Séance de MARDI à St-Elivet 18/03

Séance racontée par Xel :

« Quand à la Saint-Narcisse il y a trop de moucherons, pour le laboureur, ce n’est pas bon. »
Point trop de moucherons : neuf joueurs répartis sur deux tables.
Table 1 : Baptiste 2.0, Hélène 2.0, David, Gwen et Ulysse
Zombicide  : beaucoup de morts et de moins morts… Les humains ont-ils survécu ?
Table 2 : Jonathan, Thomas, Grégoire – de passage juste pour la soirée mais qui pourrait revenir plus régulièrement – et VHN
Brass : où Jonathan découvre le jeu et se débrouille très bien ; score serré entre Grégoire, Jonathan et Thomas, VHN loin derrière…
Amyitis : où Jonathan découvre le jeu et se débrouille très bien ; Grégoire fayotte avec Amyitis et l’emporte d’un cheveu, juste derrière, Jonathan le pro de l’iirigation, VHN et enfin Thomas.
6 qui prend : où Jonathan connait bien le jeu et ne se débrouille pas si bien que ça ; victoire en deux « parties » gagnées par VHN (Thomas a lui aussi remporté une partie *;) Clin d’œil).
Mise à jour de qualité : une plongée dans l’enfer de la Table 1, narrée par Baptiste dit « le Trésorier » :

Ce mardi il y eut notamment une table de Zombicide avec Hélène, David, Gwen, Ulysse et moi-même. Après explication des règles pour Ulysse et une présentation des extensions chiens zombies et chiens compagnons pour les vétérans David et Gwen, nous nous lançâmes vaillamment à l’assaut du scénario.
Notre but était de ramasser 7 marqueurs objectifs puis de nous enfuir à l’autre bout du plateau. Malheureusement pour nous, le premier objectif retourné fit apparaître l’abomination. Longtemps nous restâmes coincés dans les premiers bâtiments, fouillant désespérément pour nous équiper contre le monstre, tandis que les rues se remplissaient de créatures gémissantes.
Par chance nous pûmes confectionner un cocktail molotov. Il était temps car Hélène et moi étions déjà en zombivants et il nous restait encore les trois quarts du plateau à traverser.
Une sortie groupée dans les rues nous permit de progresser vers les objectifs restant. Grâce à deux persos possédant le lien zombie, nous résistâmes héroïquement jusqu’à la sortie et volèrent la victoire au nez et aux pustules des zombies.
Une victoire entachée par la perte, en début de partie, du chien Mauviette, qu’Hélène pleure toujours.

Pour discuter de cette session RDV sur le forum

Séance de MARDI à St-Elivet 25/02

Des tables et pas des moindres ce soir là :

Table n°1 dite « diplodocus »…

… racontée par Jeff :

Ulysse, Denis, Jonathan et Jeff se sont retrouvés autour de la carte d’Europe pour user de Diplomatie.
Ulysse dirigeait les russes, Denis les Français, Jonathan les Autrichiens et Jeff les Allemands et les Italiens. Personne ne contrôlait les Anglais.
Les Autrichiens et les Allemands ont passé un pacte de non agression tacites leur permettant de s’étendre. La France pendant se temps se créait une flotte.
Jonathan ayant pris le contrôle des Anglais a aussi commencé à se créer une flotte.
Le canon a commencé a tonné.
Les autrichiens ont « libérés » la Pologne, les allemands ont annexés, la Scandinavie, le Danemark , la Hollande et la Belgique. Ah, non pas la Belgique, elle est française. De nouveau allemande, Française maintenant et tient encore allemande.
La Grèce a aussi pas mal changer de « propriétaire », italienne, autrichienne et même russe.
Quant aux Anglais et aux Français, ils se sont livrés à une bataille navale sans fin. Les témoins prétendent qu’à la fin, on pouvait aller de l’Espagne à l’Irlande à pieds secs en allant d’épave en épave.
L’Allemagne était partie pour dominer largement mais un soubresaut de la Russie l’a ralenti. La France et l’Autriche ont pu ainsi tirer leur épingle du jeu.
Il y eut peu de changement de contrôle de nation, l’Italie passa de Jeff à Ulysse et l’Autriche de Jonathan à Denis.
Au final, victoire de  Jeff avec 138 points, puis Denis avec 103, Ulysse avec 83 et  Jonathan avec 74.
Le fait que l’Empire Britannique n’est été joué qu’après 4 tours a permis à l’Allemagne et la France de s’étendre et de faire de grosse taxation. Les joeurs (Jeff et Denis) contrôlant ces pays ont eu un apport de cash bien utile tôt dans le jeu. Cela expliquant les scores.

 Table n°2 dite « lancé du nain » …

… racontée par Mr. le trésorier, le bien appellé Baptiste 1er dit « l’aventurier de la crinière perdue » :

Il y eut une table de Brass avec Thomas, Xel, Hélène et moi-même. La partie fut âprement disputée, les revenus furent pauvres jusqu’au début de la période des rails, le coton et les ports n’eurent pas grand succès. La seconde partie du jeu vit de beaux réseaux ferroviaires se développer, avec Xel qui trustait l’est et le sud, thomas le milieu de la carte et moi le nord. Un peu coincée, Hélène du disperser ses voies. Au final Xel l’emporte avec 111pts grâce à son chantier naval, Thomas récupère la seconde place avec 98pts (une belle remontée car il était dernier à la fin de la période des canaux), je termine troisième avec 94pts et Hélène ferme la marche avec 79pts (ce qui, pour une première partie, est plutôt pas mal).

Suite au départ de Thomas, je lançais un Roi des nains avec ces dames. La victoire me revint, Xel et Hélène terminant à égalité.

A noter que ce même Baptiste se fend d’un CR à retardement de la partie d’Alien Frontier dantan : par là

Table n°3 dite « oubliée » …
… et pourant rédigée en 1er par François :

Une table, dite « ufologique »

Il y a exactement 72 ans, le 25 février 1942, se déroulait la bataille de Los Angeles. La DCA fit feu pendant plusieurs heures dans le ciel californien après avoir repéré des OVNI, pensant qu’il s’agit d’une attaque de l’aviation japonaise. Or, sauf erreur, la totalité des porte-avions japonais se trouvait à l’ouest du Pacifique à la date du 24 février 1942. Après la reddition du Japon, les autorités militaires japonaises ont déclaré qu’il n’y avait pas de force japonaise dans la région de Los Angeles, et le secrétaire américain à la marine déclara par la suite en conférence de presse qu’il s’agissait d’une «fausse alerte». Des correspondants de guerre ayant assisté à la canonnade ont écrit qu’ils n’ont jamais été en mesure de distinguer un avion. Bien que de nombreuses rumeurs (suscitées notamment par la publication des photos) font état de la présence d’un OVNI, la plupart des théories penchent sur la présence de ballons météorologiques, régulièrement lâchés au-dessus de Los Angeles et qui auraient déclenché l’alerte.

Plus pacifiquement, Mr. Gwen, Audrey, Jean-Charles furent initiés par VHS à un Aeroplanes où les combats furent furtifs jusqu’en ère 3, mais où la joute nippo-etats-unienne prit tout son sens en fin de partie. Jean-Charles colonisa l’Afrique et réussit une percée en Afsud. Audrey envahit l’Asie mais se laissa surprendre sur l’Indochine et perdit des passagers lucratifs, soufflés par VHS qui fit un raid vengeur sur le Japon. Quant à Mr.Gwen, il fondit tel un OVNI sur les deux Amériques, Nord et Sud, grâce à des jets de dés insolemment chanceux. La DCA n’eut pas le temps de réagir et l’aviation japonaise resta clouée au sol. On entérina donc son succès à 51 PV, devançant VHS, 45 PV, Jean-Charles, 36 PV, et l’infortunée Audrey, avec 25 PV.

Audrey prit une revanche méritée à Level Up où elle coiffa ses adversaires sur le fil grâce à une combinaison venue d’ailleurs. Une victoire routinière qui n’incita pas la station météo de Lannion à envoyer de ballon-sonde.

Pour discuter de cette session RDV sur le forum

Séance de VENDREDI à St-Elivet 21/02

4 tables puis d’autres :

Table n°1 dite « d’aventure »…

… où nouvelle joueuse : Magalie s’est lancé dans l’aventure de Tzolkin accompagnée de Virginie et David avec la bienveillante présence du président JiBee. Ce dernier ne gênait personne pour la lutte pour la 2nde place.

Table n°2 dite « d’industrie » …

… où Thomas, Maud, Jeff et François se sont penchés sur le cas Brass. L’histoire dira qui a été le plus industrialisé.

Table n°3 dite « du chaos spatial » …

… où Laurent, MKS, Xel et Julien se sont affrontés dans Rencontres Cosmiques (édition d’au moins de 1985). Deux parties ont été jouées puis je ne sais plus quoi ensuite puis un Level  Up qui mixa plusieurs tables comme il a l’habitudes de faire.

Table n°4 dite « de l’espace-temps » …

… où Votre Humble Serviteur a initié Gwen et ses 3 compagnons à Alien Frontier. Partie longue et belliqueuse qui se solde par une victoire de VHS qui n’espérait plus de voir la fin des vengeances et autres coups bas de ce soir… et ça valait son coup d’oeil !

Pour discuter de cette session RDV sur le forum

Séance de VENDREDI à St-Elivet 31/01

Des tables comme d’habitude :

Table n°1 dite « New Rules »…

… racontée par Marvin et …

… qui a réuni Audrey, Maud, Virginie et moi-même autour de Takenoko puis Level Up. J’ai donc enfreint à deux reprises mon leitmotiv personnel (« No New Rules ! »). Néanmoins, les jeux étant légers et agréables, l’apprentissage se passa bien.

Au final, Maud remporte la partie de Takenoko et Audrey celle de Level Up (que nous avons jouée avec la variante permettant de réaliser les objectifs dans un ordre quelconque). Les deux jeux sont sympathiques, mais le second a ma préférence.

Table n°2 dite « Cuvette en métal » …

… où JiBee, Jeff,  François-R et j’en oublie se sont penchés au dessus du plateau du Trône de Fer.

Table n°3 dite « Zombie paradise » …

… où Michal a initié Gwen, Clarisse et un nouvel sympathisant à Earth Reborn.

Table n°4 dite « Retour vers le Wallace land » …

… où VHS s’est jeté dans une partie de Brass, gagnée brillamment par Thomas avec participation de Xel et Françoise. Il est bien ce jeu !

Pour discuter de cette session RDV sur le forum

Séance de VENDREDI à St-Elivet 18/10

Petite séance de jeu racontée par François et grands préparatifs pour la convention du lendemain.
Pour cette séance pré-Scorfel, une table, dite infra-ordinaire
Xel, Thomas, Grégoire et VHS s’attablent à Brass, exactement 146 après le traité scellant la vente de l’Alaska aux USA par la Russie. L’achat, soutenu par le Secrétaire d’État Seward, partisan de longue date de l’expansion, était à l’époque tourné en ridicule, diversement appelé « William H. Seward’s folly », « William H. Seward’s icebox » ou « Andrew Johnson’s polar bear garden », puisqu’on considérait déraisonnable de dépenser une somme rondelette pour cette région reculée, peuplée de 2500 Russes ou métis et 8 000 aborigènes, sous le commandement direct de la compagnie russe des fourrures, et peut-être 50 000 esquimaux.
La carte de l’Angleterre servit de décor à cette joute, qui tourna à la déconfiture pour Grégoire, congelé et isolé comme un aborigène alaskien à l’époque des canaux. Alors que Thomas s’acheminait vers un succès probant à trois chiffres (105), devançant VHS (98) et Xel (91), Grégoire fit un retour d’enfer à la période du rail, et, sortit la tête de la banquise pour culminer à 122, rétablissant l’ordre juste de Brass.

Pour discuter de cette session RDV sur le forum

Séance de MARDI à St-Elivet 08/10

11 Joueurs, 5 Jeux.

Table n°1, dite « cubes ’till you puke »…
DISCLAIMER :
ce CR contient un avis qui n’appartient qu’à moi-même (Votre Modeste Serviteur aka Marvin) et ne saurait donc constituer un jugement de valeur honorable susceptible de décourager quiconque ne l’aurait pas essayé de le faire (même si, quand même, c’est un peu nul)

… où Notre Impénétrable Président nous a introduits, Jeff et moi, aux plaisirs masochistes de Tzolk’in – Le calendrier Maya.

Après une efficace explication de règles, nous nous déplaçâmes des cubes de bois pour en récupérer d’autres. Ce jeu fait preuve d’une grande richesse, mais m’a, personnellement, pour citer un autre président, « touché l’une sans faire bouger l’autre ». Des cubes, des ouvriers, encore des cubes, et des points de victoires (matérialisés par une piste autour du plateau. Incroyable !).

Bref, un jeu qui recycle moults mécanismes vus et revus, éprouvés et re-éprouvés (ai-je mentionné la possibilité de construire des bâtiments et de faire évoluer des technologies ? Inouï !), et figure en bonne place dans la lignées des jeux conçus pour Notre Insondable Président. Les qualités d’un bon jeu ? La question est ouverte.

C’est néanmoins fort logiquement que ce dernier l’emporte, avec environ 75 points. Je le suis de près, avec environ 70, mais dois en partie ce score à une brillante suggestion de NIP lors de l’antépénultième tour (je dois y gagner une dizaine de points). Jeff ferme la marche loin derrière, mais la décence et l’amitié m’empêchent d’annoncer son score.

Table n°2, dite « No cube, no pain », narrée par Baptiste « nuque moyenne » :

Une table de Chinatown avec Xel, Baptiste & Hélène, David et moi. Pour ma première partie de ce jeu, j’ai bien aimé son mécanisme, sa fluidité et sa phase de marchandage totalement immorale. Au final Xel l’emporte avec $1.090.000, je termine deuxième avec $1.040.000. Mon homonyme prend la 3ème place avec $800.000 et des pousses-pousses. Hélène et David se battent pour les 4ème et 5ème places.

Table n°3, dite « Cube you all night long »…
… où François-René, malgré sa légendaire aversion pour les cubes, a triomphé de Grégoire (un exploit, semble-t-il) et de Thomas autour du plateau d’Amyitis.

Table n°4, dite « En chambre », narrée de nouveau par Baptiste « nuque entre-deux » :

Départ de David pour chez lui, et de Xel pour une partie de Brass. F-R nous rejoint avec sa Room 25 pour une partie à quatre. Baptiste prend la fillette, Hélène choisit le colosse. Plus modestes, F-R fait le beau gosse et moi le geek. La pièce de sortie est rapidement dévoilée par F-R, que je m’empresse alors de pousser dans un bain d’acide, confirmant ainsi les soupçons du beau gosse sur la traitrise cachée du geek. Mais je perds la partie sur un bête point de règle mal compris, qui me fait pousser la mauvaise rangée au dernier tour. Comme quoi, je suis un méchant vraiment gentil.

Table n°5, dite « Noctambule »…

… qui a vu Grégoire, Xel et Thomas jouer… jusque tard sans doute à Brass. L’un d’eux l’a certainement emporté par épuisement de ses adversaires.
Edit de Xel :

Table 5 : Grégoire l’emporte largement (170+), Thomas le suit (150+) et je termine honorablement (130+) (dont 54 points marqués avec les rails 😎 )

Pour discuter de cette session RDV sur le forum

Séance de MARDI à St-Elivet 17/09

3 Tables pour cette séance :

Table n°1 dite « à l’Est »…

… racontée par François :

Une table, dite « à l’Est »

Il y a exactement, 74 ans déjà, le 17 septembre 1939, les troupes soviétiques envahissaient la Pologne, 16 jours après la Wehrmacht et moins d’un moins après la signature du pacte de Munich, dont un volet secret attribuait à l’URSS l’Est de la Pologne. Plus près de nous, précisément 40 ans plus tard, une brèche était ouverte sur un autre front de l’Est: le premier McDonald’s français s’établissait à Strasbourg. Laquelle de ces deux percées a laissé le plus de traces dans le paysage d’aujourd’hui ?

C’est à l’Est aussi que s’engagea une partie de Brass entre Grégoire, Thomas, Baptiste (cheveu au vent), et VHS, dans une séquence improbable, qui vit l’occupation de deux villes par des mines inutiles, et la saturation les canaux. Le développement de l’industrie en fut gravement entravé, en particulier pour Grégoire dont on coupa tous les débouchés (après avoir tenté de le handicaper en le positionnant à l’envers de la carte). Le charbon florissait, mais trop tôt et ces mines finirent au rebut avec leur marchandise. A l’époque du rail, le paysage s’éclaircit. Je colonisai Manchester, Grégoire s’établissant au Nord, Thomas à l’Ouest, et Baptiste là où il trouva de la place. Le banquier fut magnanime, nous autorisant à emprunter à l’orée du dernier tour. Au décompte final, l’imposant chantier naval de Thomas le propulsa à 110 points, devançant VHS à 102, bien équilibré entre canaux et bâtiments, et Baptiste à 92. Pas suffisant cependant pour contrer les 125 points de Grégoire et son puissant réseau de canaux autour de Bolton, confirmant par là une hierarchie très convenue à ce jeu.

Suivit une partie de Citadelle, remportée par Baptiste le chevelu, qui « coiffa » ses rivaux en finissant son huitième quartier après avoir abondamment pillé les cartes des autres compétiteurs. S’il termina a égalité de points de carte avec Grégoire, condottiere devant l’Eternel, et Thomas, qui prit avec brio tous les rôles, sa prime de premier finisseur le laissa seul en tête. Puis, alors que la tempête sévissait à l’extérieur, deux vampires de Nosferatu (François-René, guidé par Thomas, puis JiBee, manoeuvré par VHS) prirent possession du centre. Face à face, et positionnés à l’extrême Est de la salle, ils subirent tous deux un sort cruel. Dehors, le vent d’Est redoublait de violence.

Table n°2 dite « welcome »…

… qui a accueilli Marie, une nouvelle sympathisante et qui a découvert Puerto Rico, le jeu d’une légèreté légendaire, parfaitement adapté à débuter en compagnie de JiBee, Jeff et François-René.

Table n°3 dite « panzer Tiger »…

… où Votre Humble Serviteur a fait re-decouvrir Tigre & Euphrate à Xel et Françoise. La galanterie de ces dames a permi à VHS de l’emporter.

Pour discuter de cette session RDV sur le forum

Séance de VENDREDI à St-Elivet 2/08

4 tables pour cette séance estivale :

Table n°1 dite « sous-citée » …

… racontée par François :

Une table, dite « noctus horribilis »:

Il y a exactement 20 ans, le 2 août 1993, l’Angleterre ratifiait le traité de Maastricht (** SPOIL **). Un événement qui semble aujourd’hui presque aussi ancien dans nos mémoires que la période historique de la révolution industrielle anglaise, que Xel, Grégoire, Thomas, et VHS explorèrent à Brass. Dans cette partie, les ressources furent rares: les mineurs ayant déserté la table, les rares éclats de charbons produits furent rapidement absorbés, puis le marché fut pillé, et, en fin de partie, il fallut extraire la ressource à la main. Le contrôle des ports, notamment Liverpool, suscita les convoitises. Celui des canaux menant à Manchester, place forte et centre névralgique du royaume, fut rapidement verrouillé par Grégoire. Le futur primat d’Angleterre était annoncé, magré l’irresistible progression de VHS sur l’échelle des revenus. la messe dite, la partie s’écoula comme une litanie de Saint-Grégoire, vainqueur (123) devant Xel (104), et Thomas (95), et VHS (87).

Les mêmes furent rejoints par François-René, et Baptiste « coupe d’été », puis enfin JiBee-NIP, pour une suite de parties à six puis sept de Nosfératu. Un seul vampire (Xel) périt sous le glaive. Les autres triomphèrent: deux par leurs morsures infligées (JiBee, François-René), et surtout trois par auto-mutilation de l’équipe des enquêteurs (François-René, Xel, Thomas) ! On retiendra aussi de cette partie l’incroyable pusillanimité de Baptiste au moment de poignarder François-René, que tout le monde avait démasqué, et l’inquiétant role play de NIP en Igor-Silas, le moine albinos à capuche de Da Vinci code (** SPOIL **). Un président dévoyé, donc, qui n’hésita d’ailleurs pas à violer l’heure du couvre-feu qu’il prescrit à ses mânes en quittant les lieux peu avant 2h.

Table n°2 dite « veni vidi perdix » …

… racontée par Marvin :

Roxane, Julien, Baptiste « dont la chevelure n’est plus ce qu’elle était » et moi-même nous sommes attablés autour du plateau d’Andor. Notre objectif était la 3ème « mission » du jeu. Après une mise en place intéressante et la reconnaissance par chacun des objectifs à remplir, nous tentâmes de les réaliser… sans aucune réussite.
Julien ne fut pas aidé par Baptiste, qui lançait les dés pour ses adversaires, et a subit défaites sur défaites. Seuls Roxane et Baptiste purent remplir leurs missions individuelles, je n’eus personnellement même pas le temps d’essayer de m’occuper de la mienne.
Un échec cuisant, donc et nous avons donc rangé très vite le jeu… Mais j’y reviendrai !

Il était à peine 22h quand nous décidâmes de poursuivre la partie autour de Skulls & Roses. Deux parties tendues que j’ai emporté in extremis.

Table n°3 dite « les zombies sont nos amis » …

… avec MKS, Gérard et JiBee autour de Earth Reborn.

Table n°4 dite « Les héros sont fatigués » …

… avec Marie-Anne, Laurent et François-René dans les rôles des « gentils » et Votre Humble Serviteur dans le rôle du méchant gardien du donjon dans Descent. Cette partie avait pour objectif de finir la 1ere quête de 2nd niveau, la première rencontre ayant été remportée haut la main par les gentils. Ceux-là même avaient 8 tours pour s’emparer d’un artefact et s’enfuir avec. Cependant au bout de 3e tour 2 héros parmi les 3 étaient amoureusement entourés par les gardiens du donjon pour prendre une tape amicale sur la tête à chaque fois qu’ils se relevaient pour se recoucher aussitôt. Découragés, les héros ont hissé le pavillon blanc qui sonna le glas d’une partie rapide.

Pour discuter de cette session RDV sur le forum

Séance de VENDREDI à St-Elivet 12/07

Séance à plusieurs tables dont :
Table n°1 dite « d’ordre et de progrès » …
… racontée par François :
Il y a exactement 15 ans, la France dominait le monde, terrassant le Brésil en finale de la coupe du monde de football. Les français ont positivé à l’époque, mais, à l’échelle de l’histoire, ce fut plutôt un accident dans sa marche vers le progrès. Le positivisme, cet ensemble de pensées qui considère que seules l’analyse et la connaissance des faits vérifiés par l’expérience peuvent expliquer les phénomènes du monde sensible, allait s’efforcer de le démontrer. L’étrange victoire des Bleus, le 12 juillet 1998, relève en effet plus de l’introspection, de l’intuition, voire de la métaphysiue, autant d’approches fermement ignorées par ce courant de pensée.

Dans 15 ans, comme nous l’enseigne Impérial 2030, la France a disparu, fondue dans l’espace Européen, alors que, comme on va le voir, le Brésil domine le monde. Xel, VHS, Baptiste à la toison plus développée que l’autre-qu’on-voit-moins-souvent-ces-derniers-temps, et Sylvain the old-mais-l’age-c’est-dans-ta-tête-man, entament donc une partie de ce nouveau jeu-proche-de-son-illustre-cousin-mais-subtilement-différent-quand-même. Après les achats de départ, VHS rétablit le bloc sino-soviétique, Xel contrôle le Brésil, Baptiste l’Europe, et Sly l’Inde et les USA. La partie commence par une phase intense de construction d’usines, et de productions. Cet équilibre est rompu par un raid brutal de Sly sur la Chine, alors en pleine expansion: la sainte Russie dit adieu à sa concubine, et les deux empires du milieu sont désunis pour toujours. Le mandarin et sa nouvelle promise indienne forment alors un couple baroque, le sous-continent prenant ses aises avec la maison commune pour s’éparpiller de la Nouvelle-Zélande à la mer Noire en passant par l’Afrique du Nord. Pendant ce temps, le Brésil et les USA prospèrent par le jeu des alliances. VHS lance l’alerte et prône la mobilisation générale contre le Brésil. Mais tout le monde laisse faire, ignorant cette vérité qui dérange, qui par intérêt, qui par aveuglement. L’Europe s’enfonce dans un marasme dont je ne réussis pas à la sortir après en avoir pris le contrôle. L’Inde éparpillée voit sa côte augmenter, mais étrangement personne ne veut de ses roupies, alors qu’on s’arrache le réal brésilien. Baptiste adopte une neutralité sournoise sous pavillon Suisse, et, tel un Depardieu sans mémoire, se transforme en rentier apatride, misant sur les bons risques de crédit. Sly, qui contrôle désormais la puissante Chine et a muselé la Russie, ignore superbement la progression inexorable du géant vert comme de son voisin états-unien, et dédaigne de contourner le globe pour affronter l’oncle Sam. Xel profite de cet aveuglément collectif, et l’emporte sans discussion, devant Baptiste et Sly, malgré le beau parcours des USA et de la  Chine. VHS ferma la marche loin derrière, plombé par la bataille de Russie. La Bérézina franco-russe (qui n’est pas un dessert) avait englouti à la fois les armées du tsar et les troupes Européennes (toujours pas rejointes, c’est à noter, par l’Ukraine ni la Turquie). Les lanceurs d’alerte, s’ils ont pour eux la satisfaction d’une victoire morale, se trouvent en effet souvent oubliés et démunis à l’heure du grand décompte.

En 2030, c’est donc bien la devise brésilienne, « Ordre et progrès » (témoin de la forte influence qu’a eue le positivisme en Amérique latine) qui règne sur le monde. Auguste Comte, le fondateur du positivisme, ne l’aurait pas mieux dit. Selon son concept de loi des trois états, l’esprit humain, ainsi que l’espèce humaine entière, passe par trois états théoriques successifs: théologique (le droit divin de l’état féodal), métaphysique (illustrée par le siècle des Lumières et le contrat social de Rousseau), et positif, où l’esprit humain admet qu’on ne peut comprendre ni l’origine, ni la destination de l’univers, et décide de se reposer sur la science. Il faudra encore 15 ans à la France, après la divine surprise de 1998, et le nouveau contrat social de 2012, pour faire sienne l’observation les lois effectives de la nature et se résoudre à son état de confetti Impérial.

Table n°2 dite « môme » …

… avec plusieurs joueurs autour des Demeures de l’Epouvante.
Table n°3 dite « 
… avec Grégoire, JiBee, Gérard et Thomas autour de Brass. Voir 2 Brass.

Pour discuter de cette session RDV sur le forum

Séance de MARDI à St-Elivet 09/07

Une séance à 2 tables sur-racontées :

Table n°1 dite « on n’en sait pas plus » …

… à part que ce fut Brass avec JiBee, Xel, Grégoire et Thomas.

Table n°2 dite « on sait tout ! » …

… racontée tout d’abord par Darholm :

Une table de Zombicide avec F-R, David et moi. Le scénario consistait à entrer dans un grand bâtiment, le fouiller pour récupérer 6 cartes de vivres, les planquer dans une voiture et s’enfuir par l’autre côté du plateau. Globalement la partie fut une promenade de santé, nos persos étant rapidement blindés d’armes en tout genre. Les dés furent avec nous, et seuls deux des personnages furent blessés, là où des brouettes de zombies furent tués. David s’octroya même la gloire de faire cramer une abomination. La fuite en voiture à travers des rues bondées de morts-vivants se déroula sans accrocs, permettant à la moitié des persos de quitter les lieux. Nul ne sait si les autres s’en sortirent également vivants.

… ensuite David explosa sa fibre littéraire :

« Après qu’il ait été conté avec moult précisions au novice que je suis les mille et unes facilités que le jeu offre aux masses de chairs putrescentes et déambulantes pour nous occire plus aisément, et pour faire bonne mesure les quelques maigres règles cherchant à me faire croire qu’il serait possible d’échapper à la mort, Ned et Amy (François-René), Phil et Wanda (Baptiste), Josh et Doug (VMN) nous retrouvons dans une banlieue glauque et désertée avec comme objectif de trouver suffisamment de vivres avant de pouvoir décaniller en vitesse à bord d’une voiture garée là.

La soirée commence fort avec la découverte d’un bâtiment infesté de morts-vivants en mal de chaleur humaine, et l’apparition au bout de la rue d’une réelle abomination. Par bonheur, nous trouvons à peu près tous rapidement de quoi nous équiper, en particulier Amy que se fera longtemps plaisir avec une tronçonneuse ou Doug plus tard qui hésitera un moment entre une paire d’uzis ou une paire de canons sciés. Seul le brave Phil usera longtemps de son pistolet, et Wanda davantage de ses rollers que d’autre chose.

Nous pénétrons dans l’immeuble et parvenons à en garder l’entrée. La nuit s’avance et la déferlante attendue n’a pas lieu. VMN ose enfin respirer un peu et commence à entrevoir la possibilité de s’en sortir vivant. À coup de fouilles frénétiques dans l’immeuble, nous finissons par trouver plus de vivres que nécessaire, et par bonheur de quoi fabriquer aussi un cocktail Molotov qui permettra à Josh d’occire l’abomination. Autant qu’il soit possible de tuer un mort.

Tandis que Phil et Josh empruntent une voiture de police et remontent prudemment la voie. Ned, Amy, Wanda et Doug sautent dans une voiture garée dans la rue opposée, où sont chargées les vivres, et foncent à
tombeau ouvert vers l’issue de cette histoire. Hélas, après s’être écarté du véhicule afin d’achever quelques marcheurs odorants et automates, Doug reste en arrière quand le véhicule bondit vers une victoire joyeuse.

Phil et Josh trouveront-ils un passage pour sortir à leur tour du quartier ? Doug aura-t-il le temps de sauter dans leur voiture ? Une nouvelle abomination ou une troupe de runners viendra-t-elle anéantir
leurs espoirs ? L’histoire ne le dit pas. »

… enfin François-René ajouta sa petite prose :

Un groupe de 6 survivants (Doug , Josh guidé par David ,Phil et Wanda guidé par Baptiste à la chevelure au vent ainsi que Ned  et Amy guidé par moi-même) ambitionnaient de quitter la ville infestée  de zombie. Pour cela ils devaient récupérer des vivres , les charger dans une voiture et sortir de la ville. La partie fut simplifiée par la découverte très rapide d’une tronçonneuse par Amy et un peu de chance au dé dans les premiers combats. Tandis qu’une partie des survivants castagnaient du zombie à tout va, l‘autre s’occupaient d’aller charger la pim’s. Une fois le quota de nourriture atteins, Ned, Amy, Wanda et Doug montaient dans la pimp tandis que Josh et Phil montaient dans une voiture de police. Un groupe de zombie nous barrant la route Doug décida de descendre et de faire feu en disant je vous rattrape. Ned avanca un peu la voiture écrassant des zombies au passage et se rendit compte qu’il n’avait plus qu’à foncer dans la dernière rue pour se sauver avec les vivres et les deux filles. Ce qu’il advient des 3 autres survivants restent pour l’instant un mystère non résolu.

Si avec ça vous avez des questions…

Pour discuter de cette session RDV sur le forum