Séance de VENDREDI à St-Elivet 7/12

3 tables de 4 joueurs pour cette séance :

Table n°1 dite « invasive » …

… où François-René a appris à Hélène, Baptiste 1er dit « au cheveu congédié » et à François comment mordre Dust, le jeu vindicatif. L’histoire dira qui a emporté.

Table n°2 dite « terredemillieuse »…

… où Marvin a tenté d’expliquer à Laurent, Baptiste 2nd dit « la jungle capilaire » et à Julien pourquoi Sauron devait gagner, tout au moins dans la La Quête des Terres du Milieu. A-t-il réussi ? Vous le saurez. Peut-être.

Et bien oui, il a réussi.
Nous avons commencé la partie vers 22h et comme d’habitude les Héros se sont balladés pendant les premiers tours. Laurent et Julien ont torché leurs quêtes de départ puis avancées, profitant d’un manque flagrant d’agressivité de la part du Seigneur Ténébreux. Heureusement, Baptiste a eu une tâche nettement plus ardue et il ne put remplir ses deux objectifs.
Du côté de Mordor, il me fallait amener mon marqueur Rouge à la période III, et je puisai donc avec avidité dans le deck de Conspiration, à la recherche des précieuses cartes. J’en trouvai, mais peinai à les jouer. Quand enfin j’avais moyen d’en mettre une balèze (plus exactement : mettre une carte pour remplir la condition nécessaire à la pause d’une autre…), Laurent se « sacrifia » pour me ralentir (ça lui a coûté cher : deux corruptions et 5 faveurs).
Au final, j’ai longtemps cru que la victoire allait m’échapper, mais les Héros ont un peu levé le pied à la fin (comme d’habitude, encore, Sauron monte toujours en puissance dans ce jeu) et nous sommes arrivés au Final en même temps. Ayant rempli mon objectif, je l’emportai de justesse. Belle partie.

Table n°3 dite « vaporeuse » …

… où JiBee, Gérard – qui fête là son come back – Jeff et Votre Humble Serviteur ont industrialisé le Nord des Etats-Unis dans Age of Steam. En tant que  gens courtois et néanmoins compétiteurs les trois premiers sus-cités ont laissé à VHS un coin de quiétude à l’est de la carte pour toute la partie et se sont donc concentrés sur le centre et ouest pour s’emmêler joyeusement. Dans cette configuration VHS n’avait d’autre choix que de rester en tête, JiBee tira son épingle du jeu en se plaçant 2ème vint ensuite Jeff puis Gérard.

Table dit « bonus », ailleurs et demain…

… Sly dit « trop jeune pour être MJ » menait une table de jeu de rôle dans l’univers de Sables Rouges. Tout ça à Beg Leguer. Marie-Anne, dont c’est probablement le dernier jeu en tant que mère d’une fille unique raconte cet univers particulier :

Présentation du monde :

Sable Rouge est un jeu de rôles de fantasy brutal et aride, croisement entre la violence d’un Conan, la sècheresse d’un western, l’horreur d’un Ghosts of Mars, la brutalité d’un Mad Max ou la menace sourde d’un Pitch Black. Vision fantasmée de ce qu’aurait pu être la planète Mars, il y a plusieurs millions d’années, Sable Rouge propose un univers en perdition, juste avant que cette planète ne soit plus qu’un astre sans vie. Un monde teinté de sang, au goût de ferraille et de rouille, où il est parfois difficile de distinguer la réalité du mensonge.

Dans cet environnement hostile, où la survie est le maître mot, les personnages vont devoir apprendre à lutter pour sauver leur peau, leurs biens, leurs amis, voire ceux qui jadis leur fermèrent les portes d’un « paradis » souterrain. Utilisant aussi bien des armes massives, que des pistolets rudimentaires, en passant par une magie capable de modifier la réalité, les personnages de Sable Rouge sont autant de pilleurs, de mercenaires et de salopards, cherchant dorénavant à empêcher une fin inéluctable.

Tous les personnages possèdent une particularité : un parasite d’origine inconnu s’est logé dans leur colonne vertébrale. Mais, plutôt que de les transformer en pantins mort-vivants, ce « Pilleur de Corps » s’est éteint avant de prendre le contrôle de leur organisme. Désormais, ces « Vertèbres de Fer » sont des êtres hybrides, combattant pour survivre mais ressentant les effluves de la Ruche et des abominables Pilleurs de Corps se dissimulant sous le sol de la planète. Des anti-héros considérés avec méfiance, voire pendus ou condamnés aux châtiments du désert de glace.

Imaginez un univers aux échelles démesurées, sans la moindre mer, à part les bancs de sel de Mare Sirenum. Un monde dévasté, énorme, inconnu… Et cachant des étages de fer et de laboratoires oubliés dans ses entrailles.

Citation de

http://sablerouge.over-blog.com

Un monde glacé où nous jouons des parias d’entre les parias…où nous mena le maître Sylvain.

Nous étions 5 aventuriers , plus ou moins expérimentés :

  • Christel qui à interprété une Bleek (ce qui ressemble de plus à l’humain) précise et musclée
  • David qui à interprété un Maadim, (qui se rapproche d’un chaman aficain) doté de forte compétence de course
  • Gwen qui à interprété une Silicate ( qui ressemble à un drow ( elfe des profondeurs) ….à poli mais musclée
  • Elodie qui à interprétée un Squal ( homme-lézard) soucieux de sa monture et fumeur de sa propre mue, mais prcis dans ses tirs
  • et moi-même qui à interprété une Silicate… donneuse d’ordre à défaut d’autres capacités;-)

Nous avons joué de chance et de malchance , mais nous avons terminez en vie cette belle partie, qui laissera quelques souvenirs mémorables sur les compétences des personnages et l’utilisation d’une certaine encre de poulpe…

Partie plaisante, un Mj souple et conciliant, sûrement la raison de notre réussite !

j’ai passé une bonne soirée , je n’ai même pas senti le coup de barre fatidique de 23H00….

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Séance de MARDI à St-Elivet 6/11

3 Tables et 16 (!) personnes pour cette séance exceptionnellement bondée – vacances obligent – et ponctuée de la déclaration présidentielle solennelle : « Nous invitons nos adhérents à jouer à Fortune & Glory, une boite de jeu récemment acquise par l’association. Sans pratique assidue l’investissement s’avérera caduc après 5 séances et le jeu sera mis en vente ». Fortune et Gloire n’a pas été joué cette séance là… il reste encore 4 séances de sursis… Et sinon les  tables :

Table n°1 dite « résistante » …

… où Xel,  François, Frank, Hélène, Baptiste 1er dit « le chauve »,  Françoise et Maeva se sont infiltrés dans The Resistance puis Link Je laisse le forum dévoiler les résultats.

Le témoignage de Xel :
Au nombre des résistants on a eu aussi Nathan avant qu’il aille se battre dans la poussière 😉
Après cette mise en bouche, nous avons fait dix parties de Linq et Baptiste a gagné 😉

Table n°2 dite « va t’en guerre » …

où JiBee, François-René, Laurent et Nathan qui se sont attablés autour du Dust. Le gagnant se manifestera sur le forum.

Le retour de Laurent :
J’ai joué à Dust. C’est pas mal comme jeu, du Risk amélioré. On a utilisé les règles avancées, les règles de base ne valant visiblement pas le coup.
François-René et Nathan se partageaient les Amériques en début de partie, mais après une fausse manœuvre de François-René, Nathan s’est retrouvé maître du nouveau monde.
JB et moi on s’est partagé Afrique, Europe et Asie sans trop se taper dessus. JB faisait tranquillement son marché chez les neutres installés en Asie, ce qui lui permettait de faire grimper son nombre d’usines et de gisements peinard, et d’être premier au score. J’ai alors vaillamment décidé de l’attaquer sinon il courait à la victoire. Résultat on a perdu des troupes tous les deux sans grand résultat. Deux tours après j’avais stabilisé ma situation et je lui ai piqué sa capitale, ce qui lui a fait très mal.
Il me serait sans doute retombé dessus si entre temps Nathan n’en avait profité pour s’étaler un peu et prendre la tête aux points, faute d’adversaire en Amérique pour le ralentir. Les deux derniers tours (surtout le dernier) ont donc vu une alliance anti-Nathan se mettre en place, avec JB et François-René dans le rôle de « king makers », ce qui m’a finalement permis de remporter la partie.

Table n°3 dite « paysanne » …

… où Votre Humble Serviteur a expliqué à David et Baptiste 2nd dit le « chevelu » comment utiliser les cartes à Agricola. Ensuite nous avons joué, avec Marie-Anne et Cécile en support de joueuses aguerries. VHS a réussi à se placer premier grâce à la politesse des co-tablés, suivirent Marie-Anne, David, Baptiste et Cécile.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 26/10

2 tables pour cette séance :

Table n°1 dite « poussiéreuse »…

Cette carte n'existe qu'en édition polonaise 🙁

… avec François-René, David, Frank et JiBee autour d’un Dust. Il a fallu rappeler à l’ordre les joueurs pour qu’il ne tapent pas sur le président. Le jeu n’était pas fini quand Votre Humble Serviteur quittait les lieux.

Table n°2 dite « aéronautique »…

… où Marie-Anne, Xel, François, Jeff et VHS se sont lancés dans la conquête des cieux dans Aeroplanes: Aviation Ascendant. La partie a été couronnée par la victoire de François qui a collecté les points de ses courageuses explorations du continent asiatique. Partie très agréable, assez tendue et où quasiment tous les avions ont été achetés.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 14/09

Lors de cette soirée marqué par la longue attente d’une clé oubliée, nous accueillîmes Baptiste et Hélène : deux recrues du forum des associations. Bienvenue à eux ! Sinon nous avions l’occasion de fêter encore un pot à PC ! Cette fois-ci c’est Jeff qui régalait pour marquer son quadragésime. Enfin 3 tables furent tout de même installées lors de cette séance dont 1 jeu de rôle :

Table n°1 dite « Ombre et Poussière »…

… avec une partie de Dust et François-René, Vincent et Michal autour. Un jeu à l’apparence belliqueuse, voici le CR de François-René pour ce jeu qui apparait pour la première fois sur les tables de l’association :

3 joueurs se retrouvaient autour de la carte du monde afin de contrôler les fameux gisements de minerai permettant la création d’énergie pour les méchas. Michal décidait de placer sa capitale à Moscou et occuper l’Afrique , l’Europe (sauf Berlin neutre) et une partie de l’Asie. Installé en Amérique, Vincent s’était établie à Washington. VHN (Votre Humble Narrateur) choisissait Pékin , l’Océanie , l’arctique et la partie de l’Asie que Michal ne contrôlait pas. Apres un premier round d’observation avec juste un conflit mineur en Asie, VHN débarquait en force en Amérique du sud via la base en Artique , prenant le contrôle de l’usine sud Américaine de Vincent. Profitant des règlements de compte entre les deux joueurs , Michal décide d’envahir Berlin un territoire neutre. Trahi par l’incompétence de ses troupes ou plutôt le manque de bol au dé, les tentatives furent un échec cinglant coutant de nombreuses unités. Finalement repoussé hors d’Amérique du sud, VHN décide alors de faire un go west en s’emparant de Moscou mal défendu. Michal était en tête au niveau des points mais sans capitale il ne pouvait revendiquer la victoire. Vincent rate une occasion en or de remonter et de gagner la partie l’Afrique lui tentant les bras. Mais refusant de trahir Michal, il le laisse se refaire. Grâce à une audacieuse attaque aéroportée de Mécha sur Pékin, Michal reprend une capitale et gagne la partie malgré l’attaque tardive de Vincent au Magreb.

Table n°2 dite « Café et Chocolat » …

Rôles... à la YMCA.

avec une partie de Puerto Rico rassemblant Baptiste et Hélène, ainsi que Marvin et Notre Illustre Président. Le jeu était une découverte pour les 2 premiers, et une redécouverte pour Marvin. Ce fut donc NIP qui eut le devoir d’expliquer les règles. J’ignore si l’appréciation du jeu fut bonne en tous les cas le résultat fut serré avec ces scores finaux : JiBee 60, puis Baptiste 58 (et 6 « ressources »), puis Marvin 58 (et « 4 ressources ») et finalement Hélène 57.

Table n°3 dite « Magie et Technologie »…

… où Marie-Anne mena comme il faut Sylvain The Youngest Man On Earth, Jeff, Kevin et Votre Humble Serviteur dans les bas-fonds et des hautes sphères de l’univers du Château Falkenstein. C’était bien !

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