Séance St-Elivet 24/09

Heureusement que la table de ping-pong était là : nous avons pu nous n servir pour au final composer 4 tables : une première dans l’histoire de Parties Civiles

Table n°1

Caylus avec Emile, Sylvain (le jeune), Alexis, et Franck. Un d’eux a gagné, c’est quasi-sûr.

Table n°2

Les Aventurier de Rails avec Jeff, Véronique, Alex et Pierre : ils en ont fait 2 parties avec successivement Véronique et Pierre en meilleurs Nababs de la table

Table n°3

Agricola avec Marie-Anne, Marvin et Pascal. Ce dernier gagne la partie. Parole de Marvin, toujours autant adepte des reussites collectives :

Nous n’avons pas drafté, mais appliqué la règle qui permet de défausser 3 cartes de même type pour en prendre une. Pascal a ainsi réduit sa main à l’essentiel, avec 3 savoir-faire et 3 aménagements mineurs. Au final, Pascal s’est offert une belle victoire grâce à un élevage de qualité et une production céréalière à l’avenant, avec un score
respectable de 44 points. Marie-Anne et moi-même nous sommes départagés d’un tout petit point (33 et 34 respectivement), avec des stratégies très différentes (labourage pour M-A et reproduction pour moi). J’en retiens que le jeu à 3 (une première pour moi) est finalement beaucoup plus reposant qu’à 4, les blocages étant beaucoup plus rares. Ce qui n’est pas pour me déplaire, loin s’en faut.

Table n°4

Brass (dit Khole) avec Sebastian, Sylvain (le vieux), JiBee et Votre Humble Serviteur. La partie cauchemardesque pour VHS, commencée vers 22h00 (après que JiBee ait expliqué les règles de Caylus puis de Brass) et abandonnée par frustration et fatigue vers 23h00 par VHS qui ne tenait plus debout (forcement j’étais assis). J’espère que les autres ne m’en veulent pas, mais pardon aux familles tout ça.

Séance St-Elivet 18/06

Grand Smallworld et petite Brasse !

TABLE N°1 : Smallworld

Nolwenn, Marie-Anne, FX et Jeff se sont retrouvés autour d’un « Smallworld ».

Après avoir du séparer Nolwenn et FX qui se chamaillaient, la partie a pu commencer. Nolwenn ayant les oreilles les plus pointues, son côté elfe, a commencé la partie. Les premiers peuples à apparaître étaient :

Les squelettes alchimistes pour Nolwenn

Les Skavens et leur dragon pour Marie Anne

Les mages marins pour FX

Les sorciers aux deux héros pour Jeff.

Premier tour très offensif où les sorciers écrasent la moitié des mages.

Au 4° tour, les peuples de déparent ont tous décliné, les nouveaux sont :

Les elfes berserks pour Nolwenn (on ne se refait pas)

Les trolls bâtisseurs pour MA, (antre + forteresse, redoutable en défense)

Les orks ancestraux pour FX,

Les géants montés pour Jeff.

Les trolls installent leur petit nid douillet dans les montagnes et sont indéboulonnables, les orks castagnent joyeusement, les elfes ne bénéficient pas de leur pouvoir berserks suite à une série de mauvais jet de dés. Quant aux géants, ils descendent de la montagne à cheval et écrasent tout sur leur passage.

Géants qui déclinent ensuite aux profits des zombies des marais.

Et enfin, sur la fin, tous les peuples déclinent. Les nouveaux peuples sont :

Les amazones diplomates pour Nolwenn,

Les Skavens volants pour MA,

Les tritons armés pour FX,

Les nains durs à cuire pour Jeff.

Les tritons armés ont fait un débarquement en force et ont quasi éradiqué les géants déclinés.

Au final, Marie-Anne finit en tête avec 86 points suivi par FX, 85 points puis Jeff avec 82 et enfin Nolwenn avec 78.

TABLE N°2 : Brass

Maxime, JiBee, Vincent et Votre Humble Serviteur Très Grognon Visiblement (VHSTGV)

Partie non achevée mais avec une option sur la victoire pour JiBee. Il est bien ce jeu… grmbl… mais il vaut mieux connaître les règles…. grmbl… Sinon on place de pions au hazard… grmbl… et puis ça change tout le temps… grmbl…  et puis les autres ils font n’importe quoi… grmbl… et ça va pas assez vite… grmbl… tiens là c’est moi qui fait n’importe quoi… grmbl… bon c’est fini je vais me coucher… grmbl…


+1 ! Séance à St-Elivet, jeudi 3 avril

Avé homo ludicus !

Et hop !  Grâce à Alex et Pierre un nouvel sympathisant a pu apprécier notre gentillesse, notre excellence ludique et  notre charme. Il s’agit de Bruno, qui s’est égaré sur le chemin tortueux de Magic et recherchait d’autres compagnons d’infortune. Cependant Parties Civiles c’est un peu comme Rome : tous les chemins mènent vers nous. Ainsi cette brebis égarée s’est retrouvée dans un enclos bienveillant d’une communauté sereine pour partager le pain  ludique quot… heu… hebdomadaire. On l’a mis sous perf d’Année du Dragon.

Voilà pour la touche mégalo du matin.

Sinon nous avons BIEN (c) joué ce jeudi : 3 tables avec donc une Année du Dragon sus-citée, 1 table remplie d’ENSSAT-iens qui ont découvert Néfertiti, puis Tsuro, puis Dixit et une table « remake » de la semaine dernière : Brass avec Maxime, JiBee et votre humble serviteur.

L’Année du Dragon a été lancée sur l’initiative de Franck qui fut rejoint par Bruno, Alex, Pierre et Jeff. C’est ce dernier qui l’a emporté haut la main (normal, il la pris les « rouges »).

Je n’ai pas suivi les résultats de Néfertiti jouée par Nolwenn, Fabien, Sébastien et Emile mais ils n’avaient pas l’air de s’ennuyer. Ils ont patienté avec Tsuro afin que l’honorable maître du riz (aka Jeff) les rejoigne. Quand ils ont terminé par un Dixit il n’était pas loin de minuit ! Et nous étions en plein dans le Brass (terminé vers minuit et demi) !

C’était un vrai remake car Maxime l’a emporté de nouveau, suivi de JiBee suivi de moi-même. Cette fois-ci les écarts ont été plus homogènes, de l’ordre d’une quinzaine de points entre chaque joueur, le vainqueur ayant empoché près de 170 points !

Une Brass-erie à St-Elivet – séance du 26/03

C’est en comité restreint qu’on s’est retrouvés pour cette séance : 6 joueurs + 3 sympathisants qui faisaient un stage de … ficelle. Avec l’association de la danse bretonne à coté. Voui.

Donc 6 joueurs et dont un Jeff, qui n’ayant pas lu les règles de Brass a été désigné d’office « sergent instructeur » auprès de 2 nouveaux sympathisants, accessoirement étudiants à l’ENSSAT – fournisseur officiel du joueur à Lannion. Ils ont eu la joie de découvrir Race for the Galaxy qui est sur le point de devenir un classique de l’asso, bien devant Carcassonne dont multiples boites se languissaient dans un sac. Cependant je n’ai pas eu le temps d’apprécier les réactions de l’autre table, et pour cause : nous avons été looooonguement scotchés sur le jeu de Martin Wallace sus-cité : Brass.

Pour info : Wallace est également le créateur d’Age of Steam. Il est également le créateur de plein d’autres jeux très bien (Struggle of Empires, Age of Steam, Princes de Renaissance, Age of Steam, Liberté, Age of Steam, etc…) ‘. Je l’aime bien moi Wallace (et Age of Steam). Mais bon là, on a joué à Brass (en delaissant Age of Steam qui reviendra certainement sur table bientôt).

Le jeu se situe dans la période de la révolution industrielle du XIXème siècle : il s’agit de créer des réseaux de transport et d’industries et faire du commerce du coton. Le jeu est riche en possibilités, plus riche que Age of Steam : pour rendre l’évolution propre à cette époque des pions d’industrie se différencient par leur nature bien entendu mais aussi par leur « niveau technologique ». De plus il y a deux périodes distinctes : époque du transport fluvial et l’age de la vapeur (je vous laisse le soin de la traduction …). Elles marquent bien le déroulement du jeu en deux parties : les deux moyens de transport ne co-existent pas (le réseau ferroviaire étant plus dense – important ça ! voir la fin du post). Les règles sont relativement simples mais nécessitent une lecture avec du recul. De plus certains aspects sont un peu confus au début, notamment la fusion de la piste des revenus et la piste des scores. A noter : bien intégrer la règles de pose des bâtiments industriels en fonction de la nature de la carte jouée (chose avec laquelle j’ai eu du mal pendant toute la partie). Bref le jeu est touffu sans être complexe. Cela ne gâche rien : connexions, constructions et optimisations forment un mélange agréable et on a pas vu le temps passer – ni la disparition des joueurs de l’autre table.

 En terme de scores, Maxime et Jibee finissent très près l’un de l’autre, les deux ayant dépassé 110 pts, avec un léger avantage pour Maxime.  Je suis bien derrière, sans dépasser les 100 pts 🙁 Je n’ai pas vu l’importance des rails qui rendent les canaux anecdotiques (10pts env. pour les canaux vs 50pts pour les rails pour les 2 joueurs en  tête  et env. 25 pour moi). C’est un jeu vers lequel je reviendrai avec un grand plaisir cependant, mieux préparé en termes de règles. En effet on a passé plus d’une demi-heure  à discuter des points qui nous paraissaient obscurs, on a joué lentement au début ce qui fait que la partie s’est terminée après minuit !

Sinon Brass ne me semble pas mériter l’étiquette « panzer bisounours » mais plutôt « bisounours espiègle ». En effet certaines actions amènent les joueurs à « collaborer » (de façon forcée) et la seule action « agressive » : remplacer une industrie d’un compétiteur par une des siennes (d’un niveau technologique supérieur) n’enlève pas les points à l’autre mais  l’empèche d’en gagner un peu…