Sous la houlette de Jack : Jeff, Nolween, Marie-Anne et moi même avons testé le jdr « Oltrée ! ». Il s’agit d’un jdr à la mode medfan « porte monstre trésor » mais ici point de donjon mais une immense carte que les aventuriers traversent hexagone par hexagone. Et c’est là que le jeu prend toute sa richesse. En effet à chaque déplacement une carte est tirée et les dés sont lancés : la combinaison donne la latitude aux joueurs pour décrire ce qui leur arrivent. Charge au MJ d’intégrer cela à son scénario. Idem les PJ possèdent des cartes (souvient bien marrantes) qui jouées au bon moment vont intégrer le scénario pour l’influencer. Exemple : « en rentrant dans une ruine vous trouvez un artefact ancien » ou encore « alors qu’il fallait être discret vous marchez sur un clou qui dépassait du sol ».
Une bonne idée donc pour dépoussiérer le genre !