Séance de MARDI à St-Elivet 01/10

Deux tables, dont une double, ce mardi :


Table n°1, dite « courroucée » ((c)François), racontée par François :

Le 1er octobre 1949, la République populaire de Chine était proclamée. Plus ancienne civilisation existant encore de nos jours, déjà présente il y a près de 5000 ans, elle a vu se succéder les dynasties et les empires, pour aboutir aujourd’hui à un pouvoir aussi libéral et autoritaire dans les faits qu’il est populaire dans son nom.

Exactement 64 ans après, c’est au chevet d’une autre civilisation disparue que Grégoire, Jean-Baptiste, Thomas et VHS se penchent, exploitant les arcanes de Tzolk’in – Le calendrier maya, fraîchement acquis après un vote démocratique. Le matériel est plaisant, on se sent vraiment dans l’ambiance et rien ne manque: maïs, ressources (bois, or , pierre, crâne de cristal), ouvriers, temples, monuments et bâtiments. La roue du calendrier apporte une touche originale à un mécanisme bien huilé, qui me rappelle furieusement son lointain cousin Agricola. Il faut quand même quelques parties ou un don prononcé pour le cubisme pour bien assimiler toutes les possibilités et définir sa stratégie. Au final, le leadership revint aux joueurs qui ont choisi une stratégie pure sans trop s’éparpiller: JB, qui se gava de ressources, et Grégoire, qui grimpa les marches des temples. Sur le fil, les verts l’emportèrent sur les rouges, laissant le bleu loin derrière, devant le jaune qui ferma la marche, faute d’avoir trop recruté de bouches à nourrir. Une victoire qui passa aussi par l’extraction forcée de maïs, produit très recherché mais qu’on peut se procurer au prix du courroux des dieux. Est-ce à force d’avoir courroucé les dieux que les civilisations disparaissent ?

Comme le disait Valéry dès 1919, « Nous autres, civilisations, nous savons maintenant que nous sommes mortelles ». Une réflexion que feraient bien de méditer Européens et états-uniens à force de rehausser le plafond de leur dette…


Table n°2, dite « redite », avec une nouvelle partie d’un classique déjà sorti vendredi dernier, et racontée par Baptiste « nuque-entre-deux » :

Il y eut une table les Aventuriers du Rail avec Jérôme, David, Xel et moi. Je remporte la partie grâce aux dix points offerts pour la route la plus longue. David et Xel suivent dans cet ordre. Jérôme ferme la marche, pénalisé par un Los Angeles-Chicago non réalisé.


Table n°2bis, dite « inédite », par le même Baptiste :

Nous avons ensuite enchainé avec Divinare, jeu nouvellement apporté par Jérôme. Il remporte facilement la partie, Xel et David se départageant à quelques points près. Je termine au bas du podium.

Table bonus dite « tardive », narrée par Xel et Baptiste :

– une micro-partie de 6 qui prend [Jérôme, Baptiste aka Cf plus haut et moi-même] : micro car non terminée mais pour ma première partie c’était bien… parti pour moi 😉
– un Linq d’enfer avec les 4 survivants de la pièce d’à côté [François, JiBee, Grégoire et Thomas] => à 7 joueurs ça devient coton 😈
Au bout de 10 tours – ou presque – notre vampire préféré aka Thomas l’emporte 😎
M’enfin beaucoup de confusion et de rire au cours de ce jeu 😆

Concernant la partie de 6 qui prend, voici les résultats au terme des deux uniques manches réalisées :
-1ère Xel avec 0+5=5pts
-2nd Baptiste avec 14+0=14pts
-3ème Jérôme avec 21+13=34pts

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 6/09

3 tables pour la rentrée « officielle » de Parties Civiles, avec 2 nouveaux arrivants : Virginie et Gwen.

Table n°1 dite « encartée »

… racontée par François :

Le 6 septembre 1914, débutait la première bataille de la Marne. Cette bataille, gagnée, resta célèbre en raison de l’épisode des « taxis de la Marne », une solution trouvée par l’état-major français pour envoyer des troupes fraîches afin de réaliser un mouvement tournant pour contenir et détruire les avant-gardes des troupes allemandes. Cette opération permit d’acheminer rapidement 5 000 hommes, mais aucunement de renverser le cours de la bataille, contrairement à une idée reçue, la très grande majorité des troupes étant transportée en train. De plus, ces troupes étaient épuisées par de lourdes pertes, raison pour laquelle elles bénéficieront des taxis. Occupant des positions défensives en seconde ligne, sans jamais subir d’assaut direct, elles eurent une contribution inexistante. En revanche, cette manœuvre inédite dans son ampleur eut une réelle portée psychologique sur les soldats français, mais surtout sur la population, l’épopée devenant rapidement un symbole d’unité et de solidarité nationale. Exactement 99 ans plus tard, c’est à une séance prolongée de Citadelles (un joli jeu de cartes, vaguement chaotique) que s’adonnèrent Frank, Grégoire, Virginie (une nouvelle venue qui sembla y prendre goût), Baptiste, et VHS. Après une première partie, Frank s’éclipsa. Deux autres suivirent. Les deux premières places furent systématiquement trustées par Grégoire (2 fois 1er, 1 fois 2ème), et VHS (l’inverse donc). L’indécision régna cependant jusqu’à la huitième et dernière carte, celle-ci procurant à celui qui la pose un avantage décisif. A noter qu’à ce jeu, même si on perd, on peut s’octroyer de petits plaisirs rares, comme voler ou assassiner son prochain, à condition de deviner son rôle. Un petit jeu de massacre dont Grégoire fut régulièrement la cible… La soirée se prolongea plus que de raison avec un rally de « 6 qui prend » (un jeu de cartes encore plus chaotique), Maud remplaçant Virginie, et où Grégoire l’emporta là sans discussion. Malgré l’heure nocturne, à la limite du couvre-feu, point ne fut besoin de taxis pour acheminer les joueurs à bon port.

Table n°2 dite « cylonnée »…

… où les Cylons ont mis le pâté aux humains dans Battlestar Galactica. Table composée de : Xel & Gwen (cylons), Laurent, Michal, Jeff & Sly the Old Man dans le rôle des victimes humains.

Table n°3 dite « isolée » …

… où Maud, JiBee et Votre Humble Serviteur se sont penchés au dessus du plateau de Robinson Crusoé : aventures sur l’ile maudite. C’est un jeu coopératif, subtil mélange de Horreur à Arhkam (il y a des fiches de personnages, des cartes d’événements, des scénarios) et Agricola (il y a des ressources à collecter/transformer, des objets à construire, il faut nourrir ses naufragés…). La partie était essentiellement axée sur la découverte des mécanismes du jeu, simples mais (très) riches. Dans le principe il faut s’efforcer dans un premier temps de stabiliser la situation des habitants de l’île afin de pouvoir affronter la faim, les conditions climatiques et les animaux sauvages qui squattent le coin, puis, par la suite atteindre les objectifs fixés par le scénario. Nous avons plus ou mois réussi, modulo quelques arrangements avec les règles… Pas mauvais ce jeu même pour quelqu’un qui n’aime pas trop les jeux coopératifs 😉 En marge : l’objectif avéré de l’auteur était de supprimer le rôle du leader habituellement présent dans un jeu coopératif, après cette première séance il semblerait qu’il ait réussi…

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Journée « la totale » au centre St-Elivet

Dans le cadre de collaboration avec le Centre, notre association a été invitée à participer à une jourée d’animation organisée par les coordinateurs le samedi prochain, 4 avril. Les festivités commencent dès le début de l’après-midi et durent jusqu’à tard le soir.

De coté de Parties Civiles le programme prévisionnel est le suivant :

Jeux d’interprétation des rôles

  • Loups garous de Tiercelieu (entre 8 et 18 joueurs)
  • Petits meurtres et faits divers (entre 4 et 7 joueurs)
  • Cash&Guns (jeu de bluff dans l’univers des gangsters)
  • Jeux collaboratifs (Chevaliers de la Table Ronde,…)
  • SOUS RESERVE : présentation des jeux de rôles grandeur nature (costumes, vidéos, armes en latex)

Venez nombreux, même si vous ne pouvez rester 12h sur place 😉

Compte Rendu

Ce n’est pas un poisson d’avril (à l’opposé du post ci-dessus – cf le tag 😉 ) : la journée « Grand Public » a viré journée « Privée » : Nous avons été 7 au début : Nolwenn, François (la seule « guest star »), Alexandra, Pierre, Jeff, Marie-Anne et Jacques. Monique – la coordinatrice du Centre – suppose que le manque d’inscriptions était du au manque de communication sur l’événement. Elle va faire un peu plus pour la soirée du vendredi 10 avril.

On a quand même joué !

Pour commencer : le Grand Prix Pitch Car ! Un tour de qualif, trois tours pour la course. Déjà, la construction du circuit était un jeu en soi (avec une ambition avérée : utiliser toutes les pièces du jeu + ses deux extensions). Sinon il semble que, 30 ans après, mes souvenirs du bac à sable ne soient pas trop mauvais car j’ai pu emporter la course. Après on a fait un Tsuro, après quoi Alex et Pierre nous ont laissés. Ensuite 3 parties de 6 qui prend ont eu raison de Nolwenn et François. Les 3 irrésistibles (et irréductibles) gallois sont restés pour commencer les choses sérieuses avec un Agricola et deux Race for the Galaxy. Sur quoi Jeff a foncé vers le Planétarium et nous avons plié doucement les bagages pour quitter les lieux vers 21h

Bref… la 2ème « Journée Grand Public » de Parties Civiles n’a pas été trop intense …