Séance de MARDI à St-Elivet 1/03

2 tables pour cette séance :

Table n°1 dite « filez la laine, filez la laine de mes moutons dondaines »  …

… où JiBee et Françoise ont initié Christophe et Lucie à Troyes où donc ils étaient à 4. Une partie « différente » disait notre président. Mais pourquoi ?

Table n°2 dite « run zombie run ! » …

… où Michal a par 2 fois affronté votre humble serviteur dans Earth Reborn. La première partie a prouvé que NORAD sait courir très vite : en 1 tour c’était plié. La deuxième a vu les armes à feu faire leur apparition dans le jeu et malgré une supériorité tactique de NORAD les zombies de VHS ont réussi à clopiner jusqu’à leur abris.  Argh, un lanceur de grenades qui s’enraye c’est pénible. Et Jack Saw a encore fait des siennes… Michal crie revanche !!!

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Séance de MARDI à St-Elivet 23/02

Deux tables pour cette séance :

Table n°1 dite « goblinoide » …

… où Sylvain introduisit Jeff et Emile aux arcanes de la guerre subtile entre les tribus gobelins dans Gosu. Voici ce qu’il en dit :

Explication des règles en 1/4h (On verra par la suite que Jeff a rien écouté…) et démarrage tonitruant d’Emile qui décide de jouer agressif (destruction des cartes de ses camarades de jeu à chaque tour). Il prend donc logiquement l’avantage à la première bataille puis à la deuxième (il faut gagner trois batailles pour gagner). Jeff et moi même décidons de lui pourrir son jeu, ce qui me permet de remporter les deux bataille suivantes (Jeff n’ayant pas trop écouté les règles fait deux trois fautes qui me permette d’être un peu devant à chaque fois). Lors de la bataille suivante, Jeff nous bat et active une carte qui fait que cette bataille compte double. Nous sommes donc à 2 victoires chacun et le suspense est à couper au couteau…
Après un bon départ, mes deux co joueurs m’attaquent et je me retrouve en petite infériorité et eux à égalité, sans pouvoir les abaisser tous les deux. Je suis donc le King maker mais comme dans les bisounours je décide de n’attaquer personne pour que les deux gagnent et que je
finisse dernier !
Partie sympa mais il faut bien compter 2h de jeu quand on joue à 3.
Qui a dit que les gobelins ne savent être subtils ?

Table n°2 dite « zombifiée » …

… où Michal – avec les conseils d’Eliza – et ses troupes de NORAD ont vaillamment tenté de fuir les forces Salémites menés par Votre Humble Serviteur dans une session de Earth Reborn. Mission réussie, en particulier lors d’une séquence dramatique où une interruption de la part de VHS a raté suite à un mauvais calcul, erreur qui a sauvé la peau à une figurine de NORAD et assuré le gain de la partie à son adversaire. Nous avons fait cependant une suite avec « What if  … » (… VHS savait calculer) et le sort de la figurine en question fut plus funeste. Maigre réconfort…

A noter : la partie s’est terminée avant Gosu. Qui a parlé d’un jeu interminable ?

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Séance de MARDI à St-Elivet 15/02

Deux tables installées lors de cette séance :

Table n°1 dite « Trois à Troyes » …

… où JiBee a cédé devant l’insistance d’un public nombreux (Françoise et Jeff) et a expliqué la règle de Troyes. La partie s’est terminée par la victoire de Jeff.

Table n°2 dite « My Zombie is too slow » …

… où Votre Humble Serviteur a expliqué la règle (de base) d’Earth Reborn à Michal et FX en visite à PC ce soir là. Le jeu est hmmm… une joyeuse anticipation sur l’avenir de la terre où le XXVIème siècle – 500 ans après un holocause chimique, bactériologique et nucléaire (oui monsieur) – voit sortir des cités abris des factions survivantes. En particulier deux factions sont representées en jeu : NORAD : des  technos-propres sur soi et des Salémites (sans jeu de mot !) : des zombiophiles. VHS a incarné ces derniers par amour de la chair putréfiée et s’opposa donc dans une escarmouche à ses deux illustres adversaires qui, dans une mission déontologiquement indiscutable, venaient libérer un traître au clan des salémites. Chacun d’eux contrôlait une figurine infiltrée par le biais d’une « taupe mécanique » dans la base adverse. Cette intrusion ne pouvant être tolérée, VHS s’est efforcé d’éliminer les intrus, notamment avec le secours de Jack Saw : un gentil zombie « permanent » (eh oui, les autres zombis sont « jetables ») et qui a la douce particularité d’avoir une scie circulaire greffée sur le bras gauche. Du coup il est utilisé pour découper du bois. Mais pas seulement : cette fois-ci il a réussi à découper le colonel Nick Bolter et son co-équipier. Malheureusement le traître s’échappa. Nous avons finalement convenu d’un « match nul » suite à l’oubli d’application d’une règle.

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