Séance racontée par Xel :
« Quand à la Saint-Narcisse il y a trop de moucherons, pour le laboureur, ce n’est pas bon. »Point trop de moucherons : neuf joueurs répartis sur deux tables.
Table 1 : Baptiste 2.0, Hélène 2.0, David, Gwen et UlysseZombicide : beaucoup de morts et de moins morts… Les humains ont-ils survécu ?Table 2 : Jonathan, Thomas, Grégoire – de passage juste pour la soirée mais qui pourrait revenir plus régulièrement – et VHNBrass : où Jonathan découvre le jeu et se débrouille très bien ; score serré entre Grégoire, Jonathan et Thomas, VHN loin derrière…Amyitis : où Jonathan découvre le jeu et se débrouille très bien ; Grégoire fayotte avec Amyitis et l’emporte d’un cheveu, juste derrière, Jonathan le pro de l’iirigation, VHN et enfin Thomas.6 qui prend : où Jonathan connait bien le jeu et ne se débrouille pas si bien que ça ; victoire en deux « parties » gagnées par VHN (Thomas a lui aussi remporté une partie).
Ce mardi il y eut notamment une table de Zombicide avec Hélène, David, Gwen, Ulysse et moi-même. Après explication des règles pour Ulysse et une présentation des extensions chiens zombies et chiens compagnons pour les vétérans David et Gwen, nous nous lançâmes vaillamment à l’assaut du scénario.
Notre but était de ramasser 7 marqueurs objectifs puis de nous enfuir à l’autre bout du plateau. Malheureusement pour nous, le premier objectif retourné fit apparaître l’abomination. Longtemps nous restâmes coincés dans les premiers bâtiments, fouillant désespérément pour nous équiper contre le monstre, tandis que les rues se remplissaient de créatures gémissantes.
Par chance nous pûmes confectionner un cocktail molotov. Il était temps car Hélène et moi étions déjà en zombivants et il nous restait encore les trois quarts du plateau à traverser.
Une sortie groupée dans les rues nous permit de progresser vers les objectifs restant. Grâce à deux persos possédant le lien zombie, nous résistâmes héroïquement jusqu’à la sortie et volèrent la victoire au nez et aux pustules des zombies.
Une victoire entachée par la perte, en début de partie, du chien Mauviette, qu’Hélène pleure toujours.
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Ulysse, Denis, Jonathan et Jeff se sont retrouvés autour de la carte d’Europe pour user de Diplomatie.
Il y eut une table de Brass avec Thomas, Xel, Hélène et moi-même. La partie fut âprement disputée, les revenus furent pauvres jusqu’au début de la période des rails, le coton et les ports n’eurent pas grand succès. La seconde partie du jeu vit de beaux réseaux ferroviaires se développer, avec Xel qui trustait l’est et le sud, thomas le milieu de la carte et moi le nord. Un peu coincée, Hélène du disperser ses voies. Au final Xel l’emporte avec 111pts grâce à son chantier naval, Thomas récupère la seconde place avec 98pts (une belle remontée car il était dernier à la fin de la période des canaux), je termine troisième avec 94pts et Hélène ferme la marche avec 79pts (ce qui, pour une première partie, est plutôt pas mal).
Une table, dite « ufologique »
… où Notre Impénétrable Président nous a introduits, Jeff et moi, aux plaisirs masochistes de Tzolk’in – Le calendrier Maya.
… où François-René, malgré sa légendaire aversion pour les cubes, a triomphé de Grégoire (un exploit, semble-t-il) et de Thomas autour du plateau d’Amyitis.

Il y a exactement 15 ans, la France dominait le monde, terrassant le Brésil en finale de la coupe du monde de football. Les français ont positivé à l’époque, mais, à l’échelle de l’histoire, ce fut plutôt un accident dans sa marche vers le progrès. Le positivisme, cet ensemble de pensées qui considère que seules l’analyse et la connaissance des faits vérifiés par l’expérience peuvent expliquer les phénomènes du monde sensible, allait s’efforcer de le démontrer. L’étrange victoire des Bleus, le 12 juillet 1998, relève en effet plus de l’introspection, de l’intuition, voire de la métaphysiue, autant d’approches fermement ignorées par ce courant de pensée.
… avec plusieurs joueurs autour des Demeures de l’Epouvante.
… avec Grégoire, JiBee, Gérard et Thomas autour de Brass. Voir 2 Brass.
… à part que ce fut Brass avec JiBee, Xel, Grégoire et Thomas.
Une table de Zombicide avec F-R, David et moi. Le scénario consistait à entrer dans un grand bâtiment, le fouiller pour récupérer 6 cartes de vivres, les planquer dans une voiture et s’enfuir par l’autre côté du plateau. Globalement la partie fut une promenade de santé, nos persos étant rapidement blindés d’armes en tout genre. Les dés furent avec nous, et seuls deux des personnages furent blessés, là où des brouettes de zombies furent tués. David s’octroya même la gloire de faire cramer une abomination. La fuite en voiture à travers des rues bondées de morts-vivants se déroula sans accrocs, permettant à la moitié des persos de quitter les lieux. Nul ne sait si les autres s’en sortirent également vivants.