine, ou dans l’entrée. Si la plupart d’entre eux arboraient la robe de bure et se déplaçaient psalmodiant des textes impies, certains brandissaient une hache impressionnante et se jetaient sur l’un ou l’autre de nos héros, le regard fou, le visage déformé d’un effroyable rictus.

Lorsqu’un peu plus tard, Mandy rejoignit Dexter dans le vestibule, ils purent surprendre de nouvelles bribes de conversation, et les noirs desseins de Julian commencèrent à s’éclaircir. Afin de l’empêcher de répandre davantage les ombres qu’il avait invoquées sur la ville d’Arkham, il leur fallait trouver les artefacts qui constituaient son pouvoir et les brûler. Laissant à distance Dexter qui se sentait à la merci du maître des lieux, et sa retraite bloquée par la barricade qu’elle avait elle-même élevée dans l’entrée, Mandy entreprit alors de faire marche arrière et de traverser de nouveau le salon pour retrouver les deux dernières femmes du groupe, prises à parties dans la salle à manger avec un puissant cultiste. Hélas, elle se retrouva elle-même piégé et dans sa précipitation mit malencontreusement le feu aux tapis de la pièce.

Vous vous doutez que cette aventure ne pouvait avoir une conclusion heureuse, et je crois qu’à ce moment eux non plus ne se faisaient guère plus d’illusion. Dès ce moment, ils cherchèrent tous à se précipiter vers la chapelle et la cave, seuls lieux ayant encore échappé à leur vigilance et pouvant abriter les fameux objets maléfiques de Julian.

Celui-ci surgit de la chapelle lorsqu’ils s’en approchèrent, hors de lui et halluciné, s’agitant comme à la tête d’une armée de démons. La jeune étudiante, dont la raison vacillante l’avait abandonné peu avant, mourut de ses mains. Dans le salon, toujours en proie à la sensation de se sentir possédé, Dexter subissait peu après le même sort au milieu des flammes ravageant la pièce.

Cependant, le destin a plus d’un tour dans son sac et, alors que Julian aveuglé par sa puissance et riant comme un dément lançait des boules de feu tout autour de lui, Jenny et Mandy, s’évertuant à aller au bout de leur quête malgré les puissances infernales déchaînées autour d’elles, progressaient maintenant plus vite que jamais. Bientôt, Mandy eut dans son sac les trois objets nécessaires et toutes deux entreprirent de filer gagner le jardin pour les détruire. Mais Mandy fut à son tour acculée par Julian et un acolyte, et mourut avant d’atteindre le couloir. Jenny, n’écoutant que son courage, ou peut-être guidée par un automatisme inconscient, fit demi-tour, glissa entre les doigts du cultiste présent et reprit sa course vers la véranda. Plus loin, elle réussit à passer à échapper une nouvelle fois à Julian dont la raison avait fini par sombrer dans des abysses insondables, et qui périt dans un dernier éclat de rire au milieu de l’incendie qu’il avait lui-même répandu partout dans la maison.

Jenny était une bien frêle femme, mais d’une volonté d’airain, et le courage dont elle fit preuve ce soir là devrait en inspirer plus d’un.

Mue par son incroyable force de caractère, elle parvint enfin à la véranda, titubant et ensanglantée, talonnée par un adepte de Julian hurlant dans le brasier. Elle dégagea la porte et sortit dans la nuit fraîche. Derrière elle, la maison commençait à s’effondrer. Elle s’avança hésitante vers le feu de camp dressé là, tendit la main pour y jeter les objet qu’elle était parvenu à rapporter jusqu’ici, mais avant qu’elle ne put l’atteindre elle tomba à genoux, puis à terre, les yeux embués par l’épuisement et les larmes nées de son impuissance. À côté d’elle, un cultiste et un maniaque aux yeux injectés de sang observaient la scène comme interdits, impressionnées peut-être par l’accomplissement de cette faible femme. Puis ils levèrent les yeux vers la maison, et prirent soudain la fuite tandis que finissaient de s’écrouler les derniers murs dans un grand vacarme et une plainte semblable à un long gémissement de douleur et de frustration.

Votre sourire narquois ne me trompe guère, et je vois bien que vous ne me croyez pas. Le vieux radote et enjolive son récit, vous dites-vous.

Vous pensez qu’il est impossible de savoir ce qui s’est passé dans cette demeure. Pourtant, après la nuit effrayante au théâtre, plusieurs personnes ont fait d’étranges expériences extra-sensorielles, et plusieurs affirmèrent être entrées en contact avec l’esprit de Mandy ou de la jeune étudiante. Et j’ai pu parler avec des témoins qui vivaient non loin de la maison de Julian.

Vous avez tort de hausser les épaules ainsi. Mais je ne peux vous forcer à croire n’est-ce pas ? J’en ai vu beaucoup comme vous, qui viennent ici à Arkham chercher à se faire peur de vieilles histoires, et qui les moquent aussitôt, bardés de leurs certitudes et de leur esprit si aiguisé. Pourtant, avec toute votre science et votre mépris pour les choses aujourd’hui oubliées, vous comme les autres n’avez pas relevé la seule incongruité de mon histoire. Car bien qu’à Arkham on ne se moque pas avec légèreté comme ailleurs des forces occultes, on n’en a pas moins du bon sens. Et ce bon sens nous fait nous interroger sur la raison pour laquelle Jenny a dû aller puiser tout au fond d’elle-même pour trouver la force de sortir de la demeure afin de détruire les artefacts de Julian alors que le feu dévorait tout autour d’elle. La folie me direz vous ? C’est bien possible. Mais alors pourquoi a-t-elle précisément cherché à atteindre ce feu de camp curieusement dressé devant la maison de Julian ? Un feu de camp déjà dressé quand le groupe est arrivé devant la demeure, bien avant la nuit, avec personne autour pour s’en occuper ? Il y a des choses que nous ne maîtrisons pas, voyez-vous. Le destin n’est pas un vain mot. Il y a des forces qui nous entourent et nous manipulent, et à certains moments, le libre arbitre n’est qu’un leurre.

Personnages :

– Mandy : Le grand Baptiste aux cheveux courts

– L’étudiante : La petite Hélène aux cheveux longs

– Jenny : David

– Dexter : Laurent

– Julian, les cultistes, les maniaques, l’esprit maléfique, le chat dans le vestibule : François-René

Table n°2 dite « débutante » …

… racontée par François :

Le 29 novembre 1830 débutait l’Insurrection de novembre, soulèvement national polonais en prélude de la guerre polono-russe 1830-1831. À l’annonce, fausse, que l’armée polonaise est requise par la Russie pour réprimer les révolutions française et belge de 1830, la population de Varsovie se soulève, rejointe par l’armée polonaise. La réaction russe aboutit à la prise de Varsovie et à une répression sévère, chassant de nombreux patriotes qui trouvèrent bien souvent refuge en France, renforçant l’amitié franco-polonaise.
Exactement 183 ans plus tard, Sylvain le jeune, Gwen, Michal, Audrey, Rémi et Dominique accompagnent VHS dans les funestes aventures de « la débutante défenestrée », une enquête de Sherlock. Il n’est pas possible de narrer dans le détail les tourments que traversèrent les enquêteurs sans spoiler l’enquête, mais on mentionnera quand même la présence de russes et de polonais, ceux-ci étant, comme dans l’épisode historique suscité, moins nombreux que ceux-là. A la quatrième question, il fut répondu correctement. A la première, si l’on est indulgent, on dira que notre brigade de débutants avait l’esprit de la réponse, si ce n’est la lettre. Cette indulgence admise, l’équipe parvient au score de 0, au fond assez représentatif de son idée globale du déroulement des faits.
Table n°3 dite « Tortilla » …
… racontée par Xel :

Table Tortilla Tzolkin avec Baptiste l’Ancien, LN, JC et VHN
[Première partie pour LN, 2ème pour les garçons et 3ème pour VHN]
Les garçons l’emportent ex æquo en ayant triché tous les deux 😉
Point de défrichage de bois et pléthore de maïs récolté…
Combo de la mort en échangeant cette manne et moults points en fin de partie pour Baptiste…
JC a récolté moins de maïs mais a suivi l’exemple de B.
La prochaine fois, on jouera avec les bonnes règles 😉
A noter :
– LN a fait avancer la roue deux fois mettant tous nos plans au panier
– JC a fait un coup de p… à B. en posant son crâne avant lui (empochant les 13 PV à sa place)

Table n°4 dite « Fumiers et petites graines » …

… où Votre Humble Serviteur a attiré Thomas, Jeff et Marvin vers un « Vanilla Agricola« . Partie sans explication de règles (yes!) et avec un draft en bonne et due forme, bref un Agricola d’experts. Partie menée rondement et rapidement, Jeff qui a misé sur le bétail l’emporte d’1 point devant VHS qui a misé sur pas grand chose, Marvin qui a misé sur un peu de tout et Thomas qui a misé sur la case 1er joueur.

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Séance de MARDI à St-Elivet 26/11

Séance racontée par Baptiste « l’homme qui chuchotait à l’oreille des cheveux » :

Ce mardi il y eut, entre autres :

1 table de Pandémie avec Hélène la briochine (Répartiteur japonais), Franck (Expert en quarantaine), Thomas (Médecin chez les Marines) et moi (Chercheur en choses). Après avoir rapidement éradiqué le péril jaune, nous avons endigué la menace rouge en provenance de l’est. Gardant un contrôle sur l’Europe, nous avons vu progressivement le virus bleu s’étendre en Amérique du nord. Heureusement les éclosions furent rarissimes, et en combinant nos rôles de façon relativement experte, nous arrivâmes à trouver les remèdes restants avant la fin de la pioche des joueurs. Ce fut une victoire sur le fil, mais une victoire quand même!

Afin de fêter dignement ce succès d’équipe, nous nous déchirâmes ensuite joyeusement autour d’un Perudo. Nous retiendrons de nombreux coups de bluff malchanceux, et des dés qui disparurent à vitesse grand V chez mes adversaires. Je remporte la partie sans en perdre un seul, ce qui ne manqua pas de m’étonner : mon unique expérience du jeu résidant dans une version avec des seaux de plage, des dés en bois de 5cm faits à la main, et un flux continuel de boisson.

Suite au départ de Franck, les trois survivants s’attaquèrent à Croa, jeu pour enfants de 6 ans qui nous posa de grandes difficultés, à la fois dans la compréhension des règles et dans la stratégie. Hélène et moi nous entre-dévorèrent jusqu’à son élimination. Thomas me tendit ensuite un piège dans lequel je bondis allégrement, le laissant seul sur le trône de la reine des grenouilles.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 22/11

5 tables pour cette séance :

Table n°1 dite « Maya »…

… où Jeff se lança dans l’explication de Tzolkin pour le faire jouer à Audrey, Jean-Charles, Charlotte et Baptiste « capilarité sous surveillance » … ma mémoire flanche… Partie en cours quand VHS quittais les lieux.

Table n°2 dite « Colchique dans le pré »…

… avec JiBee au commandes d’un Keyflower avec Gwen et François en suiveurs.  Partie en cours quand VHS quittais les lieux. François raconte :

Keyflower, la nouvelle acquisition de Notre Illustre Président, est un très bon jeu : j’ai connu un toulonnais qui y jouait au petit déjeuner. Gwen et VHS ont tout osé (c’est même à ça qu’on les reconnait), y compris défier le Président à son jeu. De quoi se préparer des nuits blanches, des migraines….bref, des « nervous breakdown » comme on dit de nos jours. Gwen passait son temps à upgrader ses tuiles, commentant à l’envi ses actions (c’est curieux chez les étudiants ce besoin de faire des phrases). Il semblait s’acheminer vers une victoire glorieuse, mais c’est alors que JiBee s’écria: « Mais dis-donc, on n’est tout de même pas venu pour beurrer les sandwichs ! Moi les adversaires, j’les soigne, j’m’en vais vous faire une ordonnance, et une sévère ! J’vais vous montrer qui c’est le Président!  Aux quatre coins d’Lannion qu’on va vous retrouver, éparpillés par petits bouts façon puzzle. » Il reprit ses esprits, et on compta les points. Avec ses ouvriers verts, Jean-Baptiste toucha le jackpot. Et avec son village sans queue ni tête (grâce à un de ses bateaux), les tuiles upgradées furent légion. Il fut donc déclaré vainqueur avec 85 points, talonné par Gwen, 72 et suivi de loin par VHS, 49. Reprenant ses esprits, il conclut par une déclaration hautement présidentielle: « Aujourd’hui, les diplomates prendraient plutôt le pas sur les hommes d’action. L’époque serait aux tables rondes et à la détente. Hein ? Qu’est-ce que vous en pensez ? »

Table n°3 dite « Latina » …

… avec Marie-Anne, Xel et Rémy autour d’un Puerto Rico. Rémy prend sa revanche sur Agricola de mardi et gagne la partie. Table poursuivie par deux parties de 6 qui prend.

Table n°4 dite « mais pourquoi il n’est pas si méchant ? » …

… avec François-René qui mena une table de Descent en se frottant à une bande de soudards incarnés par Baptiste « cheveux dans les starting-blocks », Hélène la briochine,  MKS et David. Les méchants ont gagné.

Baptiste raconte la suite :

Suite à la descente victorieuse contre les vilains Gobelins, il y eut plusieurs parties de Nosferatu :

La première rassembla Hélène, Maud, Rémy, Xel, F-R et moi-même. J’Igorifiai tandis que Xel vampirisa. Malgré de nombreux soupçons concernant l’identité de Nosferatu, Xel et moi œuvrâmes en parfait tandem pour placer allégrement 5 morsures sur les chasseurs. Certains diront que je mélangeai mal l’horloge en y mettant toujours l’aube en bas de la pile. Moi j’appelle ça être un bon serviteur du Mal.

Dans une deuxième partie qui intégra François et Gwen à notre équipe, Xel et moi intervertîmes nos rôles de méchants. A nouveau, Maud orienta les soupçons vers le vrai Nosferatu, prouvant ainsi que son apprentissage à Essen auprès du créateur du jeu ne fus pas vain. Mais ayant défaussé des morsures à chaque tour, je parvins à semer le doute chez les chasseurs de vampires, ces derniers s’en prenant alors à Remy. Au moment de brandir le pieu fatidique, le bras de Gwen dévia néanmoins originalement vers F-R. Deuxième victoire pour l’équipe Xel-Baptiste.

La troisième partie vit un Remy-Vampire un peu fébrile, dont la langue fourcha malencontreusement. Grand prince, François mit fin au règne du monstre en révélant la carte de rôle de Remy. Un vampire non pas pieuté mais démasqué, voilà qui devrait intéresser Thomas…

Table n°5 dite « Cochons dans le pré » …

… avec Votre Humble Serviteur qui a prêché la bonne parole d’Agricola auprès de Nicolas et de Virginie avec Maud en comité de validation. Après une brève introduction aux règles la partie débuta. La course à la nourriture fut une constante, Virgine était plutôt orientée cultures, Nicolas l’élevage, Maud éclectique et VHS se tapissait en agrandissant sa maison tout en mangeant des pierres et des roseaux pour bondir dans la dernière ligne droite et atterrir premier sur la ligne d’arrivée.  Nicolas et Maud se partagent la 2e place, mention spéciale pour Nicolas qui n’a pas eu du mal à rentrer dans le vif du sujet malgré ses 2 cartes de mendicité contractés inopinément. Virgine hésita à développer sa famille chose qu’elle ne refera certainement pas lors des prochaines parties.

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Séance de MARDI à St-Elivet 19/11

Pendant que TF1 gagnait la bataille du cerveau disponible – bravo à eux ! – une session de jeux à 3 tables eut lieu à Parties Civiles.

Table n°1 dite « mais de quoi donc ? »  …

J’ai aperçu David, F-R, MKS, Xel, Hélène la lannionaise et Baptiste « 3mm. What else? » autour d’un Space Cadets puis d’un Saboteur

Table n°2 dite « Shiquoi ? » …

… avec un jeu japanisant et avec la participation de LN la briochine, Baptiste dit « No no cut hair no cry », Jérôme et Audrey. Table poursuivie avec un Sang Rancune. Voici ce qu’en dit Baptiste :

Une table de Shitenno, où Jérôme nous emmena dans le Japon médiéval. C’est un jeu qui mélange placement et tractations, combinaisons de troupes et de ressources. Hélène rafle la victoire d’un point. Les deuxièmes et troisièmes places sont également départagées d’un petit point. Voulant faire mon intéressant, je termine à six ou sept points de la dernière marche du podium.

J’emmenai ensuite cette même table dans une partie de Sang Rancune. Après l’explication des règles à Hélène et Audrey, et un petit rafraîchissement pour Jérôme, nous nous attaquâmes vaillamment au donjon et à ses créatures. De cette aventure périlleuse nous retiendrons un combat contre le Minotaure décidé au Pierre-Feuille-Ciseau, une salle des pièges qui ne nous fit même pas transpirer d’angoisse et de nombreuses traîtrises bienveillantes mais néanmoins douloureuses. Au final Jérôme l’emporte largement avec dix-huit points, ayant massacré du monstre tout au long du donjon. J’arrache la deuxième place en tuant mon unique monstre dans la dernière salle (9 points d’un coup, vive les bonus accordés aux dernières rencontres). Hélène finit troisième avec 6 points et Audrey ferme la marche avec 4 points.

Table n°3 dite « Frustrée » …

make Agricola, not bouse.

… avec Votre Humble Serviteur qui expliqua Agricola à Dominique, Thomas et Rémy pendant que Jeff roupillait. Ce repos de juste lui a permi d’être en pleine forme et remporter la partie. Rémy fut un tantinet dépité par le jeu qui lui impose de nourrir les paysans et « n’avoir le temps pour rien d’autre », Thomas disait que ça lui rappelle les mauvais souvenirs de Tzolkin (ce que je comprends) mais qu’il préfère Agricola (ce que je comprends aussi) enfin Dominique n’avait pas l’air d’être mécontent de sa partie. Et ça c’est pas normal : la 1ère partie d’un jeu doit être pourrie, la première partie d’Agricola doit être atroce. C’est exactement comme se cuiter avec un Single Malt de 30 ans d’âge alors qu’on a jamais goûté de l’alcool auparavant…

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 15/11

4 tables pour cette séance … (+ qqs mises à jours des séances précédentes envoyés par Baptiste ex-queue de cheval).

Table n°1 dite « Train mystérieux » …

… avec  5 personnes autour d’un jeu d’enquêtes Mystery Express amené par  Charlotte et joué par elle-même, MKS, Jean-Charles, Jérôme et Audrey. Ils avaient par ailleurs l’air dépité quand VHS quittait la salle… CR sur le forum.

Table n°2 dite « Gobs » …

… avec Gwen qui attira Laurent Maud et JC dans un Gosu endiable. Au dernières nouvelles Rémy était en train de gagner…

Table n°3 dite « Distopique » …

… avec Xel qui déploya le plateau d’Imperial 2030 devant les yeux ébahis de Hélène la briochine, Baptiste dit « bourreau des cheveux longs » et François-René. La bataille pour devenir le plus grand impérialiste était en cours lorsque VHS déposa un dernier regard sur l’assemblée.

Table n°4 dite « Kuba Rozpruwacz » …

… avec Sly The Young qui inculqua les règles de Lettres de Whitechapel à Hélène la lannionaise, Baptiste dit « amoureux du sabot de la tendeuse » et Votre Humble Serviteur. Sly incarna l’affreux Jack et les trois autres la police londonienne. Ils n’ont pas fait l’honneur à ce métier car Jack a évité avec une facilité déconcertante tous les pièges et  barrages pour commettre ses 5 crimes et rejoindre à chaque coup sa tanière. Bien joué, honte au enquêteurs… VHS quitta les lieux en apercevant un Pandémie qui s’installait à cette même table…

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Séance de MARDI à St-Elivet 12/11

Compte-Rendu fait par Xel :

 

3 tables :

 

Table 1 : [Baptiste ex-nuque longue, LN, Audrey et David]

Divers petits jeux apportés par LN en attendant leur cinquième joueur…

Table 1 bis : [les mêmes + François-René]

Mice & Mystics que raconte Baptiste :

F-R, Audrey, David, Hélène et moi nous attaquâmes au premier scénario : la fuite de la prison. Si les fromages furent rares dans les geôles mais nos assauts implacables, ce fut l’inverse une fois mis le museau dehors. Néanmoins, nous atteignîmes sains et saufs le glorieux trou du respectueux arbre, triomphant ainsi de cette initiation au jeu.

S’enchaîna un Room 25 raconté aussi par Baptiste :

Nous enchainâmes ensuite avec un Room 25. David se révéla assez tôt en poussant Hélène dans la pièce tu-rentres-tu-meures (dommage, elle était dans son camp). Pris de fébrilité, F-R me poussa lui-aussi alors que nous étions sur la sortie. J’avais entamé le chemin du retour lorsque l’infâme, le perfide David surgit et me poussa dans une autre pièce tu-rentres-tu-meures, me faisant découvrir avec surprise qu’elle existait en deux exemplaires. Les survivants étant arrivés à la fin de la piste des tours, la victoire revint à David (ainsi qu’à Hélène à titre posthume).

Table 2 : [MKS, Jérôme, JC, CHarlotte et Gwen]

– Small world
– Le saboteur
Table 2 bis : [les mêmes sans MKS]
– ?

Table 3 : [Jeff, Dominique, Thomas, Mélanie, Nicolas et VHN] Funkenschlag sur un air de samba *;) Clin d’œil
Première partie pour Thomas et Dominique.
Partie relativement bisounours : pas d’enchères à la polonaise  mais à la belge ! *;) Clin d’œil
Je gagne la partie avec 14 villes alimentées et encore beaucoup d’argent, Jeff réussit aussi à atteindre les 14 villes alimentées mais avec très peu d’argent en poche, Nicolas alimente 12 villes, Thomas, Mélanie et Dominique ferment la marche.
Table 3 bis : [Jeff, Thomas et VHN]
7 wonders : Jeff l’emporte grâce à ses combos vertes (68 PV ?),  Thomas (47 PV) et VHN (44 PV).

Soit 16 joueurs pour un mardi !
Et un Vincent de passage non comptabilisé *>:) Démon

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 8/11

5 tables pour cette séance :

Table n°1 dite « Épouvantable » …

… avec François-René qui faisait le méchant aux  Demeures de l’Épouvante face à Hélène la briochine, Baptiste 1er dit « l’aventurier du poil perdu » et… autres qui vont se rappeler à ma mémoire. Baptiste raconte :

 F-R nous a présenté à Hélène, Franck et moi l’extension l’Appel de la Forêt. Nous devions enquêter dans un hameau où plusieurs meurtres sacrificiels avaient été commis. Trois alliés/suspects cachaient parmi eux le véritable coupable. Après plusieurs tours à fouiller en vain le village et essayer de soutirer de maigres informations à nos soit-disant alliés, les premières créatures ont commencé à nous tomber dessus. Le dernier tour arriva sans que l’on ait déterminé qui était le coupable. Franck s’en prit au vieux fermier, entre deux tentatives d’échapper à une abomination qui voulait à tout prix lui faire des free hugs. Hélène et moi, de notre côté, massacrâmes l’unique femme du village, histoire de tester nos armes. Le dernier des alliés, et l’unique survivant, était bien entendu le coupable. La victoire revint donc à F-R.

Table n°2 dite « Souricière » …

… avec MKS, Dominique et… autres qui vont se rappeler à ma mémoire autour de Mice and Mystics qu’ils découvraient. Ont-il réussi à s’échapper des griffes du chat ?

Table n°3 dite « Cubenboiseque » …

… avec JiBee qui apprenait les arcanes de Caylus à Helene la lannionaise, Baptiste 2nd dit « poil au garde-à-vous » et… autres qui vont se rappeler à ma mémoire. La question posée à la fin était : « qui était second ? »

Table n°4 dite « Spatiale » …

… racontée par avec Xel :

Cinq joueurs autour d’un Battlestar Galactica : VHN aka Helena Cain (Amiral du Galactica), Charlotte aka Gaïus Baltar (Président), Rémy aka Anastasia « Dee » Dualla, Jean-Charles dit JC aka Louanne « Kat » Katraine (pilote intrépide toujours sous speed *;) Clin d’œil) et Jérôme aka Sharon « Boomer » Valerii.
C’est une première fois pour Jérôme et Charlotte (elle n’avait fait qu’observer lors de la dernière partie) ; une confirmation pour Remy et JC…

Le jeu débute doucement ; quelques cylons nous prouvent l’expertise de JC en tant que pilote *=D> applaudissement et Jérôme semble avoir des ratés (cylon ?)…
Une carte crise nous permet d’ajouter 1 à notre destination et le premier saut nous propulse à 4 (« qui est la moitié de 8″*)…
La croisère ne s’amuse plus vraiment quand deux cartes « crise » de suite drainent des cylons tout autour du Galactica (Cf photo du plateau)…
J’utilise un nuke et détruit un Basestar : cette fois-ci c’est certain nous sommes loin d’être seuls dans l’univers ! Dee (Rémy) intervient pour  faire sortir Boomer (Jérôme) de prison, Baltar (Charlotte) utilise son pouvoir unique pour voir ses cartes loyauté et fait échouer le vote : Jérôme et Charlotte ont 3 cartes loyauté et un des deux est cylon, c’est certain… Dee se révèle et m’envoie en prison ; on soupçonne encore plus Jérôme.

Le Galactica est envahi par 4 centurions ; c’est la débandade !
Kat (JC) se bat bien mais ça ne suffit pas : les vaisseaux civils se font détruire et notre marqueur « population » atteint « 1 ») *:( Tristesse

La dernière carte crise nous fait perdre notre dernière population : les humains sont exterminés ! *:(( En pleurs
Jérôme est resté en prison sans vraiment cacher son côté cylon…
* citationTable « After midnight » : Nosferatu avec 11 joueurs !!!
Baptiste, Hélène, Baptiste et Hélène, François-René, Jérôme, VHN, Rémy, Maud, Virginie, Thomas
J’ai commencé le jeu avec 4 morsures en main *:-O Surprise : 1ère morsure du jeu (annoncée)
Aucun rituel bien sûr, le pieu circule puis 2 morsures lors d’un même tour :
=> Hélène : « j’en avais 4 en main »
=> Virginie : « moi aussi » – avec un peu de retard *:"> Piquage de fard
Le porteur de pieu attend la nuit pour tuer le vampire : Virginie ne survit pas *;) Clin d’œil
Table n°5 dite « Bourguignonne » …

… avec François, Thomas et Maud qui (re)découvraient les Châteaux de Bourgogne explications de Votre Humble Serviteur à l’appui. Partie dominée par Maud qui arrive à près de 250 points tandis que le peloton gravite autour de 200 pts. Retour positif néanmoins de la part des découvreurs. Et ça c’est bien (c).

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Séance de MARDI à St-Elivet 5/11

Une session de mardi à 3 tables :

Table n°1 dite « Caylus-like ? » …

… Avec Baptiste 1er dit « hérisson », Jérôme, Audrey, Hélène et Gwen autour de la création de l’auteur de Caylus :  Spyrium. C’est un jeu de cartes semble-t-il léger mais la partie était toujours en cours quand les 2 autres tables quittaient les lieux. La partie est détaillée par Baptiste sur le forum.

Table n°2 dite « La roue de la fortune »…

… avec Jeff, Xel et Rémi autour de Tzolk’in. Il semblerait que Jeff soit râleur mais gagnant lors de cette partie.

Table n°3 dite « La clé des fleurs » …

… avec JiBee, Thomas et votre humble serviteur autour de Keyflower. Thomas découvre et n’a pas l’air de déprécier. JiBee joue et gagne, Votre Humble Serviteur joue, se vautre, et se place légèrement derrière le président. Le jeu est toujours aussi sympathique.

La séance fut poursuivie par la une partie de Hanabi, un astucieux jeu de coopération… Je n’aurais d’autre chose à y ajouter sinon que le jeu est rigolo mais Notre Inimitable Président s’est livré à un festival de … hmmm…  le mot juste est « mauvaise foi » mais j’utiliserai plutôt « pitrerie »  qui a instauré à table une ambiance joyeuse. On a appris que l’expression favorite de NIP est « le joueur expérimenté aurait … » avec des déclinaisons riches et mettant toujours en relief ce léger décalage entre son excellence et les roturiers qui l’accompagnent dans son périple ludique. NIP s’est employé à mettre en pratique la pédagogie de l’erreur, en montrant exactement comment il ne faut pas jouer afin que nous ne répétions pas les mêmes erreurs. Nous avons donc vu comment encaisser les points de pénalités et faire des déductions foireuses, tout ça dans un strict respect des principes d’éducation qu’il s’imposa. Au final nous nous en sortons pas mal, même on étant des mauvais élèves  n’ayant pas suivi la plupart des instructions de NIP. Je recommence quand vous voulez 😀

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