{"id":14095,"date":"2025-06-08T21:52:28","date_gmt":"2025-06-08T19:52:28","guid":{"rendered":"https:\/\/parties-civiles-asso.fr\/wordpress\/?p=14095"},"modified":"2025-06-09T14:11:44","modified_gmt":"2025-06-09T12:11:44","slug":"seance-de-vendredi-06-06-2025-a-buhulien","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/parties-civiles-asso.fr\/wordpress\/?p=14095","title":{"rendered":"S\u00e9ance de VENDREDI 06\/06\/2025 \u00e0 Buhulien"},"content":{"rendered":"<p>En ce 6 juin, un d\u00e9barquement \u00e9tait au programme pour Parties Civiles, d\u00e9localis\u00e9 de Servel \u00e0 Buhulien, et la salle Yves Le Faucheur dont la d\u00e9coration nous replonge illico dans l&rsquo;atmosph\u00e8re du jeune vingti\u00e8me si\u00e8cle. Ce p\u00e9riple n&rsquo;a pas fait peur \u00e0 nos valeureux adh\u00e9rents, certains n&rsquo;h\u00e9sitant pas, toutes proportions gard\u00e9es bien s\u00fbr, \u00e0 jouer au jour le plus long.<\/p>\n<p><strong>Table 1<\/strong>, dite \u00ab D\u00e9barquement impr\u00e9vu \u00bb : <strong>Ark Nova<\/strong>, c&rsquo;est sans mod\u00e9ration pour Steven, Micka\u00ebl et OlivierB. Micka\u00ebl se voit vainqueur mais il se fait d\u00e9border par Steven, qui d\u00e9barque sur la fin du fin fond du classement dans un retournement de situation inou\u00ef !<\/p>\n<p><strong>Table 2<\/strong>, dite \u00ab Un jour cylon \u00bb : C&rsquo;est le grand retour pour <strong>Battelstar Galactica<\/strong>, qui voit se presser \u00e0 sa table ses adeptes bien, connus, tels F.-R., Xel, J\u00e9r\u00f4me, Armand, H\u00e9l\u00e8ne venue voir et Xof. Pas moins de trois cylons ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9tect\u00e9s dans cette partie, dont un compatisssant, et avec un niveau de carburant r\u00e9duit au minimum, la ballade a \u00e9t\u00e9 fatale aux humains. Les Cylons en la personne de Xel et J\u00e9r\u00f4me ont fait un massacre et envahi tout le vaisseau en privant les autres de nourriture, d&rsquo;\u00e9nergie et de Netflix ! La table poursuit avec <strong>Bomb busters<\/strong>, cette fois c&rsquo;est coop\u00e9ratif et ils arrivent \u00e0 bout du sc\u00e9nario 16. Enfin en fin de soir\u00e9e c&rsquo;est<strong> Ch\u00e2teau Combo<\/strong> qui fait un dernier tour de piste avec les trois restants.<\/p>\n<p><strong>Table 3<\/strong>, dite \u00ab Terrain mouvant \u00bb : De la logique et de la bonne humeur \u00e0 cette table de <strong>Almost Innocent<\/strong>, qui r\u00e9unissait Nolwenn, Youna\u00ebl et Fran\u00e7ois. Apr\u00e8s un tour de chauffe, l&rsquo;\u00e9quipe encha\u00eene les succ\u00e8s et les difficult\u00e9s, y compris sur les terrains mouvants o\u00f9 des indices occupent plusieurs cases.<\/p>\n<p><strong>Table 4<\/strong>, dite \u00ab Devine o\u00f9 je suis \u00bb : La table 1 accueille Micka\u00ebl et Steven pour un jeu de poker menteur collectif, <strong>The gang<\/strong>, o\u00f9 la psychologie joue plus que les cartes, tout l&rsquo;enjeu \u00e9tant de deviner la force des mains des joueurs, class\u00e9e de 1 \u00e0 5, dans un m\u00e9canisme de gradation o\u00f9 la rivi\u00e8re s&rsquo;enrichit \u00e0 chaque tour, mais peut-\u00eatre moins que la chance. Ce \u00ab\u00a0devine o\u00f9 je suis\u00a0\u00bb se traduisit par un \u00e9chec collectif par deux fois, mais, \u00e0 l&rsquo;inverse des puissances de l&rsquo;axe qui attendaient un d\u00e9barquement alli\u00e9 au nord, toujours dans l&rsquo;all\u00e9gresse.<\/p>\n<p><strong>Table 5<\/strong>, dite \u00ab Planification avanc\u00e9e \u00bb : Au programme de la soir\u00e9e : d\u00e9couverte de <strong>ARCS<\/strong>, le dernier jeu de Cole Wehrle, par Fred, G\u00e9rard et Dom qui se sont tous trois frott\u00e9s \u00e0 son tr\u00e8s original (et complexe) jeu de n\u00e9gociations\u00a0<i>legacy\u00a0<\/i>: Oath.<\/p>\n<p>On retrouve ind\u00e9niablement la patte de l&rsquo;auteur dans la demi-douzaine de conditions pour marquer des points qu&rsquo;il faut explicitement activer, dans les cartes permanentes puissantes qu&rsquo;on peut se faire voler et dans la m\u00e9canique de combat qui se retrouve quelque part \u00e0 mi-chemin de complexit\u00e9 entre Root et Oath : chaque unit\u00e9 attaquante donne droit \u00e0 un d\u00e9 et le joueur choisit pour chaque entre trois types de d\u00e9s qui sont plus ou moins risqu\u00e9s et orient\u00e9s vers la destruction ou le pillage.<\/p>\n<p>L&rsquo;autre originalit\u00e9 du jeu est la fa\u00e7on de choisir ses actions \u00e0 chaque tour, inspir\u00e9e des jeux de plis. On distribue des cartes allant de 2 \u00e0 6 en 4 \u00ab\u00a0couleurs\u00a0\u00bb, chaque couleur ne permettant que deux ou trois actions (construire, se d\u00e9placer, attaquer, produire etc.). Il est important d&rsquo;\u00eatre premier joueur car on d\u00e9termine la couleur du tour : ceux qui ne peuvent monter n&rsquo;ex\u00e9cutent qu&rsquo;une seule action, contre deux \u00e0 quatre sinon, et c&rsquo;est la plus forte carte dans la couleur qui d\u00e9termine qui devient premier joueur. On peut aussi devenir premier joueur en sacrifiant une carte (et donc en jouant un tour de moins). Autant dire que c&rsquo;est un jeu 3X (<i>expand\/exploit\/exterminate<\/i>) avec une couche de contraintes ajout\u00e9e sur le nombre et le type des actions qu&rsquo;on peut faire.<\/p>\n<p>C&rsquo;\u00e9tait une partie de d\u00e9couverte donc tous ont t\u00e2tonn\u00e9 sur la voie \u00e0 suivre. Ce qui est s\u00fbr c&rsquo;est que la partie se joue en 3 \u00e0 5 manches et finit quand un joueur atteint 30 points (la valeur des d\u00e9comptes augmente \u00e0 chaque manche ce qui permet des retours spectaculaires d&rsquo;un joueur \u00e0 la tra\u00eene). G\u00e9rard a commenc\u00e9 par bloquer les mouvements de Dom qui a r\u00e9pondu par une attaque imm\u00e9diate (\u00ab\u00a0il faut bien tester le syst\u00e8me de combat\u00a0\u00bb). G\u00e9rard a ensuite commenc\u00e9 une collection de cartes puissantes, dont une qui a fait grincer des dents par sa puissance apparente lui permettant de prendre la t\u00eate \u00e0 la fin de la premi\u00e8re manche. On prend en main le jeu et au cours de la troisi\u00e8me manche c&rsquo;est Dom qui arrive \u00e0 scorer sur les trois conditions activ\u00e9es, le voici \u00e0 29 PV contre 17 \u00e0 G\u00e9rard et 9 \u00e0 Fred. A un point pr\u00e8s c&rsquo;\u00e9tait fini et, \u00e0 la quatri\u00e8me manche, c&rsquo;est G\u00e9rard qui score fort et remonte \u00e0 26 PV, Dom fait du surplace en construisant un coup compliqu\u00e9 qui lui permet de scorer &#8230; z\u00e9ro. Enfin \u00e0 la cinqui\u00e8me manche, gr\u00e2ce \u00e0 peu de choses (un otage et un troph\u00e9e), Dom, bien aid\u00e9 par ses bonus dus au fait qu&rsquo;il a construit toutes ses villes fait un grand bond et l&#8217;emporte avec 47 PV contre 26 \u00e0 G\u00e9rard et 21 \u00e0 Fred.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En ce 6 juin, un d\u00e9barquement \u00e9tait au programme pour Parties Civiles, d\u00e9localis\u00e9 de Servel \u00e0 Buhulien, et la salle Yves Le Faucheur dont la d\u00e9coration nous replonge illico dans l&rsquo;atmosph\u00e8re du jeune vingti\u00e8me si\u00e8cle. 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