{"id":10577,"date":"2021-09-09T21:21:54","date_gmt":"2021-09-09T19:21:54","guid":{"rendered":"https:\/\/parties-civiles-asso.fr\/wordpress\/?p=10577"},"modified":"2021-09-09T21:23:43","modified_gmt":"2021-09-09T19:23:43","slug":"seance-de-mardi-07-09-2021-a-servel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/parties-civiles-asso.fr\/wordpress\/?p=10577","title":{"rendered":"S\u00e9ance de MARDI 07\/09\/2021 \u00e0 Servel"},"content":{"rendered":"<p>Eh oui c&rsquo;est la rentr\u00e9e, les pommes tombent, les jours raccourcissent et les tr\u00e9soriers agitent leur s\u00e9bille. A Parties Civiles pas de pleurs, on a chaque ann\u00e9e \u00e0 peu pr\u00e8s les m\u00eames camarades.<\/p>\n<p><strong>Table unique<\/strong>, dite \u00ab\u00a0Chahut de rentr\u00e9e\u00a0\u00bb : Trouver un jeu qui donne envie \u00e0 cinq joueurs aux go\u00fbts h\u00e9t\u00e9roclites (Xel, F-R, Lucas, Nicolas-2 et VHN), surtout si les r\u00e8gles doivent \u00eatre ma\u00eetris\u00e9es par au moins l&rsquo;un d&rsquo;eux, n&rsquo;est pas \u00e9vident. Au termes des conciliabules, nous voil\u00e0 install\u00e9s autour de <strong>Space Hulk : Death Angel<\/strong>, jeu coop\u00e9ratif dans l&rsquo;univers de Warhammer 40000. Avec essentiellement des cartes, on a une version spatiale du porte\/monstre\/tr\u00e9sor, les tr\u00e9sors en moins et les monstres se d\u00e9pla\u00e7ant \u00e0 chaque tour. La variabilit\u00e9 est plut\u00f4t bien r\u00e9alis\u00e9e \u00e0 travers les cartes \u00e9v\u00e9nements et les pouvoirs sp\u00e9ciaux de chaque <em>Space Marine<\/em>. Nicolas nous briefe en insistant sur la n\u00e9cessit\u00e9 de bien se coordonner et d&rsquo;aider les autres avec les jetons de soutien. Le tour de jeu est ultrasimple : choisir 1 carte parmi 3 sachant qu&rsquo;on ne peut pas jouer deux fois la m\u00eame. Nous progressons plut\u00f4t bien de zone en zone, malgr\u00e9 quelques in\u00e9vitables pertes (chaque joueur anime deux persos) quand l&rsquo;arriv\u00e9e de Vincent cr\u00e9\u00e9e un champ de force perturbateur qui ralentit l&rsquo;action tout en dissipant les participant(e)s qui prennent des nouvelles de Scorfel. Nicolas ne l\u00e2che pas le morceau et tente de garder sa troupe concentr\u00e9e sur l&rsquo;action, m\u00eame si sa grosse prise de risque lui co\u00fbte un personnage. Les phases de combat finissent par se d\u00e9rouler dans une ambiance survolt\u00e9e (tout se r\u00e9sout par des lancers de d6 et on tue un alien \u00e0 chaque fois qu&rsquo;une des 3 faces avec un symbole de cr\u00e2ne sort) o\u00f9 la table r\u00e9sonne de l&rsquo;incantation \u00ab\u00a0Cr\u00e2ne ! Cr\u00e2ne ! Cr\u00e2ne !\u00a0\u00bb avant chaque lancer et de cris de joie \u00e0 chaque victime, heureusement qu&rsquo;il n&rsquo;y a pas de voisins imm\u00e9diats. On ne sait plus trop bien comment on y est arriv\u00e9s mais la mission a \u00e9t\u00e9 couronn\u00e9e de succ\u00e8s.<\/p>\n<p>Il faut maintenant trouver un jeu \u00e0 6 pour la seconde partie de soir\u00e9e. C&rsquo;est <strong>Detective Club<\/strong> (un hybride de <em>Linq<\/em> et de <em>Dixit<\/em> sur un th\u00e8me improbable de voleur de r\u00eaves) qui est choisi. On retiendra que Vincent a \u00e9t\u00e9 souvent le voleur, que quand par erreur deux joueurs ont cru \u00eatre le voleur, ce sont les seuls qui n&rsquo;ont pas \u00e9t\u00e9 suspect\u00e9s, que F-R a sorti un heureux coup de bluff avec son \u00ab\u00a0tomber dans les pommes\u00a0\u00bb, et qu&rsquo;au final c&rsquo;est Nicolas qui avec 16 points s&rsquo;est r\u00e9v\u00e9l\u00e9 comme le meilleur d\u00e9tecteur de voleurs.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eh oui c&rsquo;est la rentr\u00e9e, les pommes tombent, les jours raccourcissent et les tr\u00e9soriers agitent leur s\u00e9bille. A Parties Civiles pas de pleurs, on a chaque ann\u00e9e \u00e0 peu pr\u00e8s les m\u00eames camarades. 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