Séance St-Elivet 17/12

Après un bref speech présidentiel en raison de la dernière séance de cette année, 4 tables furent constituées :

Table n°1 dite « la plus grosse » …

… avec Marvin, Fabien, Sylvain « le vieux », Marie-Anne et JiBee qui se sont attelés à un Elektro Manager. Partie d’initiation pour la plupart, voici la déclaration qui accompagnera désormais la description de la partie où joue le président :

« En raison de la forte participation de Jean-Baptiste Hernandez, cette partie a été gagnée par le sus-nommé et néanmoins président, et ce jusqu’à ce que ce postulat soit contre-dit par des faits réels. »

Et voici le mot fin de Marvin :

La devise de la partie pourrait être « Nouveau jeu, et à la fin c’est le Président qui gagne. »… Nouveau jeu car 3 joueurs sur 5 découvraient Elektro Manager, et le Président en a bien profité pour nous roucouler. De mon côté j’ai modérément apprécié la partie grâce un début absolument catastrophique pour ce jeu, dont le Président a déclaré « Toute façon, ce jeu, en général les erreurs font très mal ». Voila donc je le dis haut et fort : « Une stratégie qui consiste à laisser aller la consommation électrique pour essayer de produire plus est vouée à l’échec. Et même à un échec cuisant. »
J’ai donc galéré toute la partie en admirant la maestria de mes adversaires tout en essayant d’imaginer si Sylvain-le-Vieux pouvait couper l’herbe sous le pied de JB. Ce qu’il n’a pas fait.
Bref à rejouer, à 4 pour aller plus vite, et sans se gameler au deuxième tour 😉

Table n°2 dite « prototypée » …

… où Franck entraina Christophe et Lucie dans le test des prototypes de son cru nommés Meeting bing-bling et Wu Shan. Il se sont ensuite penchés sur le cas de l’Age de Pierre et sont restés dans la salle au-delà des heures raisonnables pour Votre Humble Serviteur pour que ce dernier puisse rapporter quoi que ce soit sur le résultat de la partie.

Table n°3 dite « visitée » …

… avec des Aventuriers de Rails – Europe regroupant Pierre, Alex, Jeff et Nelly qui est venue nous rendre visite. Pierre puis Alex rafflent 2 victoires de suite et sur cette note positive vont aller dormir.

Table n°4 dite dite « dominée » …

… car regroupant des joueurs jouant à Dominion – L’intrigue. Excellent ce jeu de mot, je m’améliore avec chaque CR, non vraiment. Bref… Hervé – un visiteur également – Sébastien et VHS ont fait 2 parties de ce curieux jeu de cartes avec victoires successives de VHS puis de Sébastien.

Séance St-Elivet 19/11 : -1

Cette fois-ci 3 tables et nous disions au revoir à Sebastian qui s’en va à Brest… Et il y avait une table non créée : Alex et Pierre n’ont pas trouvé un jeu à leur goût 🙁 Et Marie-Anne est retournée dormir.

C’est l’hiver.

Ceci étant nous nous sommes consolés avec un Pain – Paté – Pinard avant, pendant et après la séance (très raisonnable le pinard hein 😉 ) à l’occasion de l’arrivée du Beaujolais nouveau.

Table n°1

Dominion avec les 2 Sylvains (vieux et jeune) et Marvin. Voici le point de de Marvin vue sur la séance :

Deux parties de Dominion avec Sylvain « le jeune », Sylvain « le vieux » et moi-même.

La première partie avec les cartes « de base » nous a permis de voir (ou revoir) les règles, et je gagne en précipitant les conditions de fin avec opportunisme.

La seconde partie avec un tirage aléatoire (mais tout de même 40% de cartes « de base » au final !) fut très serrée, mais au final Sylvain « le jeune », qui découvrait pourtant le jeu, l’emporte d’un point, tandis que Sylvain « le vieux » et moi terminons à égalité.

A noter la présence « subliminale » de JB qui n’aura pas manqué de nous abreuver de ses précieux conseils tout au long de la partie ! (« on n’achète JAMAIS de cuivre, c’est clair ? »)

Table n°2

JiBee a initié Franck à Caylus. Nul doute que dans  la tradition de sa légendaire courtoisie JiBee a laissé Franck gagner.

Table n°3

Sébastian a finalement réussi à convaincre Jeff, Marcin et Votre Humble Serviteur à joueur à un jeu quasi-inconnu : Dans l’ombre de l’Empereur. Bonne initiative car le jeu s’est avéré bien plaisant, règles peu compliquées mais riches et originales, le déroulement est très interactif avec des votes, des propositions de mariages (!) et autres vieillissements ou rajeunissements miraculeux. VHS termine à 1 pt devant Jeff qui lui-même est devant Sebastian qui précède Marcin.

Après le Calyus, les rescapés de tables 1 et 2 : Sylvains dit « le vieux » et JiBee dit « hard core meeple pusher » ont fait 2-3 autres  parties  de Dominion juste pour ne pas perdre la main.

Séance St-Elivet 01/10

Et voilà, tant va le secrétaire en vacances qu’à la fin il n’y a plus de rapports …

Séance du 01/10 en bref : séance de bonne tenue avec un jeu primé à répétition, une valeur Française populaire, et la réunion hebdomadaire du Wallace Fan Club :

  • Dominion
  • Citadelles
  • Age of Steam

Précision de Jeff à propos d’Age of Steam :

Bataille à l’Est entre Sebastian, Dominica et Sylvain pendant ue jeff étend son réseau à l’Ouest
classement : Sylvain (malgré un coup de p.te de Jeff), Jeff, Sebastian et Dominica.

    +1 ! Séance à St-Elivet 09/04

    Et un de plus ! Ou plutôt 1 de perdu 1 de retrouvé … Vincent, le généreux donateur du nom de l’association et le « fondateur historique » est de retour parmi nous ! Pour éviter qu’il pense que nos séances c’est de la rigolade on lui a appliqué Agricola.

     

    Et sinon, 3 tables comme d’habitude.

    Alex, Véronique, Pierre et Pascal se sont attablés autour des Aventuriers du Rail (version Marklin) – emporté haut la main par Pierre, puis ont poursuivi avec Dominion où Véronique s’est montrée la plus forte. Notre vénérable président et néanmoins appelé Jibee a attiré Bruno, Jérémy et Franck vers une partie de San Marco pour la gagner ! Commentaire du président : « ce jeu est bien, on s’est bien marré à tenter d’influencer fourbement les autres en faisant miroiter d’improbables alliances »Enfin Vincent, comme mentionné plus haut a rejoint Jeff, Marie-Anne et moi-même pour une partie d’Agricola. Dans cette partie  j’ai encore réussi à tricher – j’ai zappé le coût d’une carte – ce qui m’a fait emporter la partie. Ce n’est pas bien…

    Rebelote pour ce soir : y aura-t-il plus de monde pour la 3ème « séance Grand Public » ? C’est la question qui empêche de dormir tout le monde. A mois que ce soient les bébés, les chats ou la lune…

    Civilisations et Villages

    Après deux parties d’apprentissage de règles on s’est enfin lancé dans la 1ère partie « sérieuse » de Through the Ages. Cette partie (en version « simple » tout de même) a duré 2h avec un novice et deux handicapés de la mémoire. Oui, le jeu est long (la version « avancée » ajoute beaucoup d’interaction donc surement du temps) – mais je laisse de coté la question : faire 2 jeux « moyens » ou 1 jeu « long » ? Bref…

    La carte tueur de partie : avec 3 temples de niveau A on peut produire 6 points de culture par tour ! Avec 3 temples de niveau I : 9 points / tour !!!

     

    A mon humble avis c’est essentiellement le thème qui fait ce jeu, les mécanismes étant empruntés à pas mal d’autres. Il y a un petit coté de Puerto Rico avec les plateaux personnalisés et la gestion des petits marqueurs à repartir sur les divers cartes de production. Le jeu fait appel à des abstractions fortes –  simuler l’évolution de humanité sur plusieurs millénaires dans une partie de 2 à 4h est forcement moins sujette aux détails, présents par exemple dans un jeu sur ordinateur 😉 Mais c’est plutôt bien conçu : une envergure importante d’une civilisation implique des dépenses en nourriture et un brassage de ressources conséquent – sans les technologies adéquates point de salut !

    Il y a beaucoup de concepts à maitriser dans le jeu, ce qui fait du passage par la version « simple » une obligation. Les impacts de chaque concept sur le score final ne sont pas évidents et seule la pratique dévoile les multiples façons de gagner des points de culture.

    Pour être tout à fait honnête, le mode de jeu « simple » se résume à une course au développement (type : bisounous mamour (c) ) – pas le genre que j’affectionne particulièrement… mais – pour me redire – c’est tout de même le thème très présent qui me fait oublier cet aspect.  Petit détail : il faut faire attention à la fin de partie qui arrive vite dans la version « simple » – hier j’avais construit des fondations solides pour me développer… et le jeu s’est terminé me laissant loin derrière les 2 premiers ex-equo ! 

    Retour au Village après avoir torché Michel-Ange

    Retour au Village après avoir torché Michel-Ange

    Heureusement qu’un « petit » Dominion derrière m’a fait exploser les 2 vaiqueurs de la partie précédente.

    Dominionez-moi

     

    « Au village sans prétention j’ai mauvaise réputation »
     
    Il était temps, on s’impatientait mais on a enfin pu essayer un des buzz de l’année : Dominion.
     
    J’ai trouvé le jeu extrèmement simple et intuitif. En tout cas beaucoup plus abordable que Race For The Galaxy dont le format de jeu est assez proche.
    En gros à son tour on peut faire une action et un achat.
    On commence le jeu avec un deck composé essentiellement de cartes « ressources pécunières », que l’on peut dépenser pour acheter des cartes actions ou ressources pécunières. On a le choix entre 10 cartes actions (forgeron, milice, cave, sorcière, village…) aux coûts et pouvoirs variés (et dont certaines sont des attaques). Tout ceci va être répété à chaque tour et on va ainsi constituer son « deck » en prenant un peu de ci ou un peu de ça afin d’orienter sa stratégie. Quand on sent la fin de partie s’approcher on achète plutôt des cartes « points de victoire » pour être celui qui en a le plus et gagner si possible.
     
    Nous avons pu faire 2 parties. La première à 5 pour un jeu à 4 ! Et oui c’est possib ! Parmis les seigneurs prêt à en découdre pour se constituer le plus beau des domaines s’étant immiscée une hydre bicéphale composé de Marie-Anne et Cécile. Thomas, Jacques et JB étaient les autres protagonistes.
     
    La partie fut une première approche pour tout le monde. Les différentes actions disponibles furent toutes utilisées. L’idée étant de cibler assez vite des cartes pas cher, utilitaires et agissant entre elles en combo, afin d’en avoir un max dans son deck et ainsi les piocher souvent. L’alliance matriarcale fut la plus agressive sur cette partie en usant et abusant d’appel à la Milice pour freiner ses petits camarades. La fin de partie fut vite approché, mais les joueurs ayant plus ou moins perdu le compte des points de victoire adverse, personne n’osait acheter les cartes qui finissaient la partie. Ce fut finalement Thomas qui dans un élan d’altruisme (ou de mauvais calcul) se décida.
     
    Scores :
    JB : 22
    l’Hydre : 19
    Jacques : 19
    Thomas : 15 (altruisme ou mauvais calcul ??) 
    Jacques et JB utilisèrent la feinte dite « de la Mirabelle » pour éviter un départ prématuré et nous pûmes lancer une seconde partie.
    4 joueurs cette fois, l’hydre ayant perdu une tête dans la bataille.
    La deuxième partie fut beaucoup plus rapide et on peut estimer une durée de partie (sans l’installation) à 30-40mn.
    Les tours étaient plus fluides et les choix plus rapides. Pas mal de réussite au tirage me permettant d’acheter rapidement de grosses cartes Points de Victoire. Je décidais de clore la partie rapidement car le seigneur Thomas dit « le diesel » était en train d’installer une stratégie axé sur les marchés qui semblait d’avenir. Comme dit le proverbe : »Rien ne sert de partir à point avec ton diesel, mieux vaut courrir plus vite que la milice ».
     
    Scores :
    JB : 17
    Marie-Anne : 15
    Jacques : 15
    Thomas : 13
     
     
    Un bon p’tit jeu qui sera ressorti souvent je pense, ne serait-ce que pour tester toutes les cartes.
    L’interaction est présente sans être énorme non plus.
    Le thème euh ? Faut être imaginatif hein 🙂
    La longévité est très bonne compte tenu du nombre de cartes disponibles (25 cartes et on en prend 10 différentes à chaques fois pour une partie).
    L’installation est un peu fastidieuse, mais la durée infèrieure à 1h est un plus.
    Ce n’est pas trop calculatoire, tant l’aléatoire dans la pioche est présent. Mais ce hasard est grandement influencé par les cartes qu’on décide de mettre dans son deck.
     
    JiBee