3 Tables et 16 (!) personnes pour cette séance exceptionnellement bondée – vacances obligent – et ponctuée de la déclaration présidentielle solennelle : « Nous invitons nos adhérents à jouer à Fortune & Glory, une boite de jeu récemment acquise par l’association. Sans pratique assidue l’investissement s’avérera caduc après 5 séances et le jeu sera mis en vente ». Fortune et Gloire n’a pas été joué cette séance là… il reste encore 4 séances de sursis… Et sinon les tables :
Table n°1 dite « résistante » …
… où Xel, François, Frank, Hélène, Baptiste 1er dit « le chauve », Françoise et Maeva se sont infiltrés dans The Resistance puis Link Je laisse le forum dévoiler les résultats.
Le témoignage de Xel :
Au nombre des résistants on a eu aussi Nathan avant qu’il aille se battre dans la poussière 😉
Après cette mise en bouche, nous avons fait dix parties de Linq et Baptiste a gagné 😉
…
Table n°2 dite « va t’en guerre » …
où JiBee, François-René, Laurent et Nathan qui se sont attablés autour du Dust. Le gagnant se manifestera sur le forum.
Le retour de Laurent :
J’ai joué à Dust. C’est pas mal comme jeu, du Risk amélioré. On a utilisé les règles avancées, les règles de base ne valant visiblement pas le coup.
François-René et Nathan se partageaient les Amériques en début de partie, mais après une fausse manœuvre de François-René, Nathan s’est retrouvé maître du nouveau monde.
JB et moi on s’est partagé Afrique, Europe et Asie sans trop se taper dessus. JB faisait tranquillement son marché chez les neutres installés en Asie, ce qui lui permettait de faire grimper son nombre d’usines et de gisements peinard, et d’être premier au score. J’ai alors vaillamment décidé de l’attaquer sinon il courait à la victoire. Résultat on a perdu des troupes tous les deux sans grand résultat. Deux tours après j’avais stabilisé ma situation et je lui ai piqué sa capitale, ce qui lui a fait très mal.
Il me serait sans doute retombé dessus si entre temps Nathan n’en avait profité pour s’étaler un peu et prendre la tête aux points, faute d’adversaire en Amérique pour le ralentir. Les deux derniers tours (surtout le dernier) ont donc vu une alliance anti-Nathan se mettre en place, avec JB et François-René dans le rôle de « king makers », ce qui m’a finalement permis de remporter la partie.
…
Table n°3 dite « paysanne » …
… où Votre Humble Serviteur a expliqué à David et Baptiste 2nd dit le « chevelu » comment utiliser les cartes à Agricola. Ensuite nous avons joué, avec Marie-Anne et Cécile en support de joueuses aguerries. VHS a réussi à se placer premier grâce à la politesse des co-tablés, suivirent Marie-Anne, David, Baptiste et Cécile.
…
…
…
…
—
Pour discuter de cette session RDV sur le forum
… où Xel, Baptiste le 1er dit « le chauve » (sur sa demande : à privilégier devant « senior ») et Hélène ont expliqué à David et Baptiste le 2nd dit « le chevelu » comment éléver les vaches, moutons et cochons ainsi que l’art de cultivation des champs dans un Agricola en version familiale mais pas trop (les cartes d’approvisionnement ont été par erreur choisies coté ‘standard’). Le métier maîtrisé c’est Hélène qui remporte la partie 1 point devant Baptiste le 1er lui même devançant Xel, David puis Baptiste 2nd. Il semble que le jeu ait plu aux deux initiés mais qui aurait pu en douter !
… où Votre Humble Serviteur a inculqué les bases de pilotage des chasseurs Tie et des X-wings à Laurent. Après le premier affrontement selon la règle de base expédié en 15 min où la chance est la constituante première de la réussite nous entamâmes 2 parties utilisant les règles avancées. 1er affrontement opposait 2 Ties de Laurent à 1 X-Wing de VHS puis la revanche avec les forces inversées fut jouée. VHS a eu vraiment beaucoup de réussite aux dès lors des 2 parties, à tel point que cela en était indécent : quasiment une touche à chaque tir et pas mal de touches critiques ! Du coup Laurent s’inclina lors des 2 affrontements… Mon impression de ‘tank volant’ concernant le X-Wing fut confirmée : il encaisse beaucoup mais est très loin de la manœuvrabilité des Ties. C’est cette agilité qui m’a permis de passer la 2ème escarmouche constamment sur les arrières du X-Wing qui avait bien du mal à rester dans le cadre des 60cm x 60cm imposé. L’affrontement confirme aussi l’aspect très ludique du jeu : il faudrait expérimenter les « missions » à présent.
… où JiBee a guidé tous nos nouveaux adhérents : Maud, Hélène, Rebecca et Baptiste vers le monument ludique qu’est Agricola. La partie mise sous signe de découverte s’est jouée sans cartes « Aménagement Mineur » ni « Spécialisation », la survie fut difficile … Au final JiBee en bon mentor emporte la partie, suivent Baptiste et Maud à égalité puis Rebecca puis Hélène.
… et Aeroplanes: Aviation Ascendant avec Jeff, Xel et Sly l’homme qui a vu naître la 1ere cellule. C’est ce dernier qui gagne.
… où François-René a fait jouer François et Votre Humble Serviteur à 1812: The Invasion of Canada. Le jeu retrace le conflit entre les Etats-Unis fraichement indépendants et le Canada encore sous la coupelle du Royaume Uni. C’est VHS qui a eu l’honneur d’incarner le camp américain, François-René avait en charge les britanniques et les milices canadiennes enfin François guidait les tribus indiennes alliées aux camp anglais. Autant dire que la réussité n’a pas été de coté des américains qui, après avoir envahi l’ouest de Canada n’ont pas cessé de prendre des revers, grâce au courage un brin douteux de leur troupes spécialiées en action de « fuite ». Ce manque de courage était une invitation bienvenue pour les alliées britanniques qui ne se sont pas fait prier pour envahir le sol américain. Le tirage des cartes de VHS n’a pas arrangé les choses le forçant à terminer la partie au mauvais moment (situation de défaite), malgré un dernier baroud d’honneur mais qui ne changea pas le cours de l’histoire. Résultat : 5-1 pour les forces de sa majesté, assez loin du résultat historique (match nul). Le jeu est simple et rapide à apprendre, plutôt ludique bien que la part de hasard n’est pas aussi encadrée que dans Châteaux de Bourgogne ou Aeroplanes par exemple 😉 Cela étant c’est un « risk-like » non désagréable, à rejouer à 5 pour voir.


… où Franck a appris à jouer à 7 Wonders à 2 nouvelles recrues : Gilles et Elodie.
Un Agricola ou le monde était tout petit
Les squelettes ont fauchés les troupes d’Hommes-rats. Les amazones ont semé des forteresses. Et les humains ont récolté les fruits de la colère des nains.
Sly dit « le revenant », Yann, Xel et moi décidâmes de jouer à Disque-Monde. Après une rapide explication de règles, la partie commença. Il apparut très vite que j’allais être la cible prioritaire de Xel, laquelle s’acharna par tous les moyens possibles à ralentir ma progression. De mon côté, je fis donc vœux de lui faire perdre tout espoir de victoire, ce qui s’avéra inutile puisque comme nous le verrons, elle se débrouilla très bien pour perdre toute seule. 😉
Xel et Yann se sentant floués par la courte durée de la partie (terminée à 22h), nous enchainâmes sur un Pandémie. Le destin s’acharna sur nous et nous fûmes rapidement submergés par les éclosions et les cartes épidémies.
… où Gerard et JiBee se sont affrontés dans un jeu de Wallace : A few acres of snow, jeu qui retrace les combats entre les français et les anglais en Amérique de Nord en fin de XVIII siècle. Dis comme ça ça peut paraître aride mais ça ne l’est pas. Le jeu comporte un système de « deck-building » à la Dominion sur lequel est greffé une carte. Il est quand même fort ce Wallace. Le jeu est déroutant, surtout pour ceux qui n’ont pas bu le « deck-building » au biberon. JiBee prends les anglais et gagne grâce à son biberon.
… où François, Franck, Christel, Jeff et Votre Humble Serviteur se sont re-penchés sur le cas Agricola. Un Agricola à 5 est un peu rude : il faut imaginer le dernier joueur dans les derniers tours faisant le choix de sa dernière action : une bonne vingtaine d’actions est déjà prise et le choix ressemble alors à celui d’un client d’une bonne boucherie polonaise du début des années 80 : il reste les tripes « nature » d’un ou de plusieurs animaux. Bref : ça saigne. Le finish est tendu et malgré une belle action finale de Jeff, VHS lui soutire plusieurs céréales par le biais d’une carte métier ce qui permet de diminuer le score du spolié suffisamment pour qu’il repasse 2ème, derrière le spoliateur.

… où, faute de temps, Marvin, Christel et JiBee ont fait un Agricola sur un coin de table. Marvin a construit une multinationale de production de nourriture qui lui a permis de gagner la partie devant Christel puis JiBee pour qui la nourriture n’était pas une sinécure…
… où Michal, Gérard et Votre Humble Serviteur se sont lancés dans une partie d’Eclipse gracieusement prêté par notre bienveillant président. Forts de leur expérience de la soirée précédente où le jeu a été défriché, la partie était fluide et rapide : terminée avant minuit, une demi-heure après la fin de la partie d’Agricola. Le jeu en 9 tours était spontanement divisé en 2 phases : une phase de développement jusqu’à 5-6e tour, puis la phase des batailles jusqu’à la fin de la partie. Lors du 7e tour la base du centre de la « galaxie » fut assaillie par les flottes de Michal et de Gérard alors, de façon fourbe et parce qu’il est comme ça, en découvrant en fin de son tour le « saut du ver » (enfin je ne me souviens pas exactement du nom de la technologie) VHS a pu faire un assaut réussi sur un système de Gérard. Michal gagne son combat contre Gerard mais perds de très peu le combat contre la base centrale. VHS profite de l’affaiblissement de Michal pour attaquer à son tour et conquérir le centre. Le dernier tour n’est alors qu’un jeu au chat et à la souris et ne résulte dans aucun changement radical, la partie se solde par la victoire de VHS devant Gerard et Michal. Un grand coup de coeur pour ce jeu, s’inspirant de la logique wargamiste : « optimiser pour maximiser les chances dans l’affrontement », et qui met en oeuvre des mécanismes de spatio-économie et des combats simples mais terriblement efficaces.