{"id":10610,"date":"2021-09-19T22:29:33","date_gmt":"2021-09-19T20:29:33","guid":{"rendered":"https:\/\/parties-civiles-asso.fr\/wordpress\/?p=10610"},"modified":"2021-09-23T21:21:31","modified_gmt":"2021-09-23T19:21:31","slug":"seance-de-vendredi-17-09-2021-a-servel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/parties-civiles-asso.fr\/wordpress\/?p=10610","title":{"rendered":"S\u00e9ance de VENDREDI 17\/09\/2021 \u00e0 Servel"},"content":{"rendered":"<p>Le premier d\u00e9bat officiel sur la peine de mort en France (et le tout premier d\u00e9bat parlementaire au monde sur la question) date du 30 mai 1791, avec la pr\u00e9sentation d&rsquo;un projet de loi visant \u00e0 l&rsquo;abolir. Son rapporteur est soutenu notamment par\u00a0 Robespierre. Cependant, l&rsquo;Assembl\u00e9e nationale constituante, promulgue une loi le 6 octobre maintenant la peine de mort en supprimant la torture pr\u00e9alable et uniformisant la m\u00e9thode d&rsquo;ex\u00e9cution: le privil\u00e8ge d&rsquo;\u00eatre d\u00e9capit\u00e9 qui \u00e9tait r\u00e9serv\u00e9 \u00e0 la noblesse est d\u00e9mocratis\u00e9. Selon l&rsquo;article 3 du Code p\u00e9nal de 1791, qui classe la peine de mort parmi les peines afflictives et infamantes, \u00ab Tout condamn\u00e9 [\u00e0 mort] aura la t\u00eate tranch\u00e9e \u00bb. Cette c\u00e9l\u00e8bre phrase restera dans l\u2019article 12 du Code p\u00e9nal fran\u00e7ais jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;abolition. Le chemin aura \u00e9t\u00e9 long.\u00a0 Quand le 17 septembre 1981, Robert Badinter pr\u00e9sente le projet de loi \u00e0 l&rsquo;Assembl\u00e9e nationale, la France devient le 36\u00e8 \u00c9tat du monde \u00e0 abolir la peine de mort, et l&rsquo;un des derniers pays d&rsquo;Europe occidentale avec la Suisse et son Code p\u00e9nal militaire, la Belgique et le Royaume-Uni.<\/p>\n<p>40 ans apr\u00e8s, \u00e0 Lannion, c&rsquo;\u00e9tait l&rsquo;affluence des grands jours (23 joueurs !), et aucune peine infamante ne leur fut inflig\u00e9e, si l&rsquo;on oublie bien s\u00fbr le passage \u00e0 la case cotisation annuelle, d&rsquo;ailleurs notre tr\u00e9sorier \u00e9tait l\u00e0, \u00e0 une semaine de l&rsquo;AG (une co\u00efncidence, s\u00fbrement).<\/p>\n<p><strong>Table 1<\/strong>, dite \u00ab Mort \u00e0 l&rsquo;arriv\u00e9e \u00bb : Non seulement Baptiste est de retour mais il n&rsquo;est pas venu les mains vides. Il emm\u00e8ne Aurore, Neox, Xel et Dom \u00e0 la d\u00e9couverte des parcs naturels am\u00e9ricains dans <strong>Parks<\/strong>. Un jeu o\u00f9 on gagne des points en achetant des cartes de Parc avec diverses ressources, en prenant des photos et en atteignant son objectif personnel secret. Les r\u00e8gles sont fluides et la variabilit\u00e9 certaine \u00e0 travers l&rsquo;ordre et le tirage des cartes d&rsquo;action, ainsii que la m\u00e9t\u00e9o qui saupoudre des ressources en d\u00e9but de tour. La partie se joue en quatre manches-saisons et le m\u00e9canisme central est plut\u00f4t malin : on d\u00e9place un de ses 2 personnages vers le bout du chemin mais on doit arriver sur une case vide (sauf une fois par manche o\u00f9 on peut d\u00e9roger) pour r\u00e9aliser son action. Ce n&rsquo;est pas sans rappeler Tokaido ou Glen More. Le souci c&rsquo;est qu&rsquo;\u00e0 cinq joueurs les emplacements libres sont rares et on se retrouve \u00e0 bondir \u00e0\u00a0 contre coeur vers l&rsquo;arriv\u00e9e. Il serait int\u00e9ressant de r\u00e9esayer \u00e0 3 ou 4. A la troisi\u00e8me manche, Neox et Aurore se retrouvent alli\u00e9s objectifs et musardent le long du chemin, sans se presser et en se goinfrant de ressources. Est-ce un hasard si on les retrouve dans cet ordre sur le podium avec 26 et 23 PV ? Dom, Baptiste et Xel les suivent avec 21, 20 et 15 . Une jolie d\u00e9couverte avec de surcro\u00eet un mat\u00e9riel de qualit\u00e9, il faudra ressortir sa musette et repartir randonner aux USA.<\/p>\n<p><strong>Table 2<\/strong>, dite \u00ab Erreur judiciaire \u00bb : Micka\u00ebl, Paul, Adriane et Olivier B. s&rsquo;attablent autour de <strong>Warhammer Quest: la cit\u00e9 maudite. <\/strong>Games Workshop propose ici un jeu de figurines d&rsquo;une grande beaut\u00e9 mais, pour ce qui est des r\u00e8gles, on se retrouve devant un porte\/monstre\/tr\u00e9sor en coop plut\u00f4t basique, malgr\u00e9 quelques bonnes id\u00e9es, comme la gestion des d\u00e9s d\u2019action (on jette 4 d\u00e9s en d\u00e9but de tour qui vont dicter les actions possibles). En cinq mots: un dungeon crawler old school. Quant \u00e0 nos aventuriers du soir, ils n&rsquo;avaient rien compris aux r\u00e8gles, selon leurs propres d\u00e9clarations, mais ont quand m\u00eame \u00e9cras\u00e9 les m\u00e9chants. Apr\u00e8s relecture, les vraies r\u00e8gles \u00e9taient moins bien, comme quoi parfois la fiction d\u00e9passe la r\u00e9alit\u00e9.<\/p>\n<p><strong>Table 3<\/strong>, dite \u00ab Trois morts sur ordonnance \u00bb : Julien, dont on salue le retour sur nos tables, se fait livreur et apporte d&rsquo;imposants cartons de bo\u00eetes de jeu kickstart\u00e9es pour inaugurer <strong>Horizon Zero Dawn<\/strong>. D\u00e9sign\u00e9s pour participer \u00e0 une chasse dangereuse par la prestigieuse Loge des Chasseurs, les joueurs embarquent pour une aventure dans les contr\u00e9es sauvages o\u00f9 ils incarneront des chasseurs de diff\u00e9rentes classes et tribus. Inspir\u00e9 du jeu vid\u00e9o \u00e9ponyme \u00e0 succ\u00e8s, le jeu de plateau a tenu en haleine nos amis une bonne partie de la nuit et le r\u00e9sultat \u00e9tait inconnu \u00e0 l&rsquo;heure du bouclage.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-858 aligncenter\" src=\"https:\/\/horizonzerodawn.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1536335719-4322-capture-d-ecran.jpg\" alt=\"\" width=\"680\" height=\"338\" \/><\/p>\n<p><strong>Table 4<\/strong>, dite \u00ab Peine capitale \u00bb : S\u00e9duits par le pitch de Nicolas II (un jeu d&rsquo;optimisation en univers post-apo, dit-il), Fran\u00e7ois et Xof embarquent pour <strong>Otys<\/strong>. Au milieu du 22e si\u00e8cle, apr\u00e8s 300 ans d&rsquo;inconscience, la mont\u00e9e des eaux engloutit les derni\u00e8res terres \u00e9merg\u00e9es. Pour survivre, les colonies de rescap\u00e9s doivent demeurer au-dessus du niveau de la Mer et r\u00e9cup\u00e9rer les d\u00e9bris des civilisations pass\u00e9es dans les profondeurs. Le futur d&rsquo;Otys construit ainsi gr\u00e2ce aux explorateurs du pass\u00e9. A l&rsquo;examen, le jeu rel\u00e8ve plus de la combinatoire \u00e0 haute dose que de l&rsquo;optimisation. Il faut r\u00e9gler tr\u00e8s finement les mouvements et les actions de ses plongeurs, regarder ce que font les autres, parfois les laisser sous la mer en apn\u00e9e, tout cela pour remplir des contrats et gagner de la notori\u00e9t\u00e9. La peine capitale aura-t-elle lieu pour l&rsquo;humanit\u00e9 ? Rendez-vous dans 130 ans pour en juger, mais pour ce qui est du court terme, au final, c&rsquo;est Nicolas qui s&rsquo;impose avec 18, devant Xof, 12, et Fran\u00e7ois, 11.<\/p>\n<p><strong>Table 5<\/strong>, dite \u00ab Vivre et laisser mourir \u00bb : les classiques reviennent en force \u00e0 Parties Civiles, et \u00e0 <strong>Battlestar Galactica<\/strong> les humains (F.-R., Guillaume, Frank) s&rsquo;imposent \u00ab\u00a0\u00e0 l&rsquo;aise\u00a0\u00bb et laissent aux cylons (Jean, Olivier L) le silence de l&rsquo;\u00e9ternel.<\/p>\n<p><strong>Table 6<\/strong>, dite \u00ab Colombarium \u00bb : \u00e0 cette table de <strong>Wingspan <\/strong>Fred a pris son envol, devan\u00e7ant Vincent et Samuel, et gagne le droit de r\u00e9server sa place au colombarium.<\/p>\n<p><strong>Table 7<\/strong>, dite \u00ab Remise de peine \u00bb : Encore un jeu populaire ces derniers temps, <strong>Dig your way out<\/strong> voit un final serr\u00e9 o\u00f9 Aurore finit par s&rsquo;\u00e9vader devant Xel et Baptiste.<\/p>\n<p><strong>Table 8<\/strong>, dite \u00ab Quatre \u00e0 quatre \u00bb : C&rsquo;est d\u00e9finitivement la soir\u00e9e des classiques puisque le traditionnel <strong>Codenames <\/strong>ponctue la fin de soir\u00e9e. Les \u00e9quipes s&rsquo;\u00e9toffent au fil des manches et des tables qui se terminent, et en fin de compte, on recense pas moins de 11 joueurs Bleus (Dom, Nicolas II, Xof, Jean, F.-R.) et Rouges (Fran\u00e7ois, Samuel, Fred, Guillaume, Vincent et Paul).<\/p>\n<ul>\n<li>Rouges 1-0: men\u00e9s et incapables de rattacher l&rsquo;indice Hennin \u00e0 autre chose que Justine ou Beaumont (alors qu&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;une coiffe f\u00e9minine conique tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9e et surmont\u00e9e d&rsquo;un voile flottant \u00e0 son sommet, \u00e0 la mode en Europe au 15 <sup>e<\/sup> si\u00e8cle), Vincent, Fran\u00e7ois Paul et les autres r\u00e9ussissent l&rsquo;exploit de s&rsquo;adjuger cette manche en trouvant 4 mots sur le dernier coup, qui \u00e9tait Col, qu&rsquo;il fallait, une fois le <em>Sommet<\/em> trouv\u00e9, associer \u00e0 <em>Fraise<\/em> et <em>Tissu<\/em>, et non pas, dans une improbable association d&rsquo;id\u00e9es, \u00e0 <em>Dent<\/em> et <em>Corne<\/em> ! La connexion Vincent-Fran\u00e7ois atteignit un pic digne de la 5G sur cette manche !<\/li>\n<li>Rouges 2-0 : les Rouges plient le match avec un d\u00e9part canon sur <em>Eau 4<\/em> (<em>Moulin<\/em>, <em>Goutte<\/em>, <em>Cours<\/em>, <em>Courant<\/em>), profitant d&rsquo;une erreur strat\u00e9gique du ma\u00eetre espion adverse qui avait d\u00e9voil\u00e9 le g\u00eanant <em>Rivi\u00e8re<\/em> ! Les Bleus ont fini dans l&rsquo;ignominie, en choisissant l&rsquo;assassin <em>Porte<\/em> d\u00e8s leur deuxi\u00e8me tour sur l&rsquo;indice <em>Chaperon<\/em>.<\/li>\n<li>Rouges 2-1: les Bleus sauvent l&rsquo;honneur sur un joli <em>Noir 4<\/em> (<em>Pot<\/em>, <em>Peau<\/em>, <em>Film<\/em>, <em>Trou<\/em>) !<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le premier d\u00e9bat officiel sur la peine de mort en France (et le tout premier d\u00e9bat parlementaire au monde sur la question) date du 30 mai 1791, avec la pr\u00e9sentation d&rsquo;un projet de loi visant \u00e0 l&rsquo;abolir. Son rapporteur est soutenu notamment par\u00a0 Robespierre. 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