Séance St-Elivet 04/03

3 Tables avec pas mal de visiteurs, potentiels futurs particiviliens ?

Table n°1 dite « pas de Caylus ce soir mes chéris, j’ai trop mal à la tête »…

… menée par JiBee et qui a expliqué conjointement avec Marie-Anne le Puerto Rico à Marcin, Fabien et Gael. C’est Gael qui remporte la partie. Commentaire du Président :

On pourra donc relever le talent du prez pour expliquer un nouveau jeu. Et aussi pour intégrer des nouveaux.

Oué.

Table n°2 dite « people »

Cécile, l’épouse du président,  assistée de Jeff et de Sylvain « le jeune » a participé à une séance de Carcassonne. C’est avec émotion certaine que Jeff nous livre ces quelques paroles :

Extension : Carcassonne : l’extension, Maires et Cloitres, Marchands et Bâtisseurs.

Tous les pions spéciaux utilisés (cochon, architecte, chariot, maire) mais pas la ferme

Partie serrée, Cécile et Sylvain en tête toute la partie, plusieurs fois à égalité.
Au final, ce sont les majorités sur les pions commerces qui feront la différence : Jeff marque 20 pts, Sylvain 10 et Cécile
C’est d’ailleurs l’ordre au final : Jeff 189 pts, Sylvain 183 et Cécile 172
Table n°3 dite « ce soir Agricola mes chéris, je n’ai plus mal à la tête »

Donc autour d‘Agricola se sont penchés : Ania, Sylvain « le vieux », Sébastien, Jean-Charles et Votre Humble Serviteur. Avec une politesse due aux ainées, les sus-cités ont laissé la victoire à VHS.

Pour discuter de cette session: RDV sur le forum !

Et petite touche d’humour (?) qui concerne (certains) de nos foyers : la dure réalité d’un ludico-dépendant :

Séance St-Elivet 5/11

4 tables, signe de bonne santé ludique 🙂

Table n°1

Jeff a recruté Sylvain (le jeune) et Franck pour un Eollis. Le vainqueur a gagné, mais nous n’avons pas de nouvelles d’un éventuel suppôt prôné par Marvin. Voici le rapport de Jeff :

Découverte d’Eollis avec Jeff, Franck et Sylvain le jeune.

Première expédition : l’un des pirates de Franck est capitaine
Et dès la première rencontre, ça se tire dans les pattes et un pirate de Franck et un de Sylvain meurent dans des accidents aussi subis qu’inexpliqués.
Cette première expédition est très fructueuse.
Jeff a fait profil bas et parvient à faire survicre ses cinq pirates alors que Frank n’en a plus que 3 et Sylvain 2.
Au moment du partage, Jeff touche un bon gros pactole qui lui permet de monter haut sur l’échelle de la renommée (plus de la moitié).
Les deux autres sont au tiers.
A ce moment là, on se dit que ça va être facile d’accéder au titre de Seignuer des Vents.

C’était sans compter la 2° expédition.
Des rencontres meurtrières, des prises peu juteuses et au final un capitaine couard (toujours celui de Franck).
Le clan de Jeff se mutine et zigouille le capitaine.
Le problème, c’est que pour l’événement suivant l’équipage est très diminué.
Le navire rentre au port avec 2 pirates du clan de Franck, deux du clan de Jeff et un pirate fantôme du clan de Sylvain.

La troisème expédition démarre bisounours. Toujours un pirate de Franck capitaine
Plus de coopération, le second du navire, un pirate de Sylvain fait des merveilles et permet à son clan de gagner de la renommée et de remplir la cagnotte.
Un vent de suspission souffle sur le navire quand le capitaine décide de continuer alors que le navire après plusieurs combts est très endommagé.
Le clan de Sylvain se mutine soutenu par celui de Jeff. Le capitaine ne fait pas un pli.
Le navire rentre au port.
Le clan de Sylvain est entre autres sur les postes de capitaine et de second, ceux qui gagnent le plus.
Voyant qu’il va faire toucher la part du lion, Le clan de Jeff tente le tout pour le tout. Un malheureux accident nous prive de la compagnie du second.
La cuisinière échappe à un accident et un poignard effilé a été à deux doigts de la transpercer.
L’or gagné par le clan de Sylvain lui permet d’atteindre le haut de l’échelle de la renommée suivi par Jeff puis par Franck.

Bilan : Eollis est un jeu d’ambiance où il ne faut pas hésiter à trahir et assassiner mais aussi à collaborer pour gagner un max d’or.

Je pense que c’est mieux à 4 ou 5 principalement pour les mutineries. A 3, c’est du 2 contre 1, le clan seul ayant quasiment aucune chance de gagner.

Table n°2

Cécile, qui a fait une visite de supervision d’activités de notre président, a été entrainé dans une série de 2 Carcassonne : cueilleurs et chasseurs par Marie -Anne. Cette dernière semble avoir été en formé à ce moment-là en emportant les 2 jeux, pour ensuite aller roupiller dans un coin.

Table n°3

Les choses sérieuses pour cette table, où JiBee avec la complicité de Marvin et Sebastien, ont entrainé encore tout innocent Fabien (dont c’était la 2ème séance à Parties Civiles) dans un Caylus de belle envergure. La partie n’était pas achevée quand Votre Humble Serviteur partait en portant Marie-Anne, mais l’innocence de Fabien est désormais un vestige du passé. Voici le commentaire de Marvin :

Après quelques tours de chauffe qui ont permis à JB de faire étalage de ses connaissances (il n’a pas lésiné sur les conseils, et pas tous mauvais, loin s’en faut), les hostilités se sont peu à peu mises en place, au fur et à mesure que chacun des trois noobs (je m’inclus dedans, même si j’avais une partie à mon actif) prenaient connaissance des tenants et aboutissants du jeu.

Vers la fin de la partie, Fabien et JB semblaient au coude à coude pour la victoire, quand Fabien, lors du dernier tour, a fait ce que tout le monde a pris (dans un premier temps) pour un coup de maître : bloquant les perspectives de construction de bâtiments de prestige, il m’empêchait, ainsi que JB, de gagner de précieux points. Mis à mal par cette fourberie, je sombrais dans les affres du désespoir… Mais Fabien, dans un élan magnanime, me laissa tout de même faire ma demeure (il a surtout voulu éviter de gaspiller un sou, malgré les conseils entêtant de JB qui souhaitait que ma déroute soit complète).

Cette dernière action vaudra à Fabien de finir dernier (comme quoi l’audace ne paie pas), un point derrière moi, qui suis moi-même un point derrière Sébastien. JB, bien sûr, termine la partie avec la classe et le brio qu’on lui connait à Caylus et remporte une courte victoire (5 points de plus que Sébastien je crois). On notera donc qu’il a eu chaud.

Table n°4

Encore une hésitation entre Steam et autre chose pour VSH… Mais non, je l’aurais un autre jour. Là, c’était une partie de Funkenschlag sur la carte des USA qu’a attiré Sylvain (le vieux), Dominika (qui découvrait le jeu), Sebastian, Marcin et VHS. La partie était assez serrée pour débaucher sur une victoire de Sylvain, bien dans le jeu tout le long. VHS et Sebastian se sont battus pour le rejoindre, mais rien à faire le dernier tour était blindé par le vainqueur, désormais impossible à joindre. La 2ème place s’est jouée à 3 EUROS entre Sebastian  et VHS  en défaveur de ce dernier, suivi de Marcin et Dominika. A noter : C’est un deck de substitution qui a été utilisé pour cette partie. Ce deck possède des centrales dont la valeur va de 1 à 60 et donc des différences un peu plus prononcées entre les centrales que le deck d’origine : pas desagréable 🙂

3ème Soirée Jeux « Grand public » à St-Elivet le vendredi 10 avril

L’actualité des animations est plutôt dense même si les dits « journées d’animations » le sont bien moins. Donc toujours dans le cadre de collaboration avec le Centre, notre association participera à une soirée d’animation organisée par les coordinateurs le vendredi prochain, 10 avril.

Le programme prévisionnel est le suivant :

Jeux d’interprétation des rôles (reporté de la session de 4 avril)

  • Loups garous de Tiercelieu (entre 8 et 18 joueurs)
  • Petits meurtres et faits divers (entre 4 et 7 joueurs)
  • Cash&Guns (jeu de bluff dans l’univers des gangsters)
  • Jeux collaboratifs (Chevaliers de la Table Ronde,…)

En gros : on prend les mêmes (jeux) et on recommence !

Compte-rendu :

Effectivement cela a recommencé : nouvelle « private party » de notre asso ! Jeff, Pascal, Marie-Anne et moi même avons assuré la « permanence animations » dans un centre… vide ! Les autres animations ont été annulées ! On a quand même eu des invités surprise : Cécile et Jibee, qui ont présenté à leur petite dernière la salle de jeu. Lisa a émis 2 ou 3 critiques à l’adresse de l’endroit, certainement à cause de la déco qui – il est vrai – n’est pas à la dernière mode. Elle me surprends de nouveau cette petite par sa pertinence…

Sinon le bilan ludique : 1 Agricola, avec une partie très sympa, assez tendue, jouée avec un mélange des cartes « E » (expert ?) et « K » (complexe ?). Des combos s’enchainaient avec au final une victoire de Jeff de très courte tête : 44 points juste devant moi (43 points), Pascal (42 points) et enfin Marie-Anne (38 points). Les écarts ont été minimes, les stratégies de développement très différentes chez chacun des compétiteurs et pourtant les scores finaux ont été serrés. Non, vraiment bien la partie. On a achevé la soirée par un Carcassonne : cueilleurs et pêcheurs, emporté de nouveau par Jeff. Bref soirée très animée … de l’intérieur.


On a filé le train à un mamouth !

Le samedi dernier une partie majoritaire du bureau – président, secrétaire et l’unique administratrice – se sont réunis pour statuer sur la qualité des jeux suivants :

Stephenson’s Rocket :  j’ai réussi à dépoussièrer une autre boite avec un jeu de train. Bien plus léger que ‘Age of Steam’, il se joue en 1h30 à 3. Au même temps que la boite il a fallu cependant dépoussièrer  mon souvenir des règles, donc on a passé un petit moment à les lire – elles comportent quelques points délicats. C’est un des rares jeux de Knizia (créateur notamment de Tigre et Euphrate : un autre titre à dépoussièrer) dans lequel le thème n’es pas artificiel. C’est un jeu de trains donc de connexions, mais possède des mécanismes assez subtils : les compagnes ferroviaires qui construisent les lignes n’appartiennent pas aux joueurs, on contribue à la création de tout le réseau, il existe un mécanisme de majorité des actions et des jetons des marchandises ainsi qu’un vote  pour influencer l’évolution des lignes. L’interaction est plutôt forte – on est dans du bisounours farceur. De plus lors de la première partie il est difficile d’estimer l’impact de ses actions à long terme et donc le score (sous forme d’argent, gardé secret jusqu’à la fin de la partie). C’est probablement ce manque de visibilité qui a empeché l’homme qui aime bien avoir tout sous son contrôle – à savoir JiBee – d’emporter la partie. La bataille pour la première place a été menée entre Marie-Anne et moi avec un léger avantage au finish pour la première. Zut. La logique d’estimation a été sauvegardée : Marie-Anne a appréciée et JiBee  l’a trouvé nul (enfin presque). Je le trouve pour ma part être une bonne alternative à Age of Steam si on a pas 3 heures à griller mais quand même envie de jouer à un bon jeu de trains (ce qui élimine le chaotique ‘Aventuriers de rails’)

JiBee a eu sa revanche au Carcassonne « préhistorique ». Je ne connaissais pas bien celui-là mais bien apprécié quand même. Ce sympathique jeu de tuiles dérivé de Carcassonne (c’est un scoop) possède un thème assez bien présent et des règles très simples et rapides à expliquer. Plutôt bisounours malin, on peut le jouer aussi bien en ‘mamour’ si on décide de n’embêter personne et construire dans son coin ou alors en ‘farceur’ en mettant les tuiles de façon à embêter un compétiteur. Bref un jeu yaourt nature : frais et léger, tendance « jy rejouerais bien » en fin de la soirée.

A noter : premiere participation de Lisa à une soirée de jeux. On l’a notamment entendu prononcer un ‘arheu’ desaprobateur lorsque son père a décidé de pourrir mon réseau fluvial. Pertinence prometteuse !