Séance de VENDREDI 06/09/2019 à Servel

Cela sent la rentrée au vu de l’animation dans les salles et des joueurs enthousiastes qui se pressent avec quelques nouvelles boîtes en main. Et c’est avant que les colonnes recrutées au forum des associations ne viennent grossir nos rangs !

Table 1, dite « Deux Wallace sinon rien » : Brass serait-il addictif ? le voilà de nouveau de sortie (en version Birmingham) avec les inévitables Xel, Thomas et Tristan et accompagné d’une Chimay bleue. Partie de haute volée, on n’en attendait pas moins de ce casting velu et c’est Thomas qui finit 3 points devant Xel et 10 devant Tristan. Puis les mêmes accompagnés de Camille jouent à Wildlands puis encore à Chakra.

Table 2, dite « Survivants silencieux » : avec Outlive, Mickaël invite Frédéric, Olivier3 et Eric à du placement d’ouvrier post-apocalyptique. Cela a duré longtemps puis ils sont partis discrètement, on laissera donc le forum nous en dire plus.

Table 3, dite « Celtes de table » : belle partie d’Inis pour Olive, VHN, Yannick et Gérard (mode découverte pour les deux derniers mais ils apprennent vite !). Elle a offert son lot de coups habiles, de surprises et de grognements. Yannick part sur les ailes chercher la condition de victoire « être présent dans 6 territoires », sans être inquiété. Pendant ce temps au centre, Gérard et Dom se disputent le jeton de Brenn (premier joueur, avec quelques avantages) tout en se frottant aux troupes nombreuses d’Olive. Ces trois là arrivent quasiment simultanément à la condition de victoire « être présent dans des territoires avec 6 sanctuaires ». Yannick couine sur le thème « mais alors je ne pourrai jamais gagner » mais se reprend vite. Il s’étend en direction des sanctuaires et obtient sa deuxième condition de victoire. Olive le voyait venir et dans un mouvement tardif, envahit la capitale ce qui lui octroie la condition de victoire « être Chef de territoires avec 6 troupes ennemies » avec la perspective d’un départage à son profit. Oui mais il avait oublié que ce mouvement astucieux créait un conflit avec Dom et Gérard. Ces derniers ne se laissant pas faire ne purent que constater trop tard qu’ils l’avaient affaibli au point que la victoire ne pouvait plus échapper à Yannick. La partie a été longue mais bien appréciée, voilà un jeu à la fois beau et présentant des combinaisons et des rebondissements réjouissants.

Table 4, dite « Contes à jouer assis » : aucun retour de la table de Paper Tales qui regroupait Vincent, la jeune Yona, Nicolas2, Sébastien et Maxime. Ensuite il y eut une partie serrée de Honshu avec les trois premiers, remportée d’un petit point par Yona.

Table 5, dite « Bonne nuit les petits » : on trouve l’autre jeune de la soirée, Elouan, à une table de Histoires de Peluches avec OlivierL, François-René, Frank et PaulJr. Le marchand de sable est passé avant qu’un compte-rendu ne soit fourni.

Table 6, dite « Fous volants dans leurs drôles de machines » : au calme, Steven et Romain ont fait vrombir Aeronautica Imperialis, un jeu de la grande famille de W40K proposant, à grand renfort de figurines, de vivre le combat aérien au 41e siècle. Steven a gagné « grâce aux orcs ».

Table 7, dite « Du grand n’importe quoi » : partie bizarre et monomanche de Codenames qui voit le maître-espion bleu, PAR DEUX FOIS, donner des indices pour des mots rouges. Un agent double ? Quant à son homologue, son indice Opposés 2 pour faire trouver Souris et Baleine aurait dû être invalidé avec la plus grande sévérité. Seul un Antilles 4 (Plage, Pirate, Canne, Pointe (-à-Pître)) surnage dans ce naufrage-sabordage ludique.

Table 8, dite « Jeu de massacre » : fin de soirée en douceur pour F-R, Gérard et Olive qui disputent un Snow Time. On a suivi scrupuleusement le livret de règles : aucuns des présents n’avaient jusqu’alors joué ainsi ! F-R, que sa façon de penser comme Dom devrait alarmer, se détache irrésistiblement et gagne la partie.

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Séance de MARDI 03/09/2019 à Servel

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De retour de vacances, le 3 septembre 1928, le savant anglais Alexander Fleming remarque sur sa paillasse de laboratoire un champignon qui, en contaminant une boîte de culture, en a éliminé les bactéries. Il devine qu’une substance sécrétée par le champignon en est responsable et l’appelle aussitôt « pénicilline ». Par cet heureux hasard, les antibiotiques sont découverts. Mais il faudra encore plus de dix ans avant qu’ils soient mis en oeuvre.

91 ans plus tard, à Lannion, un véritable bouillon de culture se développait dans les laboratoires de Parties Civiles.

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Wildlands

Table 1, dite « Appariements destructifs » : Petit événement de rentrée, Thomas nous présente le dernier opus de Martin Wallace !
A Wildlands, la grande obscurité s’est abattue et l’Empire a sombré. Les cristaux magiques qui alimentaient autrefois des villes entières ont été brisés, et l’obscurité a été détruite par la magie libérée. Tout ce qui reste, ce sont les ruines maudites, connues sous le nom de Wildlands, dans lesquelles les éclats des cristaux ont été éparpillés. Maintenant, quelques individus, les plus courageux ou désespérés, cherchent les éclats pour exploiter leur pouvoir à leurs propres fins. Chacun prend le contrôle de l’une des quatre factions : la Guilde des Mages pour Olivier-3, les Gnomades agiles de votre serviteur, les Lawbringers polyvalents de Thomas ou les Pit Fighters de Xel, qui cognent dur. Il faut progresser à travers les ruines pour saisir ses cristaux ou concentrer ses efforts sur la suppression de l’opposition (un assassinat réussi apporte 1 PV, comme un cristal) – mais attention, le danger rôde dans l’obscurité et l’on peut se faire occire par une mauvaise rencontre au coin de la rue et faire un appariement aussi destructif qu’un champignon de pénicilline avec une bactérie. Le timing est important à gérer, et c’est Thomas qui sort vainqueur avec les 5 PV qui mettent fin immédiatement à la partie !

Table 2, dite « Antibiotique » : Root continue à soulever les foules (tant que les règles sont fraîches), et fait un nouvel adepte: Benjamin, autour d’une table fréquentée par trois vétérans: Neox, Tristan, et François-René. Cet opus se joua comme un drame en trois actes:
I – Tristan doit gagner, il va gagner….mais tous se liguent contre lui et sortent les antibiotiques !
II – Benjamin va gagner au prochain tour, c’est certain…..mais, c’est automatique, tous font cause commune pour lui barrer la route à coup d’antibiotiques !
III – Neox, vagabond sournois comme un virus, profite de la confusion ambiante et tire les marrons du feu: il a vraiment gagné !

Table 3, dite « Chef de labo » : la table 1 finit avec The boss, jeu assez calculatoire au point que, à scruter les expressions de certains, l’on se croirait presque dans un laboratoire de calculs de probabilités. Une partie que Thomas, grand chef de labo de la soirée, souffle à Xel pour 1 point !

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