Séance de VENDREDI à St-Elivet 29/04

Une « petite » séance de vacances : 6 personnes divisées en 2 tables de 3 :

Table n°1 dite « écoutez les carottes pousser » …

… où Christel, Marie-Anne et Jeff ont fait un Agricola, Jeff gagne la partie.

Table n°2 dite « écoutez les orcs périr » …

… où Votre Humble Serviteur a expliqué à Franck et François les règles de Conquest of the Fallen Lands. La partie qui a suivi s’est terminé au même temps que celle de la table n°1 et par la victoire d’un « J ».

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 18/03

Après la session de mardi annulée pour cause du manque d’affluence, ce vendredi a vu 3 tables de jeu :

Table n°1 dite « darksegneuriale » …

… où Elisa et Michal découvraient Dungeon Lords sous l’oeil attentif de Marie-Anne et de Jeff. Ce dernier gagne la partie alors que Marie-Anne faisait un hachis de paladin.

Table n°2 dite « vieuxmondo-chaotique » …

où Fabien et une jeune pousse chaotique enssatienne decouvraient Chaos dans le Vieux Monde guidés par Emile et Sly the Old Man. Selon la règle « c’est celui qui decouvre CITOW qui gagne » Fabien emporte la partie aux points avec Slaanesh.

Table n°3 dite « orco-tailladée » ..

… où Françoise et Laurent découvraient Conquest of the Fallen Lands avec Votre Humble Serviteur. Ce dernier gagne sournoisement comme il aime le faire.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 4/03

Séance petite et courte pour ce vendredi :

Table n°1 dite « djeune »…

… où Marie-Anne a mis les jeunes gens devant un Dobble.

Table n°2 dite « recoquista » …

… où Michal, Eliza et Marie-Anne ont entrepris de recoquérir les hexagones dans Conquest of the Fallen Lands. Marie-Anne emporte de 1 point devant Michal puis Eliza.

Table n°3 dite « conquista » …

… où Jeff, Votre Humble Serviteur et Laurent ont joué à Endeavor et terminé dans cet ordre.

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Séance St-Elivet 29/10 : +1

Fabien a fait le déplacement pour constater que le bouillon ludique lannionais fait des bulles et fleure bon : 4 tables ! Une première pour lui et pour nous. Du coup, avec mon excellente  mémoire à très court terme cela va commencer à être dur à me souvenir de tous les prénoms des présents. Essayons :

Table n°1

Les Aventuriers du Rail Europe : Pierre, Alex et Fabien se sont attablés autour de ce jeu pour faire 2 parties. Pierre emporte les deux ! (hmmm… les nouveaux ont une vie dure…)

Table n°2

Jeff a attiré dans son filet Sébastien, Alexis et Laurent pour les initier à Battletech, un jeu de baston avec des robots géants et un plateau d’hexagones (ce qui en fait un bon jeu). Ils étaient toujours à batailler alors que le gros des troupes quittait la salle… Commentaire de Jeff :

Inititation à Battletech pour Alexis, Laurent et Sébastien.
Après une très très rapide description de l’univers (2 minutes là où il aurait fallu 4 heures), on a abordé les règles « light » : comment se déplacer, tirer, prendre des dommages. Impasse sur les règles de combat au corps à corps.
Le combat s’est fait à 3 contre 1, c’est-à-dire les bleus (Alexis, Laurent et Sébastien) contre le vétéran (Jeff).
Alexis et Sébastien pilotait des Phoenix Hawk (1)(45 tonnes, très rapide ) et Laurent un « Panther » (2)(35 tonnes, rapide avec réacteurs de saut ).
Contre eux, Jeff sur un « Trebuchet » (3) (50 tonnes rapide avec réacteurs de saut).

(1) (2)(3)

Connaissant le jeu, Jeff se planquait dans les bois alors que ses adversaires restaient à découvert. Il ne lui fallait que faire 9+ (sur 2d6) pour les toucher alors qu’ils leur fallait faire 11+ quand ils étaient en position d’effectuer un tir (« planquons nous dans les bois, les autres ne nous verront pas…).
Il a même fait une DFA sur l’un des Phoenix Hawk mais raté. (DFA : Death From Above : le battlemech effectue un saut et  atterri sur son adversaire).
Hélas, les « 12 » ont été légion du côté des bleusailles et très vite le Trébuchet a vu son blindage fondre.
Puis ce fut l’hallali, les trois se jetèrent sur le pauvre mech déchiqueté (jambe droite quasi détruite, toute le reste du blindage criblé).
Laurent a fait effectué a son panther un DFA mettant  à terre le pauvre « Trebuchet ».
Qui réussit néanmoins et bras droit en moins à se relever… pour se faire laminer par ses adversaires.
Ejection du pilote fin du combat.
Et au moment de partir on a trouvé une casquette marron mais sans Jack en dessous…
ARRRRRGH… Ma casquette !!!

Table n°3

Ania a entrainé Marie-Anne, JiBee et Mathieu dans une partie de Fische Fluppen Frikadellen (titre français : « Poisson, Clope et Hamburger » …). C’est JiBee qui gagne la partie. Le gagnant commente :

La partie de FFF qui a été proposé par Anna et dans lequel on se lance malgré des tentatives de « mise en garde » de Sebastian et Marcin.

4 joueurs, enfin 3,5 joueurs pour être précis :

Mathieu toujours emballé par un nouveau jeu.
Anna qui souhaitait vivement nous faire essayer ce jeu controversé.
1/2 Marie-Anne, qui n’arrivait pas à compter, réfléchir, se concentrer, se motiver…Mais qui est resté jusqu’au bout et qui n’était pas si loin de gagner.
Le président himself, prêt à essayer un nouveau jeu pour satisfaire ses adhérents pour peu qu’il le laisse gagner. (et puis un jeu de l’auteur de Funkenschlag quand meme hein, faut l’essayer !!)

Donc en gros ce qui se passe dans ce jeu : on achete de l’huile, du poisson, des cigarettes, des sandwiches à la saucisse ou de l’oignon. Et on les revend. Les cours de toutes ces denrées varient et donc il faut essayer d acheter quand c’est pas cher et de vendre quand c’est cher. Pour gagner il faut échanger des lots de denrées identiques chez un gars qui donne des fétiches en échange. Quand un joueur a 3 fétiches il a gagné. Enfantin !


Anna a fait les meilleurs affaires elle s’est retrouvé extrèmement riche, mais a un peu oublié d’aller chercher du fétiche. Et ça lui coute la victoire. Victoire qui a été bien entendu abandonné au président, bien qu’il ai senti sur la fin des tentatives fourbes et répétées pour essayer de l’empecher de finir le jeu.

De mon point de vue, le jeu n’est pas désagréable et plutôt fun, mais un peu léger à mon goût. On ne peut pas trop anticiper car les cours peuvent beaucoup varier en un tour de jeu, et on peut être parfois bloqué par les autres joueurs (ce qui n’est pas forcemment un mal).
A ressortir…De temps en temps….

Table n°4

Votre Humble Serviteur, un brin fatigué après la longue séance d’un jeu de rôle la veille, a longuement hesité entre Steam (il a l’air bon), Agricola (c’est bon) pour finalment entrainer Dominika, Marcin et Sebastian dans un Conquest of the Fallen Lands. Pour son malheur : la rouste fut mémorable avec une victoire de Sebastian dans un mouchoir de poche devant Dominika et Marcin. VHS à 20 points derrière. J’aime ce jeu, c’est mon coté auto-flagellant.

Séance St-Elivet 22/10 : +1

Une séance à 3 tables, nous avons été rejoints pas Nadine qui a découvert le monde des jeux de société « à l’allemande » par le biais de Colons de Catane.

Table n°1

Colons de Catane avec Franck, Sébastien, Sylvain le Jeune, et le Tandem Nadine + Marie-Anne. La force de deux cerveaux a fait gagner ce dernier.

Table n°2

Endeavor avec Dominika, Sebastian et Laurent. Les trois découvraient le jeu et c’est Dominika qui emporte la partie. Commentaire de Laurent :

J’ai bien aimé Endeavour, un bon petit jeu pas trop prise de tête,
sympa à jouer et pas trop long. J’y rejouerai bien maintenant que je
connais les règles et que j’ai réfléchi un peu à mes erreurs de
première partie.

Table n°3

Ayant fait le choix de laisser Wallace dans sa boite pour quelque chose de plus léger et court JiBee, Sylvain le Vieux et Votre Humble Serviteur se sont penchés sur Conquest of the Fallen Lands. les règles de ce jeu furent rapidement expliqués et la Reconquista a commencé. Pour le déroulement… disons que si l’équilibre de la partie a longuement (hein JiBee ?) basculé des 3 cotés, l’issue finale appartenait à Sylvain qui avait le choix de partager une victoire sûre avec VHS ou prendre un (léger) risque sur sa victoire tout en privant VHS de celle-ci. C’est la 2ème option qu’il a choisi, et l’improbable victoire fut finalement prise par JiBee qui devance Sylvain qui devance VHS. Malgré cela j’apprécie de plus en plus ce jeu où le thème colle bien à la mécanique, où – à mon avis – le hasard est bien dosé et maitrisable, et où une petite tension agréable s’installe en fin de la partie pour la conquête des derniers hexagones.