Une séance à 3 tables :
Table n°1 dite « et le vin dans tout ça ? »…
… où Notre Illustre Président a initié Rebecca, Maud et Françoise aux arcanes de Châteaux de Bourgogne. C’est Maud qui gagne devant JiBee, Rebcecca et Françoise.
Table n°2 dite « et le jeu dans tout ça ? » …
… où le monument ludique par trop méconnu : Fortune and Glory: The Cliffhanger Game fut testé par 6 volontaires courageux voire intrépides : Michal, Xel, Frank, François, Sly la Cellule Souche et Marvin. Je laisse le forum absorber leur ressenti sur le jeu dans un sujet dédié sur le forum >>> par là. La partie fut écourtée de moitié car il semblerait que la souffrance engendrée par les règles un brin longuettes fut insupportable.
Table n°3 dite « et le mammouth faisandé dans tout ça ? » …
… où des membres ont testé une autre nouvelle acquisition de notre association : Mégawatts: Les Premières Étincelles. Comme son nom le laisse croire ce jeu s’inspire de Megawatts mais comme son nom le laisse moins paraître le thème en est la préhistoire.Il garde aussi la même simplicité, je dirais même l’élégance des règles, et on y retrouve les mêmes phases de jeu que chez son aîné: l’achat de centrales heu… technologies, acquisition des ressources… alimentaires, expansion puis la bureaucratie. Néanmoins ces phases sont suffisamment différentes pour que Premières Étincelles soit un jeu à part. Il n’y a pas d’enchères à proprement parler mais un mécanisme assez subtil qui impose à un joueur de proposer une technologie aux autres avec le devoir de l’acquérir si ses compétiteurs n’en veulent pas. Il est du coup difficile de garder la main sur une technologie précise à long terme. Il n’y a pas de différentiation entre argent et ressources : c’est la nourriture qui fait office de deux. Le plateau est plus petit et modulable en fonction du nombre de joueurs. Enfin les technologies se divisent en 2 types de cartes : outils (des « centrales » en quelque sorte) et connaissances qui sont des bonus sur des règles. Bref il s’agit d’un nouveau jeu avec son petit caractère. La partie de découverte a été lancée après la lecture des règles à haute voix que – si j’osais – j’appellerais caverneuse. Marie-Anne, François-René, David et Votre Humble Serviteur se sont donc lancés dans la chasse et cueillette, chacun avec ses propres embryons de stratégie. La connaissance de feu fut interceptée par François-René, nous pensions alors que cette carte « fait gagner ». David s’est spécialisé dans la chasse à l’ours et Marie-Anne dans … l’herbe (je vois mal d’ailleurs à quel denrée cela correspond si on écarte hypothèse que nos aïeux étaient des ruminants). VHS était un peu plus éclectique et surtout, un peu malgré lui il s’est vu propulsé en 1er joueur pendant toute la partie ayant une tribu la plus nombreuse. Jouer en premier à chaque tour n’est pas aisé (comme chez son aîné) mais par opportunité soudaine la carte « Intelligence » est tombée dans l’escarcelle de ses connaissances : grâce à cette carte VHS jouait systématiquement en 2eme et cela a facilité grandement son ascension vers la victoire. La 2e place fut tellement disputée qu’elle a fini par être attribuée à David et François-René au même temps, suivait Marie-Anne perdant d’1 petit point de nourriture. Quelque chose me dit que ce jeu va sortir plus souvent que Fortune And Glory. Mais je peux me tromper.
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