Séance de MARDI 15/03/2016 à St-Elivet

Petite séance à 2 tables :

Table n°1 dite « des nouveaux » …

… où se sont retrouvés des nouvelles recrues de PC : Bruno, Jean-Yves et un nouvel sympathisant dont le prénom a échappé de ma mémoire, mais qui je ne doute pas nous rejoindra sur le forum pour se présenter. Ils se sont penchés tout d’abord au dessus d’un plateau de The World of Smog : Au Service de Sa Majesté, un jeu récent, << inqualifiable >> selon les participants. Puis vint le tour de Thunderstone, un deck-builder plus classique.

Table n°2 dite « des pompiers » …

… où Neox, Baptiste dit « hairs : 2mm and still growing », F-R et Votre Humble Serviteur se sont attaqués à la 2e mission de Fireteam Zero : un jeu full-coopératif (sans << overlord >> donc) évoluant dans les années 40 où les soldats alliés d’élite s’attaquent à une infection horrifique. La mission se déroula comme un charme… jusqu’au moment où, ayant accompli tous les objectifs, l’équipe se dirigea vers le point d’extraction mais fut interceptée et décimée. Si près du but…

La suite de la soirée pourra être racontée sur le forum…

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 13/01

Christel en redacteur :  << Le vendredi 13 octobre 1307, le roi Philippe le Bel fait arrêter les membres de l’ordred du Temple (les Templiers) et les fait torturer, afin qu’ils avouent des crimes qu’ils n’ont pas commis. Et à Saint-Elivet, en l’an de grâce 2012, il y avait foule !! 16 joueurs répartis sur 4 tables : 4 autour d’Eclipse, 5 autour de Smallworld, 4 autour de Thunderstone et enfin 3 luttant contre une Pandémie. >>

Table n°1 dite « combattants du bien » …

… autour d’un Pandémie racontée toujours par Christel :

Ania, François et moi faisions partie de ce dernier groupe. Il nous a fallu un peu de temps pour démarrer : première partie – avortée – avec des règles Bisounours, deuxième partie « standard »gagnée et enfin une troisième partie – avec extension – perdue à une action près !!!
Précision de JiBee :
Je sais qu il restait 6 cartes a tirer et 2 vaccins a trouver a un moment. J en sais pas plus mais ça sentait la loose.
Réplique d’Ania :
c’était pas du tout la loose  😛 on a gagné une fois avec les règles de base, et ensuite on a tenté extension avec la mutation de virus et on était à une action près de la victoire (on a perdu à cause de l’épuisement de la pile de cartes)
Table n°2 dite « combattants de l’espace » …
… autour d’un Eclipse raconté par Jeff :
Parti au combien différente des précédentes par sa violence et les belles attaques en traitre comme on aime à parties civiles.
Au début chacun c’est développer dans son coin et c’est Medhi qui a lancé les hostilités en s’attaquant au pauvre Jeff. Pauvre Jeff qui a construit illico 3 stations spatiales ce qui lui a permis de se repousser l’assaillant.
Puis JB et JF se sont rencontré dans un système, se sont échanger des gentillesses à coup de laser puis après une victoire de JB, ont décidé d’échanger des ambassadeurs.
Et là, le gros viol de la soirée, Sylvain a attaqué ce pauvre JB.
Ca sentait bon le métal cramé au laser et le space marine roti au plasma!
Jeff dit le pacifiste en a profité pour s’installer dans un système de son voisin Sylvain après en avoir exterminer la population. Système que Sylvain a repris au 8° tour.
Mais Jeff n’ a pas cherché à le reprendre trop occupé à envahir son autre voisin Medhi.
La partie se termine avec la prise du système centrale par JB.
Au final, Sylvain gagne avec 41 points (grace au monolithe) et des frégates furtives hyper blindés, suivi de JB et 39 points propriétaire d’une flotte monstrueuse de vaisseaux lance-missiles puis JF et 37 points qu i a enfin pu essayer les canons à anti matière puis le pauvre Medhi qui a perdu 3 systèmes à la fin.
Table n°3 dite « combattants du donjon moisi » …
… autour d’un Thunderstone. CR éclair de JiBee:
Françoise, Monsieur l’éditeur Ludikif, Sly le new et Frank sur thunderstone.
Table n°4 dite « combattants du petit monde » …
… autour d’un SmallWorld. CR utra-éclair de JiBee :
Emile et 4 potes smallworld.
Table n°5 dite « combattants expatriés du désespoir obscur des salles en pierre humide avec des dragons pas gentils dedans » …
… autour d’un Descent dont le plateau et fatalement les joueurs ont été déportées à Ploumilliau pour des obscurs raisons d’une mioche qui n’est pas capable à 18 mois de se garder elle-même.  Les joueurs ont courageusement augmenté les caractéristiques de leurs personnages,  astucieusement évité un troupeau de singes sanguinaires et sournoisement nettoyé un donjon d’un dragon qui n’a invité personnes mais qui s’est fait dégommer malgré une escorte courageuse et dont le sens de sacrifice fut exemplaire (sauf quelques cancres). Il faut dire que le Seigneur Ténébreux a fait multes erreurs d’inattention, l’attention ayant été détournée par le phénomène si curieux à ses yeux à savoir les larmes de crocodile qui apparaissent dans les yeux des joueurs quand ceux-ci évoquent « un faible score d’un personnage dans une caractéristique clé qui devrait pourtant permettre de tuer un Dragon d’un coup de cure-dent ». Mais pourquoi le Seigneur Ténébreux est-il si gentil ???

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