Séance de VENDREDI à St Elivet 24/05 : MURDER SANITARIUM!!

Tout d’abord un merci à tout Parties Civiles qui a permis le bon déroulement de cet événement à St Elivet ( et surtout une pensée pour les joueurs de plateau qui n’ont pas pu s’adonner à leur loisir favori…). Voilà donc le résumé de l’intrigue pour les intéressés. Attention SPOILER Inside !!!

L’histoire commence il y a 20 ans. Tom Spicey (Mr Gwen) est embauché comme gardien de l’immeuble, à l’époque une sorte de monastère franciscain. Après plusieurs années d’une vie dissolue (alcool, virées nocturnes et boulot effectué à la va-vite), Tom va être confronté à un événement qui va marquer sa vie entière : le sacrifice d’un bébé par un moine.

Il y a 11 ans, ce moine franciscain découvre dans le grenier du monastère une amulette maudite et un grimoire de magie noire. Cette amulette va peu à peu le corrompre afin de réaliser un rituel complexe : la prophétie.

« Pendant 6 mois, une mère son enfant de litanies bercera

Puis seule et sans aide au monde le mettra

Dans un ultime soupir, son dernier souffle rendra

Et son enfant enfin, donné au sacrifice sera.

Son sang sur l’amulette 10 années coulera

Par 4 âmes sous ce toit la nourrir il faudra

Pour qu’enfin s’accomplisse ici-bas

La prophétie des ombres que rien n’arrêtera. »

 En d’autres termes, la prophétie comporte 4 étapes :

  • la préparation du bébé sacrifié pendant 6 mois durant lesquels la mère doit bercer son enfant de litanies sataniques

  • l’accouchement durant lequel la mère doit accoucher elle-même et sans assistance son enfant puis mourir

  • le sacrifice de l’enfant dont le sang doit nourrir l’amulette pendant 10 ans

  • l’assassinat de 4 âmes sous un même toit que le sacrifice de l’enfant

 Il y a 10 ans, la petite amie d’Alan Fischer (Jack), Lisa, se fait kidnapper par le moine. Elle est enceinte de 3 mois mais Alan ne le sait pas. Le moine utilise alors un des rituels contenus dans le livre de magie noire : le rituel de possession vaudou. Sous contrôle, Lisa est séquestrée pendant 6 mois, marmonnant des litanies à son futur bébé. Puis Lisa accouche seule et meurt un peu plus tard. Le moine récupère le bébé puis procède au rituel pour nourrir l’amulette du sang du nourrisson. Les 3 premières étapes de la prophétie sont ainsi accomplies. Il ne reste alors plus qu’à donner 4 âmes à l’amulette.

C’est à ce moment précis que Tom Spicey intervient, neutralise le moine mais arrive trop tard pour sauver le bébé. Il s’en voudra toute sa vie et changera alors de comportement et de style de vie.

La police ne retrouvera pas l’amulette qui « se cache » provisoirement le temps de l’enquête. Elle peut en effet prendre n’importe quelle apparence… Mais Tom Spicey condamne l’accès au grenier et l’amulette se retrouve enfermée sans aucun moyen d’action. Elle attendra 10 ans pour agir…

Les Franciscains partent de l’immeuble. James Murdock le rachète pour une bouchée de pain. John Stevenson (François) et James Murdock créent la clinique Silencio et Tom Spicey devient gardien de la clinique.

Alan Fischer, après la disparition de sa petite amie, pense au suicide mais grâce à l’aide d’un prêtre reprend goût à la vie. Il étudie quelques années pour devenir lui-même prêtre mais change d’avis au dernier moment. Il tombe par hasard sur une annonce de la clinique Silencio qui recherche alors un animateur. « Si ces enfants avaient besoin de quelqu’un pour veiller sur eux, j’avais moi-même besoin de ces enfants pour continuer mon petit bonhomme de chemin. » se dit-il. Ainsi, il se fait embaucher il y a 5 ans à la clinique, la même année que Walter Stuart (Vincent), le cuistot.

Il y a deux ans arrive Morgan Walker (Yann) . Un autiste à l’imagination débordante. Le docteur Stevenson va le soigner petit à petit pour qu’il puisse communiquer avec les autres.

 Il y a un an, Samuel Dickinson (Jeff), sous l’influence de sa 2e personnalité, traumatise Cheryl Martins (Mme Gwen) en l’agressant. Cette dernière en sera profondément affectée et évitera désormais tout contact physique. Ce traumatisme sera à l’origine de ses pouvoirs. La même année, Gordon Thomas (Antoine) arrive à la clinique.

Il y a 6 mois, les parents de Nina Mayers (Laura en jeu) (Gilmara) sont assassinés lors d’un vol. Laura parvient à s’enfuir mais est renversée par une voiture et perd la mémoire. Elle rentre à la clinique peu après, amnésique.

Il y a 3 mois, Samuel Dickinson tue son chat et rentre à la clinique.

Il y a 1 mois, Morgan Walker, après avoir essayé pendant des semaines d’ouvrir le cadenas du grenier en faisant les combinaisons une par une, découvre l’amulette dans le grenier. Cette dernière prend provisoirement son contrôle. Morgan va alors chercher le livre de magie noire (caché initialement dans une trappe du monastère, avec la poupée vaudou que l’on retrouve en cours de jeu – poupée qui a servi à contrôler Lisa) et le place dans la bibliothèque. L’amulette reste au cou de Morgan sous la forme d’un collier à bonbons. Il n’en gardera aucun souvenir. John Stevenson découvre le livre de magie noire dans la bibliothèque. Le plan de l’esprit habitant l’amulette est simple : corrompre John Stevenson et obtenir 3 nouvelles âmes.

Il y a 15 jours, John Stevenson, corrompu par le livre de magie noire tente un rituel pour faire retrouver la mémoire à Laura. James Murdock intervient et critique vivement l’attitude de John Stevenson. A noter que ce rituel à moitié terminé permettra à Laura d’avoir des flashs durant la soirée. John Stevenson, furieux d’avoir été stoppé par son associé, et dont la haine est amplifiée par la corruption du livre de magie noire, décide de se débarrasser de James via le rituel de possession. Il s’agit du même rituel que le moine a utilisé pour contrôler Lisa. John commande alors une poupée vaudou.

Il y a une dizaine de jours, Cheryl Martins fugue après avoir découvert ses terrifiants pouvoirs.

 Il y a une semaine, Cheryl Martins est recueillie dans un hôpital puis par le FBI. John Parker (le boss de Edwige) affecte Edwige Steinfield (Elodie) pour protéger Cheryl mais transmettra en parallèle l’info sur le potentiel et les pouvoirs de Cheryl au KGB (c’est en réalité une taupe). Cette dernière possède en effet un don de visions qu’elle ne sait pas contrôler.

Les parents de Laura sont enfin retrouvés morts enfermés dans leur appartement par le FBI.

L’amulette a besoin de se nourrir pour augmenter ses pouvoirs. Elle pousse alors Morgan à devenir frère de sang avec Samuel puis se nourrira régulièrement du sang de Morgan (c’est pour cela que la blessure de Morgan n’est toujours pas cicatrisée alors que celle de Samuel l’est).

Le 12 septembre, Deborah Anderson (alias Petra Gargarin, agent du KGB) (Xel) se débarrasse de Cybill avec l’aide de Sergei, son coéquipier. Le 13 septembre, elle se fait embaucher comme infirmière à la clinique en séduisant James Murdock. Son objectif est de récupérer des informations sur Cheryll et de la kidnapper si ses pouvoirs sont vérifiés.

Le 14 septembre, Gordon Thomas trouve le livre de magie noire et arrache une page du livre : le rituel de cauchemar.

Le 16 septembre, Deborah Anderson reçoit le message de Sergei par courrier précisant que Edwige Steinfield accompagne Cheryl Martins. John Stevenson reçoit la poupée vaudou qu’il a commandée.

Le matin du 17 septembre, Deborah Anderson fait un prélèvement sanguin à tous les enfants présents dans la clinique sur ordre de John Stevenson qui doit récupérer du sang frais de Samuel Dickinson qu’il va contrôler pour tuer James Murdock. Pour accomplir le rituel, il a en effet besoin d’une poupée vaudou, du sang frais de la victime et d’un objet lui appartenant. John Stevenson donne du placebo à Samuel depuis quelque temps pour l’affaiblir et le contrôler plus facilement.

 Le 17 septembre, à 18 heures, Gordon Thomas, ne supportant plus son quotidien, passe à l’action. Il accomplit le rituel de cauchemar pour remodeler cette clinique de fous à sa convenance. Il tue le cuistot en début de jeu (il ne peut pas supporter que ce dernier fasse constamment des épinards), prend la place du directeur pour agir à sa guise et fricoter avec l’infirmière et il fait disparaître les documents du bureau de John Stevenson par prudence.

Au début de la soirée, 2 âmes ont déjà été offertes à l’amulette : celle du moine et celle du cuistot. Il reste environ 5 heures avant la fin du compte à rebours de 10 années. Si avant minuit, 2 personnes sont tuées dans la clinique Silencio, la prophétie prendra effet, l’amulette prendra le contrôle total de son porteur avec l’intégralité de ses pouvoirs et détruira tous les joueurs. Il y a de fortes chances pour que James Murdock soit tué par Samuel via le rituel de possession vaudou durant le jeu… Reste donc 1 victime à trouver…

 En cours de jeu, le cauchemar de Gordon va soit se briser, soit s’altérer, le rituel étant difficile à maintenir dans la durée. La symbolique de la boîte et de la clef (qui apparaît mystérieusement) est liée au passé de Gordon traumatisé par les enfermements qu’il a subis par ses parents. Il en est devenu claustrophobe et ne peut supporter d’entendre le bruit d’une clef tourner dans la serrure. Une fois le cauchemar de Gordon terminé (à l’ouverture de la boîte bleue / à la mort de James Murdock) ou altéré (à la mi-soirée), l’amulette va alors prendre le relais et prolonger le cauchemar en générant de multiples hallucinations… Ceci en vue de provoquer un meurtre pour récupérer la dernière âme nécessaire à la prophétie.

L’esprit de la fille de Lisa intervient durant la partie pour « aider » à sa façon Alan à comprendre…

Une de ces manifestations, c’est ce qu’entend Alan durant une hallucination « Aide-moi papa ! ». Mais la manifestation principale, c’est Laura… Elle communique en effet avec cette dernière en lui faisant remonter des souvenirs qui se superposent à ses vrais souvenirs. Laura revoit en effet progressivement la scène de l’assassinat de ses « vrais parents » (les Mayers) et en parallèle le passé de la fille de Lisa (l’accouchement, l’assassinat du bébé). Ce mélange des souvenirs se manifeste aussi au niveau physique puisqu’une tâche de naissance va apparaître sur l’épaule de Laura, la même que celle d’Alan… Il appartiendra à Laura de choisir/découvrir qui elle voudra être…

 La suite, c’est vous qui l’avez écrite…

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Nuit du Huis Clos à Rennes 22/02

Parce que Parties Civiles c’est aussi du jeu de rôle Grandeur Nature ! Une expédition partait donc ce Samedi à l’assaut de la Nuit du Huis Clos Rennaise organisée dans le cadre du festival Terminus Ludi 2014.

C’est ainsi que Jeff perdait dans l’espace ses joueurs en tant que Grand Orga. Tandis que Jack, Marie Anne et moi même goûtions les liqueurs d’algues proposé par Mik et nos amis de An Termaji . Et bien évidement si rien de cette soirée ne doit être dévoilé afin de préserver le secret  ; sachez toutefois qu’elle fut fort agréable et pleines de rebondissements…

Une organisation bien huilée , des gens forts sympathiques  : bref que du bonheur pour compenser la courte nuit de sommeil qui suivrait…

Une investigatrice studieuse…

Séance de Jdr VENDREDI à Beg Leguer 31/01

Pendant que d’autres placent méthodiquement des petits cubes en bois, une bande d’irréductibles faisaient du Jdr à Beg Leguer. Car oui l’activité continue bien au sein de l’association avec plusieurs grosses campagnes (les Féals de Kirdinn, les Masque  de Marvin, Nightprowler de Jeff) mais aussi quelques one shot pour égayer le quotidien.

C’est dans cette seconde catégorie que se déroulait la séance d’hier soir, plus précisément dans l’univers de Shade. Un jeu de cape et d’épée teinté d’un soupçon de fantastique et mêlant complots et trahison…

 

Que se passerait il si votre ombre se mettait à bouger toute seule ?

 

Et désormais le souvenir de cette soirée appartient à Gilles, Roxane, Elodie, Vincent et Marie Anne… Mais si vous aussi (nouveau venu comme vieux briscard) vous voulez découvrir ou redécouvrir le JDR, pour une soirée ou pour un long moment : n’hésitez pas à vous manifester auprès de votre asso préférée!!!

 

 

Séance de VENDREDI à St-Elivet 11/10

5 Tables initiales, 14 Parties, 9 Jeux, 22 Joueurs : la séance des records !

 

Sachant que des membres éminents de l’association étaient absents on peut encore mieux faire ! Voilà une tentative de compte rendu que VOUS rendrez aussi exhaustif que possible via le forum j’en suis sûr !

 

Table n°1, dite « Jack a riper » :

Puisque Jack l’éventreur aka Gwen s’est fait attraper de la plus belle des manières par les inspecteurs de police (Ania, Françoise, David, Virginie et moi même) dans un Lettres de Whitechapel tendu à souhait.

Table n°2, dite  » Y a quoi à acheter? »

Avec les mêmes gens moins Françoise dans un Kolejka très drôle que VNDJ (Votre Narrateur Du Jour) remporte dans un dernier tour endiablé.

 

Table n°3, dite « La roue tourne »

Notre président et Maud ont accueillis Mélanie et Thomas (bienvenue !) autour d’un Tzolkin qu’ils connaissaient déjà car ce sont, semble-t-il, des Serials Gamers . La partie a été appréciée et je suis impatient d’en connaitre le résultat. 

Table n°4, dite « classico »

Qui a vu s’affronter Grégoire, Thomas et Jeff autour d’un Le Havre. Mais qui donc a bien pu gagner ??

Table n°5, dite « Seul au monde »

Mais pas temps que ça puisque Baptiste, Julien, Sylvain « l’éternel »  et FR se sont retrouvés pour tenter de survivre à Robinson Crusoé. Un jeu que j’aimerai bien testé à l’occasion… Mais hier soir, s’en sont ils sortis ?

 

 

Table n°6, dite « Ça plane pour elle ! »

Et un Aéroplanes remporté par Christelle suivi par Francois , Nicolas, Audrey et Jérôme

Table n°7, dite « de deuxième partie de soirée »

On retrouve François, David, Jérôme, Audrey et Xel autour d’ Augustus. François s’adjuge la victoire !

Table n°8, dite « bis répétita »

Même jeu mais avec cette fois la victoire de Jérôme  tard dans la nuit ?!

Table n°9 et 10 , dite  » Maya Power! »

Avec JB, Jeff et Grégoire et le retour de Tzolkin pour non pas une mais deux nouvelles parties. Nul doute que les cotisations et la ferveur des adhérents auront boostées le trésorier et le président mais cela a-t-il suffit face à Grégoire ?

Table n°11, 12 et 13, dite « mais il finira jamais ce CR?? »

Il y a eu en effet 3 parties de Nosferatu avec… : plein de monde et si vous avez tout suivi, vous saurez sans doute dire qui était autour de la table !

 

 

 

 

Table n°14, dite « post scriptum »

Puisqu’on me souffle dans l’oreillette que Julien, Baptiste, FR se sont baladés dans le dédale de Room 25.

 

 

Pour discuter de cette session RDV sur le forum

 

Et puis vous le savez c’est J-7 avant la convention Scorfel ! Un weekend entier de jeux made in Parties Civiles: que du bon en perspective (surtout si on a la même ambiance qu’hier soir)!  Alors venez nombreux !

 

[jdr] Lundi 24/06 @Trebeurden

Une table de Patient 13 de nouveau frustrante pour un groupe de joueurs…

Marvin patient 5 aka Viking, Xel patient 90 aka Blondinette, Kird patient 4 aka  Boiteux et Mara patient 29 se sont réveillés à  l’HP…

Sans trop spoiler (on sait jamais! ) voilà  ce qu’on peut dire de cette soirée :

Nos patients (après avoir avalés leurs pilules et rencontrés leur docteur référent ) ont faits un petit tour du propriétaire : l’endroit est sympathique si on exclue les cafards, cancrelats et autres araignées qui occupent les lieux au même titre qu’une réceptionniste à la bouche cousue. Ils ont rencontrés d’autres colocataires dont de nombreux sont encore en vie ! (mais pas tous…) Et tout ça pour finir par aller chasser le basilic… Dans le but d’aider un des patient à s’évader et dans l’espoir de l’accompagner : mission accomplie car le patient nommé Mr Evasion n’est plus interné.

Effectivement il s’est pendu après semble t il avoir effectué un rituel à base du sang du reptile… Sale journée pour les joueurs… A supposer que le temps écoulé corresponde bien à une journée …

 

nan mais franchement vous, vous voyez quoi là?

 

GN : De Plumes et de Crocs 08-12 Mai 2013

Effectivement de nombreux membres de Parties Civiles sont partis passer 5 jours dans le vent sur un terrain de 110 hectares du côté du Mauron (56). Mais ils n’étaient pas seul : accompagnés des gens d’An Termaji et d’environ 400 autres joueurs du Camp du Dragon. Si l’histoire est trop longue à raconter , ça vaut tout de même bien un petit post ainsi qu’une photo souvenir !

 

[Jdr] lundi 08/04 @Trebeurden

Une table dite « doublement mortel »… puisque Antoine, Gilmara, Xel, MKS et Gwen ont rejoués le one shot proposé ce Vendredi à St-Elivet. Un scénario d’introduction au jeu Z-Corps… Voilà désormais le compte rendu de la séance de St Elivet.

 

 

    Par une chaude nuit d’été 2012, un geek , un chasseur de primes, un chanteur de country, un Hell’s Angel et une pompom  girl sont au Bowling Paradise. Un charmant établissement perdu sur l’interstate 70 entre Topeka et Lawrence dans le Kansas. Alors que la soirée suit son cours et que chacun vaque à ses occupations, une voiture fait une embardée sur le parking avant de démolir les baies vitrées et de s’encastrer dans les pistes. Le conducteur décédé, un certain John Blutter (au vu de ses papiers) travaillait pour OneWorld : une méga corp hyper connu… Du matériel de prélèvement d’eau est découvert dans son coffre. Le shérif local est appelé sur les lieux. En l’attendant nos amis découvrent aux infos lors d’un flash spécial alarmant que la ville de Kansas City (proche d’environ 60 miles) est victime d’une épidémie de ce qui serait une nouvelle forme de grippe A : l’armée est sur les dents. Autant dire que le serveur qui s’est fait mordre par 2 junkies entre temps et qui commence à se sentir fiévreux est regardé d’un mauvais oeil ! C’est sur ces entre-faits qu’une panne de courant survint. Lorsque la lumière revient par le biais d’un groupe électrogène nos joueurs s’aperçoivent que le corps de John Blutter a disparu. Il est vite retrouvé en même temps que le serveur et les 2 junkies. Tous sont debouts , marchent , ont le teint blanc, les yeux cernés de noir, la démarche mal assuré et un seul mot à la bouche : BRAIN ! Alors qu’un rôdeur s’attache au chasseur de prime, le Hell’s Angel le détache à coup de fusil à pompe avant d’en asperger un autre d’alcool et d’y mettre le feu… Le geek et le chanteur s’enferment à l’étage et apprennent par le net que l’état d’urgence est déclaré et que seul les vols militaires sont autorisés. Le check point à rejoindre ce trouve être l’aéroport de Lawrence. La pompom ayant malencontreusement attiré 2 rôdeurs, ces 3 personnages s’enfuit en sautant par la fenêtre sur le toit d’un pick up garé plus bas. Tout ce joli monde prend la route tantôt bloqué par des hordes de zombies , tantôt par un enchevêtrement de tôle , tantôt par un ex militaire s’étant fait mordre mais toujours à son poste de tir… Tant bien que mal ils arrivent à rejoindre l’aéroport : tout ça pour s’entendre dire que la piste est la proie d’une bataille entre armée et rôdeurs et que finalement ce sont les équipes de One World qui gèrent les évacuations vers leurs propres cliniques… Sale soirée…

 

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