Dis section ?

Signe que Parties Civiles grandit, voici venu le temps des sections.

Tout d’abord, sur la requête expresse de Nolwenn (aka Wrenn), mettons les choses au clair : oui, les particiviliennes et les partisciviliens pratiquent du jeu de rôle, oui, les rôlistes et pas forcement joueurs de plateau sont plus que les bienvenus dans l’asso, oui ils seront pris en charge, chouchoutés, et tout ça. Cependant, à ce jour la majorité des activités « officielles » de Parties Civiles est accaparée par le jeu de plateau, les parties de jeu de rôle sont menées en dehors des séances de jeudi. Rien n’empêche cependant d’installer des parties de jeu de rôle le jeudi dans une salle : il y a suffisamment d’espace ! Enfin l’association peut agir également comme un vecteur de mise en relation. Nouveaux venus : contactez Nolwenn sur le forum, elle est devenue officiellement « chef de section » JdR 🙂 Voir le post ici.

Ensuite le fils spirituel et un peu parricide des jeux de rôles : Magic, le jeu de cartes à collectionner (si on le souhaite !) est également représenté, et pas trop mal dans l’association.  Les personnes qui me viennent à l’esprit sont Pascal (aka Pascal) et Pierre (aka PirRo). Grâce à eux, quelques Magic-iens ont pu découvrir d’autres horizons (n’est-pas Bruno ?).  Nouveaux venus : si vous voulez jouer à Magic, ils sauront vous aiguiller vers des bars confidentiels où cette activité est parfois conjuguée dans les tournois.

Pour les jeux de plateau/cartes, la section la plus fédératrice : je ne mentirai que de très peu en désignant JiBee comme le plus mordu. Ce n’est pas pour rien qu’il ait été élu président. C’est aussi lui qui, malgré sa double paternité, prend des initiatives comme il se doit pour réunir le petit monde ludique centré sur Lannion autour des séances ludiques saintelivetiennes ou ailleuristes.

Passons maintenant au papa des jeux de rôles : le wargame qui vient pointer son bout d’hexagone chez nous. A ce jour c’est très léger, personne (ou presque) ici n’a de courage de se lancer dans l’installation de milliers de pions après la lecture d’un livre de règles qui ferait pâlir de jalousie le code civil et pénal réunis. Le domaine a cependant un peu évolué s’éloignant de cette vision un tantinet extrémiste du domaine. Même si les wargames ne possèdent pas l’élégance de règles des jeux de plateaux modernes, elles ont gagné en fluidité et l’abstraction fait bon compromis avec la simulation. Malgré cela peu de personnes à « Parties Civiles » ont franchi le cap : Maxime (aka Maksen), Vincent (aka Vcube), et votre humble serviteur (aka Jack) sont des pratiquants, Jeff (aka Jean-François) et JiBee (aka Jean-Baptise) ne seraient pas contre… Nouveaux venus : contactez-nous (en fait moi). Vieux venus : convertissez vous. En guise d’appât (ou répulsif selon les goûts) : un After Action Report (AAR) d’une partie de Conflict of Heroes. Et bientôt un AAR d’une nouvelle partie de Twilight Struggle. Non, je ne prosélytise pas, je fais connaître.

Enfin, en ce qui concerne le jeu de rôle grandeur nature et sa petite soeur : soirée enquête, du fait de la logistique à engager il est bien entendu moins présent dans nos séances ludiques. Ceci étant l’activité se porte bien merci, Trollball, GN, murders sont pratiqués avec une fréquence raisonnable. Dernière bonne nouvelle : Jeff a sombré de coté obscur et viendra très probablement renforcer un régiment d’artillerie dont Marie-Anne et son humble compagnon (aka moi) font déjà partie, et qui fera parler la poudre lors du Warhammer Champ de Batailles en septembre de cette année 2009.

Voilà, je crois que j’ai fait le tour de la famille dans ce discours sur l’état de l’association. Ah, non ! J’oublie la section de combat contre la confusion entre le futur simple et le présent au conditionnel. Contactez Marvin (aka Nicolas) pour plus de précisions sur les règles du jeu.

Trollball 2008.

Cette année, la logistique était encore plus impressionnante que les années précédentes. Et pour cause : 16 équipes ce qui fait environ 100 bouches à nourrir et à arbitrer. Pour une asso de taille modeste cela n’est pas une mince affaire. Quand on sait qu’en plus de ces 2 aspects vitaux il y avait des bonus sous forme d’artisans qui exposaient, des animateurs de soirée qui animaient et  des secouristes qui veillaient (heureusement) il y avait de quoi être admiratif devant le boulot abattu.

En termes d’organisation de la compétition : il y avait 4 poules de 4 équipes. Chacune rencontrait une autre, les 2 premières, tels des œufs frais, sortaient de la poule. Ensuite entre les 8 équipes c’était les éliminations directes jusqu’à la finale. Les 8 autres équipes jouaient le même système en parallèle pour la 9ème place (et surtout pour ne pas poireauter sur le bord). Pour les plus curieux les règles du jeu peuvent être consultées ici.

Les équipes venaient de tout le Grand Ouest et il y avait aussi des Ch’tis 🙂 . Les thèmes étaient très divers, ça allait d’Asterix aux écorchés post-apocalyptiques. Lannion n’était pas sous-représentée, loin de là. Rien que les deux équipes « pur ENSSAT » : « Malheur des riches » (Robin des bois & Co) et « Bonheur des pauvres » (des moines) ont constitué 15% des effectifs totaux. Et il y avait également vos serviteurs : Marie-Anne et moi dans une équipe qui se voulait vaguement égyptienne à tendance « Univers Warhammer » (les pharaons y sont des « morts-vivants »). Au final, nous avions : trois princesses égyptiennes dont une supportrice, deux bédouins, deux nobles/pharaons/ce qu’on pensait être le plus proche de ce qu’on voulait être, 1 mercenaire en armure complète à la Wismerhill (acheté avec TOUT l’or – virtuel bien sûr – que les organisateurs nous ont attribué, donc exit les paris possibles). Le nom de l’équipe : « Tout en carton ». Les voilà partants à l’assaut :

assaut

Notre attitude avant les matchs était orientée « détente » (à vrai dire frisait la désinvolture) d’autant plus que notre dernier joueur devait arriver après que les matchs de sorties de poules soient joués.  Ambiance confirmée lorsque, après les tirages au sort, notre équipe devait commencer à jouer contre l’équipe vainqueur de l’année dernière : « Les 7 sabres ».

Les ENSSATiens ont entamé la marche avec les fortunes alternées : les malheureux Robins des Bois et les les heureux Moines. Ces derniers m’ont impressionné tout le long de leurs matchs, ils maîtrisaient le jeu d’équipe et la technique, ce qui a résulté dans 3 victoires de suite. L’entraînement n’était pas vain ! Pour les « Robins », disons qu’ils avaient un enthousiasme formidable… et inversement proportionnel à leurs réussite.

Quant à nous, on a heu… gagné le premier match. Explosé les samouraïs. On n’y a pas cru. Du coup on a gagné les 2 autres aussi, puis le quart-de-finale aussi, puis la demi-finale aussi. Et puis dans la finale on a retrouvé « Les 7 sabres » qui entre-temps ont éliminé les valeureux moines (à un point près et comment dire… les arbitres n’ont pas tout vu…) et une autre équipe au moins aussi redoutable avec deux trolls de 2m15 chacun (je ne vous parle pas de la rallonge de celui qui portait un espadon…)

Bref, la finale avait un goût de la revanche. On était plus crispé et malgré le fait qu’on jouait pour le fun, l’adrénaline a monté d’un cran ( et le fair-play l’a descendu… 🙁 ). Finalement, nous avons re-battu les « 7 sabres ». Ben voilà, on a gagné le tournois. Ça n’était pas prévu. Mais ça n’était pas désagréable non plus 🙂

La fête après était sympa, la nourriture extra comme d’habitude avec l’association organisatrice « Fantastique Comédie », et puis le lendemain la réunion de la Guilde de Bretagne a montré qu’il a pas mal de choses à faire dans le milieu rôliste/gn-iste en Bretagne. Et puis on est rentrés, fatigués et (pour ma pomme) meurtris.

C’était un chouette WE. Il paraît que parmi les élèves de l’ENSSAT il y en a qui avaient du mal à se lever ou à s’asseoir. Je ne suis pas étonné.  Plus jamais ça, je suis trop vieux moi. L’année prochaine Marie-Anne a lancé une idée de monter une équipe dont les personnages seraient directement sorties de la BD « De cape et de crocs ». Il faut que je me fasse une rapière.

Le gros de photos n’étant pas encore publié, voici une petite « consécration » des « Tout en carton » :

Vous trouverez d’autres photos ici.

J’étais vert pendant ce GN…

Certains parmi nous pratiquent les jeux de rôles grandeur nature. Dont moi. Je l’avoue. C’est mal. Courir dans des bois habillé comme un gobelin, épée en mousse à la main en criant des choses que je m’aurais auto-censuré dans d’autres circonstances. Mais c’est comme le tabac, on se dit :« Tu es fou de mettre ton temps et ton argent dedans », « tu pourrais faire des choses constructives à la place », « demain j’arrête » et en fait non. Car c’est on ne peut plus festif que de discuter avec un champignon géant, croiser des arbres qui marchent, chasser des araignées mutantes qui balancent des filets paralysants (pour de faux hein ?) et de taper sur d’autres avec des épées géantes faits avec du tapis de sol. Oui je sais. Dit comme ça vous vous dites aussi les mêmes choses. Ok, demain j’arrête. Enfin dès que j’aurai terminé mon sceptre pour le prochain Trollball. Et aurai regardé la programmation des GN pour cet automne – on ne sait jamais. Et aurai fini de rédiger une soirée enquête. Et aurai commencé à réfléchir avec des copains sur les intrigues de notre GN pirates qu’on va faire en 2009. Mais après c’est sûr, c’est fini…

vas-y avec le boulet géaaaant !!!

Votre serviteur est à gauche en compagnie d’un de ses faux frères. Le gobelin c’est traître par essence.

le complot gob

Marie-Anne à gauche (la présidente de l’association et accessoirement animatrice dans un foyer pour personnes âgées) complote pour éliminer son chef (moi). Oui une femelle gobelin c’est encore plus fourbe.

Si malgré ces photos ô combien dénuées de toute humanité vous avez toujours envie d’un GN, visitez le sites de la Fédération Française des Jeux de Rôles Grandeur Nature et, pour notre région : Guilde de Bretagne.

PS. Ce GN a été organisé pas les associations « O.R.C. » (Ouest Rôles & Créations) et « Geste de Dragon ». Plus de photos ici.