3 tables pour la rentrée « officielle » de Parties Civiles, avec 2 nouveaux arrivants : Virginie et Gwen.
Table n°1 dite « encartée »
… racontée par François :
Le 6 septembre 1914, débutait la première bataille de la Marne. Cette bataille, gagnée, resta célèbre en raison de l’épisode des « taxis de la Marne », une solution trouvée par l’état-major français pour envoyer des troupes fraîches afin de réaliser un mouvement tournant pour contenir et détruire les avant-gardes des troupes allemandes. Cette opération permit d’acheminer rapidement 5 000 hommes, mais aucunement de renverser le cours de la bataille, contrairement à une idée reçue, la très grande majorité des troupes étant transportée en train. De plus, ces troupes étaient épuisées par de lourdes pertes, raison pour laquelle elles bénéficieront des taxis. Occupant des positions défensives en seconde ligne, sans jamais subir d’assaut direct, elles eurent une contribution inexistante. En revanche, cette manœuvre inédite dans son ampleur eut une réelle portée psychologique sur les soldats français, mais surtout sur la population, l’épopée devenant rapidement un symbole d’unité et de solidarité nationale. Exactement 99 ans plus tard, c’est à une séance prolongée de Citadelles (un joli jeu de cartes, vaguement chaotique) que s’adonnèrent Frank, Grégoire, Virginie (une nouvelle venue qui sembla y prendre goût), Baptiste, et VHS. Après une première partie, Frank s’éclipsa. Deux autres suivirent. Les deux premières places furent systématiquement trustées par Grégoire (2 fois 1er, 1 fois 2ème), et VHS (l’inverse donc). L’indécision régna cependant jusqu’à la huitième et dernière carte, celle-ci procurant à celui qui la pose un avantage décisif. A noter qu’à ce jeu, même si on perd, on peut s’octroyer de petits plaisirs rares, comme voler ou assassiner son prochain, à condition de deviner son rôle. Un petit jeu de massacre dont Grégoire fut régulièrement la cible… La soirée se prolongea plus que de raison avec un rally de « 6 qui prend » (un jeu de cartes encore plus chaotique), Maud remplaçant Virginie, et où Grégoire l’emporta là sans discussion. Malgré l’heure nocturne, à la limite du couvre-feu, point ne fut besoin de taxis pour acheminer les joueurs à bon port.
Table n°2 dite « cylonnée »…
… où les Cylons ont mis le pâté aux humains dans Battlestar Galactica. Table composée de : Xel & Gwen (cylons), Laurent, Michal, Jeff & Sly the Old Man dans le rôle des victimes humains.
Table n°3 dite « isolée » …
… où Maud, JiBee et Votre Humble Serviteur se sont penchés au dessus du plateau de Robinson Crusoé : aventures sur l’ile maudite. C’est un jeu coopératif, subtil mélange de Horreur à Arhkam (il y a des fiches de personnages, des cartes d’événements, des scénarios) et Agricola (il y a des ressources à collecter/transformer, des objets à construire, il faut nourrir ses naufragés…). La partie était essentiellement axée sur la découverte des mécanismes du jeu, simples mais (très) riches. Dans le principe il faut s’efforcer dans un premier temps de stabiliser la situation des habitants de l’île afin de pouvoir affronter la faim, les conditions climatiques et les animaux sauvages qui squattent le coin, puis, par la suite atteindre les objectifs fixés par le scénario. Nous avons plus ou mois réussi, modulo quelques arrangements avec les règles… Pas mauvais ce jeu même pour quelqu’un qui n’aime pas trop les jeux coopératifs 😉 En marge : l’objectif avéré de l’auteur était de supprimer le rôle du leader habituellement présent dans un jeu coopératif, après cette première séance il semblerait qu’il ait réussi…
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