Qui a joué ? Le forum le dira…
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Le jeu est inspiré du film « 12 hommes en colère » : 12 joueurs incarnant les 12 jurés et 1 orga (Votre Humble Serviteur) qui occasionnellement s’est improvisé en huissier se sont réunis pour statuer sur le sort d’un accusé virtuel. Belle unanimité pour cette soirée avec quelques morceaux de rôle-play savoreux.
Bourse aux jeux suivie des tables de jeux. Jeff raconte :
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Côté jeu, Michal, Jeremy, Franck, Jeremy et Jeff ont jouer à Munchkin Quest. Partie qui n’est pas allé jusqu’au bout, les joueurs ayant jetés l’éponge a minuit. On retiendra que Franck est un tueur de monstre, que Michal les attire plus vite que le temps de faire 1 sur un d10 et que Jeremy fuit devant une plante verte, certes armuré et intelligente.
Ensuite, Jeff est resté pour expliquer Race For The Galaxy à Neox et FR avec l’assistance de Jérôme. Fr gagne avec 34 points et 6 cartes en main, Jeff est second avec 34 points et 4 cartes en main suivi de Neox avec 27 puis Jérôme avec 19.
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Séance racontée par Julien :
Hier soir, pas moins de 12 personnes pour 3 tables.
Table 1
Où Xel, Thomas, JiBee, Hélène et une cinquième personne dont j’a oublié le nom, jouèrent à « Lewis et Clark«
Table 2
Où Baptiste, Hélène, F-R et Jeff jouèrent à « Kingsburg«
Table 3
Où Franck, Jérôme et VHS jouèrent à « Tales of the Arabian Night« , un jeu d’aventure narratif dans l’univers des 1001 nuits. Le jeu est très plaisant, si on se laisse porter par l’histoire, le hasard des rencontres faisant qu’on n’est jamais sûr de son destin. Après tout, les contes des 1001 nuits sont faits de rebondissements, de revers de fortune et de découvertes inopinées de trésors légendaires non ? Résumé de la partie d’hier soir :
« Aladin (Franck), parti de Bagdad sans un sou à la recherche de sa promise, princesse d’un pays lointain, parcouru l’Asie à sa recherche, fût envoûté par une ensorceleuse, fût mis en prison, dépouillé mais finit par retrouver sa chère et tendre, l’épousat et du même coup devint Vizir. Il rentra alors à Bagdad, fort de sa destinée hors du commun et avec un paquet d’histoires à raconter.
Sinbad (VHS), parti à la recherche de son cousin, subit également quelques revers de fortune, passant également quelques temps en prison. Cela lui inculqua cependant un peu de sagesse et il finit par retrouver son cousin, à la grande joie de sa mère. Il rencontra également un Efrit qui l’envoya en pèlerinage à la Mecque, pèlerinage qu’il n’eut pas le temps de terminer.
Enfin, Zumurrud (Jérôme), partie chercher on ne sait quoi dans les îles de la Méditerranée, fut attaquée par un oiseau géant qui la laissa invalide, ternissant ainsi sa beauté légendaire (oui, Zumurrud est une femme !). Elle parvient ensuite jusqu’à Alexandrie et aux portes du Sahara où elle fut ensorcelée par un mage vengeur. Prise en folie, elle erra dans le désert pendant longtemps, jusqu’à finir dans les geôles d’une prison saoudienne.
Tout ne finit pas toujours bien au pays des 1001 nuits. »
A noter qu’en fin de soirée, les tables se regroupèrent pour quelques (au moins 2) parties de « Poilus« , où, comme dans tout bon jeu coopératif, nous sommes tous morts lamentablement au champ d’honneur.
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Séance qui a vu la désertion de plusieurs joueurs pour cause du long WE, mais aussi l’arrivée des visiteurs nouveaux.
Table n°1 dite « Thomas & Baptiste » …
… qui ont défriché l’acquisition nouvelle de l’association : « Lewis & Clark« . Il parait que le jeu est bien, à minuit ils étaient à leur deuxième partie.
Table n°2 dite « Au fond de la salle » …
… avec Audrey, MKS et un jeune adhérent de Bégard. Le nom du jeu m’échappe aussi…
Table n°3 dite « nombreuse »
… avec Jérôme, Mickaël, Joan, Julien et un couple d’amis de ces deux derniers venus voir comment nous sommes beaux, intelligents et surtout ludiques. Après une Pandémie semble t il meurtrière la table a enchaîné avec un jeu de gangsters…
Table n°4 dite « pourquoi est-il si méchant » …
… avec Jean-Luc, qui vient de St-Brieuc pour voir comment nous sommes beaux, intelligents et surtout ludiques, ainsi que Sly The Jeune et F-R : ce trio s’est frotté à l’apprenti Sauron sous les traits de Votre Humble Serviteur autour du plateau de Descent 2nde édition. Un scénario en 2 actes a été joué, où un Cardinal devait être sauvé pas les vaillants héros, alors que le seigneur du mal voulait en faire son quatre heures. C’est ce qu’il fit. A noter une malchance particulière aux dès de Sly qui incarnait un magicien, et qui a raté plus de 50% de ses jets d’attaque – alors que les probabilités sont plutôt de l’ordre de 15% de ratages prévus. Qui plus est, lorsque le seigneur du mal s’emparait de son personnage pour nuire au groupe, il ratait aussi ses jets. Il y avait quelque chose…
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Racontée par Dom :
La Table 2 a fait le plein avec 7 joueurs (Axel, Frank, Jeff, Mikael, Sylvain, Thomas et VHN) qui se lancent dans un classique du semi-coopératif, les Chevaliers de la table ronde. Après la découverte collective des règles, chaque chevalier se coiffe de son heaume et part pour l’une des quêtes proposées. Au fil des succès remportés, les épées blanches sont déposées sur la table ronde mais les points de bravoure diminuent inexorablement et les engins de siège resserrent leur éteinte sur Camelot. A la mi-partie, Jeff se révèle comme le félon. Félon qui semble résigné à voir les chevaliers loyaux, équipés d’Excalibur et de l’armure de Lancelot (le Graal s’avérant hors d’atteinte) s’acheminer vers une victoire collective. Las, l’arrivée au mauvais moment d’une paire d’engins de siège précipite la défaite des forces du bien. Jeu à réessayer maintenant que quelques finesses des règles ont été maîtrisées et en tirant les leçons tactiques de cette première expérience.
Les survivants rejoints par Audrey ont ensuite fait une série de parties d’une version homemade de Complots avec des personnages tirés du Trône de Fer. Nous avons tous pu vérifier la phrase de Cersei : « When you play a game of thrones, you win or you die« .
Autres tables devront se raconter sur le forum…
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