« Après la Toussaint le jeu va bon train ». Et 3 tables dont :
Table n°1 dite « Troyes-y-le petit » …
… avec Sly the Old Man & Co qui ont joué à Troyes. On ne sait pas plus.
Table n°2 dite « Chaos in the Robots’ World » …
… où un Roborally a réuni Franck, Xel, Francois et Sly The Young Man. François relate :
Rendant hommage au huitième titre mondial de Sébastien Loeb, Sylvain, Franck, Xel et François se lancent dans un Roborally sur un parcours plutôt facile, à trois drapeaux.On retiendra de cette partie les nombreuses sorties de routes, enfoncement de murs, et ronds sur place à force de changements de direction improductifs…A quatre, le fonctionnement du jeu est peu chaotique, les morsures des sabres laser n’ayant pas réussi à entamer la santé de fer de nos machines, même si quelques poussettes inattendues ont perturbé des plans de marche savamment concoctés.François, après un blitz sur les deux premiers drapeaux, était en excellente position pour rallier le troisième, mais des dérapages incontrôlés l’ont envoyé hors des limites du jeu, laissant le champ libre à Franck pour une victoire sans bavure.
Table n°3 dite « vrrrrrrrrrrr ta ta ta ta ta ta ta ta ta !!! » …
… autour d’un Wings of War. Jeff relate :
« En ce jour où l’on commémorait la fin de la 1° guerre mondiale et la fête nationale polonaise, Michal, Eliza, Mikael et Jeff se sont lancés dans un jeu pacifiste et bisounours : Wings of War.
- Michal, le Japonais, pilotait deux Mitsubishi A6M2 Reisen
- Eliza, l’Américaine, pilotait deux Grumann F4F Wildcat
- Mikael, le Britannique, pilotait un Supermarine Spitfire MkI et un Hawker Hurricane
- Jeff, l’Allemand, pilotait deux Messerchmitt Bf109
Les 4 pilotes se sont livrés à de belles manœuvres acrobatiques ponctuées par des échanges de tirs.
Au final, Eliza domine les airs en ayant le dernier avion en vol.
En nombre de victoires aériennes :
- Jeff a abattu un Japonais, un Britannique et un Américain,
- Eliza a abattu un Allemand et un Britannique,
- Mikael a abattu un Japonais,
- Michal a abattu un Allemand.
Le jeu a beaucoup plus, il gagnerait encore en jouant sur une surface plus petite (pour que l’action soit plus rapide et intense) et des scénarios ajouteraient des objectifs .
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